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會不會當初名字就錯誤了 文中說到v13原本開發金是包括在13的支項裡耶 13自己就分三段補完了 然後v13是支項 然後感覺野村就是想搞大的 之前那個戰鬥畫面介面都是CG動畫 可能野村就想搞大的 金費本來就不足 畢竟是支項 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.225.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518451643.A.F63.html
sportsyzm: PS3的硬體 搞的頭也很大 02/13 02:17
hidexjapan: 當初ff13一發表就是三項同時出來了,ps3實機比開發機 02/13 04:46
hidexjapan: 縮水,小島mgs4也有被這個搞到 02/13 04:46
hidexjapan: 當初是ff13 13V agito三個同時發表,反而13-2和雷姊歸 02/13 04:47
hidexjapan: 來才是後來生出來的,agito本來是手機遊戲後來改在psp 02/13 04:48
hidexjapan: 就是零式,13V變15這大家都知道了 02/13 04:48
zorroptt: 結果野村負責的是弄宣傳詐篇影片 一直改進影片讓人有種 02/13 07:37
zorroptt: 很追求品質的錯覺 其實reff7和kg3根本都沒在動 ww 02/13 07:37
zorroptt: kh3 02/13 07:37
akito7039: 餅畫太大 02/13 07:41
NANACE: 但老實說,我覺得都是事後諸葛,如果真的按照當時的理想 02/13 07:59
NANACE: 完成agito跟v13,FF13系列就是個劃時代的企劃,同個世界觀 02/13 07:59
NANACE: 下的三個大作品,想想是很震撼的。。。畢竟當初只是企劃 02/13 07:59
NANACE: 公佈,沒有評估到執行能力的問題吧,如果當年有PS4等級的 02/13 07:59
NANACE: 硬體支援,說不定真有機會完成,只能說沒有評估好,而且 02/13 07:59
NANACE: 話說太早。。。 02/13 07:59
aterui: 企業文化問題吧,隔壁MHW就可以忍四年罵名到前一年E3才公布 02/13 08:37
aterui: S社設就先做很漂亮的宣傳畫大餅,然後再想辦法努力做大餅 02/13 08:39
OscarShih: 問題還是V13拖太久,如果你是金主看到6個年頭屁都沒有 02/13 08:46
OscarShih: 是我也火大阿, SE高銷量的遊戲沒那麼多 02/13 08:46
OscarShih: 為什麼V13能拖那麼久,然後爆炸給別人爛攤子做出一個 02/13 08:47
OscarShih: 半成品, 問題在前面吧, 也沒看到誰負責了 02/13 08:47
OscarShih: 當年電影搞爛連鬍子都會被弄掉了,現在怎麼沒看到人來頂 02/13 08:48
NintendoGC: 因為搞爛還是賣了好幾百萬套啊,要負責什麼... XD XD 02/13 08:59
OscarShih: 我指V13的問題, 田畑出來檔已經是事後的事了 02/13 09:01
ksng1092: agito當初是規劃在手機上的,也一樣是砍了變零式上PSP, 02/13 09:07
ksng1092: 13水晶神話的問題應該不僅僅是PS3硬體能力造成的XD 02/13 09:08
KobeIchiro: FF15當初如果成功 野村粉:TBT專業收割 野村太可憐了 02/13 09:35
KobeIchiro: 結果就是 TBT把野村的劇情、世界觀跟戰鬥亂砍 TBT的錯 02/13 09:37
bob2003t: SE就很愛把餅畫大嘛...沒看那空洞成什麼的FF15宇宙 02/13 09:45
roea68roea68: 動畫公司PogChamp 02/13 09:46
slainshadow: 當時的手機還沒現在這麼好所以才移到PSP上啊 02/13 10:07
lovesora: 當年FF12也是沒做幾%就發表了 結果後來拖好幾年了推出 02/13 10:21
lovesora: 的是閹割版... 02/13 10:21
tkigood: 還有個現在只有宣傳影片的FF壹式 02/13 17:03
zerosaviour: 之前的戰鬥介面影片是用電腦去跑的,誰跟你CG動畫 02/13 21:39