作者peirol (全寶藍)
看板PlayStation
標題[心得] 真三八唯一的亮點-戰鬥系統
時間Tue Feb 13 09:48:07 2018
(以下內容因為筆者入手的是日文版,所以以日文版中漢字稱呼--其實應該叫多國語言版
。內建多國語言。語音方面中英日都有
光榮的中文版在更新上有黑紀錄-沒有忘記當年真三七PS4中文版先出,後來lag問題的更
新比日文版還慢許多,所以不太敢入手)
這次真三八大改後的戰鬥系統,簡單易懂又好玩。
基本上trigger攻擊視為C1,連招概念就是C1+□□□□+C1+□□□□+C1…無限loop。
這個大C1根據按鈕上中下位置可做出打上/氣絕/轉倒(浮空/暈眩/倒地。但是倒地後接方
flow攻擊人物反而是站著)
當然可以不接□接打上/氣絕/轉倒,或是react(三角鍵,反應,我覺得用這個字最貼近系
統意思)攻擊,效果也會不同。例如貂蟬的洗衣機無限浮空模式。
react攻擊,人物頭上顯示三角QTE,根據狀況不同做出不同反應。有玩過戰無四殺陣攻擊
,應該很容易上手。
Flow攻擊□,初始□□□□,等級提升可以六連,接在打上/氣絕/轉倒,就是連招的浮水
攻擊。
受身這次可以按L1/X/R1,對應上也有些差別。
整體來說相對C技攻擊,是作攻擊順序改良及提供更多連招/卑鄙的外鄉人攻擊上的自由。
只是相對也有接久了容易膩的缺點。可以玩的很無腦,玩的很卑鄙(目前正在鑽研卑鄙的
外鄉人攻擊法/連招),玩的有技巧。算是本作唯一可以鑽研的要點吧!
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→ kent24245: 最恨C技系統,有夠無聊,肯改革值得鼓勵 02/13 09:53
推 nanase123: 這次的連技系統比連舞好 02/13 10:03
推 tsairay: 聽起來跟XB2好像... 02/13 10:09
推 louis8852: 跟XB2 差一個猛擊 02/13 10:27
推 toy9986619: 看來就只差莫名奇妙的開放世界設計跟極差的遊戲體驗, 02/13 10:49
→ toy9986619: 劇本跟戰鬥可能可行 02/13 10:49
推 nanase123: 最大問題就是掉幀 02/13 10:51
推 realion: 原來是XB2阿 我還以為是真38 02/13 11:07
推 gohpx: 極差的遊戲體驗是一開始 後面優點有漸漸浮出來 不過前面可 02/13 11:40
→ gohpx: 能就嚇跑一堆人 02/13 11:40
→ god5204017: 這套戰鬥系統反而不會膩,一個角色玩到停不下來w 02/13 12:38
推 swordmr20: 左慈那個教學模式真的會讓人生氣 02/13 13:10
→ ht83719: 為什麼教學模式會讓人生氣? 02/13 14:12
→ peirol: 我玩卑鄙連招比較不逆XD 02/13 15:39
→ igarasiyui: 方塊連到底 和五代87%像 還好沒買 02/13 21:02
推 a502152000: 五代方塊按到底會被敵將反擊啦 02/13 21:43
推 god5204017: 反正又不是整片遊戲都是教學那種流暢度 02/13 21:52