推 auron4041: MD中文遊戲每一款我都有玩過 就我來說 每一款都有重製 03/12 11:20
→ auron4041: 出在ps4的潛力 03/12 11:20
→ jiunmoon: 第二國度吧?! 03/12 11:21
→ auron4041: 最好玩的應該是新乞丐王子 03/12 11:21
推 cccwahaha: 玩過封神榜 雖然有些許BUG 但真的好玩(以當時來說) 03/12 11:21
→ auron4041: 川普科技的遊戲真的都很好玩 03/12 11:22
推 hitsukix: 聖火列傳我有買...還有片荊軻刺秦 03/12 11:27
→ hitsukix: 兩片都沒破,太難玩 03/12 11:27
推 allen0205: 中文化中心不是ps3時代就成立了嗎? 03/12 11:29
→ allen0205: 那個粉絲團公告日期也是2011年啊 03/12 11:29
中文化中心是2011年成立在日本
2014年才是正式搬來台灣
→ hitsukix: 日文是N1最高啦,你可以寫N0 XD 03/12 11:29
推 key0077: P4D是P4音樂版 先出的那個是P4G 03/12 11:30
手殘打錯....
※ 編輯: guolong (36.230.197.8), 03/12/2018 11:31:15
→ kindamark: 日文N6是多差啊... 03/12 11:32
推 foxey: 哈 MX-151我玩過,系統就東抄點幽靈戰士(記得叫Phantasy?) 03/12 11:42
→ foxey: 另外還有個動作遊戲"高手",這應該比MX-151早? 不太記得了 03/12 11:42
→ foxey: 要說遊戲中有出現中文的...應該是錄音帶的lode runner吧 03/12 11:43
→ foxey: 有家盜版商叫"星際"的,第一關一定放寫著"星際"的地圖www03/12 11:43
還真釣出一堆老玩家
小弟是從FC開始玩
因此之前的資料都網路找得
歡迎各位補正
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 11:46:37
推 cphe: P4G的中文翻譯真的很不錯,在玩的過程就這麼覺得03/12 11:54
推 angel6502: 這篇才像是中文化歷史...03/12 11:55
→ sarsman: N6........03/12 12:03
N6是原汁原味的梗...
推 glenye123: 推這篇!03/12 12:04
推 robefrom: 這篇舒服多了,是說ps3段期我覺得已經變索島了03/12 12:06
→ robefrom: Ps3後期03/12 12:06
推 foxey: 主機正版市場有起來真的和P3後防盜版機制很難攻破有關03/12 12:09
→ foxey: 之前其實也有廠商零星實驗性投入多半是賠錢收場,真正的濫觴03/12 12:10
→ foxey: 還是FF的中文化大成功,才有辦法帶動常態性的中文化03/12 12:11
推 Redwing13: 我有買封神榜 (掩面)03/12 12:11
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 12:16:43
噓 mimiasd0722: 我也來嗆 03/12 12:16
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 12:21:39
推 mido: 推這篇詳細多了 03/12 12:22
推 peatle: 蓋茲當時是想要推廣DirectX開發使用群 03/12 12:24
推 HTMLin: 推這篇,其他篇只是在講盜版歷史...03/12 12:25
推 ronga: 其實PS3末期就已經有大量中文化的趨勢了03/12 12:26
盜版不是不能講啊
要找出一個從以前到現在都玩正版的老玩家
跟你出門遇到條龍的機率沒兩樣
他那篇就文不對題+腦補
記得版上討論很多次盜版的影響
又不是講到盜版就氣PUPU
版眾們沒那麼玻璃心
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 12:30:28
推 plnex: MD那四片中文我都玩過,後三個都給我滿滿的回憶,就當時來 03/12 12:28
→ plnex: 說,是不輸給日本遊戲的大作的! 03/12 12:28
→ OscarShih: 推這篇 03/12 12:30
推 godrong95: 看到2011那篇按讚數 真難想像如今變成索島 03/12 12:30
推 godrong95: 盜版史也很重要 我也認為PS3會開始加速中文化 正是因 03/12 12:32
→ godrong95: 為PS3很晚才被破解 當時已經購買的玩家已漸漸習慣正版 03/12 12:32
→ godrong95: 遊戲了 03/12 12:32
推 ronga: 當年玩盜版的學生,長大後有錢買正版也是原因之一 03/12 12:39
→ poco0960: 說實在的,台灣市場要是沒微軟衝那一下,現在可能會變n6 03/12 12:39
→ poco0960: 4那死樣子 03/12 12:39
→ guolong: 當初明眼人都看得到MS的企圖,市場也給予支持,只是後來. 03/12 12:40
→ guolong: .. 03/12 12:40
推 camuskiroro: 封神榜好玩03/12 12:43
推 kinghtt: 這篇才叫中文化歷史…03/12 12:50
→ poco0960: 微軟換大頭後策略方向大改啊,360後期放生就變索島了03/12 12:51
→ guolong: 所以我才覺得xbox是蓋茲作興趣的...03/12 12:52
→ kinghtt: 微軟發現跟SONY玩燒錢也不見得會贏吧…品牌忠誠度差太多03/12 12:53
→ dinosd2: X盒子真的是作興趣用的,是當年看PS2可以裝OS時嚇到才要03/12 12:53
→ dinosd2: 插一腳,不然MS在PC市場無人能敵.....03/12 12:53
→ poco0960: 感謝蓋子哥讓大家有便宜耐操的手把可用XD03/12 12:58
→ poco0960: 其實要不是 X1初期各種嗆玩家,現在X1應該不會慘成這樣03/12 12:59
推 e04su3no: 敖廠長好像有介紹一個黃帝當主角打蚩尤的03/12 13:01
→ dieorrun: 經典的二手銷售策略阿 當年E3索尼那個回馬槍堪稱經典03/12 13:02
推 dinosd2: SONY很清楚二手市場不是靠自己一家可以擋住的,既然如此03/12 13:03
→ dinosd2: 就放手,MS搞的那二手策略後來也整個拿掉不限制了03/12 13:03
→ guolong: 想擋二手唯一方法就是特價...其他一堆禁來禁去的都邪道,03/12 13:06
→ guolong: 消費者無法接受我花錢買遊戲光碟買的只是使用權而已03/12 13:06
推 poco0960: 還好啦,autodek跟adobe的東西才是. .03/12 13:08
→ OscarShih: X1慘? 不會說不是第1名就是慘吧03/12 13:40
→ OscarShih: X1仍然是相當熱銷, 差在它不是第1名而已03/12 13:40
→ OscarShih: 在日本和台灣失利, 也不是一開始那個嗆造成的03/12 13:41
→ Waterpig: X1不是只有台日失利吧?03/12 13:42
推 sony1256: 記得之前在PTT上看過有人在中文化公司做,PO過甘苦談03/12 13:42
就兩個字,血汗而已
一般小說大概一集6-10萬字
P4G約60萬
自己去算一下工作量
推 goldman0204: 推這篇~這才是中文化歷史!標題寫中文化歷史內文盜版?03/12 13:45
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 13:47:58
→ OscarShih: 為什麼我寫在日台失利,會有人自動升級成"只有"在日台03/12 13:46
推 evelyn055: 推這篇提到的切入點 談中文化也要考慮PC遊戲的中文化歷03/12 13:49
→ evelyn055: 史 這塊才真的是在盜版時代開始一直努力在發展的東西03/12 13:49
→ evelyn055: 如果說盜版是絕對影響因素的話 那那時投入推出中文化PC03/12 13:49
→ evelyn055: 的台廠都笨蛋嗎03/12 13:49
MMO時代,
有在代理的公司都會養自己的中文化團隊
不然推出個原汁原味MMO是想死嗎...
暴雪就是從wow剛上市養到現在
現在的手遊也是一樣
差別在那?賺不賺而已!
有賺,自然會有中文
不然人龍製作人來台灣跟逛灶腳是吃飽閒著?
推 godrong95: PS4 跟NS銷量都破紀錄 相較之下X1就是慘啊 這樣下去這03/12 13:49
→ godrong95: 世代可能會變老三03/12 13:49
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 13:50:20
※ 編輯: guolong (42.72.106.244), 03/12/2018 13:57:13
推 tsubasa0723: XBOX ONE X 之後會有下一台嗎? 03/12 14:03
→ poco0960: m$初期亞太市場燒一堆錢不見起色,後來放生也不能說是微 03/12 14:10
→ poco0960: 軟的問題就是了 03/12 14:10
推 patrickleeee: X1只有在美國才能跟其他家差距不大 其他都輸很多 03/12 14:12
→ patrickleeee: 現在做主機也只有三家 雖人N家有吃點攜帶市場 03/12 14:14
推 InfinitySA: 一開始把資源都砸三廠吧 只是反而被套殺 ww 03/12 14:14
→ InfinitySA: 嗎 不過這都是事後來看 當時這樣決策 沒甚麼問題 03/12 14:15
推 holyhelm: 這篇有料,其他篇嘛...就老人抒懷 03/12 14:15
→ poco0960: 上個世代,要是沒微軟,日廠會很慘就是了 03/12 14:16
→ OscarShih: 我只能說XB1賣這樣都算失敗的話,PS3根本是失敗之王 03/12 14:17
→ guolong: 現在日廠也很慘啊...一堆遊戲廠淪為二線小眾,這也是SONY 03/12 14:18
→ guolong: 沒死撐日本市場的原因之一 03/12 14:18
→ poco0960: ps3初期根本bd播放機+sacd讀取器啊 03/12 14:19
推 dinosd2: PS3初期賣的很失敗無誤,是靠後期拉回銷售量的 03/12 14:19
→ dieorrun: 比較慘 要計較用詞計較不完 還蠻無聊的 03/12 14:19
推 cocowing: PS3還晚一年發售,看看X1在台灣晚一年發售變啥樣子就知道 03/12 14:24
→ cocowing: 我同學原本玩PS2也是跳360玩DMC4... 03/12 14:25
→ Flyroach: 根據vgchartz的數據,PS3 : 360 是8690萬對8580萬 03/12 15:00
→ Flyroach: ps4對xb1現在是7559萬對3662萬... 03/12 15:01
→ Flyroach: 不懂這樣要怎說ps3是失敗之王,它就後期還是有拉起來 03/12 15:01
→ OscarShih: 3662萬叫失敗? 而且你都會拉PS3對360了 03/12 15:15
→ OscarShih: 現在是XB2上市還是PS5上市了嗎, 競賽還沒結束 03/12 15:15
推 SivaChen: 推封神榜,我當年有買,借給同學沒還我ˊ_>ˋ 03/12 15:28
推 godrong95: 只賣一年的Switch賣了約1500萬 只能說有夢最美 希望相 03/12 15:49
→ godrong95: 隨 03/12 15:49
推 qaz2361: 推這篇~ 03/12 16:30
推 dasuininder: 有老屁股有推 03/12 18:07
推 qaz630210: xbox360在台灣遊戲賣的超慘的當然調整策略,那時候跨平 03/12 18:25
→ qaz630210: 台遊戲xbox360版本小賣店都進沒幾片怕賣不完... 03/12 18:26
→ Waterpig: 當然是拉同世代比較 至於未來發展 誰會知道 03/14 12:38