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正式版出來了 玩了14多鐘頭來說幾個雞毛 大部分是載具 首先就是載具跟物件的碰撞太「真實」了 戰車會因為履帶履帶或是其他突出來的外掛去卡到很多地方 但是在碰撞後你的引擎會完全「熄火」 也是就是卡死 你只能逆向執行原來的操作期望能脫困 但往往是把自己越卡越死 玩過BF就知道你的載具撞到障礙物還是能移動 只是循跡性變差 女武神的設定是循跡性百分百可是只要偵測到碰撞引擎就自動熄火 而駕駛指向問題還是祖傳的老味道,載具移動的操縱是參照現在視角而不是載具的絕對位置,也就是你菇頭推下去前還要看一下現在視角才能知道這玩意兒接下來是要往哪裡跑 APC很嚴重的是成員下車時位置沒辦法掌握,以這台的定位來說常常會把單兵放在敵人的火線下,你會期望人員在裝甲車的另一側下車躲避砲火,但這要看運氣 對話場景與部分戰鬥卡讀取頻繁,雖然很短但就是能感受到「卡卡」,我是SSD但還發生,遊戲可能寫成多次隨機讀取而不是大讀一陣再開始,但對遊戲體驗反而造成困擾 這些問題應該可以在QC的時候被抓出來,但是正式版還是存在,遊戲是不錯,但能改進這些會更好,尤其14鐘頭大部分還是浪費在載具操作上 ※ 引述《stevenchiang (半分雲)》之銘言: : 下週就要出了 但今天才能玩玩體驗版 : https://i.imgur.com/EcMS5Vm.jpg
: 沒想到狗狗居然直接用音譯 : 個人感覺有點可惜說 : 如果用意譯就真的超爆幹潮了 : 雖然我可以理解用意譯的話劇情上叫起來會很怪wwww ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.150.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1521720734.A.4AD.html