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如果說 P3結局的惆悵,來自命運的造化弄人 P4結局的惆悵,來自曲終人散的感慨 那P5結局所帶給我的惆悵就來自於不滿足 P5是神作,玩了不會後悔,也不會失望 但真的非常希望後面會出個補強版... 某種程度上來講P5頗有半吊子/倉促成章的味道在 尤其實際遊玩似乎又和當初放的PV和圖有些差異 可以發現很多東西其實ATLUS可以做的更好,只是沒做出來 以下是從看過P3P4的角度出發所寫的P5心得 因此很多部份會帶有比較並大多帶貶 而對沒接觸過P系列的人就不太適用 說實在,就和某句話一樣,「P5的缺點大多是雞蛋裡挑骨頭」 在沒比較的情況下P5絕對是個瑕不掩瑜的神作 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 前中期的主線感覺很不錯,只要別太往死里看 沒刻意去推估的情況下保持的很好,幾個點相當精彩 但末段劇情部份倉促收尾的感覺實在是太明顯了 就算純論劇情的節奏還算勉強可以 但某些演出的部份真的是徹底加重了草草了事的感覺 尤其會切三個BGM那段劇情真的非常莫名其妙... 要我說,那絕對是一個非常嚴重的失誤,尤其還是重要環節 與其說做得很差不如說是很明顯的沒時間做放著爛 收尾潦草這大概是最讓人惆悵的點了,Persona系列劇情真的吃很重 這次的角色刻劃也差了些 有點像是P3和P4各學四成,加起來沒到一(其實P5整體感覺都很像這樣) P3主要刻畫在角色成長上 和龍司位置相對的順平描寫的讓人非常印象深刻 從豆腐精神的小屁孩蛻變成令人覺得煥然一新的角色 相對之下屁孩龍司就如大家所吐槽的屁孩龍司一樣沒什麼變 但其實我都還覺得龍司算是角色裡比較顯明的了,但也有可能是戲份關係 而女性部份尤加里描寫的也很不錯,尤其FES劇情描寫的超震撼 反之杏就普普 P4則在於幾近於基情的描寫 在同樣位置的陽介Commu和主角的情份(?)就描寫的很深 但龍司在劇情上的感覺就相對淡很多 在賭場龍司說出對於Joker的某段台詞時 我甚至有一種不曉得為什麼龍司能說出這句話的感覺 因為感覺龍司對Joker的認識應該還不足以這樣描述Joker 不過這也有可能是一種邊緣人的低調友情營造描寫就是了 基本上大多角色都有成長/友情刻劃不深的狀況(甚至有時影薄) 摩爾加納則是有部份受限於末段劇情的問題 遊戲性的話,歷代已經證明了戰鬥系統的完整性與可玩性 P5加入了槍擊和換手等要素後更進一步的強化了這個系統 這次的戰鬥系統在RPG來講我覺得非常有意思 而P3的滿月無限地城問題到了P4已經有了解決 P5比較大的問題在地城的設計有些馬虎 很多機關不太需要想,反而比較像是逼你繞個路再回來的狀況 有些解謎則是粗糙得很出戲,例如銀行,金字塔也有一點這狀況 而潛行的意義相對也變的不大,反而比較像公式化繞背 設計時的難度和推進就已經建立在你會幹掉9成怪的情況了 反而在第一迷宮才有體現出潛行的重要性與可能性 而警戒度除了洗寶魔外也近乎虛設 不過這部份講這些或許太苛刻了一些 畢竟相對P3P4的迷宮來講,加入高低差和潛行已經是超絕進化 比較大的感嘆在Atlus沒辦法進一步完善 或是說在第一迷宮感覺的到企圖心但後面卻沒做出來 BGM的部份比較特別 這次目黑轉了個調性做出了還是非常潮但比較偏BGM的曲風 相較之下P3P4的歌都是很有個性可以單獨來聽的歌曲 會讓人印象深刻但偶也有喧賓奪主之感 習慣了P3P4歌曲的可能就會覺得P5不太夠味、對P5歌曲印象不深 尤其是P3,在當時幾乎是劃時代的創舉 而且十幾年前的作品歌曲放到現在依舊潮到翻掉……不過這算特例 回正題,實際上只要去研究一下P5的歌詞意境並細細探究遊戲場景 就會發現這次在整體風格營造非常有韻味 曲風和音樂我覺得和前兩代比,比較像是取捨問題而無好壞,都很神 --- 以上大致感想,有些地方我自己也寫的不是那麼確定,希望能討論一下 至於標題會說遲來除了隔了發售日一年之外 還有一個原因是我曾和朋友發下豪誓P5中文一出就買ps4 但卻拖到今年3月初才買 真的是各種意義上的遲來,我也因此被嗆了一年了 然後我現在玩看門狗2玩到想摔手把 其實最惆悵的大概就是因為這次劇情草草收尾 再加上角色張力描寫不夠導致結局出來後惆悵感不足 使得我因為不夠惆悵而很惆悵…… 然後這股惆悵感驅使我去細思P5的遊戲種種和翻找資料 回憶起遊戲內的那不夠完美的一切以及Atlus那些可能能實現卻沒實現的 就更惆悵了 不過如果這遊戲不夠神的話 那我也就不會惆悵了 QQ 跪求P5加強板、P3 FES/P4G REMAKE -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.137.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1521992091.A.D1C.html ※ 編輯: FreeMagazine (114.32.137.94), 03/25/2018 23:47:45 ※ 編輯: FreeMagazine (114.32.137.94), 03/25/2018 23:49:25
Golbeza: P4G(2012)距離P4(2008)已經很久了 P5跟P4比會比較公平 03/26 00:01
NVIDIA: 連翻譯都不修的公司你期待什麼 03/26 00:14
翻譯的問題真的也很糟...
Vakabird: 雙葉後面的殿堂個人覺得 弄了太多拖台錢的機關 雖然老 03/26 00:26
Vakabird: 鼠很可愛就是了 03/26 00:26
lupefan4eva: UI太宅 03/26 04:37
groundmon: 我也很喜歡順平的劇情 很明顯就是劇情上要展現他的成長 03/26 04:52
groundmon: 龍司的部份 不被社會接受的角色是p5的主題之一 03/26 04:55
groundmon: 可能是不想讓人覺得龍司處境是錯在他個性問題 03/26 04:56
groundmon: 可能是想表現成個性有缺陷也有優點 而不是需要成長 03/26 04:58
groundmon: 實際上玩的時候他得意忘形的發言 很讓人煩躁就是 03/26 05:01
我其實一直在等待龍司順平化的瞬間(X 其實沒成長也沒什麼事,但相對的羈絆就顯得很重要 可惜P5這點也描寫的不是很足 比較多停在龍司對Joker認同為Leader的表層
sphinxeve: P5後期讓我有點煩躁 稍微可惜 03/26 09:17
dreaminc: 只有白癡不需要成長,那龍斯就是了 03/26 09:17
Happyhour: 我是先5再4G,五代除了迷宮之外都很棒 XD 03/26 09:17
Happyhour: 每個人都是獨立的個體,為什麼一定要拿龍司跟別人比較 03/26 09:18
Happyhour: ? 03/26 09:18
龍司其實已經是我覺得P5做的最好的角色之一了 怪盜團也大概只有與他的感情比較深厚,少數情份重的角色 會特別針對龍司比較大的成份是因為和前兩代比較 因為前兩代相同的位置上的人物都是非常吃重 相較龍司就......他不是不好只是一比較就很遺憾 至於其他角色因為劇情本身就描寫不深所以反而沒覺得能說什麼
Hua0722: P5個人覺得一定有加強版,看看某社群最後一堆???? 03/26 09:32
Hua0722: 就是有留個伏筆在那的意思? 03/26 09:32
Hua0722: P5的角色描寫上沒有P4好,最後加入的春影子超薄,比起P4 03/26 09:36
Hua0722: 的直斗有著偵探這個重要的屬性,春除了大小姐跟聲優很棒 03/26 09:36
Hua0722: 沒什麼特別的點了。 03/26 09:36
春真的超影薄,而且我覺得佑介雖然早期就入團但也有影薄狀況 某社群的commuLv10真的是引人無限遐想...希望能成真 ※ 編輯: FreeMagazine (114.32.137.94), 03/26/2018 09:53:28
Hua0722: 另外P5的迷宮在第一輪的體驗很棒,但對於想衝白金跟看各 03/26 09:37
Hua0722: 女角特殊節日的人有點痛苦...我P4玩三輪很輕鬆,P5玩第二 03/26 09:38
Hua0722: 輪玩迷宮時真的很不耐煩...至少也弄個一輪後的捷徑吧... 03/26 09:38
Hua0722: 不過P5在我心目中依然是神作啦,出加強版一定再衝首發的 03/26 09:39
※ 編輯: FreeMagazine (114.32.137.94), 03/26/2018 10:02:45
frank161616: mona出走到春入團的劇情有點倉促,看完覺得黑人問號. 03/26 10:35
frank161616: ..在演哪齣 03/26 10:35
tungchinchia: 迷宮的部分贊同,其實沒有潛入路線 03/26 11:27
tungchinchia: 最終為了推王還是得練級,除非有成功盜取扭曲的慾望 03/26 11:28
tungchinchia: 且沒有被發現的劇情 這樣潛入的遊玩方式才有意義 03/26 11:28
s2327259: 我覺得p5得惆悵是還想再繼續旅程/故事的那種 不想就這 03/26 15:58
s2327259: 樣結束QQ 03/26 15:58
bigwate: 跪求 P4G REMAKE +1 03/26 19:57