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廢話不多說看影片: https://youtu.be/FR7IX5RTPPA
果然對於創作者,可以看到作品得到超高評價還是會很高興的啊 XD 看了一下 Meta,現在居然還從 94 往上爬到 95 了! 反正是閒聊順便多貼點好像還沒貼過的(? https://bit.ly/2Heugpg(IGN-戰神 2018 原型影片) 這應該是在遊戲上市時跟 IGN 合作的直播中播出的,可以看到一些有趣的原型: 1. 兒子原本設定也是剃光(創意總監:結果被同伴們反對到爆) 2. 光源系統是最大的差別 3. 活著的人型敵人顯著比現在多很多 4. 當年的原型奎爺是會吃飯的 XDDDDDDD(創意總監:太違和到我們決定拔掉) 總之過去十小時的體驗真的是讓人非常欣賞這部作品的轉變,玩挑戰模式整個慶幸沒有開 頭誤選戰神難度,挑戰偶爾已經夠崩潰了。 原本還想著當年最後生還者第一輪絕地模式都可以過了,這應該沒問題吧。不過結論是完 全不一樣 XD 不過大致上就是很重視敵人的弱點與對場地的認知,過去有幾個小卡關卡在: 1. Nightmare 開始附身敵人的第一場,後來發現空手硬爆變成輕鬆模式 2. 第三隻 Troll,後來發現硬要飛斧安全打反而容易觸發跳躍技 最後都發現其實可以輕鬆解決,只是原本太拘泥於安全牌反而不安全。 整體而言雖然不盡輕鬆,不過我很喜歡這樣逐步教玩家改變打法的設計。 當然更重要的是整個世界探索完全對到了胃口,所以玩得很愉悅! 大概這樣想到的隨意打一打 XD 不知道有沒有戰神難度已經通關的人可以出來講講心得(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.230.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524297774.A.8CE.html
chobono: 過慾 04/21 16:10
確實人人心中的神作不同,不過這款至少綜合來說還不錯吧哈哈
OROCHI97: 玩到目前約8小時,兩個感想 04/21 16:11
OROCHI97: 遊戲性比想像中豐富,畫面不如想像中強大,尤其是水 04/21 16:12
OROCHI97: 然後強迫症感到痛苦,漏東漏西 04/21 16:13
OROCHI97: 目前世界上最會做水的大概是UBI 04/21 16:13
其實那作法就是把水面用 Mesh 作形變,應該算是業界已知的技巧了(? 沒做大概就是省點性能吧我猜?
addt0089: 2小時感想:好暈 04/21 16:14
確實蠻要求持續調整鏡位的,畢竟鏡頭整個貼在人的正後方 XD 或許試試看動態模糊調低,可能可以降低點暈眩感。 ※ 編輯: dklassic (1.169.230.171), 04/21/2018 16:18:33
leo255112: 起源的河流表現真的是神一般 戰神就還好而已 04/21 16:16
其實這麼大的水域沒有加上物理互動是真的有點可惜,不過也不至於到太突兀 XD
kuninaka: 1F是說四代有沒有讓人過慾的場面拉 04/21 16:19
XDDDDDD
e04su3no: 我的感想是血腥殘暴真的低很多 噴橘子汁不是番茄汁感覺 04/21 16:20
e04su3no: 弱好多 雖然這也是當初就知道的 其他部分不錯 04/21 16:20
joenot: 現在遊戲畫質這麼好 還繼續血腥的話 會嚇跑很多玩家吧 04/21 16:23
kuninaka: 不會 04/21 16:24
bt022: 後面某把大劍的試煉要打100個敵人 死了全部重來 崩潰中QQ 04/21 16:25
kuninaka: 戰神本來就主打血腥暴力阿... 04/21 16:25
swallow753: 分類都18禁了 嚇跑誰 04/21 16:25
kuninaka: 四代運鏡拉這麼近,更多暴力 04/21 16:25
Hans14: XDD 大小光頭 04/21 16:32
OscarShih: 和18禁無關吧,生理上無法接受的東西很多 04/21 16:36
OscarShih: 生物的斷面和內臟等,是不太可能做太仔細的 04/21 16:37
嗯,同意,年歲跟人可以接受的東西沒有直接的關係。
bryan29: 想問越級打怪會給比較多經驗值,遇到紫色的怪,被打一下 04/21 16:38
bryan29: 就死,打超久還沒打贏 04/21 16:38
好像沒有特別多 XD 不過等級越高的怪確實會給比較多經驗值,畢竟後面的技能需求會越來越高。
FantasyNova: 不夠血腥暴力+1 認為這是戰神一直以來的特色 04/21 16:39
FantasyNova: 就像MORTAL COMBAT今天突然改不噴血不扯爛肢體一樣 04/21 16:40
FantasyNova: 我是覺得四代流暢跟爽快感還是沒話說啦 XDD 04/21 16:40
dasuininder: 手殘如我第二難度已經死到果斷移SSD玩… 04/21 16:46
tsairay: 分鏡和畫面表現比特寫屍體畫面好吧,我覺得表現手法不差 04/21 16:47
tsairay: 就像恐怖遊戲也不一定要靠嚇人的畫面來嚇人 04/21 16:47
ray1245741: 扯斷太陽神的頭讓我到現在都還心有餘悸 04/21 16:57
rix20150621: 六小時 戰神模式還卡在陌生人第三階段..... 04/21 16:59
靠 XDDDD 戰神模式恐怖成這樣喔!
coolboy16: 覺得扯斷頭就血腥罰你看Mortal combat鍛鍊一下 04/21 17:11
kuninaka: 太陽神那段真的很治癒 04/21 17:16
henry2746: 覺得不夠血腥暴力可以試試手撕狼人 04/21 17:23
hide0325: 血腥也是個賣點 想當初忍外移植到ps3上 血變煙霧 04/21 17:24
llwopp: 這代血腥度降很多 另外情色要素好像完全沒了 04/21 17:26
aggressorX: 光頭會吃飯很違和嗎 神不是想吃或不吃都可以? 04/21 17:27
可能是暴力形象出眾的他也有很生活化的片段有點小違和(? 好吧,確實奎爺當爸已經很違和了 XDDDD
tsairay: 鬍子很難處理吧www 因為要不沾到有點怪,沾到又很難處理 04/21 17:35
e04su3no: 希望續作不要噴橘子汁還有死後敵人在原地不要化為灰燼消 04/21 17:37
e04su3no: 失 近期玩過的爽GAME最爽的就是戰爭之影 真的是手起刀落 04/21 17:37
sniperex168: 雖然不夠前幾代血腥暴力,但是我覺得玩起來依舊爽快 04/21 18:01
sniperex168: 舒壓 04/21 18:01
godrong95: 目前12小時 覺得不夠血腥暴力 收斂太多 此外玩起來覺得 04/21 18:02
godrong95: 如果頑皮狗來做戰神 大概也是長這樣 04/21 18:02
差不多感想 XDDDD 雖然我覺得性質稍微不太一樣,Uncharted 4 還算是在系列作內,戰神 2018 比較像是開 新的系列,所以倒沒有特別的突兀感。
SE4NLN415: 太重口味...我覺得還好打怪打得很爽 04/21 18:43
OscarShih: 為了擴大市場吧, 重口味如你我應該不是多數 04/21 18:45
undeadmask: 父子兩人的對話實在很有喬爾艾莉的既視感 04/21 18:46
undeadmask: 但是戰鬥系統的可玩性跟BOSS戰運鏡我覺得是其他製作 04/21 18:48
undeadmask: 公司很難比肩的 尤其是那運鏡的流暢度下巴都關不上了 04/21 18:49
kuku321: 運鏡部分SANTA MONICA絕對拿手的 戰神就是讓QTE發揚光大 04/21 19:05
kuku321: 的一大功臣 演出方面一直以來都是業界先驅 04/21 19:05
kuku321: 血腥部分的收斂跟遊戲主題也有關係 說以往的風格限制不少 04/21 19:08
kuku321: 發展 這次將主題訂成【親情】太過的暴力反而會讓主相形失 04/21 19:09
kuku321: 色吧 個人覺得這次流暢度很棒 肢體動作的表現很漂亮 04/21 19:10
同意,遊戲中第一場活著的人類敵人奎爺就叫兒子不要插手。 確實用意就是希望兒子不要殺人,主題性上契合。
peatle: 沒有%%%,過譽 04/21 19:11
jhkujhku: 沒血腥 也沒啪啪啪 也沒有之前的爽快感 玩起來像unchart 04/21 19:18
jhkujhku: ed 不像以前的戰神 只能期待貝姐3了 04/21 19:18
OscarShih: 這2行聽起來像是貝姐找的到血腥和啪啪啪 04/21 19:33
j2796kimo: 貝姐沒有啪啪啪吧! 04/21 19:48
nnbak85551: 說血腥比前代弱很多很正常 但我實在搞不懂啦..求解 04/21 19:48
nnbak85551: 一堆人一直強調沒%%劇情到底是怎樣?? 聽聲音就能爽嗎? 04/21 19:49
nnbak85551: 要玩能%%的遊戲為啥不直接去玩H-GAME? 04/21 19:49
dasuininder: Bayoneta3有%貝姐我還不買爆 04/21 19:52
pokiman: 畫面太豐富光源太複雜眼睛有點痛 04/21 20:14
進到另一個 Realm 確實那花花草草好亮 XDDD
lostheaven: 不是mesh做行變那麼簡單好嗎= = 04/21 20:41
lostheaven: 你說的那個是3D基本要會的東西.... 04/21 20:42
你的意思是指我應該在玩家向的這個板上把 Yuksel, House, Keyser, SIGGRAPH 2007 的 內容解釋出來嗎 XD 不過基本概念 ACO 跟 WD2 的技巧,是可以直接解釋成類似布料 Mesh 的作法,反正就是 可以吃施力產生形變。 有趣的事情是你可以試試看在兩個相鄰的水坑踩踏水面,你會看到完全分開的水坑也會出 現形變,就可以看到他們其實整個世界的水面 Mesh 是共用同一張。
e04su3no: %%我覺得是沒差拉 前作的%%畫面也是帶開 04/21 20:43
aggressorX: %%%就傳統的東西沒有了惋惜很正常 森氣啥XDD 04/21 20:50
※ 編輯: dklassic (1.169.230.171), 04/21/2018 21:25:09
terryming: 比較想要幫兒子洗澡或檢查兒子器官有沒有長好的橋段( 04/21 21:10
terryming: 欸? 04/21 21:10
bryan29: 剛提到的越級紫色怪打贏了,確實沒有比較多xp,但有拿到 04/21 21:26
bryan29: 裝備,也算是不錯的獎勵,最後打贏真的就是靠一直遠距丟 04/21 21:26
bryan29: 斧頭,超孬的XD 04/21 21:26
可以反擊的就算了,不能反擊的重甲敵人越等就只能超孬飛斧流(遠目 ※ 編輯: dklassic (1.169.230.171), 04/21/2018 21:30:55
henry2746: %%%崛起就因為劇情原因拿掉 更別說這代帶小孩 有才奇怪 04/21 22:27
ki97680: 傳統都有啪啪啪 當然有人會問啊 04/22 00:09
coke61007: 都被愛神教壞了膩 04/22 08:26
spaiwana: beyoneta要%應該是看自己被別人%吧 我是不行啦 04/22 14:08
yanis: 過慾...被腳踩臉算嗎?XD 04/22 16:11
yanis: 踩臉還要連續手指啪啪啪 對抖M來講應該算過慾 QQ 04/22 16:12
graphict: 不太懂,想要%%%劇情的,看AV不是更爽XD 04/22 22:43
hpw841031: 樓上你這句話改成想要看AV的直接去最愛也順,有時候就 04/23 02:28
Sangheili: 貝姊要%也是她%別人好嗎 樓上某人本子看的不夠多喔XD 04/23 09:20
CALLING: 但戰神的%%%又不像巫師那麼露骨 只有露兩點、聲音、場景 04/23 09:24
CALLING: 物體震動而已啊 感覺比較像是搞笑用的 04/23 09:24