推 dasuininder: 友機(X) 僚機(○) 04/22 19:19
→ dasuininder: 去年買了到現在也只玩了薩爾達… 04/22 19:20
推 StarTouching: 日本人有多討厭數位版? 如果數位預購有特典我都買數 04/22 19:22
→ StarTouching: 位 04/22 19:22
推 kuku321: 日本人不討厭數位版 但是二手市場發達 加上店家很多 不像 04/22 19:23
→ alfread: 一方面是習慣的養成,一方面是容量限制比較小 04/22 19:24
推 pinqooo: 日本習慣一堆店家特典都綁實體片吧 04/22 19:24
→ kuku321: 歐美地廣人稀 交易的便利性很高 所以還是有跟數位相比豪 04/22 19:24
→ kuku321: 不遜色的特點存在 04/22 19:24
推 twic: 一堆遊戲可以跟風買實體先享受 再賣二手很爽的 04/22 19:28
→ OscarShih: download卡要算哪邊,因為可以統計會被算在實體吧 04/22 19:31
→ KodachiNagi: 花枝去年底含下載版官方數據是221萬 MC的數據是167萬 04/22 19:39
→ KodachiNagi: 所以去年底以差值計算的話下載版是大約54萬 04/22 19:39
推 bob2003t: 日本實體通路競爭很多間 04/22 19:44
推 evermpeg2: 日本數位又沒比較便宜,而且又吃容量,目前看不太出來 04/22 20:09
→ evermpeg2: 數位版的好處,後續如果像PSS一樣有常特價才有誘因 04/22 20:09
推 torahiko: 花枝數位9000片 不是有人說加起來277萬XDDDDDDDDDDDDDDD 04/22 20:10
→ torahiko: DD 04/22 20:10
→ KodachiNagi: 以MC上周的花枝銷量223萬加上54萬是277萬啊 04/22 20:11
→ torahiko: 看錯 單週 04/22 20:11
→ arl: 我講認真的..如果日PSN數位賣不好的話..更應該開放給海外刷卡 04/22 20:45
→ arl: 不然開放給台灣也好啊...(拖走) 04/22 20:46
推 fhjqwefs: 老任強過老索的地方就是在台灣可以刷日本E-SHOP的數位版 04/22 21:01
→ OscarShih: 這是真的,而且還可以上amazon.jp買數位版省錢 04/22 21:10
→ TPL75316: 任社開放台灣可切換地區刷各國ESHOP的原因,是因為台灣 04/22 21:22
→ TPL75316: 本身沒有eshop...(可以說因此因禍得福嗎 04/22 21:22
→ KeAem: 但系統介面還是沒中文 04/22 21:22
推 fhjqwefs: 身為重度日版患者希望永遠不要開放台灣E-SHOP(毆飛) 04/22 22:07
推 aterui: 官方數據是出貨量加下載量,還有在店面沒消化完的數量 04/22 22:08
推 aterui: 照法米通的數據任社數位版都是占10幾趴(原PO的1/20不知到 04/22 22:13
→ aterui: 是怎麼算的)卡普空也公佈過3DS版下載量約占15% 04/22 22:13
推 chocoboex: 9000片那個是只算2018年的銷量,若連2017算進來的話應 04/22 22:13
→ chocoboex: 該有17、8萬片,這是法米通的數字。至於某K講到57萬片 04/22 22:13
→ chocoboex: ,真的不知道是哪來的數字,網路上找不太到。 04/22 22:13
→ KodachiNagi: 用同時間的官方含下載版的數據減掉mc不含下載版的啊 04/22 22:39
推 aterui: 樓上的數字沒有算到沒實際消化的出貨 04/22 22:40
→ KodachiNagi: 官方的數據是官網財報中的 MC的數據就是4gamer用的 04/22 22:41
→ aterui: 消化率算90%很高了但還是有10%沒消化完,換算數量就27萬了 04/22 22:41
→ aterui: 把你的54萬數字減去27萬就差不多了吧 04/22 22:42
→ KodachiNagi: 221萬的10%也是22萬吧 是去年底的資料 這季還未公布 04/22 22:44
推 pkpkc: 我印象中任天堂好像沒在講出貨量的 都是報銷量 04/22 22:44
→ KodachiNagi: 財報中是寫販売啦 出貨應該是寫出荷? 04/22 22:46
→ pkpkc: 不過二種遊戲玩起來差很多 有種拿速食跟大餐來比的感覺XD 04/22 22:47
推 chocoboex: 樓上要不要貼一下221萬的連結證明一下,到底是哪來的 04/22 22:50
→ chocoboex: 數字 04/22 22:50
→ chocoboex: 樓上上 04/22 22:51
推 aterui: 理論上遊戲廠商只會知道出貨量,因為有實際收到錢 04/22 22:54
→ aterui: 實際銷售量是市調公司與合作商店取得數據推算的 04/22 22:55
→ aterui: 這篇的下載版銷售量還是用問卷調查推估來的 04/22 22:56
推 storym94374: 所以去年花枝就賣了221萬套的話 下載版的比例也很高 04/22 23:03
推 csvt32745: 覺得會常常拿出來玩的都買數位版 04/23 03:09
推 bear26: 但是其實實體片很難增加了 中古一堆MHW 04/23 03:10
→ Layase: 花枝玩一陣子不習慣就脫手 MHW很後悔買數位版 一個月就QQ 04/23 10:57
→ Layase: 不對好像兩周就膩了 以後遊戲還是乖乖收實體除非特價.. 04/23 10:58
推 DaneiLJ: 問卷調查>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一定島財報 04/23 13:36
推 DaneiLJ: 版上蒐一下,2017花之167萬實體,221w-167w=9000 04/23 13:39
推 Tosca: 老任明明是最機車的 3DS居然還分台版日版! 世界級機車 04/23 20:20