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頭部來惹,看看就好 私心認為,這次的戰神致敬了很多名作 薩○達 ※右手拿武器左手持盾 ※需要光之箭輔助推進劇情 ※在很多類神殿建築的地方解謎 ※有很多搜集物資的支線 ※本體是解謎而非戰鬥 ※令人讚嘆的美景(卡通風VS寫實風) 馬○歐 ※透過通道來作為世界(realm)移動手段 ※吃東西後會增加最大血量 寶○夢 ※透過訓練生物來進行戰鬥 ※戰鬥中可以召喚 漆○大作戰 ※TPS ※戰鬥後身上會濺上顏色 女神戰記 ※以北歐神話為背景 ※女武神都很正 ○○卷軸 - 無界天際 ※在雪地打龍 ※主角都很大聲 ※BUFF以靈光方式呈現 ※越肩視角 ※殺原住民飼養的鳥類 ※可選擇的處決/擊殺演出 ----- 好啦,其實近年來含ACT的遊戲都差不多這個樣啦,就是攻擊、防禦和閃躲 算是都基於人類大腦能想得出的動作,畢竟現實中我們也是這樣子做的 如果哪天真的有遊戲的動作表現超出我們大腦能理解的範疇的話 大不了就遊玩中時刻做SAN值檢定罷了 ----- 補充一點,芙蕾雅我可以,奎爺真的不考慮再生一個女兒嗎? 另外補上先前戰神:崛起發售時製作的影片,或許有人這代才接觸的可能沒看過 不過多多少少可以理解一點克雷多斯的傷心和憤怒 還有不捨 https://youtu.be/1aDhfTGkLTg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.217.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524612839.A.1CF.html ※ 編輯: dasuininder (42.77.217.183), 04/25/2018 07:44:10
rltc: XD 04/25 07:50
stkissstone: 主角都很大聲XD 04/25 07:53
yanwohlong: 原本以為會系列文,念在你有點創意,給個推 04/25 07:55
acacacac: 奎爺真的是被老天玩弄的最佳代表 04/25 07:57
yangtsur: 有陰謀與解迷, 槍彈辯駁 04/25 07:58
nanase123: 來看中午之前會有多少引用 04/25 08:01
yanwohlong: 主角是光頭, 殺手47 04/25 08:02
dslamf: 要追溯的東西太多了,就追天吧 04/25 08:05
acacacac: 爬來爬去的,秘境探險 04/25 08:08
ifyoutry: 居然沒人講最後生還者. 04/25 08:12
dasuininder: 本來有寫TLOU跟殺手47沒錯,可是後來發現越寫越多就 04/25 08:16
dasuininder: 砍了 04/25 08:16
loveyourself: 咦 沒提到起源 04/25 08:37
nyxqqqwer: 我是真的看不出來在致敬啥 照你這樣講遊戲全部都在 04/25 08:38
nyxqqqwer: 互相致敬就好惹 04/25 08:38
y1896547: 噓的人正經過頭了 04/25 08:40
nyxqqqwer: 我就是 如此正經 04/25 08:46
OscarShih: 薩爾達果然才是遊戲界的先驅 04/25 08:55
dasuininder: 因為我本來想寫抄襲叭叭的,想說用詞太強烈惹改致敬 04/25 09:01
dasuininder: 就像前陣子有一些遊戲封面都是坐椅子或背對背的 04/25 09:07
dasuininder: 真要扯真的扯不完就是了 04/25 09:07
ifyoutry: 這沒也什麼好講的,你會說珍珠奶茶抄襲粉圓跟奶茶嗎?有 04/25 09:17
ifyoutry: 能力整合得好那就是本事. 04/25 09:17
OscarShih: 奶茶和粉圓有獨家配方的話當然不行,里勒共蝦 04/25 09:18
yanwohlong: 認真說戰神系列從1開始就濃濃的向薩爾達致敬的意味 04/25 09:20
ifyoutry: 你意思是說這些被點到的遊戲有獨家配方? 04/25 09:22
WTF555666: 打人類,打希臘神,打北歐神,什麼時候打中國神啊? 04/25 09:27
holices: 原來解謎算薩爾達的獨家配方阿 笑惹 04/25 09:34
azukikao: 為什麼好幾位看不懂這篇文的用意阿 XD 04/25 09:40
fish10078: 不錯XD 04/25 09:49
ThreekRoger: 地圖ui跟古墓滿像的阿xd 04/25 10:00
leafall: 還現存的信仰不太可能拿來打的,會引起問題 04/25 10:12
fenix220: 打中國神會被感化成佛系戰神 04/25 10:27
twic: 寶可夢XDDD 04/25 10:32
royalroad: 阿修羅之怒 04/25 10:34
moswu: 這年頭連反串都有人要認真 04/25 10:40
tkigood: 明顯是在反諷"明明是常見要素卻硬說跟特定作品類似" 為什 04/25 10:45
tkigood: 麼這麼多人看不懂還7pupu啊? 04/25 10:45
zweihander99: 對沒錯,原來這麼多要素都是抄人的,過譽叭叭 04/25 10:56
blackcan: 寶可夢是指兒子嗎XDD 04/25 11:09
ne570479: 還有LOL喔 學歐拉夫在那邊丟斧頭 滿滿抄襲叭叭 04/25 11:11
OscarShih: 可是LOL抄DOTA,DOTA源自於魔獸3 04/25 11:13
OscarShih: 魔獸3鳥瞰抄薩爾達, 你看又繞回來了 04/25 11:14
ne570479: 挖 薩爾達果然棒 04/25 11:17
dasuininder: 是兒子啊,咦…兒子根本不會死能不能歸類在生物? 04/25 11:20
yanis: 歐拉夫 XDDD 04/25 11:20
lostheaven: 反串都看不懂還在那邊正經 無聊XD 04/25 11:26
OscarShih: 反串和反諷差很多就是了 04/25 11:43
lostheaven: 真的太正經了 04/25 11:46
nyxqqqwer: 不是很懂阿 說類似會怎樣 類似的東西太多了才會變 04/25 12:04
nyxqqqwer: 成常見要素阿 史上第一個遊戲就沒有常見不常見的要素 04/25 12:04
nyxqqqwer: 了吧 有什麼好反諷還反串的 04/25 12:04
dasuininder: 其實講白了就是每個時代都有流行的風格(或是侷限) 04/25 12:19
JamesChen: 有笑給推 04/25 15:33
sillymon: ....你真的有玩得話就知道攻擊防禦閃躲的ACT元素 戰神1 04/25 16:57
sillymon: 跟現在是差很多的 不是像你這樣亂精簡就說他們一樣 04/25 16:58
kent24245: 戰神123是抄DMC的啊,現在換人抄而已 04/25 17:08
dasuininder: 我是覺得動作本質上是一樣的,差異只是在動作模組 04/25 18:44