推 torahiko: 技術好也可以無傷過啊 怪的攻擊都是有脈絡可循的 04/25 14:25
→ torahiko: 而且裝備差一點打紫色骷髏乖也不是一滴一滴扣啊 04/25 14:25
→ torahiko: 怪 04/25 14:25
→ Xenoglossia: 你自己就說啦 打起來畏畏縮縮就是你技術不到家啊 04/25 14:26
→ Barrel: 會縮就是技術問題啊 04/25 14:42
→ ThreekRoger: 時代進步玩法也要進步啊 04/25 14:42
推 SE4NLN415: 我看到紫色照樣打 04/25 14:53
→ SE4NLN415: 老實講很簡單 看到紅閃就知道要閃避 04/25 14:53
→ SE4NLN415: 盾反老實講時間也很寬裕 04/25 14:53
推 jang2: 是魂系列遊戲喔 04/25 14:56
→ SE4NLN415: 老實講一堆怪眼睛閃紫光我都會以為是血源 04/25 14:56
→ kent24245: 是ARPG沒錯,但你技術不到家也沒錯 04/25 15:08
推 andy3580: 這代是arpg沒錯喔 04/25 15:10
推 kokokko416: 就是ARPG啊 04/25 15:48
推 supereva: arpg!? 那我反而想玩了 04/25 15:50
推 Exmax1999: 等級沒起源那麼吃重的arpg 04/25 15:55
推 antony0310: ARPG也是動作遊戲,多了RPG的要素 04/25 16:21
→ dchain: 看來是你技術不行呢 聳肩 根被圍毆完全沒關係 04/25 16:23
推 kkch520: 看來裝備系統真的不是有人吃的下的 04/25 16:27
推 dahlia7357: ARPG通常出現神作機率比較高 像月下夜想曲 04/25 16:29
→ dahlia7357: 如果月下是通關式動作遊戲 不可能成為經典 04/25 16:30
推 andy86tw: ARPG的A不就是動作嗎 04/25 16:55
推 qqq60710: 等級、裝備系統複雜 地圖也能亂跑 arpg無誤 04/25 17:18
推 CTC0115: 血源詛咒之遠古戰神 04/25 17:27
推 torukumato: 現在遊戲已經很難靠一個項目分類了 04/25 17:52
推 gakuto: 其實以前的戰神也不是純動作了 也是有練功跟解謎 04/25 17:58
→ gakuto: 只是連續光譜偏向ACT或RPG而已 04/25 17:58
推 standy: 因為你不只等級差一些,技術也差一些 04/25 17:59
推 kuninaka: 薩爾達那種 04/25 19:17
→ kuninaka: AVG吧,冒險遊戲 04/25 19:17
推 justeat: 是AVG,解謎解到____ 04/25 19:27
推 cyberia: 是fps 血源詛咒之精銳擲斧兵 04/26 12:47