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這代玩起來是不錯啦,但是等級也吃太重了吧? 所謂的動作遊戲不就是技術到家的話,遇到強怪也能打?怎這代等級差一些而已,打起來 就要畏畏縮縮的,跟龜兒子一樣,沒有以往的爽度。 打擊感是很爽沒錯,但整體流暢度略差,裝備技能升級系統也是整個複雜化,感覺已經是 ARPG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.128.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524637409.A.DDD.html
torahiko: 技術好也可以無傷過啊 怪的攻擊都是有脈絡可循的 04/25 14:25
torahiko: 而且裝備差一點打紫色骷髏乖也不是一滴一滴扣啊 04/25 14:25
torahiko: 怪 04/25 14:25
Xenoglossia: 你自己就說啦 打起來畏畏縮縮就是你技術不到家啊 04/25 14:26
Barrel: 會縮就是技術問題啊 04/25 14:42
ThreekRoger: 時代進步玩法也要進步啊 04/25 14:42
SE4NLN415: 我看到紫色照樣打 04/25 14:53
SE4NLN415: 老實講很簡單 看到紅閃就知道要閃避 04/25 14:53
SE4NLN415: 盾反老實講時間也很寬裕 04/25 14:53
jang2: 是魂系列遊戲喔 04/25 14:56
SE4NLN415: 老實講一堆怪眼睛閃紫光我都會以為是血源 04/25 14:56
kent24245: 是ARPG沒錯,但你技術不到家也沒錯 04/25 15:08
andy3580: 這代是arpg沒錯喔 04/25 15:10
kokokko416: 就是ARPG啊 04/25 15:48
supereva: arpg!? 那我反而想玩了 04/25 15:50
Exmax1999: 等級沒起源那麼吃重的arpg 04/25 15:55
antony0310: ARPG也是動作遊戲,多了RPG的要素 04/25 16:21
dchain: 看來是你技術不行呢 聳肩 根被圍毆完全沒關係 04/25 16:23
kkch520: 看來裝備系統真的不是有人吃的下的 04/25 16:27
dahlia7357: ARPG通常出現神作機率比較高 像月下夜想曲 04/25 16:29
dahlia7357: 如果月下是通關式動作遊戲 不可能成為經典 04/25 16:30
andy86tw: ARPG的A不就是動作嗎 04/25 16:55
qqq60710: 等級、裝備系統複雜 地圖也能亂跑 arpg無誤 04/25 17:18
CTC0115: 血源詛咒之遠古戰神 04/25 17:27
torukumato: 現在遊戲已經很難靠一個項目分類了 04/25 17:52
gakuto: 其實以前的戰神也不是純動作了 也是有練功跟解謎 04/25 17:58
gakuto: 只是連續光譜偏向ACT或RPG而已 04/25 17:58
standy: 因為你不只等級差一些,技術也差一些 04/25 17:59
kuninaka: 薩爾達那種 04/25 19:17
kuninaka: AVG吧,冒險遊戲 04/25 19:17
justeat: 是AVG,解謎解到____ 04/25 19:27
cyberia: 是fps 血源詛咒之精銳擲斧兵 04/26 12:47