推 OROCHI97: 過......貓好吃04/26 16:57
推 ACC810919: 真三八:幹04/26 16:58
推 Exmax1999: 故事有讓人覺得試水溫的感覺 如果有續作會豐富多吧04/26 16:59
推 y1896547: 你入手的比我想像中少XD 我以為你至少20+04/26 17:00
推 kawazakiz2: 先前的戰神要三代才滅完整個希臘神族,這次也會三部吧04/26 17:01
→ bear26: 含隔壁棚 和其他有20+吧04/26 17:02
→ bear26: 今年很多時間都花在MHW04/26 17:03
→ bear26: 我很少遊戲2-300小時的 而且我不是白金主義者 囧04/26 17:03
→ bear26: 喔對還有steam也沒算....04/26 17:04
→ bear26: 今年買了一堆遊戲都還沒玩04/26 17:04
→ bear26: 煉金系列從蘇菲後我都只是買起來放著 囧04/26 17:05
→ bear26: 而且超級大城天際線又是個超殺時間的遊戲04/26 17:05
推 Jiajun0724: 這次戰神就是改的很..電影 希望續作可以把劇情拉長04/26 17:10
推 me91: 我玩戰神1~4從來沒有感覺自己在扮這個光頭04/26 17:16
→ me91: 黑魂仁王也沒有04/26 17:18
→ me91: 但是遊戲性扣除戰鬥時越肩視角帶來的不便 已經是很高了 蒐04/26 17:21
→ me91: 集要素真的就是當配菜04/26 17:21
推 gi1234g: 前幾代也沒有扮演奎爺的感覺吧,而且要代入自身還不簡單04/26 17:27
→ gi1234g: 把主角變啞巴就好了,日式RPG最喜歡主角當啞巴04/26 17:27
→ gi1234g: 然後再弄幾個可以選擇的對話,就很有代入感了 04/26 17:28
推 chris3381: 戰神難度應該可以玩更久?看實況有人打隱藏王打了十幾個04/26 17:29
→ chris3381: 小時...04/26 17:29
→ gi1234g: 但只會變的四不像04/26 17:29
噓 wolf9420: 所以有劇情動畫演出=沒有帶入感?你是這個意思?04/26 17:34
推 inconspicous: 從來都不覺得帶入感重要,好玩比較重要04/26 17:44
→ inconspicous: 伊蘇八的主角沒講話我覺得有遺憾04/26 17:44
推 HanadaIru: 為什麼每次都一定要扯到血黑?不扯好想很難過一樣04/26 17:55
→ bear26: 並不是我第一個扯的04/26 17:56
推 a3619453: mhw我玩很久 但只是因為這遊戲很膿04/26 17:56
推 Lizus: ARPG怎可能有帶入感可言 血黑我也從不覺得有04/26 17:56
→ bear26: 對啊 我就住日本 我身邊都是日本朋友 我也日本腦可以嗎?04/26 17:56
→ bear26: ?04/26 17:56
→ bear26: 所以戰神就是只能在日本賣四萬 這只是我要講的原因04/26 17:57
→ Lizus: 要帶入感應該是要玩上古 異塵這種開放世界的遊戲吧04/26 17:57
→ bear26: 自己的角色成長跟 看著角色成長我覺得不太一樣04/26 17:58
→ bear26: 所以我給90分 是怎樣?我最後生還者 古墓都沒給90分呢04/26 17:59
推 a3619453: darksoul跟血源詛咒我更沒什麼帶入感,自己湊劇情太麻煩04/26 17:59
→ a3619453: 玩一玩還要上網看才知道在幹嘛 玩的時候就只知道把眼前04/26 17:59
→ a3619453: 的東西殺掉 這樣有帶入感嗎?04/26 17:59
→ bear26: 好比這年頭的人喜歡復仇者聯盟 就覺得不喜歡復仇者聯盟的04/26 17:59
→ bear26: 人是怪胎嗎04/26 17:59
→ bear26: 所以我給戰神90分 我給大顆壽司85 血源只有82 04/26 18:00
→ bear26: 可能舊文都被蓋掉了 這是我自己的評價啊04/26 18:00
→ bear26: 我覺得黑血遊戲性比戰神強 但是不等於戰神不如黑血 有問題04/26 18:01
→ bear26: 嗎?04/26 18:01
推 a3619453: 不過你敢在ubi前面談作業感嗎?04/26 18:01
→ bear26: 為什麼沒有仁王 因為仁王對我來說只有大概65分吧04/26 18:02
→ bear26: 刺客教條只有當年2代第一部 個人評價90分04/26 18:02
→ bear26: 後來全部是80分以下 起源不過就8004/26 18:03
→ bear26: 至於Ubi其他就算了 平均就65-7504/26 18:04
推 liu770889: 你只想說最後兩句吧XD04/26 18:04
→ bear26: 簡單來說 實況野球我在育成角色 我不會覺得很作業04/26 18:05
→ bear26: 魔物 在開始刷珠子之前 也不太作業04/26 18:06
→ bear26: FIFA 每代都踢球也沒作業04/26 18:06
推 jang2: 育碧就是欠玩家酸04/26 18:07
→ bear26: 戰神在日本賣不好還有個關鍵 我看實況看完劇情04/26 18:08
→ bear26: 好像也不一定要買遊戲的必要了啊04/26 18:08
噓 PTTfaggot: 你喜歡沒劇情一直打來打去的04/26 18:08
推 sniperex168: 戰神在日本賣不好不是因為日本人不喜歡歐美遊戲嗎?04/26 18:09
→ bear26: 真的只有CODww2 讓我日本朋友對歐美遊戲心動04/26 18:09
推 loveyourself: 戰神主銷是歐美04/26 18:10
→ bear26: 並沒有日本人不喜歡歐美遊戲 不如復仇者票房假的嗎?04/26 18:10
→ bear26: 蝙蝠俠也賣得還可以04/26 18:10
推 Lizus: 日本人不喜歡這對父子吧 一個鬍子兇惡大叔+一個屁孩 04/26 18:10
→ bear26: 我哪裡喜歡沒劇情一直打來打去的??文章有說嗎04/26 18:11
→ bear26: 對 一堆有PS的人都知道戰神 但是不會特別想買來玩04/26 18:11
→ Lizus: 而且幾乎沒女角可言(不要跟我說女巫 太熟了)04/26 18:12
推 jiaching: 我喜歡黑血 但從來不覺得有代入感 單純喜歡他的戰鬥而已04/26 18:12
→ bear26: 遠哭都比戰神讓某派玩家喜歡04/26 18:12
→ rh44442002: 你說的如果成立ff15日本應該賣很差吧04/26 18:13
→ bear26: 我還推坑我三個同事 他們都有玩codww204/26 18:13
→ bear26: 說到FF15 ....我那三個日本同事都沒買....反而是另外兩個04/26 18:14
→ bear26: 女性朋友買了04/26 18:14
→ bear26: 反正他們三個對戰神就興趣缺缺04/26 18:15
→ bear26: 日本最近實況主推薦的某些歐美遊戲 是讓人想跟著玩的04/26 18:16
→ me91: 看實況看完劇情不用打遊戲 那戰鬥這個重要要素怎麼接觸的到04/26 18:16
→ me91: 即便是直到黎明這種類型的遊戲 看劇情外自己玩自己做出選04/26 18:16
→ me91: 擇跟看實況還是會不一樣 怎麼會看了實況就不用打了04/26 18:16
→ bear26: 而不是 我跟著實況主看完也被雷光了 我就乾脆不買了04/26 18:16
→ bear26: 這是其中一個人這樣說的04/26 18:16
推 royalroad: 我是喜歡三代的風格超過這代(改變實在太大),但這如果04/26 18:17
→ royalroad: 去巴哈這樣講會有一堆人說這是時代的趨勢,要我與時俱04/26 18:17
→ royalroad: 進,.....04/26 18:17
→ bear26: 另外一個人則是說 為什麼要玩兄貴風格的遊戲?不是這麼愛04/26 18:17
→ bear26: 肌肉04/26 18:17
→ bear26: 而且還說 自己遲早都會變大叔 所以不想玩大叔的遊戲 04/26 18:18
推 jang2: 奎爺那副凶神惡煞的模樣在日本動漫裡通常都是第一關的小bos04/26 18:19
→ jang2: s,日本不能接受戰神人設可以理解啦。04/26 18:19
→ sniperex168: 風格改變本來就有人喜歡有人不喜歡了啊,bio4剛開始04/26 18:19
→ sniperex168: 也是很多人喊不喜歡,結果他是綜合評價最好的04/26 18:19
→ Lizus: 主角改成但丁或維哥 屁孩改成羅莉 日本銷量至少成長3成04/26 18:22
→ bear26: 所以BIO從4代開始日本市場沒破百 評價在後段04/26 18:22
推 realmd: 和我感覺差不多,是不錯玩的,但錯過也沒差,不像血黑那樣04/26 18:23
→ bear26: 綜合評價最高是外面世界04/26 18:23
推 OROCHI97: jang2講的好像是耶,日本人的作品,這種大隻佬通常很肉04/26 18:23
→ OROCHI97: 腳,不管是正反方,然後厲害的很腳色都要很美型,一樣04/26 18:23
→ OROCHI97: 不管正反方04/26 18:23
→ realmd: 錯過沒玩就真的很可惜04/26 18:23
推 s3864308: 主角不是美少女,也不是帶小蘿莉 覺得無聊很正常04/26 18:23
→ bear26: L大 完全正確 而且還是要會傲嬌吐槽的蘿莉04/26 18:24
推 sniperex168: 難怪FF15賣得不錯04/26 18:25
推 gi1234g: 可不可惜看人吧,我黑血沒興趣,不玩也不覺的怎樣04/26 18:25
→ bear26: 讓十年後諾克特帶著小露娜 然後取個FF15 再起04/26 18:26
→ gi1234g: 不過大多數看玩實況,就不會想買不是很正常?04/26 18:26
推 Lizus: 連鐵匠都是2個醜不拉雞的矮人 日系遊戲NPC鐵匠都馬是正姊04/26 18:26
→ bear26: 肯定破5004/26 18:26
推 rh44442002: 血黑仁我都有玩也沒覺得有到必玩04/26 18:26
→ sniperex168: 雖然矮人鐵匠兄弟醜不拉機的,不過我超愛他們的個性 04/26 18:27
→ bear26: 黑血仁的確非必玩啊 PS4目前我覺得必玩的04/26 18:27
→ bear26: 只有真三八 幹04/26 18:28
推 gi1234g: 戰神3我沒興趣,這代大改反而想玩了,因人而異04/26 18:28
→ rh44442002: 以銷量和評價來看這次大改是完全正確的決定04/26 18:30
→ bear26: 喔對了 我其實很想問 不能改左撇子視角嗎?04/26 18:31
→ bear26: 我受夠這世界對左撇子的不友善了QQ04/26 18:32
推 Zalky: 問問 黑血是什麼?04/26 18:34
推 s3864308: 這遊戲戰鬥玩起來跟血源差很多,不知道為啥會拿來比較04/26 18:35
推 cocowing: 血黑錯過不覺得哪裡可惜了,沒有一款遊戲是非玩不可的04/26 18:35
推 toy9986619: 和平和平,我給推04/26 18:36
推 sniperex168: 兒子是左撇子,續作如果改成兒子當主角就有機會XD04/26 18:37
噓 kimisawa: 30/40小時也可以嫌 不簡單04/26 18:48
推 DWADE03: 血黑有帶入感我是沒感覺到,但奎爺跟他兒子之間的互動跟04/26 18:49
→ DWADE03: 成長倒是讓我很有感04/26 18:49
→ kimisawa: 拿黑血出來講更是張飛打岳飛04/26 18:49
→ kimisawa: 黑血那種故事都要腦補的帶入感是會多高?04/26 18:50
→ kimisawa: 帶入感 不等於 氣氛04/26 18:51
推 aaronpwyu: MHW我也玩很久 也是純粹農... 白金農度太高04/26 18:51
→ kimisawa: 黑血是氣氛做的很好 但故事帶入感?04/26 18:52
推 badend8769: 血黑的代入感是世界觀那種 不是角色方面04/26 18:53
噓 kimisawa: 原po說沒扮演的感覺 啊就不是叫你扮演04/26 18:54
→ kimisawa: 搞了個電影一鏡到底就是要你當電影去看 04/26 18:54
→ kimisawa: 你會說看鋼鐵人電影沒有帶入鋼鐵人扮演東尼的感覺?04/26 18:55
→ kimisawa: 黑血有創角 戰神/TLOU 沒有04/26 18:56
→ kimisawa: 然後又拿MHW出來比 根本來亂的04/26 18:57
→ bear26: 我覺得你好像看不懂耶 我有嫌棄嗎?04/26 18:59
→ bear26: 嫌棄我還會給比黑血還要高分?04/26 18:59
→ bear26: 我覺得缺點就是遊戲性不足 不可以嗎???04/26 19:00
→ bear26: 但是其他很棒 不可以嗎???04/26 19:00
→ bear26: 我的心得就是這樣啊04/26 19:00
噓 kimisawa: 看不懂 因為你拿時數 end game 出來講04/26 19:00
→ kimisawa: 戰神或其他類似遊戲本來就不是玩end game的04/26 19:01
→ bear26: 因為遊戲性不足扣7分 沒有週回誘因扣3分04/26 19:01
→ bear26: 所以90分04/26 19:02
→ bear26: 所以沒有100分04/26 19:02
→ kimisawa: 這就像是說 GT6不錯 但少了馬車的道具這種感覺04/26 19:02
→ bear26: 30很長? 主線才10小時 支線解一解三十04/26 19:02
→ bear26: 很長嗎?04/26 19:03
噓 Qidu: 實況人物長那樣能看? 只玩the show04/26 19:03
→ kimisawa: GT6沒有馬車道具扣7分04/26 19:03
→ bear26: 人家其他遊戲主線是2-30起跳耶04/26 19:03
→ bear26: 而且我沒有扣主線短的分不是嗎? 因為是10小時精彩的好戲04/26 19:04
→ bear26: 遊戲性不足 「遊戲性」04/26 19:04
→ bear26: 戰神到底是很華麗 劇情很棒 「還是很好玩」 04/26 19:05
→ bear26: 我就覺得他在好玩這部分中規中矩 而且幸好他有大改04/26 19:06
→ bear26: 不然跟以前一樣可能只有8004/26 19:06
噓 kimisawa: 黑魂只衝主線可以speed run 35分鐘 爛死了 扣分04/26 19:07
→ bear26: 我說他一輪神作 難道是批評?啊就是一輪他真的很神啊04/26 19:07
→ bear26: 你第一輪可以speedrun?講什麼屁話04/26 19:07
→ kimisawa: 又要重新定義 遊戲性。 你內文根本沒討論遊戲性04/26 19:08
→ bear26: 初心者黑魂第一輪你run給我看啊04/26 19:08
→ bear26: 所以我說你看不懂啊04/26 19:08
→ kimisawa: 所以你首次玩戰神也只跑主線 受教了04/26 19:09
→ bear26: 戰神難道一年後不會有skip掉全部speedrun的?04/26 19:09
→ bear26: 問題是黑魂有週回 戰神沒有04/26 19:10
→ bear26: 戰神一輪就可以完成大部分的事情 過陣子就有一輪白金04/26 19:10
→ kuku321: 官方跟普遍定義戰神就是線性ACT 線性ACT你找時數2-30小時04/26 19:10
→ bear26: 現在就風頭上啦 批評不得啦04/26 19:10
→ bear26: 況且還不是批評04/26 19:11
→ kuku321: 的出來看看到底有幾片 另外不用什麼都牽扯到因為劇情融入04/26 19:11
→ bear26: 半年後你再來跟我說他是不是一輪神作啦04/26 19:11
噓 kimisawa: 拿黑血 MHW end game 出來比本身就很奇怪04/26 19:11
→ kuku321: 入感所以日本人怎樣怎樣 日本賣不賣是更高層次的問題 有04/26 19:11
→ kuku321: 很多要因集合起來綜合討論的 拿你的友人來講沒什麼好講的04/26 19:12
→ bear26: 線性ACT 第一輪 你打個惡魔城都可以20-30好嗎04/26 19:12
→ kimisawa: 就是Kuku31說的 線性動作遊戲 你要拿黑血周回 04/26 19:12
→ bear26: 這個版有本事就不要貼日本銷量啊 貼了說個評價又在靠北04/26 19:12
→ bear26: 問題這次戰神大改誰都覺得有黑血影子04/26 19:13
→ kuku321: 不要轉移焦點 這跟日本銷量沒關係 而是你提的論點根本不04/26 19:13
→ bear26: 但是卻沒有週回04/26 19:13
→ kuku321: 足以代表日本市場的價值探討04/26 19:13
推 speed7022: 我看不懂你崩潰啥,我倒是覺得挺有帶入感的,不管是大04/26 19:13
→ speed7022: 蛇還是巨龍都很令人震撼阿04/26 19:13
→ bear26: 然後劇情很棒 畫面華麗 視覺震撼 啊 就一輪神作啊04/26 19:14
→ kuku321: 誰跟你誰都覺得有黑血影子 我覺得TLoU的影子還比較重04/26 19:14
→ bear26: 反正嘛 歐美遊戲就慢慢在日本賣那個4萬5萬嘛 明明上十萬以04/26 19:15
→ bear26: 上的也一堆04/26 19:15
→ bear26: 喔 那就一輪神作啊04/26 19:15
噓 kimisawa: 說真的你給幾分根本不重要 是你拿黑血根本莫名奇妙04/26 19:15
→ bear26: 我沒有崩潰啊 反正在這個版風向跟其他人相反我又不是第一04/26 19:16
→ bear26: 次 囧04/26 19:16
→ bear26: 第一個拿黑血比的不是我 謝謝04/26 19:16
→ bear26: 我也不會是最後一個04/26 19:16
→ bear26: 而且甚至是官方自己提的 我不知道舉個例子有什麼好被針對04/26 19:17
→ bear26: 而且這麼長的文只對黑血有反應 才半段04/26 19:17
→ bear26: 你怎麼不說我怎麼跟紙箱比 跟實況野球比04/26 19:17
噓 kimisawa: 官方定義 3rd person action adventure04/26 19:17
※ 編輯: bear26 (126.74.152.10), 04/26/2018 19:18:41
噓 kuku321: 懶得跟你跳針 仔細看整串誰跟你提日本怎樣 還不是你自己 04/26 19:18
→ kimisawa: 第三人稱動作冒險 你自己要改成ARPG被質疑還可以崩潰 04/26 19:18
→ kuku321: 瞎扯什麼日本腦 然後牽拖一堆把自己覺得的負評通通套上因 04/26 19:18
→ kuku321: 因為你是日本腦 你周遭日本人也怎樣 所以你可以代表日本 04/26 19:19
→ bear26: 所以戰神不是ARPG? 04/26 19:19
→ kuku321: 遊戲市場來發言 說他在日本不賣是因為剛好打的日本腦的負 04/26 19:19
→ bear26: 你認為是ACT那我覺得我們從一開始切入點就不同 04/26 19:19
→ bear26: 何必討論 04/26 19:20
→ kuku321: 評 沒必要自顧自地每次發文都要把日本拖下水 評論日本好 04/26 19:20
噓 kimisawa: 本來就不是arpg 04/26 19:20
→ kuku321: 嗎? 好好發自己的心得很難嗎 代表日本評論遊戲 問號? 04/26 19:20
→ kuku321: 我再說一遍 官方定義+媒體認知 目前一致認為是ACT 04/26 19:21
→ kimisawa: 官方定義就不是ARPG 04/26 19:21
→ bear26: 日本腦就會應別人自嘲 你亂入幹嘛? 04/26 19:21
→ kimisawa: 我宣布 GT6不是賽車模擬 是飛行遊戲 不准質疑 04/26 19:22
→ kuku321: 你要拿ARPG的標準來評 OK 個人評論 大家理性討論 但拿自 04/26 19:22
→ bear26: 那就拜託不要每週在那邊貼日本銷量 04/26 19:22
推 Exmax1999: 其實一開始感覺像arpg 實際玩起來比較像act 04/26 19:22
→ kuku321: 己的錯誤認知來過度解釋 還要套上某國家市場發言 我問號 04/26 19:22
→ bear26: 我就看了日本銷量 問一下周邊友人 發個心得 這樣而已 04/26 19:22
→ bear26: 然後我就得被嗆一下 我不代表日本 顆顆 04/26 19:22
→ kuku321: 回應誰自嘲? 後面通通在討論日本的也是你 根本沒人提到日 04/26 19:23
推 speed7022: 我覺得類型什麼的還好,現代遊戲很多都做複合式的,界 04/26 19:24
→ speed7022: 線越來越模糊,只是你講沒帶入感所以在日本賣不好這個 04/26 19:24
→ speed7022: 結論我沒辦法認同就是了 04/26 19:24
→ kuku321: 本 被搓到就問為什麼本板準貼日本銷量文 別緊張好嗎o'_'o 04/26 19:24
→ bear26: 這個首週是少女與戰車的銷量耶 04/26 19:24
推 a80055power: 說的好 04/26 19:25
→ bear26: 我是在回應某個人 你覺得我自己提就算了 04/26 19:25
→ bear26: 賣不好不是沒代入感唷 拜託爬清楚 04/26 19:26
推 Exmax1999: 少戰比戰神高幾百耶 科科 04/26 19:26
→ bear26: 有人質疑 我提了一下 結果有人就針對我不能代表 04/26 19:26
→ bear26: 結果我繼續回應 就更多人跳出來說我不能代表 04/26 19:27
→ bear26: 我沒有要代表啊 啊就 我見我知我聽的分享而已 04/26 19:27
→ bear26: 日本市場本來就異常 04/26 19:27
→ bear26: 不如為什麼我最後還要提個紙箱和實況野球 04/26 19:28
→ bear26: 更生氣的是我本來沒有覺得戰神很差啊 遊戲性不足除了跟其 04/26 19:29
→ bear26: 他遊戲比 跟自己比就好 04/26 19:29
→ bear26: 他所有都是優點 最弱的就是遊戲性 而且也沒有真的弱到哪去 04/26 19:30
→ bear26: 但是我無法給滿分的那種 04/26 19:30
→ bear26: 就有人覺得好像我在批評他不好玩 蛤??? 04/26 19:30
噓 kimisawa: 紙箱很重要?一直岔題 04/26 19:30
→ bear26: 因為本週銷量紙箱是戰神兩倍 謝謝 04/26 19:31
→ kimisawa: 叫你定義 遊戲性 你講不出來 04/26 19:31
→ kimisawa: 銷量只有你在提 04/26 19:32
推 sniperex168: 這次戰神的遊戲性高過前幾作吧,怎麼最弱是遊戲性? 04/26 19:32
→ bear26: 遊戲性我在紙箱實況野球那段說了 04/26 19:34
→ bear26: 我覺得我沒有在玩遊戲 04/26 19:35
→ bear26: 自己沒看說我沒定義?是怎樣我是發心得還是上課? 04/26 19:35
→ bear26: 喔 我覺得遊戲性最高的遊戲是FIFA 可育成 可經營 可自身 04/26 19:37
→ bear26: 技術成長 可排名 可和別人互動 04/26 19:37
→ bear26: 別人來家裡還可以裝個複數手把來娛樂 04/26 19:38
→ sniperex168: 原來如此,那我不討論了XD 04/26 19:38
→ bear26: 戰神可以?? 04/26 19:38
推 Exmax1999: 我比較想知道原po玩啥難度 04/26 19:38
→ kuku321: 好 我懂了XDDDD 那我就知道可以閃人了 04/26 19:38
→ Exmax1999: 不是要戰技術 是我覺得耐玩性很大程度建立在難度上 04/26 19:38
推 Jerrylin1212: 比較好奇你給紙箱幾分XD 04/26 19:39
→ patrickleeee: 心得本身有點怪 覺得作業感 又說不能玩很久 阿MHW 04/26 19:41
→ bear26: 我平常能選難度的遊戲就是普通稍微難一點 04/26 19:41
→ bear26: 所以這次選hard 04/26 19:42
→ patrickleeee: 那些破百小時的作業感就不重嗎? 04/26 19:42
推 DWADE03: 只能說不合原po的口味而已,就像血黑我個人覺得沒到必玩 04/26 19:42
→ DWADE03: 的程度。另外實況野球是真的很好玩,可惜沒繁中版。 04/26 19:42
→ bear26: 太難我反而會失去耐性 譬如第一次玩惡魔靈魂 囧 04/26 19:42
→ bear26: 害我封片半年 04/26 19:42
→ bear26: 紙箱可以換到老婆開心 我覺得滿分 囧 04/26 19:43
→ bear26: 我不是白金人 我幾百個遊戲沒10個白金唷 我沒時間作業 04/26 19:43
→ bear26: 魔物我200小時以前都覺得還非作業 所以玩得挺開心的 04/26 19:44
→ bear26: 等我開始覺得作業後 現在什麼更新我都不想打開遊戲了 04/26 19:44
→ bear26: 我可能接下來一年都不會摸類似遊戲 04/26 19:44
→ bear26: DW我也覺得黑血非必完 血源是之前送我才玩的 04/26 19:45
→ bear26: 黑魂是因為我一直有在玩該系列 我就會追下去 04/26 19:46
→ bear26: 但是戰神不要真的以為4萬6在日本很低 首先日本動作類型遊 04/26 19:50
→ bear26: 戲一直都不高 04/26 19:50
→ bear26: 再來歐美系更不高 04/26 19:50
推 geniuseric: 好,等PSN送 04/26 19:50
→ bear26: 四萬六已經可以屌打很多作品了 04/26 19:50
→ bear26: 譬如尼爾首週就三萬多而已 04/26 19:52
→ bear26: YS8雖然移植也才2萬7 04/26 19:53
→ bear26: 閃亂也三萬多 04/26 19:54
→ bear26: 加上動作遊戲很容易出現在二手市場 而且很容易價崩 04/26 19:54
→ bear26: 歐美廠又常常折扣打很大 所以很多人不會第一時間入手 04/26 19:55
推 kuku321: 尼爾首周三萬? 你在哪個平行時空? 初代6萬 人形20萬 04/26 20:02
→ bear26: 尼爾我的錯 對不起囧 日本最後賣3-40萬的作品 04/26 20:06
推 Guoplus: 提到不喜歡作業感卻大推萌夯 是不是搞錯什麼啊? 04/26 20:07
→ bear26: 萌夯在刷珠子之前沒有作業啊 04/26 20:09
→ bear26: 我本來要打別的作品不知道為什麼手打了尼爾 然後 04/26 20:09
→ bear26: 忘記自己要講什麼 04/26 20:09
→ mel70056: 代表性喔,大概是群組裡若有12人,三個是廢萌豚,然後 04/26 20:33
→ mel70056: 我住台灣工作也是台灣人,就我身邊的經驗就能斷言大概 04/26 20:33
→ mel70056: 有25%的電玩愛好者是廢萌取向,大guy 4 這樣 04/26 20:33
→ hoe1101: 四代RPG感很重 04/26 20:34
→ hoe1101: 會重複打不等於作業感重 04/26 20:35
推 BDBB: 紙箱兩倍 很重要嗎 薩爾達各種吹也是被花枝屌打兩倍阿 04/26 20:55
→ bear26: 人家自家的啊 而且花枝本來就比薩爾達好玩 04/26 20:58
→ bear26: 喔 對了 戰神我要因為橘子汁扣個兩分好了XD 為什麼不噴血 04/26 20:59
→ bear26: 啦幹 04/26 20:59
推 icespiritual: 想請問,這代戰神能練功嗎(怪會再生)嗎? 04/26 21:30
推 sck3612575: 人設真的很重要 04/26 21:55
→ bear26: 父親帶女兒都會比父親帶兒子賣 04/26 22:00
→ bear26: 但是沒辦法 兒子有梗 必須是男的 04/26 22:00
→ know12345: 女的也行阿 04/26 22:24
→ bear26: 老外不流行性轉神啊 04/26 22:42
推 sushidog: 快打5我玩了破千小時,以這種評分標準應該有五百分吧 04/26 22:51
推 jamison04: 真三八真的超幹XDDDD 04/26 22:55
推 jamison04: 竟然有人拿薩爾達救援..人家根本不是吹出來的好嗎,而 04/26 22:58
→ jamison04: 且沒記錯全球銷量反而比花枝多 04/26 22:58
推 z3939889: ns能玩的就那幾款,銷量高不難吧,畢竟沒大作 04/26 23:14
噓 kimisawa: 薩爾達日本輸花枝很多沒錯 04/26 23:16
→ kimisawa: 原po只會談日本銷量喜好 04/26 23:17
→ kimisawa: 那不是救援 只是順著原po邏輯 04/26 23:18
推 deray: 黑血:黑暗豬血糕 04/26 23:45
推 biggest1983: 可能你所謂的遊戲性/喜好比較不同吧,我萌夯黑魂等 04/27 00:54
→ biggest1983: 偏動作的遊戲玩個三四十小時就覺得懶了。戰神我覺得 04/27 00:54
→ biggest1983: 比較像tlou,而且時間差不多都在20小時左右也很適合 04/27 00:54
→ biggest1983: 我,至於巫師(你應該覺得更沒遊戲性?)我反而玩了上 04/27 00:54
→ biggest1983: 百小時。 04/27 00:54
→ wws1985: 怎麼每次同時提戰神4跟黑血都會吵起來阿……??? 04/27 01:00
推 realion: 黑血遊戲性的確是贏戰神4,但畫面還是戰神猛 04/27 01:11
→ jimmy9527: 要嘴獎盃先貼一下啊(x 04/27 01:27
→ Playonenight: 戰神我玩到現在 覺得戰鬥體驗雖然不差 但是每在一段 04/27 01:31
→ Playonenight: 戰鬥的間隔裡塞太多其他要素 04/27 01:31
→ Playonenight: 好不容易有熱血的感覺了 結果要先去丟個斧頭開機關 04/27 01:33
→ Playonenight: 看兒子嘴老爸 然後爬上爬下 最後再砍兩三隻小貓 04/27 01:33
推 Playonenight: 如果下一款戰鬥能緊湊點 大型boss多點 再加入二輪要 04/27 01:37
→ Playonenight: 素 那就更好了 04/27 01:37
→ sboy1111: 大型BOSS這代可以說沒有,也沒有以前打王的感覺 04/27 01:39
→ sboy1111: 希望之後可以把屠殺眾神那種感覺拉回來 04/27 01:39
噓 roea68roea68: 日本市場本來就畸形啊 硬要日本看世界的話連BOTW都 04/27 01:43
→ roea68roea68: 是垃圾 04/27 01:43
→ roea68roea68: 戰神難度太難不論 玩挑戰或普通 真的女武神都打完 04/27 01:46
→ roea68roea68: 我覺得也很難是20~30小時解決的遊戲就是了 04/27 01:46
→ roea68roea68: 只是確實最大的缺點是無腦拖節奏的解謎 說是解謎只 04/27 01:47
→ roea68roea68: 是一直轉視角找東西 非常的爛 其他部分就沒什麼好挑 04/27 01:47
→ biomagic: 我無法接受你評UBI遊戲都80分以下 04/27 01:55
推 undeadmask: 還有一個缺點是兼用山怪boss做得太多拉 冥界守橋人 04/27 01:57
→ undeadmask: 跟提爾房間內的守衛 明明都可以不同造型的王 04/27 01:57
→ undeadmask: 但一看到又是相同的山怪模組只覺得 OK......... 04/27 01:58
→ bear26: 巫師很讚 但是接下來我就開始對開放世界噁心了 04/27 02:09
→ bear26: 一如魔獸我更新後我都沒上去 04/27 02:10
→ bear26: 巫師石之心和血與酒我都停著...反正也知道結局了 誤 04/27 02:11
→ bear26: 然後日本市場本來就畸形我當然知道啊 04/27 02:11
→ bear26: 我就剛好在日本 只好提提我周邊的狀況... 04/27 02:11
→ bear26: 然後板上很愛看日本銷量不是嗎? 04/27 02:13
→ bear26: 我目前真的看到唯一例外又殺出一片天的真的是COD 04/27 02:13
噓 a92401: 看到血黑直接end 也不看看是哪個遊戲先開始打大怪的 04/27 06:45
→ arctheload: 日本本來就不買戰神的單吧? 04/27 07:07
→ arctheload: 這代除了解寶箱很煩以外目前玩起來挺滿意的 04/27 07:08
→ blue1204: 日本日本,市場是很大喔?日本人喜歡什麼遊戲又不是沒人 04/27 08:21
→ blue1204: 知道,日本看世界?笑死 04/27 08:21
推 CALLING: 戰神這遊戲就是在看光頭耍狠耍暴力啊XD 04/27 08:38
噓 nanase123: 怎麼都喜歡從日本看世界 04/27 08:49
噓 holices: 原來是日本人r 04/27 08:54
噓 kent24245: 就遊戲玩得少又要假會啊 04/27 08:58
噓 shun2010: 90分講的像60分... 04/27 09:20
噓 a026537: XD 04/27 09:25
噓 darkest0602: 井底之蛙 04/27 09:29
→ coke61007: 玩困難以上遊戲性直線上升 04/27 09:33
推 k870357: 奎爺帥成這樣很難代入XD 04/27 09:52
→ Cruel2: "評價最多是最後生還者類的東西" TLOS的評價很好你不知道 04/27 09:57
→ Cruel2: 嗎?? 然後有的遊戲本來就不是求帶入感啊 你會帶入貝姊來 04/27 09:59
→ Cruel2: 讓人坐木馬嗎?? 04/27 10:00
噓 ffhh: 最後生還者起碼有再打兩次的動力 少拿來比雞腿 04/27 10:25
→ lightful: 最後生還者我首輪生還者,二輪絕地還是很好玩啊。 04/27 10:29
→ nanaseaoi: 某個愛宣傳自己住東北邊的優越感又來了喔 04/27 10:31
推 beyonf: 推 04/27 10:36
推 cado0824: 戰神3我蠻煩躁的 一直殺一直殺一直殺 04/27 10:42
→ cado0824: 我比較喜歡這代看電影式的劇情 04/27 10:43
→ cado0824: 地圖導覽該做一下 跑主線一直在迷路 04/27 10:43
噓 pttassassin: 日本銷量 呵呵 04/27 10:49
噓 rocklin8: 被質疑就生氣的態度不可取 04/27 10:52
推 gamixxxx: 就青菜蘿蔔各有喜好 04/27 11:17
噓 dahlia7357: 別討論日本好嗎?史克威爾那種爛公司能生存的地方 04/27 11:49
→ dahlia7357: 你不想玩戰神 可以去吃FF15的牛郎人設 日本最愛 04/27 11:50
→ bear26: 不想玩也是4萬6之中的一片 而且破了發心得了 04/27 13:09
→ bear26: 板上這麼愛發日本銷量 發點認識日本人的評價有堆酸葡萄就 04/27 13:10
→ bear26: 崩潰 顆顆 04/27 13:10
→ bear26: 講難聽點 誰在意台灣?就板上每週更新日本銷量啊 04/27 13:11
→ bear26: 難道是我發的? 04/27 13:11
→ bear26: 這麼愛日本 那麼告訴你們紙箱>戰神 有人就不能接受 04/27 13:12
噓 darkest0602: 樓主崩潰要來戰國籍囉 04/27 13:12
→ bear26: 就開始各種崩潰 超矛盾的 04/27 13:12
→ bear26: 就算我是井底之蛙 住的井也比台灣大啦 一堆人口不擇言耶 04/27 13:13
→ bear26: 然後說我遊戲玩得少 我不敢說我跟神人比啦 04/27 13:14
→ bear26: 超過20台主機 1000片遊戲 我覺得我能說是入門玩家了啦 04/27 13:15
→ bear26: 然後要我評ACT還ARPG 瑪莉歐才叫ACT 04/27 13:16
→ bear26: 就有人不高興 04/27 13:16
→ bear26: 放心啦 尼爾在一片好的時候我第一個說不太好玩 04/27 13:17
→ bear26: 就屁股很讚 音樂很讚 當時也被各種嗆 秘境4也是 04/27 13:17
→ bear26: 半年一年後你看看誰還討論推薦戰神 04/27 13:17
→ bear26: 這就是一輪神作的宿命 04/27 13:18
噓 mel70056: 強調自己是日本通還是什麼日本專家都OK,但過度自我膨脹 04/27 13:18
→ bear26: 至於我愛不愛宣傳自己住東北邊 怎麼不去八卦看看我有時候 04/27 13:19
→ mel70056: 真的蠻難看的 04/27 13:19
→ bear26: 數落一下日本 04/27 13:19
→ bear26: 就會被當26 04/27 13:19
→ bear26: 還有樓上 我從來就沒有說我是日本通 日本專家 我只是就我 04/27 13:20
→ bear26: 所知 所聞 所見 認識的人 04/27 13:20
→ bear26: 分享一下日本這邊部分人的評價心得 就有人自卑感作祟 覺得 04/27 13:20
→ bear26: 我在膨脹 04/27 13:20
→ mel70056: 你自己是不是自稱是一回事,你營造的感覺別人怎麼幫你貼 04/27 13:20
→ bear26: 我這段文字有讚美日本好棒棒嗎?有說日本玩家素質好高高 04/27 13:21
→ bear26: 嗎? 04/27 13:21
→ mel70056: 標籤又是一回事,就在我認知中,熊二六=日本通=日系市場 04/27 13:21
→ mel70056: 第一代言人,我個人看法啦 04/27 13:21
→ bear26: 我原文本來沒有提到日本銷量 日本市場 04/27 13:23
→ bear26: 就有人硬要在推文酸這種東西 04/27 13:23
→ bear26: 我才開始把日本加進來 04/27 13:24
→ bear26: 囧....我只是一般玩家 我大部分的發文都跟日本市場無關 04/27 13:24
→ bear26: 因為我就怕人家貼這種標籤 我也承擔不起 04/27 13:24
→ bear26: 所以沒人戳 我一定不特別回應 04/27 13:25
→ bear26: 然後我開始提日本後 就如你們所見的 引發更多人進入戰局 04/27 13:26
→ bear26: 這是我的錯 04/27 13:26
→ bear26: 扯遠一點來說 我覺得戰神這真的不是過譽 過譽的是奧德賽和 04/27 13:27
→ bear26: 薩爾達 04/27 13:27
→ bear26: 然後你說好玩 遊戲性這真的見仁見智 像我就超愛文明帝國 04/27 13:28
→ bear26: 超級大城 實況野球 04/27 13:28
→ bear26: 就有人硬要我定義遊戲性 我也無言啊 04/27 13:29
噓 neogetter: 不是不能批評,是你不會批評,自然就很多人看不慣 04/27 13:30
→ bear26: 我老婆覺得好玩 在旁邊能看我玩的 我就覺得有遊戲性 04/27 13:30
→ bear26: N大 那麼我會接受 我之後別的心得我會謹慎用字 04/27 13:30
推 neogetter: 發心得文褒貶討論遊戲自然是好事,可是板友反駁論點你就 04/27 13:34
→ neogetter: 貼標籤說對方護航遊戲批評不得,這樣不太好 04/27 13:34
→ mel70056: 氣度問題,版上一堆反串ID整天嘻嘻哈哈反串,真要他認真 04/27 13:35
→ mel70056: 寫出什麼心得也不成問題,倒也不會看到那反串ID被反駁 04/27 13:36
→ mel70056: 一兩句就急著反駁,這裡版風本就越戰越熱鬧越開心 04/27 13:37
→ bear26: 我這個人氣度很大的XD 只是不是用在這個地方 04/27 13:38
推 lavendin82: TLOU我可以玩5遍 古墓不行XD戰神還沒玩完不知道 04/27 14:00
噓 kent24245: 最後生還者出5年了,至今還是一堆人討論ㄛ 04/27 14:23
→ blue1204: 說自己氣度大,我都笑了 04/27 17:09
→ laman45: 整天吹他馬黑血仁,也不會真的有人覺得有多厲害,你吹劇 04/27 17:34
→ laman45: 情,我只會覺得你很會腦補,你吹內容長度,我只覺得你很 04/27 17:34
→ laman45: 有耐心,可以重玩好幾輪同樣的內容,雖然其實就是沒甚麼 04/27 17:34
→ laman45: 內容,才能一直重玩,這就是黑血仁跟mhw這些遊戲的特性, 04/27 17:34
→ laman45: 他們讓你重玩一樣的關卡時,你不需要多看相同的劇情,因 04/27 17:34
→ laman45: 為根本沒甚麼劇情,你只要把重點放在你的操作,像戰神這 04/27 17:34
→ laman45: 種劇情豐富的遊戲,你光想到要重看那些劇情就軟了,所以 04/27 17:34
→ laman45: 我在戰神身上,完全沒感受到黑血仁的影子,畢竟根本是完 04/27 17:34
→ laman45: 全不同風格性質的遊戲,真要講我還更同意有人講的秘境或 04/27 17:35
→ laman45: 古墓 04/27 17:35
噓 laman45: 遊戲好不好玩如果是用在這款遊戲的時間數來判斷,用一輪 04/27 17:39
→ laman45: 還是N輪判斷,我覺得簡直可笑,那遊戲公司都不該再做這 04/27 17:39
→ laman45: 種重劇情的遊戲,全都搞你黑血仁類型的遊戲算了 04/27 17:39
→ darkest0602: 國籍優越?那請問美國國籍的人可以輕鬆反駁你囉? 04/27 18:10
→ kent24245: 借問樓上哪版APP可以看到大頭貼啊,好酷@@ 04/27 18:21
推 sunlockfire: 就MoPTT吧@@... 那個大頭貼是MoPTT自己設定的樣子 04/27 18:32
噓 darkest0602: 還可以長按大頭貼來放大檢視喔!什麼瑕疵跟細節都找 04/27 18:52
→ darkest0602: 得到 04/27 18:52
→ bear26: 是有人罵我井底之蛙我才這樣回的 前因後果你怎麼不貼?? 04/27 19:10
推 pininfarina: 古墓跟這片都讓人提不起勁開機 04/27 19:10
→ bear26: 然後我基本上發這麼多心得文 沒舉過黑血仁啦 04/27 19:11
→ bear26: 我之前還戰什麼都要黑血仁咧 04/27 19:11
→ bear26: 問題戰神最好比較多就是 黑血仁 再來是古墓最後秘境 04/27 19:12
→ bear26: 我原文只有仁王 秘境沒講而已好嗎 04/27 19:12
→ bear26: 而且就你罵我井底之蛙啊 04/27 19:13
→ bear26: 罵了難道我不能不回嘴? 04/27 19:14
→ bear26: 你九點罵我 我下午一點回你 是誰先開這個鍋的? 04/27 19:14
噓 darkest0602: 看來是個無法冷靜看每個論點的日本朋友呢。氣度不凡 04/27 21:26
→ darkest0602: ! 04/27 21:26
→ darkest0602: 不就是在問你種族優劣,怎麼就這樣激動了呢? 04/27 21:27
→ bear26: 喔 人家罵你 躺著不說話讓他罵就叫做有氣度囉? 04/28 01:17
→ bear26: 算了 累了 黃金週祝大家遊戲玩的愉快 04/28 01:41
噓 enel1111: 原來是皇民 趕快去玩牛郎造型的ff 娘泡比較適合你 04/29 06:58
噓 willy61615: 這就叫崩潰啊 04/30 08:34