推 sunlockfire: 1000片喔@@ 欸白金王有人找你(大喊 04/27 17:10
推 strray: 推 比個屁呀XDD 04/27 17:11
推 blue1204: 給推,大多觀念認同,之前那個根本瞎雞巴亂比嘛 04/27 17:12
推 b52568384: 血黑仁魔物比不得 04/27 17:14
→ j1551082: 千片遊戲我研究一陣子要舉出來真的很難....... 04/27 17:15
推 laman45: 受不了那些黑魂吹,我喜歡黑魂,遊戲性很棒,吹劇情,吹 04/27 17:17
→ laman45: 長度,就吹過頭了 04/27 17:17
→ dieorrun: 拿其他遊戲來比就算了 比的點還比不好真的慘 04/27 17:18
推 silencedance: 還好我自認手殘 黑血仁都沒碰 不必報梯次XD 04/27 17:18
推 cat05joy: 到處吹黑血魂有夠煩 04/27 17:19
推 laman45: 需要各種大量腦捕的東西,在那邊講的劇情多豐富,正常玩 04/27 17:19
→ laman45: 一輪的長度,你要反覆重複玩,然後講的好像遊戲長度有多 04/27 17:19
→ laman45: 長,翻白眼 04/27 17:19
推 xul4rmpcl4: 反正只要不是黑血就爛作啦 04/27 17:22
推 sunlockfire: 前幾天跟風下了PLUS的血源來玩 不知是SAN值降太低還 04/27 17:22
→ sunlockfire: 是其他原因 玩2個小時超想吐就關掉不想玩了= = 04/27 17:22
→ sunlockfire: 2個小時還包括15分鐘的捏人 結果捏完根本看不太到 04/27 17:23
→ sunlockfire: 自己= =+... 04/27 17:23
推 dasuininder: 你玩的時候沒拿個骰子自己做SAN值檢定嗎 04/27 17:24
推 scdoom: 血源可以先看YOUTUBE的黑桐谷歌的影片 再自己玩 就上手了 04/27 17:25
推 coke61007: 推蝦雞巴亂比 04/27 17:25
推 biomagic: 不愛噁心的玩不下血黑 我朋友就是 04/27 17:25
→ scdoom: 我一開始也是玩一下 不知道再玩啥 後來就入坑了 04/27 17:25
推 MAGICXX: 血我只下到廣場就不玩了 因為根本不知道故事劇情 也不知 04/27 17:26
→ MAGICXX: 道該往那去… 04/27 17:26
推 sunlockfire: 黑桐谷歌我有看了呀 奇怪他的狼人不會跟出來到外面 04/27 17:26
→ sunlockfire: 結果我的狼人像跟屁蟲一樣 一路尾隨到建築物外面 04/27 17:27
→ biomagic: 我是覺得血源怪很可愛所以玩的很開心XD 04/27 17:27
→ sunlockfire: 然後我就被尾行狼人打死了 04/27 17:27
→ dieorrun: 本來就設定要被打死了 04/27 17:28
→ kent24245: 稍微聲明一下我沒有貶低血黑的意思,我也是血粉,純粹 04/27 17:28
→ kent24245: 討論瞎雞巴亂比問題 04/27 17:28
→ rabbit80891: 個人屬性問題...不合而已 04/27 17:30
→ SGBA: 你FF那邊就是錯的..後面沒玩就不要提這個 04/27 17:34
→ kent24245: 至少我確定FFX以前都沒有二輪要素呀,而且我也補充當前 04/27 17:35
→ kent24245: 不確定了 04/27 17:35
推 seemoon2000: PS1年代以前的遊戲 好像很少二輪的要素吧 我是沒碰過 04/27 17:36
推 sunlockfire: 話說多重結局算不算2輪要素@@?? 04/27 17:39
推 royalroad: 真的是調性問題,我個人就蠻愛血源的,但新的戰神就還 04/27 17:40
→ royalroad: 好(我還是愛舊的戰神系列,我知道這是超級少數) 04/27 17:40
推 scdoom: 其實那隻狼人是好人 送你回家拿武器 04/27 17:42
推 royalroad: 高手可以一開始就挑戰對他背刺 04/27 17:44
→ kent24245: 其實愛或不愛都沒關係,重點就是不要假客觀,不愛玩就 04/27 17:46
→ kent24245: 直說不愛玩就好了 04/27 17:46
推 darkest0602: 推精闢分析 04/27 17:53
→ darkest0602: 坐等上篇日本人回應 04/27 17:53
推 Ouro: 講的很好 04/27 17:55
推 Since1997: 真的不希望以後遊戲稍微難一點就要搬黑血出來講,那以 04/27 18:04
→ Since1997: 後遊戲類型是只要跟那兩款一樣才能是神作嗎... 04/27 18:04
推 pc010710: 這篇推 04/27 18:06
→ kazushige: 戰神跟血黑仁明明就差很多XD 04/27 18:06
→ kazushige: 巫師比血黑,戰神比血黑,還有什麼也被拿來跟血黑比? 04/27 18:08
→ Since1997: 樓上mhw 04/27 18:08
推 cyora: 個人倒是覺得這次的戰神比較像友機的gear of war的古代版 04/27 18:09
推 rocklin8: D3跟全境被罵是因爲loot嗎?個人覺得不是,不然不會有 04/27 18:09
→ rocklin8: 改版後很好玩的聲音出現 04/27 18:09
→ kent24245: 應該說,討厭這兩款的很多都是因為討厭loot,像我。 04/27 18:12
推 s3864308: 忍者外傳看到黑血仁笑而不語 04/27 18:24
→ kent24245: 大推樓上,被超忍虐過看到有人哭血黑難真的只有微笑 04/27 18:25
推 realmd: D3本身就是打寶遊戲,就是讓你拼loot,拼歐非血統的 04/27 18:25
→ kent24245: 那我用詞應該改一下,改成我樓上說的那樣 04/27 18:27
推 bear26: 喔 我血源沒破百 謝謝 黑魂也不過破兩輪 04/27 19:17
→ bear26: 但是兩輪我走完全不同路線 04/27 19:17
→ bear26: 重點是我下的結論一堆人都沒看到 04/27 19:18
→ bear26: 我給戰神初始90分 黑魂85 血源80 04/27 19:18
→ bear26: 然後說因為橘子汁扣兩分 這樣也是戰神>黑魂>血源 04/27 19:19
→ kent24245: 血源破百你講的,不是我講的XD 04/27 19:19
→ bear26: 戰神的遊戲性不足我雖然講了一堆遊戲 但是他這個作品裡面 04/27 19:19
→ bear26: 什麼都好 就遊戲性最低 但是這個最低 比其他遊戲還高 就 04/27 19:20
→ bear26: 有人無視 04/27 19:20
→ kent24245: 你還沒搞懂,重點不是結論,而是你分析過程就是錯的, 04/27 19:20
→ kent24245: 什麼不耐玩啦、一輪game啦、扯TLOU下水啦等等 04/27 19:20
→ bear26: 你看錯了 我是說 黑魂血源MHW可以輕鬆破百的遊戲 04/27 19:21
推 sunlockfire: 熊26公然說謊 你的結論明明就是以下3句: 04/27 19:21
→ sunlockfire: "今年目前入手10片多(不含隔壁棚6片)" 04/27 19:21
→ sunlockfire: "真的讓我踩到的就兩款糞ゲー" 04/27 19:22
→ bear26: 怎麼分析過程還要經過科學檢驗??錯你說的算? 04/27 19:22
→ sunlockfire: "真三八和北斗 幹" 04/27 19:22
→ bear26: XDDD幹樓上不要挑我語病 04/27 19:22
→ bear26: 最後生還者 我就是看線上劇情影片自己買了遊戲沒破的那個 04/27 19:23
→ bear26: 人 04/27 19:23
→ kent24245: 而且是不是ARPG根本也不是依據遊戲時數來分別,你卻在 04/27 19:23
→ kent24245: 那邊「沒有endgame要素,對它是不是ARPG存疑」,這整段 04/27 19:23
→ kent24245: 都根本意義不明www 04/27 19:23
→ bear26: 我不是要扯他下水 但是劇情神作如果看過劇情 很多人是沒 04/27 19:24
→ bear26: 動力玩遊戲的 04/27 19:24
→ kent24245: 分析不用經過科學檢驗,但要看證據,我整篇文的立論跟 04/27 19:24
→ kent24245: 你誰比較有根據就給大家判斷 04/27 19:24
→ bear26: 我是不是自己中後段還自己打臉我自己說 我對他是個ARPG也 04/27 19:24
→ bear26: 無法斷言之類的 04/27 19:24
→ kent24245: 對,但你斷不斷言的根據,卻是遊戲時數,這就是好笑的 04/27 19:26
→ kent24245: 點,你根本搞不懂ARPG的定義,就胡亂抓一堆ARPG來比 04/27 19:26
→ bear26: 不用給大家檢驗啦 這時候風向是對的 說戰神好話本來就對 04/27 19:26
→ bear26: 的 04/27 19:26
→ bear26: 一年後你在來看看有沒有人說他過譽啦 04/27 19:26
→ kent24245: ㄏㄏㄏ,推給風向喔,好啦那討論結束,謝謝大大參與 04/27 19:26
→ bear26: ?蛤?我覺得你誤會了唷 我覺得他不是ARPG是我覺得他太像 04/27 19:27
→ bear26: 電影 04/27 19:27
→ bear26: ACT電影 04/27 19:27
推 Exmax1999: 其實一個人的意見不用在意那麼多 04/27 19:27
→ kent24245: 我整片從頭到尾,有說任何一句戰神好玩?純粹在反駁你 04/27 19:27
→ kent24245: 的幹話,跟戰神好玩一點關係都沒有 04/27 19:27
→ Exmax1999: → bear26: 我老婆覺得好玩 在旁邊能看我玩的 我就覺得 04/27 19:27
→ bear26: 沒什麼啊 這個版我因為遊戲一出逆風向跟人家對嗆又不是這 04/27 19:27
→ bear26: 一次 04/27 19:27
→ dieorrun: 到底在說三小阿XDDDDD 04/27 19:28
→ Exmax1999: 有遊戲性 光這句話就跟遊戲性八竿子打不上關係了 04/27 19:28
推 Lizus: 仁王其實也不農 仁王之道打完 就一路能殺的就殺 能升級就 04/27 19:28
→ Lizus: 升 錢就拿去作裝而已 04/27 19:28
→ kent24245: 哈哈哈哈哈幹,所以ARPG就不能像電影喔???所以我才 04/27 19:28
→ kent24245: 說你不懂ARPG定義嘛 04/27 19:28
→ bear26: 好啦 不要管我說三小啦 囧 04/27 19:29
→ Lizus: 有些人覺得農 是因爲他不想清小怪 只想打師傅 04/27 19:29
→ bear26: 那你要不要幫ARPG下定義? 04/27 19:29
→ sunlockfire: 我只想說 可以不要每次一有動作類型出來就拿來跟黑血 04/27 19:30
→ kent24245: 還在推給風向,你要不要翻翻版上,批戰神的文早就出好 04/27 19:30
→ kent24245: 幾篇了,就你被嗆到東倒西歪,不要自欺欺人好嗎 04/27 19:30
→ sunlockfire: 仁比好嗎== 04/27 19:30
→ bear26: 我覺得啦 光RPG這部分我就和你不一樣了 04/27 19:30
→ Lizus: 的確打師傅很賺 但要一直打也是玩家的選擇 04/27 19:30
→ kent24245: 不用我下,維基就有下了,麻煩孤狗一下謝謝wwwww 04/27 19:30
→ bear26: 我被嗆到東倒西歪是因為別的事情吧 04/27 19:30
→ bear26: 光是我這個ID就一堆人等著嗆了各種東西了 黑名太久 啊哈 04/27 19:32
→ bear26: 哈哈 04/27 19:32
→ bear26: 現在遊戲能稱為角色扮演的有多少? 04/27 19:33
→ bear26: 所以我原文一開始說戰神是ARPG但是卻最後說他其實並非ARPG 04/27 19:34
→ kent24245: 我勸你不要再講了,越講越暴露你的無知 04/27 19:34
→ dieorrun: 用自己定義的rpg在那邊亂謅一通 04/27 19:35
推 bear26: 而且明明贊同我的你就看不見 看見那些重複連續噓我的 就叫 04/27 19:35
→ bear26: 我東倒西歪唷? 04/27 19:35
→ kent24245: 怕你不知道,我幫你螢光筆「現在遊戲,能稱為角色扮演 04/27 19:36
→ kent24245: 的有多少」,就是這句在暴露,謝謝 04/27 19:36
→ bear26: 什麼啦 這年頭什麼東西有像龍與地下城這樣的東西 04/27 19:37
→ bear26: 日本的話不過就世界樹迷宮 可能還比較及格 04/27 19:37
→ bear26: 還有Divinity之類的 04/27 19:38
→ dieorrun: role-playing game的定義最好那麼狹隘 04/27 19:38
→ bear26: 你難道能在戰神幫奎爺下什麼決策嗎?不能嘛 04/27 19:39
→ bear26: 先說人家無知 先幫人家畫重點好像就自己比較高尚?? 04/27 19:39
→ bear26: 現在要換過來戰我不知道什麼是RPG 還是我的RPG太狹隘? 04/27 19:40
→ kent24245: 呃,所以是不是RPG是看能不能下決策嗎? 04/27 19:40
→ kent24245: 你本來就不知道,因為你在這篇講的幹話就證明你不知道 04/27 19:41
→ kent24245: 現在去孤狗還來的及 04/27 19:41
→ bear26: 呃 我覺得你好像不懂什麼是舉例 04/27 19:42
→ dieorrun: 你先把WIKI RPG條目看一次 然後再把ARPG條目看一次 04/27 19:42
→ kent24245: 我沒有在舉例… 04/27 19:42
→ bear26: 我找到的答案肯定是打你臉的啊 04/27 19:43
→ kent24245: 來來來來來來wwwwwww 04/27 19:43
→ dieorrun: 要查也查コンピュータRPG 暈倒 04/27 19:46
→ bear26: ARPG在我學到的定義下 就是傳奇系列 聖劍系列 04/27 19:47
→ bear26: 哇靠 還要加細目呀? 都你們說就好了啊 04/27 19:47
→ dieorrun: 阿不是在說電子遊戲 不然勒 04/27 19:48
→ bear26: 我不知道畸形的日本是不是連RPG都跟你台灣不一樣啦 04/27 19:48
→ bear26: 樓上要的コンピュータRPG 04/27 19:50
→ kent24245: 血源是不是RPG?FC5是不是?Boderland是不是?FFXV是不 04/27 19:51
→ kent24245: 是?FO4是不是?質量效應?TE5?天國降臨? 04/27 19:51
→ dieorrun: 然後說實在真的要嗆定義 也拿英文WIKI吧 04/27 19:51
→ bear26: 我ip還有各種預設就和你不一樣了 我找到的東西資料 04/27 19:51
→ kent24245: 「現在遊戲,能稱為角色扮演的有多少?」www 04/27 19:51
→ bear26: 就和你不一樣 04/27 19:51
→ bear26: ?喔 你在抓這段話的語病啊 04/27 19:52
→ bear26: 那我說錯了 這邊我抱歉 修正一下 04/27 19:52
→ kent24245: 那你要修正成怎樣 04/27 19:52
→ bear26: 現在遊戲能稱為純角色扮演的有多少 04/27 19:52
→ dieorrun: 現在要講啥? 戰神是不是arpg? arpg本身就不是純rpg了 04/27 19:53
→ bear26: 你不就是一直抓我沒講清楚的語病來挑我毛病在戰嗎? 我估 04/27 19:53
→ bear26: 狗找東西給你了啊 04/27 19:53
→ dieorrun: 所以到底是要講啥 04/27 19:53
→ bear26: 然後你扯去其他有的沒有的 04/27 19:54
→ kent24245: OK我接受這個修正,現在的純RPG的確是越來越少 04/27 19:54
→ bear26: 會只講RPG是因為扯到 光RPG的定義我和你就不一樣 04/27 19:55
→ bear26: D大你不要亂入XD 04/27 19:55
→ kent24245: 定義沒有什麼叫一不一樣= =如果不一樣,就代表其中一個 04/27 19:55
→ kent24245: 人是錯的 04/27 19:55
→ bear26: 然後這時候就基於這個立場來聊聊ARPG 04/27 19:55
→ bear26: 血源是ARPG 04/27 19:57
推 sunlockfire: 那匠是什麼分類?? 04/27 19:58
→ kent24245: 好啦我認真回不嘲諷,現代的純RPG的確是越來越少,所以 04/27 19:58
→ kent24245: 有「RPG要素」的都會被分類到RPG,像我上面舉例的。而 04/27 19:58
→ kent24245: 戰神這個case呢,它有RPG要素這是肯定的,但它在精神上 04/27 19:59
→ kent24245: 都力圖不違背前幾代的純ACT路線(像我上面講的固定等級 04/27 19:59
→ kent24245: 制減少練功、減少loot),所以官方給它分在ACT,但你說 04/27 19:59
→ kent24245: 它是ARPG也不算錯 04/27 19:59
→ bear26: 戰神系列是ACT 04/27 19:59
→ bear26: 所以我覺得我似乎在跟你說一樣的話啊 04/27 19:59
→ bear26: 我一開始說戰神是ARPG是因為這代的風格 04/27 19:59
→ kent24245: 沒有人質疑血源是ARPG啊 04/27 19:59
→ bear26: 但是玩破整輪後 其實發現他還是ACT 04/27 20:00
→ kent24245: 但你說「它像ACT電影,所以不是ARPG」這是我黑人問號的 04/27 20:01
→ kent24245: 點,你懂嗎 04/27 20:01
→ bear26: 他是ACT參雜了一點點RPG要素 04/27 20:01
→ kent24245: 沒有做的很像電影就會從是RPG突然變成不是的道理啊… 04/27 20:01
推 biomagic: RPG這範圍太廣 戰定義沒啥好戰的 04/27 20:02
→ bear26: 好吧 我語意不清 互動電影有點類似1886 04/27 20:02
→ kent24245: 對對對對對,的確是,它是摻了rpg要素的ACT沒錯 04/27 20:02
→ bear26: 但是戰神絕非1886 04/27 20:02
→ biomagic: 太多變形了 到底要戰哪一種RPG沒講清楚在這邊戰定義都 04/27 20:02
→ biomagic: 是雞同鴨講 04/27 20:02
→ kent24245: 嗯好,我為前面的嘲諷跟你道歉,我質疑的就是電影那句 04/27 20:03
→ kent24245: 而已,我覺得太莫名其妙,其實我們沒有那麼大的歧異 04/27 20:03
→ bear26: 戰神是ACT 又有互動電影 又有RPG 04/27 20:03
推 sunlockfire: 不打不相識 兩位要不要公証 我可以當見證人@@ 04/27 20:04
→ bear26: 然後我本來沒打算發戰神心得文 是因為在聊ARPG 04/27 20:04
→ kent24245: 但是互動電影不認同,真正的互動電影是暴雨殺機、兩個 04/27 20:04
→ kent24245: 靈魂、直到黎明、或甚至是「晚班」那種真人出演的,你 04/27 20:04
→ kent24245: 玩過1000片我覺得你應該有玩過 04/27 20:04
→ bear26: 我加一角...才舉例一堆東西 04/27 20:04
→ kent24245: 其中一片 04/27 20:04
→ kent24245: 我就事論事,我原文的立場不會變,我還是覺得你在瞎雞 04/27 20:05
→ kent24245: 巴亂比 04/27 20:05
推 bear26: 如果只是發戰神心得文 我應該沒事不會舉黑血當例子 04/27 20:06
推 bear26: 我一開始是本來是想說 他是ARPG 然後用一堆反例來說他其 04/27 20:08
→ bear26: 實沒有這麼ARPG 04/27 20:08
→ kent24245: 我再解釋一下,新戰神的內容安排比較像純ACT(舊作就更 04/27 20:09
→ kent24245: 不用說),他主線10小時的內容是幾乎不重複的,相比大多 04/27 20:09
→ kent24245: 的ARPG都會因為練功或刷寶有大量「重複作業」帶來的時 04/27 20:09
→ kent24245: 數(原文舉例),把重複的部分拿掉相比戰神的內容不會比 04/27 20:09
→ kent24245: 較少,所以你的「30vs100」說是完全不成立的 04/27 20:09
→ kent24245: 而你又說他「故事相當短」,但論事件動畫豐富度戰神屌 04/27 20:10
→ kent24245: 打9成市面遊戲這是絕對沒話講的,劇情也是實打實沒有站 04/27 20:10
→ kent24245: 樁對話、跑腿任灌水,所以這點我也不能苟同 04/27 20:10
推 sniperex168: 1886啥時變互動式電影遊戲了?那是嘲諷他太短,可玩 04/27 20:11
→ sniperex168: 性不足才有人這樣講的 04/27 20:11
推 bear26: 就嘲諷啊XD 04/27 20:12
推 bear26: 你說屌打九成我也無法反駁啊 04/27 20:15
→ kent24245: 其實我原文的立場也可以用來為所有的純ACT護航,DMC忍 04/27 20:15
→ kent24245: 外魔兵這些我愛的ACT沒一個是一輪超過8小時的,還有TLO 04/27 20:15
→ kent24245: U也是,但它們提供的是8小時不重複的內容(好啦DMC4有折 04/27 20:15
→ kent24245: 返跑),很多人拿ARPG30小時去批ACT8小時不划算,但那30 04/27 20:15
→ kent24245: 小時裡可能有三分之二都是同樣的練功打寶,有人愛練功 04/27 20:15
→ kent24245: 打寶OK很棒,但是說重複內容多出的時數比不重複的內容 04/27 20:15
→ kent24245: 划算就沒道理 04/27 20:15
→ bear26: 所以才造成 玩起來好像哪裡少了什麼 04/27 20:15
→ sniperex168: 戰神居然被嘲諷成互動式電影喔?話不投機半句多 04/27 20:15
→ kent24245: 居然因為事件演出太精采而覺得少了什麼…好吧我真的只 04/27 20:16
→ kent24245: 能尊重你的品味 04/27 20:16
→ kent24245: 有人也是覺得DQ點陣嘟嘟嘟最代入最有臨場感啦w尊重包容 04/27 20:17
→ kent24245: 友善 04/27 20:17
推 bear26: 欸 所以我給90分耶 04/27 20:18
→ kent24245: 我說過主觀評價我都是尊重呀,我反駁你的兩段也是原文 04/27 20:20
→ kent24245: 就講完了,你覺得戰神代入性不夠這點我在你那篇也沒跟 04/27 20:20
→ kent24245: 你戰 04/27 20:20
推 bear26: 我才強調是相對遊戲性不足 04/27 20:20
→ kent24245: 雖然我不覺得代入性不足,也不覺得演出太精采會扣遊戲 04/27 20:21
→ kent24245: 性分,但這都是主觀感受就冷暖自知 04/27 20:21
推 Bigcookie2: 的確是比得莫名其妙 04/27 21:51
推 kimisawa: ㄜ...你的ID? 我根本昨天才第一次注意到你而已 04/27 22:09
→ kimisawa: 因為ID要戰你 你還沒這麼大尾 純粹是你論點很糟糕 04/27 22:10
→ kimisawa: 給90分很重要嗎? 復仇者3我給九分 但我覺得劇情輸斷背山 04/27 22:12
→ kimisawa: 這就是你的邏輯 04/27 22:12
→ blue1204: ID?你哪位啊?比年資我也沒輸到哪去啊XDDD你誰? 04/27 22:43
→ blue1204: 真的從頭到尾都自我感覺良好欸,笑翻了 04/27 22:43
推 andy3580: 其實有些人會先把東西臭罵一頓後 再給跟前面評論根本 04/28 00:53
→ andy3580: 對不起來的分數 已顯得自己評論沒有很情緒化 04/28 00:53
→ andy3580: 但我覺得這超假掰的 討厭就討厭 罵一堆最後還違心給個90 04/28 00:54
推 bear26: 我說了 我是因為ARPG這篇文才和其他比 04/28 01:14
→ bear26: 我之前發的心得文通常是拿來跟系列作比 04/28 01:14
→ bear26: 也許上面幾個不會因為我ID戰我 但是你不能否認我整個原文 04/28 01:15
→ bear26: 底下 04/28 01:15
→ bear26: 就有人看到我就戰我 04/28 01:16
推 bear26: 請問 復仇者給9分 但是劇情輸給斷背山 有衝突嗎? 04/28 01:24
→ bear26: 你自己舉這個例子我就問你啊 04/28 01:25
→ bear26: 復仇者系列超好看一直是好萊塢大片 票房又棒 04/28 01:25
→ bear26: 哈利波特票房也超級好 04/28 01:25
→ bear26: 所以等於劇情一定也要大於其他劇情片? 04/28 01:26
→ bear26: 哈拉波特票房打魔戒啦 難道你會是因為哈利劇情>魔戒? 04/28 01:27
→ bear26: 拿九分的東西 也許會有某個地方輸給拿六分的啊 04/28 01:27
推 bear26: 這就像念能力戰鬥啊 A不可能隨時都是頂峰 BCD總是可以在 04/28 01:29
→ bear26: 其他客觀條件因素下贏啊 04/28 01:29
→ bear26: 我不懂耶? 所以我這樣叫邏輯不好? 04/28 01:30
→ bear26: 況且劇情好不好 是不是非常主觀的東西? 04/28 01:31
→ bear26: 遊戲性好不好是不是也是非常主觀的東西? 04/28 01:31
→ bear26: 我為什麼最後放在跟古墓 最後 秘境之類比 就是與其說戰神 04/28 01:32
→ bear26: 像黑血 不如說更像上述的 04/28 01:32
→ bear26: 所以就是因為自己給自己在該篇文說不是ARPG 仍然還是ACT 04/28 01:33
→ bear26: 這變成是和其他ARPG ACT稍微相比後的結論 04/28 01:33
→ bear26: 算了 累了 黃金週祝大家遊戲玩的愉快 04/28 01:41
推 john701966: 爆氣一堆不知道其他人看不看得到 真尷尬o'_'o 04/28 02:14
推 undeadmask: 樓樓上的原文滿滿的數落一頓 然後給90分真的是頗問號 04/28 02:22
→ undeadmask: 不喜歡就不喜歡 直說又無妨 沒這麼難 04/28 02:23
→ undeadmask: 扯一堆其他遊戲來比真的沒什麼好比的 04/28 02:24
推 GIE13: 某人真的是ps板的18124 廢話超多 04/28 03:25
推 kimisawa: 當有人拿復三跟斷背比劇情的話一定會被認為亂比或引戰 04/28 05:46
→ kimisawa: 念能力都拿出來了 頗ㄏ 04/28 05:47
→ akumo: %%%%%%%%%%%%%%% 打的太痛了吧 04/28 06:48
推 patrickleeee: 有些東西就是不會拿來比較 自己舉例被酸了就謝謝指 04/28 14:17
→ patrickleeee: 教 下次改進就好 講越多只會越來越黑XD 04/28 14:17
推 leooelleooel: 看不出復3比斷背山,服了服了 04/30 08:26