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遊戲出來一個禮拜了,好像都沒看到有人反應這個問題 不知道是不是只有我這樣 就是這次戰神的畫面,在用右類比轉動人物時 很明顯可以看到奎爺的模組跟背景的交界處呈現較低畫質的現象 有點像人物周圍被上了一圈馬賽克的感覺 我是用PRO跑HDR解析度模式來玩的 各位有這個問題嗎? 題外話一問,雙武器要升到最高等是要去打那兩個國度的試煉嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.45.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524914813.A.C44.html
strike519: 恩 然後破關可以買資源 04/28 19:37
CTC0115: 要買DLC 04/28 19:46
pininfarina: 迷宮根本整人 04/28 20:20
cjcat2266: 我自己沒有注意到,不過這個聽起來像是時域反鋸齒的副 04/28 20:35
cjcat2266: 作用?跟電視的影格內插功能的瑕疵原因類似,就是用速 04/28 20:35
cjcat2266: 度向量推算像素取樣位置的時候沒辦法找到有用資訊,只 04/28 20:35
cjcat2266: 好用模糊處理補足,關鍵字temporal antialiasing,這 04/28 20:35
cjcat2266: 個瑕疵是缺點,優點是跟超取樣的其他方法比起來取樣只 04/28 20:35
cjcat2266: 需要一次,所以還是很受歡迎的方法,不過這個只是猜測 04/28 20:35
cjcat2266: 而已 04/28 20:35
cjcat2266: 不然可能是動態模糊沒有調較好邊界情況,導致背景效果 04/28 20:39
cjcat2266: 不小心干擾到前景,如果關掉動態模糊還有這個問題的話 04/28 20:39
cjcat2266: ,就可以排除這個可能 04/28 20:39
kokokko416: 最近cj貓大很常出現 04/28 21:24
jakechen1027: https://youtu.be/0HlwTz5x_18 04/28 21:42
jakechen1027: 會不會是DF評測提到的棋盤式渲染的副作用?10:40開 04/28 21:43
jakechen1027: 始 04/28 21:43
unorthodoxy: UC4也是有著現象 畢竟遊戲機就是靠各種優化 不可能 04/28 21:59
unorthodoxy: 完美 04/28 21:59
zongshi: 居然是CJ大,請受小弟一拜 04/28 22:55