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覺得這個設計很有趣 先把一個BOSS的技能先分成8個小BOSS 讓玩家分別去挑戰 最後再放出集所大成的BOSS讓玩家當期末考 考驗玩家是不是真的摸熟BOSS的所有動作了 最後的女王 雖然難度沒有貝姐2的羅丹 或血源4輪以上的勞倫斯那麼難纏不過也夠強了 應該卡了3~4個小時有 不過我目前只在困難難度打贏的 戰神或許有機會像羅丹那樣一卡卡三天? 不知有沒有其他遊戲也有BOSS是這樣設計的? 最好是動作遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.196.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1525591816.A.F7C.html
TZJUSTIN: 洛克人X8的露明尼 05/06 15:50
ggyyhippo: wow有些boss的最後階段就是前面各階段專屬技能都會用 05/06 16:07
ggyyhippo: 像是奧杜亞彌米倫...他媽的救火惡夢 05/06 16:08
ggyyhippo: 抱歉我以為我在西恰 推了一個莫名的推文orz 05/06 16:08
zgmfx10a: 米米深有同感…當初真的打到快哭 05/06 16:34
ririkasos: 救火超好玩XD 場面超亂要看的東西很多 05/06 16:46
cado0824: 奶很大的女武神可以嗎? 05/06 16:49
chris3381: wow的米米倫好像也是改編北歐神話的米米爾? 05/06 16:51
bowiee: 認真推黑暗靈魂三最後一個薪王,前面都單打的話這隻就很 05/06 16:53
bowiee: 簡單 05/06 16:53
andy3580: 薪王的概念不太一樣 他用的是玩家可以用的技能的加強版 05/06 17:17
spirit761127: 奧杜亞所有的泰坦守衛者都是以北歐神話的神當參考 05/06 17:27
spirit761127: 對象 05/06 17:27
kokokko416: 黑魂3的薪王吧? 有點類似的概念 05/06 17:40
faang: 劍魂的Inferno? 05/06 19:33
GiantGG: 死亡之屋2,不過是射擊遊戲 05/07 01:29
vsepr55: 勾起回憶加資源回收,其實這種手法超常見吧… 05/07 01:51
royalray: 靠~~打女武神哪有時間看奶啊~~? 05/07 03:10
cjcat2266: 天啊! 感謝樓樓樓上! 我在腦海中一直想有個boss會把之 05/10 06:40
cjcat2266: 出現的蛇型boss型態做為其中一個攻擊的畫面,但是一直 05/10 06:41
cjcat2266: 想不起來是哪個遊戲 05/10 06:41