→ wkc0113: 多人打了兩年了 現在人真的不能算多 常常打得出現幾個常 05/18 00:38
→ wkc0113: 看過的ID大概就快猜到哪邊會贏了XDD 05/18 00:38
推 Tr3e: 多人打到現在已經不打排名了 05/18 01:41
感覺大大是大腿等級的高手
推 frankie30432: 我剛玩一慘烈玩到水上摩托車逆流而上 體驗超爛的 05/18 01:48
→ frankie30432: 這鬼設計是誰想的 超暈超想吐又不有趣 2代之後還有 05/18 01:49
一代慘烈是最不合理的,一代慘烈能玩到逆流而上,四代慘烈不是問題
→ frankie30432: 嗎?有的話有點不想玩了 05/18 01:49
推 z86125: 自認挺會玩射擊遊戲,TLOU的多人倒是完全玩不起來... 05/18 03:26
※ 編輯: yukn732 (101.15.146.37), 05/18/2018 07:30:45
※ 編輯: yukn732 (101.15.146.37), 05/18/2018 08:21:19
推 storyofwind: 4代慘烈真的相對簡單 05/18 10:14
推 demon616: TLOU比較吃合作 他狙擊兩槍才會死 但你狙超強 一樣很吃 05/18 11:37
→ demon616: 香 多人很好玩 05/18 11:37
推 d630200x: 一代慘烈根本靠北,拼命玩完後發現自己TPS的本事進步很 05/18 11:51
→ d630200x: 多...... 05/18 11:51
推 wkc0113: 慘烈好歹還能靠堆屍慢慢耗嘗試過關 致命難度就真的是讓我 05/18 15:58
→ wkc0113: 放棄的程度 傷害跟子彈數設計太過頭了 05/18 15:58
致命真的要命
推 darkdeus: 多人打2年+1,常見的就是那幾位XDDDDD 05/18 18:05
這也是大大呢
※ 編輯: yukn732 (101.8.194.79), 05/18/2018 18:05:58
※ 編輯: yukn732 (101.8.194.79), 05/18/2018 18:06:56
推 jimmylily: 絕地根本是不同遊戲了 05/18 19:15