推 PTTfaggot: 莎木X金盾 06/01 00:42
推 undeadmask: 花時間回廢文就輸了 06/01 00:43
→ TaipeiKindom: 不扯族群就沒辦法回文,害我還期待莎木的水準 哎 06/01 00:50
推 jang2: fallout甚至是被b社用上古卷軸借屍還魂的 但只要遊戲做的好 06/01 01:01
→ jang2: 玩 很多老玩家都是樂於接受的。當然也是有fallout老玩家很 06/01 01:01
→ jang2: 不滿,衍生出了廢土系列。但這沒法改變fallout3跟4都是好遊 06/01 01:01
→ jang2: 戲的事實。 06/01 01:01
→ andy3580: 他都刪文認輸了 06/01 01:02
推 torahiko: 算了吧 戰鬥後面連數據都沒有的我認為大法都出現了 還要 06/01 01:02
→ torahiko: 戰什麼XD 06/01 01:03
→ andy3580: 一本道act變成半開放arpg >>本質上的改變 06/01 01:03
→ andy3580: 2d變成3d >>本質不變 這真是超有邏輯的 06/01 01:04
→ TaipeiKindom: 因為我沒想到2D變成3D這樣膚淺表層的變化會被拿來當 06/01 01:04
→ marsdora: 就事論事不要戰主機吧 06/01 01:04
→ TaipeiKindom: 反例,對這種無腦攻勢招架不住確實被打臉了 06/01 01:04
推 gakuto: 其實改或沒改 本來就不是全有全無吧 06/01 01:05
推 torahiko: 你還來喔 我也沒想到 我不敢說沒有 我認為一定有 這種 06/01 01:05
推 jang2: 一本道變成開放arpg 也有月下夜想曲的前例啊。還變成惡魔 06/01 01:05
→ jang2: 城的最高代表作。 06/01 01:05
→ gakuto: 但是至少以知名系列作品來說 戰神算是公認的「大改」了吧 06/01 01:05
推 vito530: 可惡,噓到一半刪文了,是發現自己舉例太爛嗎? 06/01 01:05
→ torahiko: 精神勝利法都出現了 想必你也沒招可以戰了XD 06/01 01:05
→ kuku321: 對於分不清2D瑪 3D瑪的人多說何用? 兩派粉絲有交集也有互 06/01 01:05
→ TaipeiKindom: 一定有因為就在這個板上啊 orz 往前爬文就能拿出證 06/01 01:06
→ kuku321: 斥 否則老任何必分兩個系列延伸下去? 06/01 01:06
→ TaipeiKindom: 據的東西為什麼會被打成是精神勝利呢 06/01 01:06
→ kuku321: 洋洋灑灑打了一堆 我看可能連WiiU時代還出過2D瑪的事都不 06/01 01:07
→ kuku321: 知道了吧 2D <-> 3D 不是單向進化 是兩種不同玩法 06/01 01:07
推 gakuto: kuku講到的2d 3d馬力歐兩線並行 其實反而比較值得討論 06/01 01:08
→ gakuto: 表示要創新或是說大改的時候 本來就是會有喜歡跟不喜歡 06/01 01:08
→ gakuto: 所以戰神這樣改之後 喜歡原本玩法的玩家會覺得惋惜也是可 06/01 01:09
→ gakuto: 以理解 06/01 01:09
推 andy3580: 金盾沒辦法理解 是因為戰神跟馬力歐都不是XBOX的遊戲阿 06/01 01:10
→ gakuto: 因為大部分系列 不太有機會有另外一線是原本路線了阿 06/01 01:10
→ andy3580: 等哪天他們變成xbox的獨占 不用我們解釋他自己就懂了 06/01 01:10
→ gakuto: 還想了一下金盾是什麼XDD 06/01 01:10
→ andy3580: 問題的本質其實是這個(笑 06/01 01:11
→ kuku321: 找樂子而已 也許最近發現沒什麼人在意他 感到被冷落了吧 06/01 01:11
推 shinchen: 金盾式分類 戰神:(把想到的細節都列進去寫一大串) 06/01 01:11
→ kuku321: 沒必要太認真 哈維德都比較有存在感 睡覺實際o'_'o 06/01 01:11
→ shinchen: 瑪莉歐:平台跳躍 06/01 01:11
推 gakuto: 靠腰該睡了 一早還要上班 06/01 01:12
→ marsdora: 金盾:不扯族群就沒辦法回文,害我還期待莎木的水準 06/01 01:17
→ marsdora: 金盾:PS版的人比較好玩(失控瘋笑) 06/01 01:18
→ marsdora: 唉 06/01 01:18
推 chocoboex: 微軟獨佔爛到沒救,某些軟粉沒遊戲玩只好到處詆毀他家 06/01 01:23
→ chocoboex: 的獨佔兼鬧版,格調之低,令人作噁。 06/01 01:23
→ marsdora: 因爲你講不聽還在扯啊,貼這幹嘛 06/01 01:23
→ TaipeiKindom: 我在發表認輸感言,覺得是還在扯的話那就抱歉惹 @@ 06/01 01:24
推 torahiko: 他貼這個我怎麼看不出來是要婊什麼XD 06/01 01:24
推 marsdora: 自己的文被噓爆就趕快刪,然後截這推文起來,成熟點好 06/01 01:25
→ marsdora: 嗎 06/01 01:25
→ TaipeiKindom: 你還要繼續喔 06/01 01:25
→ marsdora: 我難道沒說就事論事不要戰主機嗎,你到底貼這幹嘛 06/01 01:26
→ TaipeiKindom: 因為被你打醒才刪文的,為了避免繼續酸而備份了全文 06/01 01:28
推 marsdora: 好啦抱歉,其實沒有要繼續酸你的意思,只是看到NS版推 06/01 01:31
→ marsdora: 文一時上火 06/01 01:31
推 zaq1xsw2121: 惡靈4明明就是相當成功的經典作 改得相當優秀 是56才 06/01 01:34
→ zaq1xsw2121: 每下愈況 然後又再改一次風格 當一個風格走老路走到 06/01 01:34
→ zaq1xsw2121: 死胡同 本來就要來個大革新 只是有人革新成功有人失 06/01 01:35
→ zaq1xsw2121: 敗 不過戰神顯然是成功的那一方 06/01 01:35
推 yuyuliu: 金盾的文筆最近有失水準了,戰力不符? 06/01 01:42
→ sboy1111: 2D變3D可以說是硬體問題 06/01 01:47
→ sboy1111: 但當初馬力歐64的重點之一是他變成箱庭遊戲 06/01 01:47
→ sboy1111: 這完全就是一個超級大改,而且很多遊戲其實都改過玩法 06/01 01:47
推 Aqery: 難得推莎木 XD 06/01 02:06
推 e04su3no: 繼續堅持舊風格下去 可能銷量先砍一半吧 06/01 06:29
推 n3551072: 大改是兩面刃就是了,改不好會很慘,看看真38和ff15 06/01 06:49
推 e04su3no: FFXV改的方向是正確的 砸鍋的是細節 06/01 06:52
推 Jerrylin1212: 莎木X金盾 期待e3的索軟粉大戰 06/01 06:59
推 yanis: 我只知道莎木幫QQ 06/01 07:07
→ ksng1092: 上面說的FFXV大改說不定是指沒女角(被拖走) 06/01 07:20
推 sosoana: FFXV系統改的不差啊,會被噴那麼慘因為他是半成品公測 06/01 07:40
→ sosoana: 把買首發的當盤子耍,皇家版補完後其實不差 06/01 07:46
推 tn: 辛苦了 花時間回廢文 06/01 07:47
→ me91: 如果沒有雙刀的話就真的可以改名了,因為主角的性格行事作風 06/01 07:48
→ me91: 根本就完全不同於前作 世界觀也改了,是一部好作品但跟戰神12 06/01 07:48
→ me91: 3實在連結不起來 06/01 07:48
推 WHOKNOW4: 性格其實沒變啊 前作其實就花很多篇幅描述他復仇鬼以外 06/01 07:52
→ WHOKNOW4: 的形象 06/01 07:52
推 gakuto: 戰神的大改 我覺得主要是從純ACT變成偏ARPG 06/01 08:11
→ gakuto: 如果是純粹以act元素來說 本代跟前幾代比起來 06/01 08:12
→ gakuto: 優點當然也是有 但缺點也是滿多的 06/01 08:12
→ gakuto: 因為新戰神好評的部份 很多其實都是RPG元素方面 06/01 08:13
→ gakuto: 例如半開放世界探索 劇情等等 06/01 08:13
→ gakuto: 但回歸到最最單純的ACT元素 爽度 震撼度 怪物種類變化性 06/01 08:14
→ gakuto: 就滿多地方沒以前爽 06/01 08:14
→ gakuto: 此作整體固然很強大 但是一堆優點都是RPG元素方面不是嗎 06/01 08:15
→ gakuto: 對於單純就只是想玩ACT的玩家 本作的那些偏RPG要素的優點 06/01 08:16
→ gakuto: 不見得符合他們的需要 06/01 08:16
→ gakuto: 例如對於單純想玩ACT的玩家:劇情:很好沒錯,但我是要玩 06/01 08:17
→ gakuto: 動作遊戲~劇情什麼的其實沒那麼重要阿阿阿 06/01 08:17
→ gakuto: 半開放探索:我知道這樣玩起來豐富很多,但是我只是想玩 06/01 08:18
→ gakuto: 動作遊戲阿阿阿 在那麼大的地圖晃來晃去好累啊... 06/01 08:19
→ gakuto: 之類的這種感覺。總之它就是變成ARPG了。 06/01 08:19
→ gakuto: 包括技能樹裝備要素也變多,很豐富沒錯,但是就是更偏 06/01 08:19
→ gakuto: RPG那邊。 06/01 08:20
推 seemoon2000: 我每代都有玩 我的感想就是這代是神作 06/01 09:06
推 lee09: 我每代都有玩 這代真的不錯 但心目中最讚最愛的還是二代 06/01 09:21
推 kenu1018: 花時間回一個會自刪文的不好不好沒意義啦 06/01 09:48
推 patrickleeee: 跟廚廚認真幹嘛 06/01 09:56
推 gi1234g: 原來他刪文了。真的一堆老玩家崩潰耶,不就喜歡就玩,不 06/01 10:37
→ gi1234g: 喜歡就不要玩嗎? 既然媒體玩家評分都極高,就代表這樣的 06/01 10:37
→ gi1234g: 改變是被接受且高度評價,到底在心照不宣什麼= = 06/01 10:38
推 silencedance: 備份成功 我還在想說為啥找不到上一篇文XD 06/01 10:38
→ silencedance: 2D->3D是膚淺的變化??老任大可以不改吧 06/01 10:40
→ silencedance: 同樣是平台跳躍=沒改?那老任應該可以告所有平台跳躍 06/01 10:43
→ silencedance: 遊戲了 都是抄襲馬利歐的 06/01 10:44
推 shinchen: 金盾那篇就明顯的很故意啊 跟他反論沒意義的 06/01 10:57
推 peterboon: 等等在扯薩爾達進來一起戰 06/01 15:50