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mooncakejay: 我跟我妹玩前一陣子送的heavy rain, 遊戲畫面一開出 06/05 11:19
mooncakejay: 來我們都覺得有點受不了,事實證明ps3和ps4真的有差 06/05 11:19
mooncakejay: 耶 06/05 11:19
是真的有差,不過拿Heavy Rain來說就真的是怪怪的,提供個人一些看法,血輪眼們還請 砲轟小力一些。 暴雨殺機是2010年Quantic Dream所製作,還算是PS3的前半生命週期。 (2006~2010 V.S 2010~2014) 這是Quantic Dream在PS3的第一款遊戲,在經驗不足,以及對PS3效能還不熟悉的情況下, 想當然技術力還不純熟,也無法把PS3的性能發揮極致。 在PS3以及PS4看暴雨殺機,看起來建模精細度都是差不多的(不會重新建模), 差異的是解析度,以及處理一光影細節,影片可供參考。 https://www.youtube.com/watch?v=oADuwnGQBi8
如果看了一款PS3早期的遊戲,移植到PS4之上表現不如預期,就說PS3很差。 那如果看了一款PS3晚期的遊戲,移植到PS4之上超級美,依照上面的邏輯,那不就可以說 PS3跟PS4沒啥差?(下面舉出幾款這類遊戲) 另外,在PS4上看Heavy Rain,兩台主機展示出來的建模都頗粗糙,那是否也可以說兩台 主機根本沒啥差呢?好像也不是這樣說的吧,因為原始建模就是那樣,不是PS4的問題。 同理,早期遊戲建模粗糙,也不全是PS3的問題,與廠商技術力也有關係。 那現在可以來看看PS3晚期的一些作品,以及移植PS4之後的比較(都是Remastered)。 會發現跟現在一些原生PS4遊戲比,沒差那麼多了。 1. 先看同工作室後續的兩個靈魂(2013),已是PS3後期,且有前作經驗,建模精細度就強化 很多。 可以看看 PS3 與 PS4 的比較影片 https://www.youtube.com/watch?v=PYFYRjrcIns
這個精細度已經跟PS4的人中之龍系列差不多了 2. 再來是神作GTA5(2013) https://www.youtube.com/watch?v=y-mXmsDoks8
PS3版本的不至於受不了吧,當然天氣的精細度與景深、光影還是有差,但差不多已把PS3 發揮出95%以上效能了。 3. 最後生還者(2013) https://www.youtube.com/watch?v=a99dEkiuJjo
一樣神作之一,不過頑皮狗主要是已經在PS3發過三款遊戲(秘境探險) 在經驗純熟的情況,把畫質發揮到極致也是很正常。 在PS3,從秘境探險1到秘境探險3,畫質精細度就差滿多的,這就與暴雨殺機與兩個靈魂的 差距類似,拿技術不純熟,畫質有點糟的遊戲來說PS3差PS4很多,有點取樣偏差。 類似的例子,還有PS2的零系列,零的初代作,人物連手指甲都沒有/講話嘴巴也不會動... https://www.youtube.com/watch?v=P5M7mw5Bkn0&index=1&list=PL8393E3338EF0BA72
到後期零紅蝶就有顯著進步了,所以廠商都是需要磨練的,拿早期作品來否定主機功能, 其實並不公平。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.119.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1528203295.A.A36.html
jeffreyshe: 想想日廠遊戲兩個平台畫面都差不多就釋然了 06/05 20:57
人龍0 我真的覺得差不多 差在解析度= =
dan5120: p3覺得可以 p2的不太行 像惡魔獵人合集 06/05 21:10
看直播真的有點...
Barrel: 沒寫輪眼去旁邊玩沙啦 06/05 21:12
wertyorz: PS3 CPU應該是夠力~ 就差RAM~ 解析度調低一點就OK了 06/05 21:13
igarasiyui: 最後生還者要分開講吧 是頑皮狗親自操刀移植 而且幾乎 06/05 21:14
igarasiyui: 等於是重新作一套同樣的遊戲(他們自己講的) 06/05 21:14
igarasiyui: 人龍0雙版本除了解析度 讀取速度也有差 06/05 21:15
igarasiyui: 不過那個引擎本來就是拿PS3時代引擎更新的新引擎 06/05 21:16
原來如此 感謝補充 我最後生還者買了三次XD PS3一次 PS4數位一次 實體一次
Wcw5504: PS4古墓決定版跟PS3版也差很多 單純移植跟Remastered本來 06/05 21:16
igarasiyui: 要到6才是真的PS4專用引擎 06/05 21:17
這我知道
Wcw5504: 就是不一樣的概念 06/05 21:17
OROCHI97: 頂尖對決 https://youtu.be/0r0cZO_gGbY 06/05 21:22
OROCHI97: 這不用血輪眼 https://i.imgur.com/FIqqxaT.jpg 06/05 21:22
Barrel: 右邊怎麼像是剛拆完遺跡的解放感 06/05 21:30
asurasho: 他除了拆遺跡與炸交通工具外還有其他任務嗎? 06/05 21:41
CTC0115: 暴雨PS4版本畫面也滿差的 06/05 21:46
CTC0115: PS3後期畫面非常不錯,可惜FPS 25上下浮動 06/05 21:57
heatlion: 看遊戲 PS4如果能玩到TOV 應該算還好? 06/05 22:24
abcrr123: 我玩暴雨就是PS4都覺得很差 拿2010年的遊戲來比.. 06/05 22:36
leviathan415: PS4可以放PS3的遊戲片嗎= = 06/05 23:05
沒人說把PS3的放進PS4玩吧= =
igarasiyui: 可以 系統不能辨識而已 PS3/4都是BD 06/05 23:15
※ 編輯: FallRed (163.25.119.78), 06/05/2018 23:16:21
ksng1092: 放片不給跑,就不能叫向下相容啊!(PSV的話是你完全無 06/05 23:29
ksng1092: 法把UMD放進去XD) 06/05 23:29
rei196: 最後生還者真的是超讚!當初找回我連續熬夜打GAME的情懷 06/06 02:16
hanshin33: 沒有比較,沒有傷害 06/06 03:18
JONES0816: 暴雨殺機那個動作感應當初真是搞死我了 06/06 04:00
pickywu: 昨天玩暴雨,覺得沒想像中差,至少人物感覺很活 06/06 09:09
cat05joy: 暴雨是那個控制很不人性 06/06 11:45
sisik: 最後生還者 PS3只有720P,30張且張數不穩,材質表現也差. 06/06 12:37
sisik: 我兩款都有,在1080P電視上差了不少. 06/06 12:39
BENWINDY: 暴雨的畫面我也覺得還好 操控真的會讓人煩躁 06/06 12:42
sisik: GT6跟GTS也差很多,GT6把PS3超到極限了. 06/06 12:42
sisik: 但GTS完全把GT6比下去了. 06/06 12:44
sisik: 要是PS4也只用720P 30張來做游戲,畫面可差更多. 06/06 12:47
deepinheart: GTA V說真的...我覺得差距沒大到很誇張 06/06 13:00
deepinheart: 只是那時候玩 每次主機都在開turbo感覺已經是PS3極限 06/06 13:02
torahiko: PS3暴雨當初玩超驚豔的耶 直接蓋過控制不人性化XD 06/06 15:40
torahiko: 不過畢竟是第一作 操作方法都還在嘗試的關係吧 06/06 15:41
vsepr55: 講到暴雨英九拉是不是該出來了 06/06 15:46
jin19961025: 純推落紅 06/07 13:28