推 aterui: 大家真的很喜歡擠這一天,CODE VEIN,閃軌4,傳頌斬,勇者涅普 06/09 21:17
推 ingluckystar: 這麼快?所以真三8被放生了嗎QQ 06/09 21:17
推 CloudVII: 今年不知為啥都在這一天 生日前一天要買啥當生日禮物呢 06/09 21:20
推 hipposman: 越快越怕.jpg 06/09 21:20
→ CloudVII: 要看開發時間 好像也沒說哪時開發的 06/09 21:21
推 OROCHI97: 九月好擠,還有蜘蛛人跟古墓 06/09 21:22
推 aterui: 原因就要趕年中財報了,有些公司夏季決算的9月是最終結算月 06/09 21:23
推 hahn: 這款可以考慮買pc 06/09 21:23
→ jeffreyshe: 只期待CODE VEIN 雖然感覺暴死機率有點高 06/09 21:26
→ kent24245: 好早喔,那麼晚才公布以為會拖到年底了 06/09 21:27
推 cul287: 必買 06/09 21:28
推 MadMagician: TGS後第一週 06/09 21:28
→ palcjm: 看訪談OR3好像和群星是同時間在搞的.. 06/09 21:33
推 xu5pu: 等完全版 06/09 21:33
噓 howerd11: 太快了吧 一定又趕工亂作 06/09 21:34
※ 編輯: blackone979 (114.33.197.191), 06/09/2018 21:39:01
→ blackone979: 本來就是平行在做啊 哪可能無雙8出完才開始做就能在 06/09 21:39
→ blackone979: 今年發售 06/09 21:39
→ NYPD319198: 這跟嗆刺客教條是年貨的行為有87%像ㄏ 06/09 21:42
→ Jerrylin1212: 日本人的美術真讓人不解,畫面像十年前的東西 06/09 21:43
推 chocoboex: 跟樓上同感,日廠數十年如一日 06/09 21:50
推 asteea: 遊戲太多時間太少 06/09 21:51
→ OscarShih: KOEI堅持用自家引不過Team Ninja的不錯 06/09 21:51
→ kent24245: 樓上,這不是美術問題,是成本問題,大蛇一直都是資源 06/09 21:52
→ kent24245: 回收集大成,畫面爛是一定的 06/09 21:52
→ kent24245: 無雙要求畫面好應該要玩戰無 06/09 21:53
→ OscarShih: 賣的更差的DOA系列畫面就很前線阿 06/09 21:57
推 ZEONEX: 9月27日根本是荷包地獄= =太可怕了 06/09 22:00
噓 infi23: 不是要護航 這畫面叫十年前? 什麼標準 06/09 22:12
推 aggressorX: 合體神術是殺小啦XDDD 打個小兵有必要? 06/09 22:27
→ yaiwuyi: 十年前...GTA4跟Fallout3的模組也沒好到哪吧 06/09 22:27
推 jang2: 看看10年出的暴雨跟18年出的底特律進步幅度。再比比09年的z 06/09 22:30
→ jang2: 跟18年的3, 進步幅度真的有點小.... 06/09 22:30
推 bust222: 蛇魔2u那個fps跳動讓我心很涼,蛇魔3原生平台希望別這樣 06/09 22:35
推 OROCHI97: 無雙畫面沒差啦,省畫面的性能拿來塞小兵才是正確的, 06/09 22:38
→ OROCHI97: 看看海賊無雙3那個畫面,說有多簡陋就有多簡陋,換來的 06/09 22:38
→ OROCHI97: 就是小兵快要滿出螢幕來,8分鐘5000人斬的爽度,我寧願 06/09 22:38
→ OROCHI97: 要這樣也不要畫面媲美DOA結果小兵一次都只能來五人小隊 06/09 22:38
→ OROCHI97: 的無雙 06/09 22:38
推 lancer21: 畫面如果要媲美DOA 難度應該比無雙8的開放世界還難吧 06/09 22:46
推 firezeus: 厲害,看來大家都有未來視,都還沒出就知道XDDDDDD 06/09 22:56
推 godrong95: 犧牲畫面換小兵數才好啊 玩過海賊無雙初代 就會知道雜 06/09 23:23
→ godrong95: 草數量有多重要 06/09 23:23
→ blackone979: 這片基本上都是用真三七跟戰無四的模組吧 十年前太誇 06/09 23:29
→ blackone979: 張 06/09 23:29
推 ALIEN50: 各家都趕財報結算前阿...三月底九月底都是一堆遊戲 06/09 23:34
推 n3551072: 真的太快了,就不能想GATV,巫師3那樣,久久一次神作嗎 06/09 23:38
推 OROCHI97: ..........大家都像那樣真的就遊戲荒死 06/09 23:44
→ OROCHI97: 有人5年出一款神作,有人一年出5款普作~良作,這才是健 06/09 23:45
→ OROCHI97: 康的市場 06/09 23:45
推 infi23: 收入角色只到7跟4-2 其實做一段時間吧 06/09 23:47
→ kuninaka: 無雙就是要這樣才對,不要改得莫名其妙 06/09 23:50
→ kuninaka: 無雙是小成本遊戲,畫面進步不大很正常 06/09 23:51
→ LEI0126: 2U時物件一多就會出現消失的小兵、敵武將和馬希望先改進 06/09 23:53
→ LEI0126: 還有地圖回收重覆利用的比率也希望可以降低,多一些變化 06/09 23:55
→ hoe1101: 宙斯也是小山力也配的? 06/09 23:59
推 uafone: 還是對畫面會失望 我上一款蛇魔2U是在PS3上玩的,結果PS4 06/10 00:00
→ uafone: 的畫面感覺沒有差太多..一樣的引擎確實沒辦法期待大幅進步 06/10 00:01
推 loveangel718: 中日一起發售嗎 還是這是日版發售日期而已? 06/10 00:06
推 Horse129: 好像16年就開始作了 趕工??? 06/10 00:23
推 SilentBrat: 等完全版好了 06/10 00:39
→ SilentBrat: 荷包太傷了... 06/10 00:39
推 kuninaka: 用新引擎你才要感到害怕 06/10 00:50
→ god5204017: 無雙怎麼做都有人罵,不意外 06/10 01:15
推 MadMagician: 包袱太多 06/10 01:25
→ blackone979: 目前中文版還沒確定發售日 06/10 01:37
推 StarTouching: 還是感覺是要補救無雙8的慘況才提早發售 很危險 06/10 01:43
推 Remix00: 有真38的經驗後 決定先觀望...... 06/10 02:22
推 BlackCC: 這片看起來沒有趕工阿...蛇魔不都是舊素材舊模組回收再利 06/10 02:53
→ BlackCC: 用 06/10 02:53
推 klpou: 推簽名檔 諸君我喜歡戰爭 06/10 02:54
→ Tsuyoi: 喔,又要賣季卡了... 06/10 06:51
推 jny84: 想巫師一樣久久一次,蛇魔就是阿,跟最後的2u差了4年 06/10 07:39
噓 howerd11: 反正沒有生死格鬥角色 我看一次噓一次 06/10 08:34
推 goldman0204: 我是相反 有真38...先吃下蛇魔再說-.- 06/10 09:02
推 asiaking5566: 不是用無雙八的東西下去做 很早就開始開發了吧 06/10 09:25
推 eric2057: 沒doa差評 沒doa差評 06/10 10:41
推 lsps40803: 給我doa 06/10 11:06
推 justicem: 想要DOA去玩DOA不就好了... 06/10 11:35
推 aaronpwyu: 這一天就TGS後的第一個發售日阿 都在這一天也還好 06/10 15:21
推 jeffgash: 拜託 DOA那些腳色都跟鬼一樣好嗎? 06/10 15:26
→ wws1985: 宙斯的有夠醜,說不出的詭異 06/10 16:58
推 Jakub: 沒奶頭真的很怪 06/10 20:36