推 taiwan540: 幹笑死 06/11 11:54
推 saz: 開5輪難度不知道是哪個天才想的 06/11 11:57
→ dasuininder: 按照光榮近幾年的迷走狀況很有可能真的是這樣… 06/11 11:58
→ Crossbearer: 這跟大學老師讓我畢業的情形有87%像 06/11 11:58
→ Jiajun0724: 無法反駁 06/11 11:59
噓 howerd11: 你少一個 要農! 玩家都是M一定要給他農到不要不要的 06/11 12:01
→ dos32408: 印象中官方有說過第ㄧ版是作成類似jrpg結果內部自己人 06/11 12:02
→ dos32408: 都覺得不好玩所以就打掉,之後請忍者小組開發結果弄的 06/11 12:02
→ dos32408: 太像忍外,最後就改成現在這樣 06/11 12:02
推 k90145: 當初ps2後期放出金髮主角視覺圖的時候,第一個想法就是“ 06/11 12:02
→ k90145: 我不會想玩這遊戲”。後來買了ps4,也買了仁王,玩了一兩 06/11 12:02
→ k90145: 關才發現是同一個遊戲(但魔改過)。把ni-oh改成nioh就把 06/11 12:02
→ k90145: 我唬過去了.... 06/11 12:02
推 kent24245: 太像忍外怎麼不乾脆做成忍外,我好想玩忍外啊… 06/11 12:05
→ dos32408: 根本就忍外3換個皮而已嘛~ 06/11 12:09
推 phix: 算完成度很高啦 06/11 12:14
推 YSJ543: 什麼多年開發就只是找不到方向 06/11 12:23
→ OscarShih: 說的很像研發遊戲像是推文一樣簡單.. 06/11 12:26
推 zpeople: 缺點:無恥霸體怪太多、一堆地方礦工??、武器要一直刷 06/11 12:31
→ zpeople: 很煩 06/11 12:31
→ hipposman: 老實說事後諸葛一點意義也沒有 知道又如何 而且鄉民會 06/11 12:31
→ hipposman: 有正確答案?專心玩就好反正我沒有koei株在手 06/11 12:31
→ ThreekRoger: 幸好最初的版本玩完就收起來了,還是覺得仁王很不錯 06/11 12:36
→ stomachache: 開發遊戲不簡單啊 那為何人家FS做得好 你光榮做不好 06/11 12:37
推 taiwan540: 有作不好嗎? 本篇不差啊 06/11 12:38
→ dos32408: 我是覺得遊戲都還沒發售光看一個預告片就可以說屌打別遊 06/11 12:42
→ dos32408: 戲的信仰值真的夠高 06/11 12:42
→ kazushige: 現在是一定要把仁王打成糞作就是了,當初不是一堆人玩 06/11 12:43
推 Wcw5504: 仁王當初光看預告也想不到會變成農裝game啊 06/11 13:03
推 Ageg: 我玩五百小時而已 真的不農啦 嘻嘻 06/11 13:11
推 JuanWang: 本篇不錯 但dlc出來就變糞作啦 06/11 13:13
→ biox3416: 要捧FS的作品真的不用一直貶仁王 明明是不同類型的遊戲 06/11 13:14
推 Hybridchaos: 本篇好玩啊 06/11 13:15
推 moswu: 仁王沒有差吧,但是被捧太高 06/11 13:23
推 kent24245: 仁王哪有被捧過,剛出就一堆人開酸了 06/11 13:24
推 tokyod: 互相刺激良性競爭不是很好?! 非要獨捧一個根本不夠智慧 06/11 13:25
→ kazushige: 別說仁王,連巫師3都被說跟魂系列比起來戰鬥很爛XD 06/11 13:27
推 undeadmask: 因為仁王表面上看來給人的印象就是和風的類黑魂遊戲吧 06/11 13:29
→ undeadmask: 雖然很多人說實際上玩起來不像 但還是不免會被拿來 06/11 13:29
→ undeadmask: 比較 06/11 13:29
→ kuku321: 不過巫師的戰鬥我真的覺得很普就是了 魂以外也能屌打XDD 06/11 13:30
→ kuku321: 巫師重點是在整個世界的營造會讓人有種 阿 這就是奇幻世 06/11 13:30
→ undeadmask: 當然如果隻狼推出後不幸砸鍋了 那大概會被酸爆 壓力也 06/11 13:31
→ undeadmask: 很大的 06/11 13:31
→ kuku321: 界的感覺 跟魔戒有點像 但是動作系統上就... 06/11 13:31
→ kazushige: 巫師3戰鬥是真的不怎麼樣,但拿來跟黑魂比就黑人問號XD 06/11 13:33
推 frankie30432: 巫師戰鬥資料片補完之後才好一點 UI跟按鈕設計也能 06/11 13:36
→ frankie30432: *也有不少地方可以改進 畢竟也2 3年前的遊戲了 06/11 13:38
推 andy3580: 仁王後續dlc砸鍋的 06/11 13:41
推 neilisme: 仁王1.0時真的超好玩 可惜後來的更新跟DLC搞砸了 06/11 14:01
→ loveangel718: 我覺得變農好不好是見仁見智 還是會有人喜歡農神裝 06/11 14:10
→ loveangel718: 不過我覺得無間獄 後面有點作業感 記得好像幾百層之 06/11 14:10
→ loveangel718: 後都不會變難了 當初打完999差點睡著 至於更新砸鍋 06/11 14:10
→ loveangel718: 是說 絕境九九改掉嗎? 06/11 14:10
推 Lizus: 仁王DLC一直都沒有變爛這種事 和本篇玩起來沒差多少 06/11 14:29
→ Lizus: 仁王頂多就重複的東西太多而已 無間獄其實就讓你刷裝用 06/11 14:30
→ Lizus: 無間獄完全不打根本沒差 是玩家強迫症想打完或一直農裝而已 06/11 14:31
推 infi23: 一堆人超愛酸仁王 還說捧太高 我看捧的跟酸的根本同一群人 06/11 14:39
→ infi23: 仁王就是個普通的作品 06/11 14:40
推 loveangel718: 我覺得硬要說DLC的缺點 就是沒有阿勝(欸 06/11 14:41
→ OscarShih: 我記得到最後也賣了2M片, 長賣了很久, meta user score 06/11 14:49
→ OscarShih: 也屌打一堆神作, 怎麼變成了凡作 06/11 14:49
→ OscarShih: PTT的格局果然很大 06/11 14:49
推 tokyod: 就和果粉一樣 覺得其他手機都很普通一樣 信仰值很可怕的XD 06/11 14:53
推 Lizus: 仁王完全不農裝 打完主線完全沒問題 支線就看你技術到哪 多 06/11 15:04
→ Lizus: 輪以後 合魂重鑄搞懂會作裝 也不會卡太久 06/11 15:04
推 twic: 拿巫師3跟其他遊戲比戰鬥是有什麼毛病.... 06/11 15:06
推 Lizus: 仁王是裝備設計很多詞綴 但很多人覺得農 是因爲想湊理想詞 06/11 15:07
→ Lizus: 綴搞的很強 說穿了就是玩家心態的問題 06/11 15:07
推 loveangel718: 我自己是想頂裝打999所以去農 不過還是有一堆神人沒 06/11 15:08
→ loveangel718: 用頂裝過999和過完主線XD 06/11 15:08
推 Lizus: 血黑是根本沒設計讓你能搞的部份 然後玩家反而說不農 06/11 15:09
→ loveangel718: 一個預告出來就開始喊仁王下去 屌打仁王 只能說信仰 06/11 15:09
→ loveangel718: 很重要(茶) 06/11 15:09
→ waterspinach: 仁王每條詞都可以洗,搭配靈石炭,要弄出近頂裝備不難 06/11 15:09
→ waterspinach: 像d3這種一個裝只能洗一條詞,才真的要農到天荒地老 06/11 15:10
→ loveangel718: 不過星號洗不出來啦 想要雙星號的裝只能慢慢打怪作 06/11 15:10
→ loveangel718: 裝備拼運氣了 06/11 15:10
推 Lizus: 我懷疑很多酸的 可能連靈石炭是什麼都不知道 06/11 15:11
→ OscarShih: 血黑不農? 至少惡魂有些東西你一整輪只有一次機會 06/11 15:13
→ dos32408: 仁王戰鬥系統就很強啊,我就不知道戰鬥系統有輸給魂系列 06/11 15:14
→ dos32408: 哪邊? 06/11 15:14
→ OscarShih: 系統比魂系列好, 問題是boss的設計比較差 06/11 15:15
→ OscarShih: 魂系列強調的公平戰鬥,非無預警的攻擊,在仁王感受較差 06/11 15:16
→ OscarShih: 但仁王機體幹爆強, 王真的像魂系列那樣又會太弱 06/11 15:16
→ sensha: 仁王時常改爛某些流派的平衡還蠻雞八的,很酷膩? 06/11 15:16
→ OscarShih: 魂系列也改爛很多次各種流派,這點沒什麼好酸的 06/11 15:17
推 loveangel718: 當初絕境九九素盞鳴鎖鏈我覺得是是真的強過頭了.. 06/11 15:17
→ sensha: 仁王我玩長槍根本找不到出路啊,還玩個屁 06/11 15:17
→ loveangel718: 變成只要一個強攻擊鍵 沒有關卡過不了 06/11 15:18
→ waterspinach: 其實現在的99鎖鏈還是很強,三角強攻到底就好 06/11 15:18
→ OscarShih: 仁王要比較的對象也許是自家的忍者外傳 06/11 15:20
推 Lizus: 那種配法就玩家不想花太多時間打無間獄 但又強迫症發作想 06/11 15:23
→ Lizus: 爬完 最後搞出的產物 06/11 15:23
推 Lizus: 我多用旋棍打 槍應該比旋棍還有出路 06/11 15:28
→ sensha: 我沒搞裝備,仁王道欺負六師傅還可以打縫魔根本打不贏啊… 06/11 15:31
→ sensha: 去巴哈問過也是說要洗技能,感覺好複雜 06/11 15:32
→ waterspinach: 仁王細節很多,仁王道或無間獄要好打,很多方面要配合 06/11 15:34
→ waterspinach: 每種武器最後好用的流派大概就那幾種,要走專精路線 06/11 15:35
推 sai0224sai: 講血黑要農是不是根本沒玩過啊?網路上這麼多無升等破 06/11 15:40
推 e04su3no: 比較喜歡血源那樣幾乎可以無視裝備 完全不用在上面花心 06/11 15:40
→ e04su3no: 思 06/11 15:40
→ sai0224sai: 關的 而且它撿的到的東西一定能讓一把武器強化到滿 06/11 15:40
→ e04su3no: 我技能什麼的都懶的研究只想幹翻對面 06/11 15:41
推 loveangel718: 說實話 這類遊戲 無升等裸裝之類的都有 仁王也有不 06/11 15:44
→ loveangel718: 少 就像上面講的 會想農裝都是玩家強迫症想農頂裝 06/11 15:44
→ loveangel718: 無升等 裸裝通關的人也不在少數 06/11 15:44
→ sensha: 也就武士之道吧?仁王道不需要農裝你根本是神了? 06/11 15:45
推 loveangel718: 也有裸裝的啊 上youtube找都有 那些人就真的很神沒 06/11 15:47
→ loveangel718: 錯R 06/11 15:47
→ loveangel718: 仁王之道也有 06/11 15:48
推 sai0224sai: 仁王光技能點數不綁等級就沒得比了 除非真有不點技能 06/11 15:49
→ sai0224sai: 還能通關的 06/11 15:49
→ sensha: 老大能分享影片嗎?或者實況主的名字謝謝 06/11 15:49
→ sai0224sai: 血黑都有人可以不翻滾不招架槍反全通關 06/11 15:50
→ sai0224sai: 我沒看過仁王不點技能全通關的 06/11 15:51
推 loveangel718: 我記得有哦 關鍵字好像是純刀流還啥的 06/11 15:51
→ sensha: 除非吃那些特殊道具增加技能點數否則還是綁等級吧? 06/11 15:51
→ loveangel718: 上水管打個仁王之道 LV1 裸就有了吧 06/11 15:51
→ sai0224sai: 那個看過了 有點技能 06/11 15:52
→ sensha: 瞭解,感謝你^^ 06/11 15:52
→ OscarShih: 遊戲設計不同阿, 魂系列有些武器不吃體質 06/11 15:53
→ OscarShih: 操作也不用像仁王那樣要點出來, 哪能比 06/11 15:53
→ OscarShih: 等級1全裸裝已經是接近的比較了 06/11 15:54
推 kent24245: 魂系列就算裸體lv1也只是能力值低而已,仁王不點技能就 06/11 16:14
→ kent24245: 是個殘廢,另外一個重點是仁王的戰鬥追求炫技,一刀一 06/11 16:14
→ kent24245: 刀砍的魂打法拍片也沒人要看 06/11 16:14
→ kazushige: 滾滾R1滾滾R1 06/11 16:37
推 rayneasd: 仁王好玩的是節奏, 跟自己思考的樂趣, 你如果什麼都是參 06/12 08:51
→ rayneasd: 考別人, 模仿別人, 沒有自己去想怎麼用現有招式跟裝備 06/12 08:51
→ rayneasd: 突破難關, 那樂趣就會少很多, 仁王的節奏很快, 打起來 06/12 08:52
→ rayneasd: 跟敵人一來一往很有速度感, 這也是優點之一 06/12 08:53
→ rayneasd: 再者仁王戰鬥的細節很多, 看你能發現多少了解多深, 你看 06/12 08:54
→ rayneasd: 很厲害的高手影片, 很多細節動作, 看得懂得人就看得懂, 06/12 08:54
→ rayneasd: 看不懂得人就只會一堆疑問或是沒感覺!! 06/12 08:55
→ rayneasd: 相比黑血那種很簡單的操作模式, 幾乎沒什麼細節的戰鬥 06/12 08:56
→ rayneasd: 系統, 就是墊步,翻滾,橫走, 砍砍砍, 也是有難度, 但很大 06/12 08:57
→ rayneasd: 程度難度是建立在不熟悉敵人攻擊範圍之上... 06/12 08:59
→ rayneasd: 很多人玩仁王連個殘心流轉都用不好, 只會上段砍上段滾 06/12 09:06
→ rayneasd: 單挑當然沒問題, 但是只會上段砍滾的, 一遇到圍毆很容易 06/12 09:06
→ rayneasd: 就會被虐很慘...變成要依靠裝備跟法術, 往農的路線走.. 06/12 09:07
→ rayneasd: 制作團隊好心給你一個活路, 結果就變成農王... 06/12 09:08
推 Zensj1023: 同意樓上,仁王熟不熟悉武技差太多了,也直接影響到遊 06/12 19:20
→ Zensj1023: 戲體驗 06/12 19:20
推 weg1999: 樓樓上ray大是水管影片一路居合到999的那位? 06/12 21:22
推 rayneasd: 推薦大家看水管頻道 whitegoat (masuo0)最近的仁王直播 06/13 06:58
→ rayneasd: 他的遊玩方式有非常多的細節, 當然我也看到了滿多我自己 06/13 06:59
→ rayneasd: 的策略 :), 整體來說我很喜歡他的玩法, 他不是單純的拷 06/13 06:59
→ rayneasd: 備, 應該說他是融合很多人的策略, 組合成的玩法, 非常棒 06/13 07:00
→ rayneasd: 他的操作自然是不在話下, 從以前其他遊戲就很神了, 但是 06/13 07:04
→ rayneasd: 我覺得更讓享受的是他的策略, 應對技巧, 我舉個例子, 06/13 07:04
→ rayneasd: 逆波(反擊技)實際上很多情況不是全然靠反應的技巧, 很 06/13 07:06
→ rayneasd: 大程度建立選擇性反擊, 就像雙刀下段攻擊, 這麼快怎麼反 06/13 07:08
→ rayneasd: ?但是有注意到的玩家就會發現, 雙刀下段重攻擊, AI幾乎 06/13 07:09
→ rayneasd: 出完最後派生(直刺)的機率很高, 所以就是抓這一下來反 06/13 07:09
→ rayneasd: 同樣的體捨流師父, 道具流重長, 可以專門抓他們中下段 06/13 07:11
→ rayneasd: 架式時非常喜歡用的閃躲攻擊來反, 其他例子很多我就不提 06/13 07:12
→ rayneasd: 了, 總之觀察, 設定策略, 然後你就很容易"預判敵人AI" 06/13 07:12
→ rayneasd: 你判斷的越準確, 不管是要閃躲還是要串聯你的攻擊都可以 06/13 07:13
→ rayneasd: 比只用反應來玩安全很多... 06/13 07:14
→ rayneasd: 對我來說思考策略跟觀察細節其實比玩遊戲本身還有趣... 06/13 07:18