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從發售日到現在終於玩完了,以下將分幾點來探討這片遊戲給我的玩後感,本人非專業評論, 只是作為一般玩家,講述遊玩心得. 畫面:最大的感覺就是本作的視覺表現像上個世代的遊戲一樣,悲劇的3D模組-不太有表情 的人臉(鳳煜死魚眼)與僵硬的肢體動作,剛開始玩的時候有些過場談話片段,人物會出現沒 站在地上的浮空感,或是在原地上下跳動的感覺,還有人物一定都要走到定位轉好方向才開 始說話,看起來頗不自然;穹之扉電腦版是2015年3月26日推出,PS4版則是2017年3月23日,雖 說有做過畫面強化,但已經習慣國外大廠強大聲光效果的玩家應該還是比較難接受,其實我 寧可不要即時運算的過場,多給我一點影片看起來舒服也好. 配樂:關於音樂部分,配樂隨著劇情起伏搭配的不錯,時而快樂,時而憂傷,算是恰到好處,主 題曲也滿輕快好聽,但是!!中文配音太沒感情,前幾年玩古劍奇譚,覺得沒想到中配也可以 讓人有融入劇情的加分效果,但穹之扉卻好像每個人都是讀稿機一樣,就算到了情緒激動或 是傷心的橋段,聲音表情就是一種"假",讓人無法帶入劇情,而且說話速度實在很慢,如果不 是為了看劇情,我可能會把所有過場全部跳過. 劇情:對我來說,一個好的RPG遊戲最重要的就是劇情,因為我都是以看故事的心態來玩遊戲 的,穹之扉劇情表現上只能說是四平八穩,傳統的小村主角因緣際會遇見女主角,踏上外出 冒險之路,在途中結識了好夥伴一起打到大魔王,雖然老套但慢慢體會4位主角心境的轉變 還是有讓人感動之處,真結局我很喜歡,不過劇情中還是有些為了推進劇情的奇怪之處,像是 網路上很多人討論的"天花板事件"實在是WTF. 戰鬥:本作敵人是地圖上可視,玩家在地圖上用動作鍵先攻擊敵人,能夠在進入戰鬥時取得 優勢,戰鬥為交錯式時間模式,不論敵我攻擊後都有一定的冷卻時間,玩家操作隊伍中的其 中一人(可隨時切換)利用按鍵組合可施展出不同的武技或法術,不過我找不到像是戰鬥方 針的指令,電腦控制的其他3人常常都不會照想要的方式去行動,所以面對比較強大的敵人 時要一直切換角色來獲取最大的戰果,而在中後期比較重要的幾個法術,戰鬥有種作業感, 不知道電腦版會不會好一點?本作的難易度中等,順順打到全破途中沒有覺得有地方難到死 很多次或是需要特別去練功升級,尤其在網路上查到賺錢密技買了一堆補品後,雖然還是 會戰死,但大部分時間都沒有問題. 支線:好玩的支線會幫遊戲加分,但穹之扉裡大部分的支線都讓我覺得有點小煩躁,支線主 要分成兩大類,1.去某個地方打倒怪物或收妖 2.找某人談話,然後過一陣子再回來找他談 話;會讓人煩的原因除了因為支線劇情不算有趣外,很重要的是本作沒有一個可以快速脫離 迷宮的道具或法術,玩家常常接到任務後,必須走到一個迷宮的最深處打倒魔物或跟某人說 話,然後看完劇情再原路遣返走出來,實在是太浪費時間跟降低遊玩樂趣. 結論:本作雖然有好的劇情,但種種的小問題加起來讓人覺得遊戲體驗有待加強,實在有點 可惜,雖然大宇在家用主機上推出遊戲是很值得稱許的,就我所知穹之扉應該是第二次,早 期還曾在SEGA SATURN推出過仙劍奇俠傳,但在玩過穹之扉後不得不說有點失望,在這個娛 樂聲光效果更強的時代,穹之扉就像是有好的劇本但沒有足夠製作預算支持的小成本電影 一樣,總覺得少了些讓人玩到停不下來的吸引力,其實這片剛推出我立刻就買了,但直到最 近才全破,即使有些要素是要第2輪才能達成的,但它應會被我放在櫃子收藏了,畢竟時間有 限,還有更多的好遊戲等著去體驗,如果有同好對這片有興趣,請再多想想吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.161.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1529628349.A.D37.html ※ 編輯: shaopo (163.21.161.253), 06/22/2018 08:53:29
pp45600: 唸稿找估狗小姐配音就好了,不該浪費錢請聲優 06/22 08:56
sunlockfire: 我要siri 06/22 08:57
BraveCattle: 這片我支持國產(至少板上這樣回覆我)的情況下有買一 06/22 08:58
BraveCattle: 片支持,但不知遊玩時間多長,想拿白金不知會不會很農 06/22 08:59
BraveCattle: ,所以一直沒拆封 06/22 08:59
OROCHI97: 這片也是國外大廠遊戲 06/22 08:59
NVIDIA: 國外? 06/22 09:03
NVIDIA: 大宇股東換外資了? 06/22 09:04
holyhelm: 給我兩百人三年我也能生出巫師3 06/22 09:05
sunlockfire: 大宇現在不是陸資公司嗎@@? 06/22 09:06
bremenptt: 我早當沒這系列了 06/22 09:06
justastupid: 花十五元買覺得物超所值 06/22 09:10
kuninaka: 大宇什麼時候變陸資? 06/22 09:30
macrose: 經過這麼多年的努力,畫面終於達到手遊等級... 06/22 09:32
Kust: 記得雙劍系列不是賣給中國很久了嗎? 06/22 09:32
shinobunodok: 蒼之濤>=雲和山的彼端>楓之舞>天之痕>>>…>>>其他 06/22 09:34
Rheims: 當初為了支持國產遊戲衝首發,結果大概有90%是在半夢半醒 06/22 09:34
Rheims: 間渡過,那個配音真的很強大,常常不知道為什麼就睡著了… 06/22 09:34
Rheims: … 06/22 09:34
PTTfaggot: 雙劍都是中國大陸遊戲了,還國產的資訊腿太久了 06/22 09:34
macrose: 軒轅劍一直都是本家,仙劍才是大陸子公司負責 06/22 09:35
oldzen: 軒轅劍開發還是台灣主導 06/22 09:36
oldzen: 要酸人前先去查資料好嗎 06/22 09:37
BraveCattle: 嗯,我那時收到的訊息是工作室仙劍中國,軒轅劍台灣 06/22 09:37
ailio: 大宇應該快算對岸公司了 XD,不過軒轅劍是台灣人做的無誤 06/22 09:38
vuvuvuyu: 大宇沒到變成陸資公司那麼慘啦 06/22 09:47
vuvuvuyu: 另外軒轅劍一直都在台灣研發 06/22 09:48
jhkujhku: 這片的配音真的爛到讓人玩不下去 無聲搞不好都比較好。 06/22 09:49
zxlt3722: 這片覺得不太行 在這個大作輩出的時代只剩情懷能講了 06/22 09:51
jhkujhku: 按錯補推 戰鬥方式又有夠無聊 至少傳統回合制我還玩的下 06/22 09:51
jhkujhku: 去 06/22 09:51
kuninaka: 蒼之濤最棒,拿來重製就好了 不要再出新作搞砸 06/22 10:02
dogpa: 真心推蒼之濤 劇情跟角色設定真的人人有份 06/22 10:04
kuninaka: 缺點就是後面趕工太快,這也是軒轅劍普遍的缺點XD 06/22 10:08
j2392553: 這片我PC還買了初回特典 幾年過去了還沒玩過XD 06/22 10:13
fjksa: 天之痕完下一代轉3D就沒玩過這系列..國內要做3D技術還不夠 06/22 10:21
judogirl: 軒三重製 後半的內容充實一下放上家機我一定買 06/22 10:21
judogirl: 但是這一片 沒玩過也完全沒興趣...... 06/22 10:24
dos32408: 國產雙劍不知到什麼時候能作成arpg 06/22 10:32
BraveCattle: ARPG,用外傳的方式作成奧汀領域那樣才有機會吧 06/22 10:36
inconspicous: 對中國傳統武俠遊戲很有興趣,可惜技術力一直趕不上 06/22 10:37
inconspicous: 買了PS4就有點回不去了 06/22 10:38
yaiwuyi: 軒轅劍目前還是台灣開發的 仙劍才是北京軟星好嗎 某些ID 06/22 10:39
yaiwuyi: 不會google只會酸真好笑 06/22 10:39
shinobunodok: 蒼之濤的問題是 幹你X遠之 媽的讓我很討厭晉朝 晉 06/22 10:41
shinobunodok: :關我屁事啊 06/22 10:41
qaz630210: 對我來說一無可取的遊戲,天女落入凡間英雄鼎力相助老 06/22 10:43
qaz630210: 梗就算了,對話枯燥乏味節奏又緩慢,劇本跟導演根本還 06/22 10:43
qaz630210: 停留在20年前的水準 06/22 10:43
kuninaka: 比20年前差好嗎 06/22 10:44
deenband: 軒4流失太多玩家,不然蒼之濤的劇情真的很棒 06/22 10:44
kuninaka: 20年前有楓之舞、軒四的水準 06/22 10:45
kuninaka: 軒四硬上3D搞砸了 乖乖用軒3引擎表現會很好 06/22 10:45
kuninaka: 要是導演還是二十年前林克敏,表現就不一樣 06/22 10:46
kuninaka: 要是劇本是二十年前鮑弘修,也不會是這樣 06/22 10:47
kuninaka: 軒四雖然BUG一堆,但是3D運鏡和劇本都比現在的國產好 06/22 10:48
yuugen2: 看得好累,可以重新排版嗎? 06/22 11:13
ailio: 樓上有人提到ARPG...目前研發中的新款軒轅劍 "有可能"是... 06/22 11:27
ailio: 個人25年鐵粉是會買,但老實說也不太期待了 XD 06/22 11:28
cohlint2004: 看過雲之遙,就會發現軒4用3D表現的機關真的好很多,別 06/22 11:30
cohlint2004: 說什麼用2D會更好,起碼當時的大宇肯跳脫舒適區 06/22 11:33
cohlint2004: 另,每說到國產總會忘了提一點:人家定價比3A作便宜呀 06/22 11:37
aacj2642: 定價呀定價,同樣訂價全新品在主機上你只能買到小品... 06/22 11:43
tamado9519: 這年頭國產還是只能用價錢說嘴嗎.... 06/22 11:45
iamnotgm: 現在回頭去看軒四用3D做機關是很正確的決定 只是就技術 06/22 11:56
iamnotgm: 不到位機關之外的都不怎麼樣 06/22 11:56
FantasyNova: 前陣子 HB的steam武俠遊戲包 100多元 有仙劍六跟這款 06/22 12:11
FantasyNova: 還有一些阿哩不打的GAME 頗划算 06/22 12:11
macrose: 軒轅劍想再起,把三代砍掉的劇情做出來,用3D重製就好了 06/22 12:31
e52155: 上海大宇跟台灣大宇是兩家不同公司了 06/22 12:36
Ageg: 穹之扉比隔壁情懷劍6好太多了 那個優化和遊戲性讓人很吐血 06/22 12:41
ailio: 瓊斯盃也是經歷了六代那個糞優化....Orz才有這樣的成果 06/22 12:48
raysilence: 有人才是自己腿還不知道,穹之扉是DOMO做的,基本上 06/22 13:13
raysilence: 是台灣團隊作的.......說實在的也許因為這樣,這款的 06/22 13:13
raysilence: 人物模組在差不多時代的仙俠遊戲中算畫面較差的 06/22 13:13
raysilence: 玩過這款的心得和原po一樣,劇情、音樂都很不錯 ,但 06/22 13:16
raysilence: 其他部分都不怎麼樣 06/22 13:16
cohlint2004: 因為定價也是影響評價的一環嘛.例如一個小品遊戲2小 06/22 14:16
cohlint2004: 時可破關,整體不錯,但若它賣3A價時還會覺得好嗎?我會 06/22 14:17
ailio: 不就那個1886 XD 賣1886 -> 糞 賣188 ->神 06/22 14:19
cohlint2004: 想提定價,就是因為每每評國產時多數會忽略這環 06/22 14:19
ailio: 不過我是覺得國產遊戲把質做好比較重要,技術上不去 但是 06/22 14:20
cohlint2004: 而且別說小品了,3A大作特價前後也可能爛評變好評,何 06/22 14:21
ailio: 美工風格,故事劇本這些是可以做出自己的風格也跟技術比較 06/22 14:21
ailio: 沒有正相關,一直追技術但是又做不出好作品,對玩家也是摧 06/22 14:21
cohlint2004: 故國產遊戲卻沒有這種"優待",永遠只能扛價差大的3A作 06/22 14:22
ailio: 殘,例如軒六剛出來 用被戲稱是手遊引擎的Unity,結果 06/22 14:23
ailio: 優化得亂七八糟,讀取爆慢,操作也不怎優,還沒體驗劇情 06/22 14:23
ailio: 就已經快被搞到沒耐心了.... 06/22 14:23
yaiwuyi: 而且這款對話超慢 講完一句都要停個好幾秒 快被煩死 06/22 14:50
hoos891405: 這片配音其實就是大陸劇等級啊 不會差 06/22 15:01
hoos891405: 是動作演出真的很差(稍微好過真三8一點) 06/22 15:02
hoos891405: 看看隔壁版八方旅人一堆人想玩,我還是覺得軒轅劍不 06/22 15:03
hoos891405: 該走3D,結束就是不到位,搞那麼多年還是糞 06/22 15:03
hoos891405: 而且這片支線也是很爛,跑腿就算了、時間限制很嚴苛 06/22 15:05
hoos891405: 等於完全看攻略才能解成就,跟和導遊一起跑點87%像 06/22 15:05
hoos891405: 技術不到位真的是殘,還不如發揮水墨畫風3D風格 06/22 15:06
dos32408: 要用3d用的像幻想三國志那樣對話還是用立繪表現可能會 06/22 15:12
dos32408: 好一點吧? 06/22 15:12
kuninaka: DOMO每次專案結束都跑掉一堆人,很難變強 06/22 15:59
kuninaka: 導致每次都像新人作的遊戲一樣 06/22 15:59
ddijk: 看看仙劍6 這片已經算佳作了 06/22 16:19
Wcw5504: 這款劇情走向比較向仙劍靠攏 不像傳統軒轅劍 06/22 16:21
yellow198841: 想玩武俠可能要等刺客教條:中國吧…唉 06/22 16:30
feluolia: 覺得穹之扉劇情還不錯啊,反倒大家推的天之痕我實在玩 06/22 16:38
feluolia: 不下去… 06/22 16:38
raysilence: 論劇情,個人比較推蒼之濤 06/22 17:13
shinobunodok: 天之痕就擺明出來賣狗血的 但是賣的還不錯 永遠的 06/22 17:16
shinobunodok: 三人時光一響還是屌 蒼之濤我覺得算軒轅劍集大成了 06/22 17:16
shinobunodok: 很完整的故事 06/22 17:16
shinobunodok: 還有女主角是蘿莉(誤 06/22 17:16
linjin81117: 中配很假掰 不習慣 06/22 17:29
ailio: 中配算是非戰之罪。因為太多先入為主既定觀念,外加字正腔 06/22 17:35
sorkayi: 自從轉成悲劇3D後就沒買過了 上次iPad還怒買新仙劍 06/22 17:35
ailio: 圓這在配音是基本功,但對台灣人來說這種發音就是假掰 XD 06/22 17:35
sorkayi: &軒3 方向控制真的是很 = =.... 06/22 17:35
ailio: 找一堆youtuber 怪腔怪調去配搞不好還比較受歡迎(笑 06/22 17:36
hoos891405: 軒三可以不用方向鍵跑啊 是新仙劍才做得爛 06/22 19:24
hoos891405: 中配在這次軒轅劍絕對是加分,好幾次很乾的演出場景 06/22 19:26
hoos891405: 都是靠中配聲音表情救起來的 06/22 19:26
hoos891405: 演出場景爛到..喝酒時某人的杯子往眼睛的位置倒 06/22 19:26
theyolf: 我真的不懂國慘3D比人工少女爛還硬要做即時運算過場的想 06/22 19:53
theyolf: 法? 包含所有近年來的中文武俠仙俠那幾把斷劍跟神舞幻想 06/22 19:53
Qcloud: 看來很雷 06/22 20:54
MaYingJiou: 我覺得古劍劇本贏雙劍太多了 06/23 02:17
totohoho: 這片的主題曲超棒的,配樂也很不錯,但動畫的確不夠好 06/23 08:23
JamesHunt: 要價格論的話,Steam那些免費遊戲皆是神作 06/23 10:20
alinwang: 說軒轅劍是中國製的不是資訊錯誤就是說幹話. 06/23 11:45
alinwang: 給我兩百人三年我也能生出巫師3是標題殺人,沒人這樣講過 06/23 11:46
alinwang: 人家是回應網友說希望新作能有巫師3某支綫任務水準,然後 06/23 11:49
alinwang: 說給我兩百人三年相信可以,並沒說做整個巫師3. 06/23 11:50
alinwang: 古劍二劇情根本像老太婆裹脚布又臭又長,玩一半玩不下去. 06/23 11:52
raysilence: 古劍的節奏太慢了 一代就這樣,二代更是慢到不行 06/23 23:21
whitedevil: 配音的腔調實在無法,既然這錢都不肯給臺灣配音員賺 06/25 00:05
whitedevil: 還是讓鄰國的玩家去支持吧... 06/25 00:06