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朋友推薦說這片好玩又爽快 看畫面一開始我還以為是小品遊戲 結果沒想到意外的扎實、有趣 雙主角全結局花了約18小時 戰鬥 非常爽快的系統 身上可以裝3把刀 刀子分成太刀、大太刀 每把刀子的奧義都不一樣 數量高達100多把 打起來非常有意思 還有一個斷刀系統 刀子都會有一條耐久度 防禦或是放奧義都會減少 斷掉的話那把刀的傷害會降一半 而且還不能防禦,會很危險 必須收回刀鞘一陣子才會復元 所以依照情況換刀子很重要 劇情 分成百姬、鬼助2條主線 各有3個結局,都還不錯看 我個人喜歡百姬的結局1.2 3我覺得百姬被騙,有點可憐...... 鬼助的話3種結局都很棒 開啟結局的方式主要是收集刀子 這個階段會比較無趣 基本上就是一直練等、吃料理 音樂 基本是很古代日式風格 跟畫面很非常的搭配 但是少了一些熱血的感覺 結論 這個遊戲其實蠻吃操作的 我是選無雙模式(比較簡單) 剛開場真的蠻容易的 但是後半段沒辦法當無雙玩 防禦迴避走位等等一個沒注意很容易被尻死 還要注意刀子盡量不要被打斷 尤其是白封印魔窟有一關百鬼夜行 算是遊戲裡最難的一個關卡了 覺得不夠刺激的可以選修羅模式 商城還有付費DLC可以玩 整體上是個好遊戲 而且百姬超可愛的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.59.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1531277415.A.174.html
OscarShih: 日式...昭和?07/11 10:55
MAGICXX: DLC有多四個主角 不過劇情短了些07/11 11:13
boson0725: 這不是昭和風07/11 11:22
yaiwuyi: 昭和已經是20世紀了吧07/11 11:26
e04su3no: 我記得女主角內在是個臭大叔,然後女主角ㄨ不管哪個結局07/11 11:26
e04su3no: 都很慘,男主還有好結局07/11 11:27
SGBA: 元祿 手绘浮世绘風格07/11 12:04
cospara: 純噓昭和風07/11 12:16
a6021314: 食物看起來好好吃,常常半夜玩一玩就餓了07/11 12:27
a6021314: DLC都還蠻有誠意的07/11 12:28
t24569871: 生火07/11 13:52
aaronpwyu: 昭和? 而且也該是PSV吧07/11 14:06
polas: 百姬在結局2跟3都還不錯阿 會感覺3糟那是玩家視角的關係07/11 14:28
potatofat: 昭和?07/11 15:32
ByKiss: 你是不是不知道昭和是什麼時候07/11 19:43
vans24: 心得文還是給推啦,希望這款也能登上PS407/11 19:49
herro760920: 昭和風一般是特攝才有區分XD其他ACG和電玩倒是很難做07/11 20:05
herro760920: 區隔07/11 20:05
victoryuy: 可惜後來同公司的作品就沒那麼好07/11 20:16
Wcw5504: 朧村正後面不就奧丁領域重製 這款評價不差啊07/11 21:13
Wcw5504: 魔龍我沒玩過 不評論07/11 21:14
Snowman: 這家公司專賣2D食物啊 玩了很容易餓 07/11 21:36
starforest: 推個07/12 01:02
Hua0722: 你大概不知道昭和是時代吧,不是冠個日式昭和就代表日本07/12 08:57
gamiprograme: DLC也不錯玩,結局看法跟樓上講一樣視角代入問題07/12 09:23
※ 編輯: XioSio (118.163.124.95), 07/12/2018 09:48:28
XioSio: 抱歉 小弟我搞錯年代了 07/12 09:48
gbwind: 居然沒提死狂 沒破過死狂少了很多醍醐味 07/12 12:48
REMEMBER13: 死狂就跟黑魂一樣 07/12 14:53
XioSio: 我連修羅都不敢玩XD 07/12 17:06
sarsman: 死狂理解系統後其實未必比修羅難 07/13 00:28
sarsman: 譬如死狂模式的刀子硬度其實跟無雙是一樣硬的,不會像修 07/13 00:30
sarsman: 羅模式這麼容易斷 07/13 00:30
sarsman: 招架的防禦時機寬鬆、Damage cancel有效時間延長 07/13 00:37
sarsman: 種種補正機制累積起來後,反而比想像中容易許多 07/13 00:38
c2929: 推 好玩 07/17 11:08