推 deepinheart: 放心 二手片檯面的利潤比主機 跟 片子都還高 08/13 10:39
→ deepinheart: 別忘了 你賣給店家 你還要算盈利收入 08/13 10:40
推 louis152334: 我想問利潤只有200,那像博客來還有之前奇摩扣300要 08/13 10:42
→ louis152334: 賺個毛@@? 08/13 10:42
→ louis152334: 正常來說應該是1/2才是利潤吧 08/13 10:43
推 louis152334: 所以蝦皮賣家假如官方1790,他們都是賣1600 08/13 10:45
推 angel6502: 網路通路平常沒有實體店面的租金呀XD 08/13 10:45
→ louis152334: 成本200還比較有可能,利潤200是要賣到民國幾年? 08/13 10:45
推 batmask: 全新遊戲片利潤應該不只100~200吧 08/13 10:46
→ angel6502: 利潤怎麼樣只有圈內人知道,但網路通路的優惠能比實體 08/13 10:46
→ angel6502: 店面多這倒是沒什麼問題 08/13 10:46
全新品利潤真的很低
我也曾是圈內人,雖然不是休閒館就是了
至少我待過的那家店就是這麼低
其他家如果有更低成本的批貨管道,那只能說他們厲害
我不敢說沒有,但賣遊戲真的沒想像中那麼賺
另外就是會員制,基本上會員是一種0成本的東西
雖然因為無限期,飽和率會越來越高,但基本上還是推得動
所以店員一定會推銷,會員是有算業績的
成功推銷會員超過一定數量,公司會發獎金
二手回收價如果沒會員的話會更低
→ batmask: 我印象中猜300~500左右 (看終端定價) 08/13 10:47
推 OROCHI97: 網路不賺錢賣也是有可能啊 08/13 10:47
推 louis152334: 我想說的是是如果是200那網路店家不就沒利潤了? 08/13 10:48
→ louis152334: 所以不可能200 08/13 10:48
→ OROCHI97: 求的是現金流,票期開六個月之類 08/13 10:48
推 littledevil2: 我印象中新片確實利潤很低,大多都靠二手片跟周邊撐 08/13 10:48
推 angel6502: 對,也有可能是行銷手法藉此順便賣其他東西的方式 08/13 10:48
→ OROCHI97: 等於借了六個月無息貸款 08/13 10:48
→ louis152334: 這麼佛?XD真假 08/13 10:48
→ angel6502: 記得之前好像在這裡有看過真的電玩店主PO心得文 08/13 10:49
→ angel6502: 記得也是說利潤其實很低的樣子 08/13 10:49
→ littledevil2: 新片刺激來店率,再靠其他東西賺價差..很多都這樣吧 08/13 10:49
→ sensha: 映象中臺南北門休閒館有些遊戲都放到發黃了還是賣不出去, 08/13 10:52
→ sensha: 價格實在太漂亮的關係...那個幸運女神... 08/13 10:52
推 deepinheart: 遊戲都是在賺50~100~150~200的...50%毛利我跟你批= = 08/13 10:58
→ deepinheart: 網路賣家要的是量 不是利潤...而且遊戲也不是他們的 08/13 10:59
→ deepinheart: 主要業務 他們只是想繼續"有賣"而已 08/13 10:59
→ deepinheart: BTW我知道遊戲業都是現金的 沒有在玩票 08/13 11:00
推 louis152334: 原來如此@@抱歉 08/13 11:00
網拍的優惠有分兩種
一種是賣家自己給的,這種當然就賣家自行吸收
但有一種是通路給的優惠
如果是通路給的,那差額應該會由通路補給賣家
例如1790的片子,通路發9.5折優惠賣1700
那90塊的差額通路會補給賣家,賣家還是拿1790
印象中是這樣,詳情要請熟悉的人解答
網拍部份我比較不熟,我對店面比較熟一點點點點點
推 berserk: 當租片金 其實還好 二手買再賣回 08/13 11:04
推 Askalaphos: 火雞哥,就是店主之一 08/13 11:06
推 vgl: 外勞也會打PS4喔 08/13 11:15
→ online33: 外勞都會買iPhone了,玩PS4有什麼嗎... 08/13 11:18
有些外勞目前還停留在PSP跟PS2的階段
因為可以......你懂的
但也有不少外籍勞工很有錢
PS4首發當天就拿一台回家的也是有
推 louis152334: 會 08/13 11:19
推 OROCHI97: 一堆旅澳台勞也會帶ps4過去玩啊 08/13 11:20
→ kuku321: 外籍勞工 = 外勞, 覺得外勞兩字 = 經濟弱勢根本只是偏見 08/13 11:29
推 biomagic: 新片一片利潤這麼少嗎 這樣估計錯多進片的存貨損失壓力 08/13 11:31
→ biomagic: 不就很大嗎 08/13 11:31
這就要看下訂單的人預估的量準不準
基本上就是先參考現有的訂單數量
然後再加個幾片當現貨賣
如果是冷門的,現貨可能1~5片差不多
如果熱門,像是秘境4、FFXV、戰神
扣掉訂單後的現貨至少也有400~500片
看店的規模,通常這種熱門片含訂單的話
首發賣個將近1000片甚至超過也完全沒問題
然後就看店長之類的管理層人員怎麼隨機應變了
庫存壓力是一定會有
如果有某些片子很久沒動
通常就會選擇降個100~200之類的
反正賺50也是賺,壓成本價賣至少也沒虧
就算-50、-100賣,至少也虧比較少
把難賣的先消掉再說
然後就是遊戲特典,通常扣掉訂單數之後都還會有剩
有的店家會送給買現貨的
也有的店家會選擇先留下來,等日後再拿出來另外賣
一個特典淨賺200~300都有,可以打平損失的部份
推 plugscat: 地下街常常遇到香港人 有聊天說台灣還比較便宜 不知道真 08/13 11:32
→ plugscat: 假 08/13 11:32
→ jiunmoon: 以前好賺都在賺盜版錢,ps1 ps2 時期 08/13 11:34
→ jiunmoon: 店裡沒擺盜版片,幾乎沒人想來 08/13 11:34
→ jiunmoon: 一直到 ps3 有好一點,但之後還是賺改機錢 08/13 11:35
→ jiunmoon: 沒改機,也幾乎沒怎人想來 08/13 11:35
→ jiunmoon: 就算來的人也是來店裡問,店裡的機子版本可不可以改機 08/13 11:36
→ angel6502: 所以店家很怕沒賣完呀XD 台北那種市場大就算了,其他縣 08/13 11:37
→ angel6502: 市就很難抓量 08/13 11:37
→ angel6502: 連鎖的還能互相調貨,非連鎖的這點就更吃虧了 08/13 11:38
推 SrDa: 新片利潤低,網拍是賣量的,常常拚到-50~50的都有... 08/13 11:38
→ angel6502: 熱門片你不用怕賣不完的就算了,冷門的就... 08/13 11:39
→ SrDa: 低定價的利潤其實更低...所以估計錯就是開始亂賣了 08/13 11:39
這我就有點忘了
我的印象是某些低價片利潤反而蠻高的
→ angel6502: 我對之前那篇店長心得文還有印象就是他有提到一句,叫 08/13 11:39
→ angel6502: 幾十片但如果剩下幾片賣不完,那就是虧本,所以我才有 08/13 11:40
→ angel6502: 印象有店長心得文說過新片利潤低 08/13 11:40
虧本的部份就靠二手回收轉賣、辦會員、特典另外賣、降價之類的來COVER
能少虧多少算多少
但還是有些降了價也賣不掉,就真的會很慘
真的不行就只能靠其他能穩定大賣的熱門片來補
相信魔物世界應該就幫不少店家補了其他雷片捅出來的洞
→ sensha: 請問還搜尋的到嗎?關鍵字是? 08/13 11:41
→ angel6502: 我已經搜尋了各種關鍵字但找不到XD 08/13 11:43
→ angel6502: 不曉得是砍了還怎樣,搜得到我早就PO文章碼了QQ 08/13 11:43
→ sensha: 謝謝@@,好可惜喔… 08/13 11:43
推 Askalaphos: 股溝搜尋有備份 ~ XD 08/13 11:45
推 OROCHI97: 賣遊戲還有一個風險是如果評價炸掉會很慘的,例如現在家 08/13 11:48
→ OROCHI97: 樂福都還有全新的銀河遊俠5,四海兄弟3,賣其他東西不 08/13 11:48
→ OROCHI97: 需要有這層風險,某個程度上的看天吃飯(希望不要炸掉) 08/13 11:48
銀河遊俠5
聽說當初有間店進了40片,有點忘了,也許不只
結果扣掉訂單量,現貨只賣了5片不到吧
首發沒幾天馬上改用成本價賣
後來好像還是賣不掉,只好虧錢賣
但賣遊戲對這種大型商場來說只能算是副業
用其他商品的利潤來補基本上完全不是問題
推 Askalaphos: 我的話有時候也是替廠商朋友亂賣片,他老人家僅叮嚀別 08/13 11:49
→ Askalaphos: 新品價賣低於500元就好了 XDDD 08/13 11:49
推 SrDa: 庫存一片賣不掉其實就很頭大了 08/13 11:50
→ SrDa: 像是6月底某一片鋼彈,是直接賠幾百在清的 08/13 11:51
→ jiunmoon: 現在很多店家都採預購方式,就是要避免這種情形 08/13 11:52
推 dreamwing11: 所以像人龍0這種是因為店家評估太保守 進貨量都不多 08/13 11:58
→ dreamwing11: 所以導致遊戲熱門但是量少 二手價一直降不了? 08/13 11:58
推 angel6502: 那也不一定,有時是壓片不夠多的問題,這不是店家能控 08/13 12:01
→ angel6502: 制的 08/13 12:01
推 SrDa: 預購方式其實還好,玩家會在發表之後就預購算少數 08/13 12:02
想到一件蠻好笑的事
當初FFXV要發售的時候
看到一張訂單上面寫Final Fantasy Versus XIII
訂單日期是2006年,平台還是PS3呢
啊不就還好店家沒倒
然後現在換成FF7R了
公佈的隔天馬上就有人下訂要最貴限定版
不知道這次會等多久
→ angel6502: 像以前PSV的P4G和槍彈都有類似情況導致二手價掉不下來 08/13 12:02
→ angel6502: 現在算好處理啦,買數位版方便,以前PS3的TOV才是... 08/13 12:03
→ angel6502: 不過TOV的例子比較像是進貨問題,不是壓片問題就是XD 08/13 12:04
我記得有些情況是成本價其實已經降了
但物以稀為貴,所以店家的賣價會刻意定高一點
→ SrDa: 收單店家追不夠多,廠商也就不會壓很多 08/13 12:04
→ angel6502: 那時TOV二手價一直維持在高檔,直到出BEST版才開始掉 08/13 12:05
推 randy123: 所以在低利潤又有庫存壓力的情況下,連鎖店比一般小賣店 08/13 12:09
→ randy123: 有優勢。現在市面幾乎都是連鎖的天下了吧QQ 08/13 12:09
推 angel6502: 實體店面難生存啦,你有店租和庫存壓力,又有網路商店 08/13 12:10
→ angel6502: 在競爭,其實情況和現在的書店有點像就是了 08/13 12:10
推 Askalaphos: 所以期待那兩家倒掉 XDDD 08/13 12:11
→ Askalaphos: 明明沒貨商品,硬放上架,明明沒開賣,說賣完 XDD 08/13 12:12
→ whyen23: 砍頭生意有人做 賠錢生意沒人會做的 08/13 12:32
推 sisik: DC時期公定價賣(2000元),利潤400元,各家都競價,利潤100-200 08/13 12:34
推 louis152334: 好難賺哦...... 08/13 13:03
→ sony5899: 哇!這陣子遊戲慌,店家撐得住嗎? 08/13 13:06
推 Askalaphos: 佛伊、不休閒:撐得住啊! 08/13 13:08
推 Askalaphos: 難倒噢 ~ 08/13 13:09
推 Makaay: 這樣遊戲店還能生存嗎 08/13 13:11
推 vergil0610: 某樓說的人龍0跟P4G,貨量少原因出在代理商。 08/13 13:30
→ vergil0610: 人龍0跟P4G因為當初SEGA還沒有進駐台灣時代理權是SCET 08/13 13:31
→ vergil0610: 我是不知道代理權簽多久啦,但是只要要進貨,這兩家 08/13 13:33
→ noirskakashi: 現在還活著的應該都是老店了吧~都有固定客了 08/13 13:33
→ vergil0610: 就要內部討論,出貨量勢必就會少於店家的叫貨量 08/13 13:34
→ noirskakashi: 加上魔物多了不少新踏入家用遊戲的玩家 08/13 13:34
推 andy763092: 推解說 08/13 13:42
→ micbrimac: 遊戲一片那麼貴 遊戲店還沒什麼賺喔QQ 好慘 08/13 13:43
推 s32244153: 看到這個想到對岸有在收2手 然後用原價出租租完退9成錢 08/13 13:46
→ s32244153: 感覺好像不難賺? 08/13 13:47
→ jackluke: 咦?這篇不是我辛苦打的嗎?我信箱有原稿(大誤) 08/13 14:25
不要鬧XD
推 Askalaphos: 所以是引用? 08/13 14:27
開頭有說,是辛苦打完之後才發現是回到原作者信箱
寄出後又沒選儲存備份
只好叫你樓上的原PO把文章寄回來給我PO文
少賺1000P幣,很不開心QQ
→ jackluke: 我怎記得網路有一篇是說該店回收是苦撐給會員方便之類的 08/13 14:27
→ jackluke: 雖然各大網拍首發砍1~2百,但還是實體店拿較安心.. 08/13 14:30
→ jackluke: 望向小7名句"咱不會重摔,亦不會輕放"XD 08/13 14:31
我覺得不太可能,因為回收轉賣真的比賣新品賺
網拍首發就砍100~200的我也買過
老實說,真的不太懂為什麼他們這樣賣還能有利潤
可能批貨管道跟成本不同?
推 Askalaphos: 誤會了,KA大,不好意思 ~ 08/13 14:39
→ Askalaphos: 非常抱歉 ~ 08/13 14:39
噗,沒這麼嚴重啦,上面只是開玩笑
推 SrDa: 砍100-200就是想趕快清掉不想囤,網拍削價競爭 08/13 14:41
推 huei252: 利潤200代表一個月賣110片,才有22K請一個員工 08/13 14:42
→ huei252: 除非你是自己一人營業,店面自己家的,不然這不好賺喔 08/13 14:44
小店我不知道,但人氣商區的遊戲店,週休二日的人潮很可怕
PS4主機一天賣10台,遊戲片100片不難,週休二日只要一天就能達成了
然後如我上面說的,熱門片首發一天可能就能賣將近1000片
可以補到很多空窗的缺
推 Makaay: 感覺遲早實體遊戲店會關門 08/13 14:50
推 twKuhaku: 不太可能全關 還是有些人喜歡實體的感覺 但會洗牌一定的 08/13 15:06
推 kyleJ: 回某L 遊戲片不是日本(或歐美)開發商直接賣給台灣小賣店的 08/13 16:12
→ kyleJ: 如果店家就賺50% 再扣掉代理經銷和發行商和一些衍生費用 08/13 16:12
→ kyleJ: 開發商就要吃土了(大公司的開發跟發行一起 但還是有其成本 08/13 16:12
→ kyleJ: ) 08/13 16:12
→ kyleJ: 回某H 請一個22K員工不含獎金大概也要26K(勞健退) 大約要 08/13 16:15
→ kyleJ: 賣130片XD 08/13 16:15
推 naya7415963: 新片利潤那麼低,沒在賣二手的小賣店怎麼活下來的? 08/13 16:52
→ naya7415963: 而且我去過幾間實體店,店員都愛理不理的感覺也沒業 08/13 16:55
→ naya7415963: 績壓力…… 08/13 16:55
業績壓力是來自會員推銷量
而不是營業額
愛理不理的話,可能就總公司沒有要求這部份吧
推 ZMTL: 我猜利潤主要來自賣機子跟手把等硬體吧? 08/13 16:55
推 SrDa: 主機利潤更低 08/13 17:25
主機利潤我記得好像是300吧,有點忘了
遇到活動要送東西還得拆帳賣,哈哈
推 tsairay: 賣周邊啦 08/13 18:02
→ hidexjapan: 賣周邊跟水貨在賺的啦,直接價錢翻一倍賣你 08/13 18:24
水貨就看進貨管道
如果只跟水貨商批,水貨商會抬價
如果有自己的管道,拿到日本原價
回台灣再自己抬價,賺到翻掉
推 squall0963: 看完覺得好難賺 開電玩店根本佛心來的 08/13 19:40
推 andieschen: 全新遊戲片是真的利潤很低 看過進貨單一片真的是賺個1 08/13 19:45
→ andieschen: 00而已 08/13 19:45
→ andieschen: 開電玩店最好是自己家不用租金然後也不缺錢那種 不然 08/13 19:47
→ andieschen: 真的很難做 08/13 19:47
推 minikai: 天母的普雷伊一堆日本人在消費啊,誰說只有一般的東南亞 08/13 19:54
→ minikai: 外勞在買。 08/13 19:54
有時候一些外國旅客來台灣也會買
遇過講英語的,也遇過講日文的
推 pr98293: 看完覺得跟通訊行好像喔 高單價的機子根本沒利潤 完全靠 08/13 20:02
→ pr98293: 賣周邊賺的 08/13 20:02
→ aaronpwyu: 有人講到店員www 店員當然沒業績壓力 我是員工也沒在管 08/13 21:40
→ aaronpwyu: 公司訂單跟跑貨機台斷線甚麼的阿 XDDD 又不是股東 08/13 21:41
推 DaneiLJ: 新片剛出那波最賺吧,都原價,沒用折扣且銷量多 08/13 21:57
就衝一波,之後沒了就是沒了,能長賣的永遠就是那幾款
尤其是GTAV.....
※ 編輯: Kamikiri (220.136.55.3), 08/14/2018 01:48:13
推 whatai: 其實通訊行是靠續約賺錢的 08/14 10:13
→ sensha: 原來休閒館是佛心來的@_@,我的天啊… 08/14 10:15
推 louis152334: 乾........主機才300?這怎麼做的下去.......... 08/14 12:39
推 deepinheart: 主機利潤%遠低於遊戲 但是金額會大於遊戲就是了 08/14 12:49
→ deepinheart: 主機1%就99.8了 遊戲5%才90左右 ... 08/14 12:50
推 louis152334: 難怪之前都要綁片賣........ 08/14 12:54
→ sensha: 還是上班比較實在,開店就別想了... 08/14 12:56
→ sensha: 之前上臺北在萬年聽說某模型店老闆要賣土地來苦撐,我都無 08/14 12:57
→ sensha: 言了... 08/14 12:57
推 myfancy: 嗯,年輕人別輕易入坑,很危險的.還是當玩家最輕鬆~ 08/14 16:04
推 features: 這篇講得都是事實 1790 賺 200 算很多了 毛利約11%甚至 08/14 22:29
→ features: 更低 08/14 22:29
→ features: PS4 PRO 12980 公司貨才幾%利潤 08/14 22:30
→ flypenguin: 利潤就是這麼低啊 XD 遊戲靠量賺,主機靠周邊賺 08/14 22:39
→ flypenguin: 所以獨立店家幾乎收光了,連鎖通路量夠大才有辦法做 08/14 22:39
推 myfancy: 還有那種不是店家或公司,弄個什麼團購的,也來參戰.. 08/14 23:28
→ swordsaint: 這篇正解 以為賣遊戲很好賺得真的可以跳下來做看看 08/15 14:40
→ swordsaint: 被原廠表一次你準備登出人生ONLINE FF13死了多少店 08/15 14:40
→ swordsaint: 有一點勘誤 定價低的片利潤一樣低 過台灣大盤就是固定 08/15 14:52
→ swordsaint: 利潤10%左右 08/15 14:52
→ sensha: 意思是都被大盤賺走了?怎麼好像跟菜農一樣慘啊… 08/15 15:37