推 Ian555551: 沒有拖油PSV就是要支持 08/20 23:31
推 dos32408: psv真的慘 08/20 23:39
推 hitsukix: PSV踢掉給推 08/20 23:40
→ shinigami: 最少有個結果 比賣提的3DS跟VITA版好多了 08/20 23:41
推 kingdomsss: 麥提大前輩借鑒 一延再延 08/20 23:41
→ ksng1092: 踢掉PSV版只是商業上的考量吧,真的會因為這樣而去提升 08/20 23:50
→ ksng1092: 畫面水準嗎XD 08/20 23:50
推 zzz54666: 延期沒差 品質比較重要 08/20 23:51
推 sushidog: 有說因為Sony停產Vita,也不再發實體版遊戲 08/20 23:58
→ sushidog: 加上Sony關閉了線上商店的某些功能支援, 所以決定取消 08/20 23:59
→ biox3416: 一直延真的不是好事… 08/21 00:04
推 zorroptt: 最近這類的高評價獨立作品感覺不少 這款一直拖沒問題嗎 08/21 00:04
→ zorroptt: w 08/21 00:04
推 BSpowerx: 我還在默默苦等掌機版的賣提9阿阿 08/21 00:07
推 vsepr55: 明年初 hollow knight就要上惹 08/21 00:07
推 kuku321: 掌機麥提應該根本沒在做了吧 稻船都跑到LV5旗下去了 08/21 00:21
→ kuku321: 寄信問能不能換平台應該比較實際XD 08/21 00:21
→ dos32408: 講真的這款和麥提還比較適合psv這種掌機,放到ps4上畫 08/21 00:25
→ dos32408: 面的細節又不夠細膩 08/21 00:25
推 dasuininder: 用遠端跑麥提=掌機版麥提 08/21 01:41
→ CTC0115: PSV(X) → PS5(O) 08/21 06:56
推 foxey: 其實2018也過快3/4啦,別拖到2019年底就好... 08/21 09:09
→ MiyaKami: 麥提會爆是期待太高 而且稻船並不是洛克人主要製作人... 08/21 09:21
→ OscarShih: 麥提也沒那麼差, PS4版太貴而已 08/21 09:22
推 hitsukix: Hollow knight原來會上PS4..已經買STEAM版破了 08/21 09:32
→ cherry1234: 已經跳隔壁NS平台上玩這一片了 如果麥提來 我也不意外 08/21 09:37
→ dos32408: 稻船真的噁到不行,psv和3ds版弄不出來或覺得沒賺頭了就 08/21 09:55
→ dos32408: 直接取消,在那邊死撐幹什麼 08/21 09:55
推 Bigcookie2: 科科 08/21 10:04
推 leoth: 還好我去年已把PSV脫手出售了 08/21 11:00
推 OROCHI97: 老實說,稻船雖然糟糕,但這幾年也實在有點被黑過頭了, 08/21 11:23
→ OROCHI97: 沒錯他的確不是洛克人生父,但公認元祖巔峰的元祖8跟X系 08/21 11:23
→ OROCHI97: 列巔峰的X4,製作人可都是他,要硬把他跟洛克人切割也 08/21 11:23
→ OROCHI97: 太不厚道 08/21 11:23
→ OscarShih: 我覺得他只不適合當老闆而已,當一個公司傘下的製作人OK 08/21 11:27
→ OscarShih: 這問題很容易發生在製作人跳出去或太成功升官 08/21 11:28
推 OROCHI97: 對啊,如果一輩子寫程式的工程師因為幫公司賺很多錢就可 08/21 11:32
→ OROCHI97: 以當老闆經理,那一堆人唸EMBA唸心酸的嗎 08/21 11:32
推 swordsgod: 麥提跨10個平台,又不是大廠,開發不出問題才怪 08/21 12:46
推 dog90224: 麥提別提vita版了 連PS3版優化都不行 08/21 12:49
推 randy123: 稻船自己的工作室沒有遊戲程式製作能力吧。推出的遊戲幾 08/21 13:41
→ randy123: 乎都是跟其他工作室合作才能推出 08/21 13:41
推 OROCHI97: 其實麥提整個遊戲來說是真的不錯,個人覺得不輸X8 08/21 14:13
→ OscarShih: 麥提就是關卡不好, 以手感和操作感來說是高水準的 08/21 14:16
推 OROCHI97: 我覺得關卡不差,特色有做出來,麥提最大問題還是延期多 08/21 14:23
→ OROCHI97: 次結果優化超爛部分平台還跳票,然後公關做很差,廣告 08/21 14:23
→ OROCHI97: 直接罵玩家死宅 08/21 14:23
推 OROCHI97: X8水母關那個才叫混到極點 08/21 14:24
→ OscarShih: 我寫的不夠仔細, 照稻船的洛克人生父的賣點來看 08/21 14:26
→ OscarShih: 我個人是希望關卡是像洛克人那種進攻的 08/21 14:26
→ OscarShih: 結果大概都是解謎的, 玩起來抓不到養 08/21 14:28
推 OROCHI97: 其實洛克人後期也都有嘗試在關卡中加入解謎元素,例如 08/21 14:33
→ OROCHI97: 元祖8的刀鋒人,X6的貝殼妹妹等等 08/21 14:33
推 OROCHI97: 其實在X9難產的情況我是很樂意把麥提當X9啦XD 08/21 14:34
推 vsepr55: 賣提關卡不怎麼樣,但洛克人系列好像本來就那樣XDD 08/21 14:52
→ OscarShih: X系列加入了探索設計,我是希望能再現X4-X5的感覺 08/21 14:58
推 OROCHI97: 洛克人的關卡的確不算特別出色,但關卡比他出色的2D平台 08/21 15:01
→ OROCHI97: 遊戲卻很少有BOSS戰能跟洛克人系列相提並論的,更別提 08/21 15:01
→ OROCHI97: 洛克人系列的優良傳統就是那絕佳的操作手感,當年在FC 08/21 15:01
→ OROCHI97: 時代就是靠著這行雲流水,人機一體般的操作在眾多平台遊 08/21 15:01
→ OROCHI97: 戲中佔有一席之地 08/21 15:01
→ OscarShih: 至少麥提的手感是一流的, 不過大概也沒續作了XD 08/21 15:03
→ dos32408: 不是還有red ash嗎:)看稻船會不會再爆掉一次 08/21 15:11
→ hipposman: 洛克人的操作感有好嘛?覺得空氣人好難閃好難打(逃 08/21 16:25