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莎木這個遊戲被視為 open world 的新里程碑, 事實上它做到了下列要素,可以說定調了 PS3 以後的開放空間遊戲: 1,全 3D 的虛擬城市,有大量物件可以互動 2,動態時間及天氣(莎木一是真的照1986年的天氣的資料去做) 3,全語音 4,NPC 有固定的作息 3D 開放空間有作到上面的全部要素,記得再後 來就是 PS3 時的上古系列了。沒錯,PS3 世代的 成就,SEGA AM2 在 1998 年就公開出來了。整整 領先後來一個世代。 甚至到了 PS4 世代還有很多大作是採用隨機生成 的 NPC,可見要全部實作是有多大的難度。 這個遊戲裡面還有很多領先時代的遊戲概念: 1,QTE(Quick Time Event) 這個變成後來遊戲大量引用的經典遊戲模式。多不 勝數。 2,戰鬥自動回血制 大家想想看「自動回血制」是什麼時候開始流行的? 看一些網路文章說是這世紀才開始的,但是, 其實莎木的戰鬥就是「自動回血制」,在二十年前 這是非常少見的設計,而現在已是遊戲界的常態了。 3,全程過場都是即時演算 二十年前流行的是用大量精美的特製 CG 來作過場, 然後和遊戲實際畫面有極大的差別。但當時 SEGA AM2 想做的就是打破這種現象,以即時演算的動畫來代替 預製的 CG,讓動畫和實機畫面的落差減到最低。 二十年來這也變成了業界的新標準了。 然後談一下莎木這遊戲當時受到的限制: 1,硬體方面 沒有硬碟,記憶體也有限,所以造成大量的讀取。 地圖被切成好幾個小塊不是完全無接縫的。但 這次的 HD 版是有大幅的改進。 2,遊玩流程: 莎木一代沒有太多支線的概念。 而且又沒辦法快轉時間,造成玩家只能等待 某些任務到了時間才觸發,完全沒辦法推進度。 然而這個遊戲到今天,還是有它重大特色。它仍 是目前少見的,非常強調武術與其精神的遊戲, 大量以中國和香港為背景,坦白說這樣的設定 也許就是讓許多玩家牽縈於心的緣故。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.179.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1534948651.A.59E.html ※ 編輯: ShenMue (220.136.179.86), 08/22/2018 22:38:07
jk5225: 推你這篇 難得ID正確XD 08/22 23:07
pilimovies: ID正確推 不過回憶總是最美 我完沒半小時就想封片睡 08/22 23:08
wweowwe: 寫得好,很多人不了解時空背景,一直拿現在的遊戲來做比 08/22 23:10
wweowwe: 較 08/22 23:10
pilimovies: 覺了 根本催眠 緩慢的節奏 鱉腳的操作跟視角 08/22 23:10
pilimovies: 人人皆棒讀的NPC 連主角都是... 每個NPC都是欠揍的臉 08/22 23:11
pilimovies: 真不知為啥當初莎木二發售 直接衝到代理商大樓去拿片 08/22 23:11
pilimovies: 的熱枕是怎麼回事XD 08/22 23:12
sarusama: 推ID正確 08/22 23:20
FantasyNova: 即時過場 MGS 應該就是了 1998年 08/22 23:22
yaiwuyi: 幹 這ID只能推 08/22 23:27
kent24245: sega當年真的很多超越時代的發想…也有人說就是這樣才 08/22 23:53
kent24245: 把自己玩死到退出硬體商 08/22 23:53
faang: 最欣賞的莎木的室內場景設計 每個都很用心在做 08/22 23:55
faang: 像是斑剝的牆壁、天花板、海報、標語等等 08/22 23:56
faang: 反觀人中之龍 室內都乾淨到不行 一整個假 08/22 23:56
pttcage: cod2就是戰鬥中回血 08/22 23:57
ojkou: 莎木有種特殊的調調,能被那種氛圍吸引的就會喜歡,感受不 08/22 23:59
ojkou: 到的人就無聊,所以玩家評價才這麼兩極化 08/22 23:59
PttAdmin: 今天拿到片 玩了一小時 覺得做的很棒 08/23 00:05
MrDisgrace: 討厭QTE XD 08/23 00:15
faang: 應該是說QTE這名稱是莎木定下的,但更早之前就有這玩法了 08/23 00:19
dimrain: 但cod2是2005年 XD。更早的halo就有自動補血了 08/23 00:35
llwopp: MGS1就是全即時過場了 08/23 00:44
xex999: id 正確 08/23 00:45
gary10636: 玩了一個晚上滿滿的回憶,覺得還是很棒 08/23 00:54
biomagic: halo才是讓現在遊戲這麼流行自動回血的吧 08/23 01:51
shenmue1001: 買DC就是為了莎木 試玩之後當年的震撼感真的太強大了 08/23 02:23
amuro0126: ID給推 08/23 02:26
rei196: 剛開機玩了一下頭就暈了,不知道是不是兩旁黑邊的關係XD 08/23 02:46
rei196: 等等用PSV試試看還會不會暈 08/23 02:47
rei196: 話說台版的包裝也太廢,一張海報就交差,裡面感覺超陽春XD 08/23 02:47
plnex: 這次HD最不滿意就是字幕 字幕讓我有沒誠意的感覺 08/23 03:34
kohinata: 不過玩家間的世代差異這幾年感受很深阿 08/23 06:06
kohinata: 同樣是一些老遊戲HD版 新世代玩家們接受度變低很多 08/23 06:07
ojkou: 翻譯感覺參照英文的?不然繁中還用原來相近的字體算有心吧 08/23 06:15
rei196: 小孩子叫涼哥哥都被翻成涼先生了是怎樣SEGA缺中文翻譯嗎? 08/23 06:17
jimmy9527: SEGA自家的翻譯你還信啊 P5他媽就是死不修 08/23 06:31
jimmy9527: 人龍找SONY翻的除外 他們自己那批外包都很瞎 08/23 06:34
jimmy9527: 玩完可以看看結尾有沒翻譯名單 沒寫就是又外包 08/23 06:34
yanis: 可惡 居然是自賣自誇 害我認真看完惹 XDD 08/23 06:44
graphict: 感覺有點誇大...... 08/23 07:11
pilimovies: 翻譯超爛好嗎 我聽日文語音隨便就抓到一堆翻錯的 08/23 07:39
faang: 前面有人說過應該是從英文翻的,所以你要對照英文字幕才能 08/23 07:42
faang: 判定這算不算「翻錯」 08/23 07:42
pilimovies: 大媽們在電話亭旁邊聊八卦 可以翻成用公共電話聊八卦 08/23 07:43
pilimovies: 這麼離譜 轉念一想 這遊戲的價格 銷量 對照超龐大的 08/23 07:43
pilimovies: 文字量 怎麼想一定是賠錢貨 也不用多要求品質了 應該 08/23 07:43
pilimovies: 跟上面說的一樣用英文的去翻 日配中文字幕很多稱呼都 08/23 07:43
pilimovies: 對不起來 08/23 07:43
pilimovies: 反正重點讀取快玩起來就順很多 dc一代讀取超慢嚴重影 08/23 07:46
pilimovies: 響節奏又一堆門 二代為了改善讀取 又簡化模組貼圖 畫 08/23 07:46
pilimovies: 面就沒那麼有質感了 08/23 07:46
newtypeL9: 英文語音超級棒讀,是我聽過最爛的英配,聽兩分鐘就轉 08/23 08:10
newtypeL9: 回日文了 08/23 08:10
realion: 回憶總是美好的 08/23 09:02
realion: 這麼棒的遊戲2個月賣破千萬應該有機會 08/23 09:02
OscarShih: 回憶真的是美好的,還有人說DC版的建模比3代那個好 08/23 09:19
OscarShih: 我說3代建模雖然也很鳥,但不是這樣子的 08/23 09:19
pilimovies: 可是 日配一樣也很棒讀 聽的超尷尬的 以前日文爛還沒 08/23 09:21
pilimovies: 那麼強烈意識到 還是是故意的 08/23 09:22
pilimovies: 居民OS:很歡耶 同樣的話要問幾次 當我是NPC嗎好吧 08/23 09:22
michaelgodtw: 畫面用VA.電視玩會不會很慘? 08/23 09:33
newtypeL9: 日配起碼主要人物是有水準的,英配從路人到主角都配得 08/23 10:05
newtypeL9: 比大家說英語還爛 08/23 10:05
newtypeL9: ...是說,我英配也只聽完主角跟路人的對話就沒聽了, 08/23 10:08
newtypeL9: 不知道其他角色配的怎麼樣,但我不想花時間去確認XD 08/23 10:08
newtypeL9: 畫面就DC那樣子啊,方塊手腳,路人講話時嘴巴像小鳥一 08/23 10:11
newtypeL9: 樣開合,慘不慘就看個人觀感了,我連KOF98畫面都能接 08/23 10:11
newtypeL9: 受,所以不覺得慘 08/23 10:11
FantasyNova: DC的機體性能大概就是 PS之上 PS2之下 所以給年輕人 08/23 10:41
FantasyNova: 供參.... 08/23 10:41
FantasyNova: 第一台主機是PS4的...要能接受3D舊事物太困難了XDD 08/23 10:42
supereva: 為啥八月涼不去東京找桐生一馬幫他? 08/23 10:47
supereva: 什麼殺父仇人 哪打得過堂島之龍 08/23 10:49
supereva: 希望VR快打6可以用桐生和真島 08/23 10:49
dchris: 到現在還留著1999年的電擊DC雜誌,當年看到莎木報導超震撼 08/23 13:15
dchris: 昨天入手也是覺得既感動又難免無聊,莎木在當年就是設計理 08/23 13:16
dchris: 念超前執行面太多,雷聲大雨點小,放在現在更不可能有好評 08/23 13:18
Romanesque: 莎木大講莎木歷史給推 08/23 14:06
andrew112591: 英配是 刃武鷹 跟 薰 比較好的感覺 另外翻譯肯定是 08/23 15:14
andrew112591: 英文翻過來的 整個感覺就是XBOX版重製 08/23 15:14
Rienne: 一跟二代都玩過啊 說實在的 就是強調技術力 最後沒有遊戲 08/23 17:40
Rienne: 性,所以才賣不好 08/23 17:40
jk5225: 這篇就很單純的討論懷舊遊戲歷史 說什麼兩個月破千萬的人 08/23 22:29
jk5225: 真的不知道在想什麼=..= 人生不酸一下就失去意義是嗎? 08/23 22:29
andy3580: 莎木在當年就是一款 除了遊戲性外都包下的遊戲 08/23 23:48
newtypeL9: 戰鬥居然只有英文語音...太失望了 08/24 01:01
skyline72050: 20年前的遊戲,可能對現在很多年輕的玩家很難理解 08/24 13:43
skyline72050: 當時有多麼令人驚訝吧.. 08/24 13:43
skyline72050: 昨天買來回味,我老婆說好像人中之龍,但是畫面差點 08/24 13:44
skyline72050: 後來和他說是20年前的遊戲,他也驚呆XDD 08/24 13:44
qmqmqm: 是人中之龍把20年前的莎木撿起來 08/25 15:29