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其實我是覺得卡普空 可以考慮重啟這個系列了 不然一直重製 其實劇情的發展 往往都會被未來的代數劇情限制 而考量到現今科技發展 不如從0開始 0代開始重啟 以合乎現代環境背景來重啟 或許大家接受度會更高 (例如1998年的拉坤市改成2022年的拉坤市) 當然角色可以照舊(畢竟這系列養了一堆角色粉絲 砍掉應該會暴動) 只是某些設定可以改掉 這樣也不用怕劇情吃書什麼的 不然重製的話劇情就是一個綁手綁腳的存在 不如讓未來更廣一點 這樣遊戲會更有發展性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.60.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1535508712.A.7B5.html
supereva: 其實就是5 6的劇情毀了這部 08/29 10:14
supereva: 4和7偏外傳 08/29 10:15
supereva: 123聖女 劇情都處理得不錯 也沒有角色破格之類的 08/29 10:16
kawazakiz2: 5真的連系統都大崩壞啊,變打怪撿寶的TPS 08/29 10:17
supereva: 掰不下去只好重製 08/29 10:17
kawazakiz2: 不撿寶就無法升級武器,打得很痛苦 08/29 10:17
supereva: 5的場景根本沒有邏輯可言 突然跑去土人部落解謎幹嘛 08/29 10:18
kawazakiz2: 有個忠實玩家跟我借5,兩天後還我只說「這三小」 08/29 10:18
kawazakiz2: 他說他打到斧頭男出來就放棄了,看到變成這樣很傷心 08/29 10:19
supereva: 既然7拉回來原本的風格 8要好好處理 08/29 10:19
faang: 劇情限制我覺得還好噎 反正現在只要某某地方又出現生化危機 08/29 10:19
faang: 就可以再出新作,所以理論上這模式可以無限套用? 08/29 10:19
kawazakiz2: 而且5、6的解謎只要拉拉桿,這完全不是解謎 08/29 10:20
supereva: 要有懸疑的劇情 看文件了解真相 這才棒啊 08/29 10:20
kawazakiz2: 6的話克里斯、雪莉篇都不錯,里昂的敗筆在地下墓室 08/29 10:21
supereva: 是可以 但這樣會像7一樣 被噴是外傳 08/29 10:21
kawazakiz2: 都已經死幾百年的屍體最好是還會被感染變殭屍啦 08/29 10:21
kawazakiz2: 這段還夭壽長,玩到很悶 08/29 10:22
rayneasd: 雖然2代remake很有誠意, 我也滿期待的, 但是如果其他代 08/29 10:22
widec: 怎麼都不重製聖女 當年沒玩過 聽說劇情也很優 08/29 10:23
supereva: 聖女的劇情非常棒 不輸2 08/29 10:23
rayneasd: 如果延用二代這種遊戲性的話, 我會覺得很無聊就是了... 08/29 10:23
rayneasd: 已經玩膩了這種只有射擊的TPS+解謎, 惡靈系列的劇情已經 08/29 10:24
supereva: 而且劇情上完全是主線 根本不是外傳 08/29 10:24
rayneasd: 大致方向很明瞭, 遊戲性不變的話, 真的亮點會很低就是了 08/29 10:25
kawazakiz2: 聖女很讚喔!一片遊戲可以玩到1~3經典的機關 08/29 10:25
rayneasd: 不諱言, 惡靈古堡我個人覺得最好玩的是4,5,6代... 08/29 10:26
rayneasd: 其中五代更是佼佼者, 傭兵模式根本是capcom使上最成功的 08/29 10:26
rayneasd: 小遊戲... 08/29 10:27
supereva: 我還記得聖女最後要打頭目 那音樂超熱血 08/29 10:27
kawazakiz2: 傭兵模式成功到遊戲一發一堆人只趕快破關玩傭兵 08/29 10:27
rayneasd: 幾種打點體術, 想辦法體術加分加時間, 耐玩性整個提高太 08/29 10:27
kawazakiz2: 然後整串的傭兵討論文 08/29 10:28
rayneasd: 多, 反觀0,1,2,3,VC...玩到後面真的根本玩不了幾輪... 08/29 10:28
supereva: 4不錯 5代那年代 我在隔壁棚 有戰爭機器這種等級的tps 08/29 10:28
rayneasd: 2代remake我也是給予很高的肯定, 但是其他全部要比照2代 08/29 10:28
supereva: 你說傭兵好玩我完全不能體會.... 08/29 10:28
rayneasd: 的方式來重製, 我真的覺得滿鳥的, 至少動作性增加一些, 08/29 10:29
supereva: 要玩射擊遊戲 我玩halo gow 比bio5好玩得多 08/29 10:29
rayneasd: 不見得要體術很強勢, 但是至少要讓玩家不要只是射一射 08/29 10:29
kawazakiz2: 我也不愛玩傭兵,覺得本末倒置了 08/29 10:29
rayneasd: 逃一逃, 小刀刮一刮...這種單調的戰鬥模式我覺得撐不了 08/29 10:30
rayneasd: 多久... 08/29 10:30
kawazakiz2: 0、1~3、聖女密碼本來就沒有體術,硬放只是尷尬 08/29 10:30
supereva: r大你要不要試試隔壁棚的戰爭機器 那才是你要的.. 08/29 10:30
kawazakiz2: 舊的那幾代是解謎為主的生存遊戲,不是當藍波 08/29 10:31
rayneasd: 我的意思就是單調的戰鬥方式, 很多遊戲都這樣搞, 但是人 08/29 10:31
rayneasd: 家還有劇情賣點, BIO就系列重製, 那個亮點已經比較低了 08/29 10:31
supereva: 戰爭機器的劇情也很好的 起碼比5好多了 08/29 10:32
rayneasd: 戰爭機器跟bio5傭兵差很多, bio5傭兵打點體術非常有趣 08/29 10:32
rayneasd: 更不用講各種大神想出的各種精算的加分打法...! 08/29 10:33
kawazakiz2: 2有新劇情,署長在以前只有文件,這次有出現在遊戲 08/29 10:33
supereva: 那個彆扭你覺得有趣嗎 好吧 我的意見完全跟你相反 08/29 10:34
kawazakiz2: 說真的你去玩3DS上的傭兵就好了,現在的重點明明不是 08/29 10:34
kawazakiz2: 在講傭兵模式有多神 08/29 10:35
goldman0204: 其實可以順便刷一下劇情吃一下書...後面幾代根本-.-" 08/29 10:35
supereva: 你不是說要更多動作性 怎麼會覺得要先開槍打頭才能用體 08/29 10:35
supereva: 術 這種設定好... 08/29 10:35
rayneasd: 我也不是說傭兵多神, 我講的是遊戲性...五代好玩就是這 08/29 10:35
rayneasd: 個原因, 耐玩度也是因為傭兵太有趣了! 08/29 10:36
rayneasd: 我要強調也不是說BIO其他重製要做傭兵還是什麼模式, 08/29 10:38
rayneasd: 我要表達的是不要只是單純的開槍, 刮小刀, 解那個很簡單 08/29 10:38
supereva: 瞄準不能移動 體術要先開槍才能用 這動作性明明超爛 08/29 10:38
rayneasd: 的謎題, 應該至少增加一些像3代那種閃躲動作, 技術類的 08/29 10:39
rayneasd: 玩法, 如果要再加上體術也是OK, 不要做的太強勢, 難度還 08/29 10:39
rayneasd: 是會有...如果一款遊戲動作性很單調, 劇情你又可以預料 08/29 10:39
rayneasd: 你覺得會很好玩嗎? 08/29 10:40
rayneasd: 五代就是因為操作上有難度, 才有所謂的樂趣, 才會有那麼 08/29 10:41
supereva: 我覺得你完全找錯遊戲玩了 比bio在動作上好的tps太多了 08/29 10:41
Xenoglossia: 感覺你只是想打爽的,先不論456代確實是越來越偏向動 08/29 10:41
Xenoglossia: 作射擊,可是bio本質上是恐怖遊戲,我覺得回歸到這次 08/29 10:41
Xenoglossia: 的作法比較適合 08/29 10:41
rayneasd: 多人在那邊想破腦袋找打法, 提升自己的操作水準, 爭分 08/29 10:41
rayneasd: 奪秒的拼分數... 08/29 10:41
rayneasd: 我剛剛就講了, 恐怖遊戲可以適當的加上動作性... 08/29 10:42
kawazakiz2: 主線又沒有要求爭分奪秒拿分數,結果還是以傭兵為重啊 08/29 10:42
rayneasd: 就像3代的閃躲系統, 這只是一個例子...再搭配體術, 覺得 08/29 10:43
supereva: 像5那樣完全不恐怖嗎? 08/29 10:43
rayneasd: 體術太強, 就削弱, 但是給予某些程度的獎勵! 類似的東西 08/29 10:43
rayneasd: 而不是單調的打法, 可預知的劇情, 重複個好幾代重製... 08/29 10:44
rayneasd: 你如果說劇情還是未知的, 我還能接受, 像秘境那種單調 08/29 10:45
supereva: 多人比傭兵好玩的遊戲也太多了 你有試過嗎 08/29 10:45
rayneasd: 的遊戲性, 因為還有強大的劇本跟聲光影音, 我還願意玩一 08/29 10:45
rayneasd: 到2輪, 至於BIO重製, 就少了非常多的劇情期待感!! 08/29 10:46
rayneasd: 不管多人比傭兵好玩的多不多, BIO5的傭兵就是很好玩, 08/29 10:46
rayneasd: 好玩到當時就是一堆人玩, BIO5的銷量也是非常的好... 08/29 10:47
kawazakiz2: 我幫你,最後又繞回去說要是加了傭兵,2代就超神 08/29 10:47
supereva: 這要看你的一堆人的定義是啥了xd 08/29 10:48
rayneasd: 我的定義就是銷量好不好, 討論的熱不熱烈, 一個遊戲撐了 08/29 10:49
supereva: 我記得當時明明大家都在罵瞄準不能移動 08/29 10:49
rayneasd: 幾年的耐玩性! 08/29 10:49
rayneasd: 是很多人再罵, 但是也很多人習慣了在玩, 甚至很多人只玩 08/29 10:49
rayneasd: 傭兵 08/29 10:50
rayneasd: 我還是強調2代的重製我很期待, 因為目前即便已經知道 08/29 10:51
rayneasd: 動作遊戲性很低, 但是整體煥然一新會讓人覺得非常新鮮! 08/29 10:52
supereva: 我只能說bio5當年操作系統就跟不上時代了 08/29 10:52
rayneasd: 但是後面如果重製還是比照2代這種方式, 我真的不樂見! 08/29 10:53
supereva: 要恐怖不恐怖 要劇情沒劇情 論射擊爽度也很差 08/29 10:53
supereva: 正常玩過其他fps tps大作的人應該都會有這個感想 08/29 10:54
rayneasd: 確實跟不上時代, 但是打點體術, 加時加分, 又考驗反應跟 08/29 10:54
rayneasd: 操作, 就讓大量玩家願意花時間去刷分數...來競賽 08/29 10:54
kawazakiz2: 結果還是要繞回傭兵,就說主線沒有要你凹分數時間了 08/29 10:55
Xenoglossia: 只是想玩傭兵模式當爽game玩的話你當然不樂見... 08/29 10:55
rayneasd: 可惜五代就是銷量很高, 跟你的喜好就是不同!! 08/29 10:55
supereva: 所以我說你這個大量玩家只是你的感覺啊.. 08/29 10:55
rayneasd: 那你就自己去翻一翻歷代的銷量阿...還要爭嗎? 08/29 10:56
supereva: 要說銷量 halo cod gow表示: 08/29 10:56
supereva: 線上人數..? 08/29 10:56
rayneasd: 講BIO你要扯到其他遊戲, 那我也可以說MHW賣很好, BIO5真 08/29 10:56
rayneasd: 垃圾... 08/29 10:57
Xenoglossia: 可是我認為bio還是應該注重在體驗恐怖氣氛這一塊才對 08/29 10:57
kawazakiz2: 現在重製的是2,你一直在講5,這種討論沒意義啊 08/29 10:57
rayneasd: 對啊, 我就強調2代目前的重製很新鮮很好, 但是其他代 08/29 10:57
supereva: 因為你講bio 結果在講線上傭兵 動作性.. 08/29 10:57
rayneasd: 要比照這樣的重製模式, 新鮮感就很低了, 適當的加入動作 08/29 10:58
rayneasd: 要素增加遊戲性會比以往那種單調的玩法好很多.. 08/29 10:58
rayneasd: 我一直講的是遊戲性, 我只是舉例5代會賣的好傭兵也佔了 08/29 10:58
rayneasd: 很大的部分 08/29 10:58
rayneasd: 我前面也提到, 重製其他代, 動作性上面可以增加很多考驗 08/29 10:59
rayneasd: 玩家技術的東西, 而不是那種很單調無趣一成不變玩法 08/29 10:59
lancelot123: 要動作性去玩啟示2啊,操作性比六代還高 08/29 10:59
rayneasd: 看你要加入反應閃躲, 或是特殊要求準度的打點體術, 08/29 11:00
rayneasd: 當然難易度可以依照不同難度調整, 不見得體術傷害要很高 08/29 11:00
rayneasd: 可以讓敵人頓一下就好, 方便你逃跑... 08/29 11:01
Happyhour: 我五代粉,不接受什麼五代崩壞全系列的說法 08/29 11:01
rayneasd: 如果還是只是依照二代目前釋出的的玩法, 真的很單調.. 08/29 11:01
kawazakiz2: 重製的2好像也有新增緊急逃命系統,我是覺得這樣就夠 08/29 11:02
rayneasd: 一個二代這樣搞可以, 其他0,1,3,VC都這樣搞..無趣到爆炸 08/29 11:02
kawazakiz2: 畢竟兩個主角一個是菜鳥警察一個是女大生 08/29 11:02
supereva: 5代賣得好是吃老本 D3初版可是史上銷量最好的pc game呢 08/29 11:02
kawazakiz2: 搞得兩個一開始就跟傳說中的傭兵一樣實在不妥 08/29 11:02
cvs1234: 傭兵真的很好玩,我無法認同戰爭機器比較好的言論,那根 08/29 11:02
cvs1234: 本是不同的東西 08/29 11:02
rayneasd: 隨便你怎麼說5代吃老本, 照理說六代應該大爆死阿, 結果 08/29 11:03
rayneasd: 還是不錯阿... 08/29 11:03
cvs1234: 傭兵好玩就是在有限制的動作下加入需要技巧的點,很日本 08/29 11:05
cvs1234: 人的風格 08/29 11:05
cvs1234: 拿戰爭機器比bio傭兵,就像拿GTA比如龍 08/29 11:07
supereva: 既然這裡是ps板 我也不意外會有人這樣認為 08/29 11:07
supereva: 如果玩bio 注重的卻是動作性和多人好不好玩 我真心覺得 08/29 11:18
supereva: 玩錯遊戲了 08/29 11:18
gi1234g: 6代好玩~我是不會去糾結恐不恐怖~整體打完就覺得很棒 08/29 11:19
Xenoglossia: 我覺得就是分成123跟456兩派各有各的堅持XD 08/29 11:20
supereva: 恐怖感是建立在你能做的事情不多的情況下 一但你有很多 08/29 11:20
supereva: 動作選擇 為了維持難度和壓迫感 敵人也要跟著動作變快 08/29 11:20
supereva: 等等 恐怖感就會轉化為刺激感 08/29 11:20
supereva: 主角就是要很弱 才有恐怖感 08/29 11:21
rayneasd: 也許Eva大你的代入感比較強烈, 可以很容易感受到遊戲氛 08/29 11:21
rayneasd: 圍營造出的恐怖感, 但是我個人只有1代第一二次玩的時候 08/29 11:22
broskwlin: 署長以前就有出現了 08/29 11:22
rayneasd: 有覺得恐怖, 後面0,2,3,VC,4,5,6,7我幾乎沒有什麼恐怖感 08/29 11:22
kawazakiz2: 這次署長是不是戲份更多?我不想破壞驚喜感都只看推文 08/29 11:23
kawazakiz2: 沒有在看影片的,好像說克蕾兒有被署長銬住 08/29 11:24
rayneasd: 甚至邪靈入侵1,2我也覺得不恐怖, 也不是說你的看法跟我 08/29 11:24
rayneasd: 不同我就要爭贏還是如何, 我是真心覺得這種TPS純射擊的 08/29 11:25
rayneasd: 玩法已經好膩, 劇情又幾乎沒亮點, 一個2待這樣搞我覺得 08/29 11:25
rayneasd: OK, 但是其他跟著重製也這樣搞, 新鮮感真的很低就是... 08/29 11:25
supereva: 我舉個例子 血源和黑魂 部分場景和怪物造型 可怕程度不 08/29 11:26
supereva: 輸bio 也很容易死 但會讓你覺得恐怖嗎 08/29 11:26
rayneasd: 7代我還玩到想睡, 只想趕快破關... 08/29 11:27
rayneasd: 血黑有什麼好恐怖, 最多血源有點噁心, 但是看久也還好! 08/29 11:27
supereva: 我也不覺得bio一定要恐怖啦 要的是懸疑解謎感 所謂的謎 08/29 11:27
supereva: 不是開門拉桿子那種 是故事上抽絲剝繭那種 08/29 11:27
rayneasd: 血源讓我覺得煩的只有尖叫...那個高頻尖叫關門玩也沒用! 08/29 11:28
supereva: 這才是123cv有 而後面沒有的 08/29 11:28
rayneasd: 對阿, 你都知道BIO的賣點有很大部分在劇本, ...那怎麼會 08/29 11:28
Jiajun0724: 這也能吵 爭論贏了記得跟老卡說一下 08/29 11:28
rayneasd: 覺得重製後你會更有懸疑感.. 08/29 11:29
supereva: 動作性太強 就會掩蓋那種感覺 08/29 11:29
rayneasd: 動作性太強不會掩蓋那種氛圍, 設定的不好才會, 我剛剛就 08/29 11:30
supereva: 我是站在未知的角度看這遊戲 08/29 11:30
rayneasd: 有提到, 可以依照難度調整動作性是否強勢 08/29 11:31
supereva: 所以我舉了上面血源的例子 動作性強 你的重點就會變了 08/29 11:32
rayneasd: 在加上現在這種遊戲模式已經不少了, 已經不是以前幾個 08/29 11:32
peacemaker1: 忠實玩家還要用借的?(爆) 08/29 11:33
rayneasd: 日廠獨佔整個市場的時代, 這種TPS已經玩到膩了... 08/29 11:33
rayneasd: 以前你會覺得有趣~是因為遊戲少, BIO很創新阿... 08/29 11:33
supereva: 你會把這次的2當成tps看已經很奇怪了 08/29 11:34
supereva: 你把7當成fps嗎? 08/29 11:34
supereva: 如果是 那我沒話跟你說了 08/29 11:34
kawazakiz2: 那個忠實玩家只承認1~聖女,4就不爽玩了 08/29 11:35
supereva: 我從來不把設計敵人當成bio的重點 08/29 11:35
rayneasd: 第三人稱射擊, 有什麼疑問嗎? TPS一定要射擊很強嗎? 08/29 11:35
supereva: 射擊 08/29 11:35
LIONDOGs: 我反而希望能像舊版一樣能自動瞄準,我注重故事氣氛和 08/29 11:35
LIONDOGs: 解謎,動作成分不需要 08/29 11:35
rayneasd: 我的意思是說很多TPS不見得只有射擊部分.. 08/29 11:35
kawazakiz2: 5是我說撿寶系統讓我黑人問號他才想看看有多怪 08/29 11:35
supereva: 所以7你覺得算fps? 08/29 11:36
rayneasd: 7不算FPS算什麼? FPS一定只有射擊要素嗎? 08/29 11:36
supereva: 嗯嗯 就這樣吧 08/29 11:37
supereva: 上古卷軸在你眼中大概也fps 08/29 11:37
rayneasd: 還是你要自創遊戲類型? FPS講的是大方向的第一人稱射擊 08/29 11:38
rayneasd: 一堆遊戲都是各種類型的組合阿, 還有人在非常在意的細分 08/29 11:39
rayneasd: ? 我真的越來越不耐煩了!! 08/29 11:39
kawazakiz2: 你一直要把話題凹去傭兵模式我都不煩了你是在煩什麼 08/29 11:41
supereva: 在我眼中 上古是rpg 這次bio 2是動作冒險 就這樣吧 08/29 11:41
rayneasd: 動作冒險的動作很低, 那要講什麼?y 08/29 11:42
rayneasd: 傭兵只是舉例, 動作性好, 可以影響遊戲的耐玩度... 08/29 11:46
rayneasd: 傭兵的玩法也可以跑主線阿, 甚至應該說, BIO5的動作性 08/29 11:47
rayneasd: 才造就了傭兵模式的樂趣!!並不是傭兵本身好玩...是整個 08/29 11:47
rayneasd: 動作性遊戲性加上傭兵刷分的競爭性, 才讓傭兵好玩! 08/29 11:48
Jiajun0724: 就喜歡突突突遊戲啊 講一大串東西都不覺得累嗎== 08/29 11:48
rayneasd: BIO重製, 如果能適當的加入合理的動作性, 目壓反應的技 08/29 11:48
rayneasd: 巧, 會更有趣... 08/29 11:49
rayneasd: 原來技術性的東西~你眼中只有突突突! 08/29 11:49
rayneasd: 會說突突突的應該4,5,6都當作槍game來玩... 08/29 11:50
newtypeL9: 五代傭兵就真的很好玩啊,我戰爭機器反而玩不了那麼久 08/29 11:54
newtypeL9: ,還有能夠邊移動邊開槍未必比較好玩,看六代就知道了 08/29 11:54
Xenoglossia: 5代確實是好玩,我也喜歡,不過我還是希望能回到1 2 08/29 11:57
Xenoglossia: 3 7那種氛圍 08/29 11:57
hoos891405: 5代劇情大概玩了3-4次,傭兵模式大概只玩過20分鐘 08/29 12:05
lee09: 我以為所謂的忠實玩家邊吃邊罵但一定會吃下去 08/29 12:05
hoos891405: 而且5代重製按鍵預設配置還弄成時下TPS配置,只差不 08/29 12:07
hoos891405: 能邊走邊射了..會被比較是很正常的 08/29 12:07
lee09: 會分1230聖女正統跟4567邪魔歪道 應該只是貴古賤今迷吧 08/29 12:07
Jiajun0724: 可是我4很喜歡耶== 但5改成那樣我就不能接受 08/29 12:08
hoos891405: 不過啟示2傭兵操作雖然動作性高,卻不太好玩,根本原 08/29 12:08
hoos891405: 因應該是關卡設計不好,打久很農 08/29 12:08
Jiajun0724: 什麼技術性的東西==? 就是突突爽GAME啊不能講? 08/29 12:09
hoos891405: 5的問題是團卡設計用章節式,解謎根本只是跑點,還有 08/29 12:10
hoos891405: 農寶石賺錢,有點膩 08/29 12:10
hoos891405: 4我會想重玩,完全是因為關卡設計很有趣XD 08/29 12:12
hoos891405: 雖然4也是章節,但整體解謎探索成分多太多... 08/29 12:12
Kevinsheu: 喜歡玩傭兵的應該要去玩別的遊戲 08/29 12:13
Kevinsheu: 不是說傭兵這系統不好 但其實不太適合BIO 08/29 12:14
Kevinsheu: 增加耐玩度要不要順便像秘境探險把對戰放進來 更耐玩 08/29 12:15
Kevinsheu: 然後東加西加之後 跟別的遊戲有什麼差別? 08/29 12:15
Kevinsheu: 私心覺得一款遊戲要維持住自己的特色 08/29 12:18
Kevinsheu: 你們有發覺現在的遊戲越來越相似了嗎 08/29 12:18
newtypeL9: 傭兵就是Bio5的特色啊,還叫喜歡傭兵的人去玩別款遊戲 08/29 12:22
newtypeL9: ,根本莫名其妙 08/29 12:22
rayneasd: 可以, 你要突突突還是趴趴趴還是咻咻咻都可以... 08/29 12:23
rayneasd: 我忘了一件事, 遊戲設定的內容很豐富很有技巧性, 有些人 08/29 12:23
newtypeL9: 4的關卡設計真的很有趣,我在三台主機上都有買四代,想 08/29 12:24
newtypeL9: 想真是有病XD 08/29 12:24
rayneasd: 就是活用不了! 08/29 12:24
newtypeL9: 對啊,像我就覺得戰爭機器沒什麼遊戲性,只要會開槍 08/29 12:26
newtypeL9: 躲起來 鋸人就好了,因為我玩戰爭機器的技術很爛,哈 08/29 12:26
newtypeL9: 哈 08/29 12:26
supereva: 我覺得bio 2 remake應該還要加入rpg要素 還要有紙娃娃系 08/29 12:42
supereva: 統 順便再變成開放世界 讓人捏臉選種族 這樣一定更耐玩 08/29 12:42
supereva: ! 08/29 12:42
supereva: 可以經營自己的殭屍酒店 訓練殭屍陪酒 08/29 12:44
supereva: 超耐玩的 08/29 12:44
dieorrun: 老在那邊傭兵傭兵的 劇情就不行了 要槍要技術多的是其他 08/29 12:44
dieorrun: 射擊遊戲 08/29 12:45
supereva: 沒事威斯卡還會亂入跟你打一場 解鎖你的技能 08/29 12:46
supereva: 並且能40人線上對戰 動作性比照快打旋風 08/29 12:47
supereva: 然後這個遊戲叫做惡靈古堡2重製版 08/29 12:47
rayneasd: 你講的如果做的出來, 平衡性又好, 我會買單...顆顆! 08/29 12:48
supereva: 你提別的遊戲他們會說你莫名其妙 08/29 12:49
rayneasd: 你可以買ps1 慢慢把1,2,3重複玩兩百次, 不是很適合你嗎? 08/29 12:50
supereva: 這個遊戲也許很好玩 但大家並不希望惡靈古堡2重製版變 08/29 12:51
supereva: 成這樣 還不懂嗎 08/29 12:51
rayneasd: 哈哈, 反正未知解謎氣氛對你來說就夠了! 08/29 12:51
rayneasd: 沒有人希望BIO2 remake變成那樣, 只有你自己在講, 從頭 08/29 12:51
rayneasd: 到尾都在講其他0,1,3,VC的重製可以"適當的增加動作性" 08/29 12:52
supereva: 算了 我對覺得bio5是優秀tps的人實在無話可說 08/29 12:54
rayneasd: 算了我覺得對會把GearOW拿來跟BIO5比較的人也沒話可說 08/29 12:55
dieorrun: 不過只是自己愛玩動作性的遊戲 覺得加了就會好 還蠻自大 08/29 12:56
dieorrun: 的 08/29 12:56
rayneasd: 原來只要跟你不同意見的就是自大... 08/29 12:57
Kevinsheu: 其實我覺得各位是不是弄混一件事 08/29 13:16
Kevinsheu: 傭兵是傭兵 那就只是附屬在456之後的一個模式 08/29 13:16
Kevinsheu: 我沒有說456這樣的模式不好 08/29 13:17
Kevinsheu: 我指的是傭兵不應該是BIO的一個賣點跟主要要素 08/29 13:17
Kevinsheu: 另外是BIO跟所謂適當的動作性的平衡 08/29 13:19
Kevinsheu: 老實說 每個人的適當都不一樣 要怎麼解釋適當如何用 08/29 13:19
howerd11: 雞排1份加辣 珍奶去冰大杯 板凳一張 08/29 13:19
Kevinsheu: 用洛克人的方式玩時鐘塔?還是用CS的感覺玩邪靈入侵? 08/29 13:21
rayneasd: "適當"是廠商要去思考的問題, 我只是點出遊戲模式太單調 08/29 13:22
rayneasd: 即便你重製, 一個2代大家可以接受, 但是每一重製都這樣 08/29 13:22
rayneasd: 新鮮感很快就沒了, 我只是提出一個動作性這個方式, 事實 08/29 13:22
rayneasd: 上可能有更多方法, 畢竟BIO的劇情大致已經沒什麼新鮮感 08/29 13:23
j2392553: 這串在幹嘛 08/29 13:24
rayneasd: 重製除了畫面氣氛提升以外, 你無法在劇情得到以往的滿足 08/29 13:24
rayneasd: 這就已經缺少了很多BIO系列的樂趣... 08/29 13:24
Kevinsheu: 如果重製對你來說除了畫面提升以外 你無法得到其他樂趣 08/29 13:32
Kevinsheu: 那就單純表示重製兩字不適合你而已 08/29 13:33
Kevinsheu: 跟遊戲本身好壞無關 08/29 13:33
rayneasd: 重製不會不適合, 只要他在遊戲性上有改變, 卻也不會跟 08/29 13:34
rayneasd: 太多同類型的遊戲大同小異即可! 08/29 13:34
Kevinsheu: 所以弄到最後結論就是你想要玩的是新遊戲啊... 08/29 13:37
rayneasd: 你的重製如果只是畫面的提升, 一個二代我也可以接受... 08/29 13:38
rayneasd: 甚至覺得很新鮮, 但是我從頭到尾都在講的是, 每一代都這 08/29 13:38
rayneasd: 樣重製, 接受度相對來說就會偏低... 08/29 13:38
lee09: 不會 經典重製才會買單 我就是只想在玩一次二代的玩家 08/29 13:40
lee09: 不要劇情吃書魔改 這樣就夠了 其他多的只是加分而已 08/29 13:40
lee09: 這次是re惡靈2 我覺得你想要的可能是新說˙惡靈二 的差別 08/29 13:43
rayneasd: 樓上, 很簡單, 你買的是情懷, 對於我來說我想要的是更好 08/29 13:45
rayneasd: 的體驗, 對於2 remake我也是非常看好, 但是對於後面幾代 08/29 13:47
rayneasd: 的重製, 廠商如果還是照二代的遊戲性方式來重製, 我會覺 08/29 13:47
kent88899589: 卡普空乾脆改名叫re-capcom好了 08/29 13:47
rayneasd: 得很失望, 畢竟劇情已經可以預料了, 甚至連地圖都可以預 08/29 13:48
rayneasd: 料到50%以上了, 剩下還有什麼能夠激起非情懷的樂趣? 08/29 13:48
dieorrun: 重製就是情懷了 你要的東西去找BIO8好嗎 08/29 13:49
lee09: 哇 所以你re2已經玩過了喔 這麼厲害 08/29 13:49
rayneasd: 重製為什麼一定是情懷, 更好的遊戲體驗也是重製的一環! 08/29 13:51
rayneasd: 而遊戲體驗本來就應該與時俱進! 08/29 13:52
lee09: 用現今科技重製當然是更好的體驗 但現在都還沒出你就在 08/29 13:52
lee09: 在講希望之後重製不是只要怎樣怎樣 太空泛啦 根本不知道討 08/29 13:53
rayneasd: 現在本來就在討論爽的阿, 你有你的看法, 我有我的看法 08/29 13:53
dieorrun: 真的 RE2都還沒出就開始擔心RE3456789不會與時俱進 08/29 13:53
lee09: 論的空間在哪 我是覺得這樣才不是很有意義 08/29 13:53
rayneasd: 到時候說不定改的很多哩, 那些守舊的說不定還不爽哩! 08/29 13:54
lee09: 鐵粉照玩啦 我bio2有一個暑假跟我弟每天起床就先破一遍才開 08/29 13:57
lee09: 使做其他事 誰先起床誰先破 回憶多美這就是情懷 XD 08/29 13:58
rayneasd: 好拉, 你鐵粉, 認證... 08/29 13:59
patrickleeee: 對粉絲來說都是求他重製 向ACE COMBAT 3 4 5 0求他 08/29 14:20
patrickleeee: 們重製多久了 現在才要開始做 4 5 0 OTZ 我求你出 08/29 14:21
rs813011: 我蠻喜歡5 6,能合作通關真的很好玩 08/29 14:28
rs813011: 我蠻喜歡5 6,能合作通關真的很好玩 08/29 14:28
mg810227: 這次的重製2代確實是TPS啊,某S邏輯??? 08/29 15:52
supereva: 是tps還是動作冒險 要看著重哪部分吧 你覺得是著重在射 08/29 15:55
supereva: 擊殭屍嗎 08/29 15:55
supereva: 那依我上面所問 上古卷軸是fps還是rpg? 08/29 15:56
yuugen2: 重啟新系列算了啦,這樣都難看啦 08/29 15:56
supereva: bio7你也會稱為fps對吧? 08/29 15:58
rayneasd: 請你先搞懂FPS是什麼縮寫, 上古當然FP-RPG 08/29 16:12
rayneasd: BIO7應該是A-FPS...OK? 08/29 16:13
rayneasd: 看你要著重Adv 還是 FPS看玩家怎麼玩... 08/29 16:13
rayneasd: 或是看廠商著重在哪...不過說實話, 你真的需要這麼計較? 08/29 16:15
rayneasd: BIO2嚴格來說就是第三人稱射擊動作冒險遊戲, 說TPS根本 08/29 16:16
rayneasd: 一點問題都沒有...!! 只是不想跟你爭這個沒有意義的東西 08/29 16:17
supereva: 你就省省吧 都說沒話講了還講一堆 我又不是回你 08/29 16:21
supereva: fps是first person shooter 08/29 16:22
supereva: shooter shooter shooter 08/29 16:22
supereva: tps third person shooter 08/29 16:24
supereva: shooter shooter shooter 08/29 16:24
rayneasd: 唷, 沒辦法, 上面確實沒話講了, 只是沒想到下面重複問題 08/29 16:27
rayneasd: 讓我忍不住... 08/29 16:27
rayneasd: 你都知道縮寫了, 你怎麼還會懷疑BIO7是不是有FPS要素? 08/29 16:28
rayneasd: 顆顆! 哎唷, 我手很痛耶... 08/29 16:28
rayneasd: 上古哪來的shooter...所以當然只是FP-RPG...OK? 08/29 16:29
rayneasd: BIO2 remake當然也有很大比重的TPS要素~~ 08/29 16:29
supereva: 我沒有懷疑bio7有沒有fps要素 而是一般來說 你會不會把b 08/29 16:29
supereva: io7稱為fps遊戲 有沒有看到我打三次shooter 08/29 16:29
rayneasd: 那是你個人認為阿, BIO7就是第一人稱視角射擊動作冒險 08/29 16:31
supereva: 上古能射箭射魔法 你有玩過嗎? 08/29 16:31
rayneasd: 不管你怎麼認定, 他就是第一人稱拿著槍多少都會開槍射 08/29 16:31
supereva: 所以我說要看著重在哪 不是有那個要素你就說是fps 08/29 16:33
rayneasd: 對拉對拉, 射箭射魔法所以是FPS, 那拿劍的時候哩... 08/29 16:33
rayneasd: 明明就是第一人稱角色扮演... 08/29 16:33
rayneasd: 真可悲要硬凹, 所以前面才在那邊講, 現在遊戲還有人這麼 08/29 16:34
supereva: 我會講這些就是因為你前面說啥 照bio2 remake這套會變無 08/29 16:34
supereva: 聊的tps 問題就在這 你把bio2當成shooter 08/29 16:34
rayneasd: 在意的分類... 08/29 16:35
supereva: 那bio也能拿刀呢 08/29 16:35
rayneasd: 他就是shooter, BIO就是很明顯拿著槍在那邊射, 他就是有 08/29 16:35
rayneasd: 很重的TPS要素...你怎麼凹都沒用... 08/29 16:35
supereva: 沒人在意bio2作為tps會不會無聊 因為在意的是其他地方 08/29 16:36
rayneasd: 那是你不在意阿, 我就很在意會不會無聊, 而且我也說了 08/29 16:36
supereva: 這就是你上面一直鬼打牆的點 08/29 16:36
lee09: 某r很在意阿 08/29 16:36
rayneasd: 一個二代這樣做我可以接受, 後面最好要在遊戲性上下功夫 08/29 16:37
rayneasd: 鬼打牆的是你, 我一直說的都是遊戲性的問題! 08/29 16:38
supereva: bio2要真變成著重於shooter我就不玩了 08/29 16:38
rayneasd: 那感謝掰掰不送了, 會改成TPS就是時勢所趨...不管你要不 08/29 16:38
rayneasd: 要接受, 他就是很重的TPS射擊要素!! 08/29 16:39
supereva: 遊戲性要看遊戲啊 一個冒險遊戲一直講動作部分的遊戲性 08/29 16:39
lee09: 所以這遊戲性你怎知道還要下多少功夫? 你玩過了? 08/29 16:39
rayneasd: 那你又知道遊戲性不低了? 上面不就講了, 現在討論都是講 08/29 16:39
supereva: 你看這裡有多少人希望他是shooter吧 掰掰不送的可能是你 08/29 16:39
rayneasd: 爽的, 你可以有你的觀點, 我也可以有我的看法, 08/29 16:39
rayneasd: 但是有些東西A就是A 不會A變成B...像TPS的定義!! 08/29 16:40
supereva: 掰掰不送嘍 08/29 16:40
supereva: 早說你玩錯遊戲了就不承認 嘖嘖 08/29 16:41
rayneasd: 可惜我也不希望是shooter, 我希望在shooter中還有很多 08/29 16:41
rayneasd: 動作要素, 反而是你自己沒辦法接受TPS...BIO2就是很明顯 08/29 16:42
rayneasd: TPS的視角, TPS的射擊, TPS的移動, 搭配一些解謎跟氛圍! 08/29 16:42
supereva: 我相信大多數人希望加強的是額外的情節演出和更好的氣氛 08/29 16:44
supereva: 營造 只有你這樣而已 08/29 16:44
OscarShih: bio的瞄準方式是比較類似fps的 08/29 16:45
rayneasd: 我是不知道是不是只有我這樣覺得, 照你的講法, 其實根本 08/29 16:46
rayneasd: 不用改成TPS方式遊玩, 照之前1代的remake方式即可, 但是 08/29 16:47
howerd11: 我比較佩服他們可以早上10點戰到現在 還沒結束 08/29 16:47
rayneasd: 廠商為什麼要大動作更動成TPS操作模式, 而且大家也支持! 08/29 16:47
rayneasd: 時勢所趨, 今天還是老BIO那種玩法, 有多少人可以接受! 08/29 16:48
supereva: 硬體機能跟得上 當然還是tps視角比較有臨場感 但這個視 08/29 16:49
supereva: 角又拿槍 不代表大家希望他變成shooter 08/29 16:49
supereva: 我也沒說要變成以前那種模式 08/29 16:49
rayneasd: 所以我才說要有額外動作性, 不然就只有shooter而以... 08/29 16:51
rayneasd: 而且前面也說了, 2 remake目前看起來很棒, 講的是後面的 08/29 16:52
rayneasd: 重製, 如果還是比照二代重製的方式, 新鮮感很快就消失! 08/29 16:53
rayneasd: 祕境也是TPS動作冒險阿, 他的射擊就是那麼無聊, 但是我 08/29 16:54
rayneasd: 還是玩阿, 為什麼, 因為他有我還不知道的劇情跟強大的 08/29 16:54
rayneasd: 聲光影音效果, BIO2之後的remake, 劇情這塊他根本沒辦法 08/29 16:55
rayneasd: 發揮太多, 影音效果我相信會很棒, 但是剩下的呢? 08/29 16:56
rayneasd: 你能做的就是逃或是戰鬥, 戰鬥如果只是一般的TPS, 那有 08/29 16:57
rayneasd: 什麼好玩的部份嗎? 08/29 16:57
supereva: 可以好玩在非戰鬥的部分 08/29 17:05
lee09: 劇情部分可以交代的細節很多啊 再說重製板又不只是照顧老 08/29 17:05
supereva: 新的情節演出 新的敵人 新的文件揭秘 08/29 17:05
lee09: 玩家 很多當時沒接觸過的人也可以有機會體驗 我懂你啦 08/29 17:06
supereva: bio2的時間點 jill和追擊者好像也在同區域 也許能聯動 08/29 17:07
supereva: 這要比加強什麼動作性更讓人期待 08/29 17:07
lee09: 愛之深責之切 希望遊戲可以更好 我到覺得不會因為重製 08/29 17:07
lee09: 就變得沒有遊戲性 像金庸翻拍這麼多版 故事大家都會背了 08/29 17:08
kawazakiz2: 3的時間軸好像晚BIO2幾天,所以遇不到 08/29 17:08
lee09: 喜歡看的還是會看阿 是看導演怎麼演繹 即使一樣的劇本 08/29 17:08
supereva: 喔 那我大概被港漫誤導了 追擊者vs G XD 08/29 17:09
newtypeL9: 3代的前段有跟2代重疊到 08/29 17:09
lee09: 不同導演演繹 結果也是大不同啊 08/29 17:09
newtypeL9: 記得是Jill中毒後昏迷,醒過來時二代已經結束 08/29 17:10
supereva: bio2是20年前的遊戲了 很多人也沒玩過 08/29 17:11
kawazakiz2: 剛剛查了網路,2發生後不久才是3,幾乎同時逃亡 08/29 17:15
lee09: 從早切磋到現在 竟然快暴了 08/29 17:16
kawazakiz2: https://imgur.com/0xPFPSm 08/29 17:16
kawazakiz2: 感覺應該是里昂去研究所後,吉兒才剛開始逃脫 08/29 17:17
lee09: 私心希望能多交代漢克的劇情 08/29 17:18
newtypeL9: 追跡者目標是殺STARS,威廉倒是跟暴君打也不奇怪 08/29 17:20
newtypeL9: 希望能多交代豆腐的劇情(誤 08/29 17:21
rayneasd: 非戰鬥的部分能好玩的方式不多, 如果還要符合BIO的話, 08/29 17:21
kawazakiz2: 可是威廉不是被G病毒變成鬼父,只會追雪莉屁股跑 08/29 17:22
rayneasd: 大概就只剩下解謎, 問題解謎這種東西, 這幾年的所有動作 08/29 17:22
rayneasd: 冒險解謎都中文化後變得太過簡單, 祕境古墓, 我沒有任何 08/29 17:23
rayneasd: 一個看攻略也是很輕鬆就過, 這幾年的解謎遊戲只有the 08/29 17:23
kawazakiz2: CAPCOM應該出一款BOW大亂鬥,讓T、G、C、疫生獸互打 08/29 17:23
rayneasd: witness我還拍胸保證真的非常棒!! 08/29 17:24
kawazakiz2: 還在糾結解謎喔...算你贏好不好,可以去吃飯了 08/29 17:24
lee09: 你贏惹....我要等下班了 掰掰 08/29 17:25
newtypeL9: 六代雪莉的屁股....(A _ A ) 08/29 17:25
kawazakiz2: 海蓮娜才棒好不好,不懂欣賞 08/29 17:25
Makaay: 快下班結果還在討論 妳們真的強 08/29 17:26
rayneasd: 而且說實話, 我不覺得capcom的解謎會比祕境古墓好到哪!! 08/29 17:26
kawazakiz2: 是他們,不是我們 08/29 17:26
rayneasd: 謝謝! 08/29 17:27
kawazakiz2: 好啦快去吃飯 08/29 17:28
lee09: 不管腿還屁股都排在ADA後面好不好 08/29 17:28
newtypeL9: 海蓮娜我真的沒Fu哈哈 08/29 17:28
newtypeL9: Ada六代絕對是隆乳了,4代明明是很剛好的A~B 08/29 17:29
kawazakiz2: ada有找西蒙斯做醫美,不算 08/29 17:34
Aqery: 可能我比較異於常人,覺得456很好玩,7回歸恐怖就棄坑了 08/29 17:38
sean0212: Super Remaster Ultra 08/29 17:40
newtypeL9: 被西門斯弄的是Carla吧 08/29 17:41
newtypeL9: 456就賣得最好的三代吧,喜歡456一點都不異於常人 08/29 17:42
dieorrun: 就迴圈阿 就有人覺得加強在打殭屍才會好玩 08/29 17:43
newtypeL9: 一個人的意見重複講一百次,也不會變成一百人的意見 08/29 17:43
newtypeL9: 你在這篇看到的大多是少數人重複的意見,不代表大多數 08/29 17:45
newtypeL9: 人的意見 08/29 17:45
dieorrun: 一直用自己的喜好去說怎樣會好不好玩 有夠沒意義的 08/29 17:46
newtypeL9: 真的,你在這邊重複講半天,卡普空也根本不知道,更不 08/29 17:54
newtypeL9: 會鳥你,不喜歡就不要買就好了,像我七代就沒有衝首發 08/29 17:54
OscarShih: 我以為都是跟著風一起開幹的 08/29 17:56
Xenoglossia: 看來大家真的被弄得越來越不耐煩了!! 08/29 18:27
natsugo: 我不要吃傭兵這道菜……… 08/29 19:46
Kust: 我覺得現在RE2的重製方式很好啊,5、6代那種玩法拿去做恐龍 08/29 19:55
Kust: 危機我覺得更適合吧 08/29 19:55
kent24245: R版友是不是根本歧視TPS遊戲啊?居然說「只是一般的TPS 08/29 20:15
kent24245: 有什麼好玩的」…我知道台灣人比較不愛玩槍game啦,但 08/29 20:15
kent24245: 你以為祕境真的只靠芭樂劇情就能賣幾千萬套?你不愛玩 08/29 20:15
kent24245: 的東西別人愛玩,你覺得沒什麼的東西不一定真的沒什麼 08/29 20:15
newtypeL9: 秘境怎麼看都不是一般的TPS 08/29 21:46
newtypeL9: 然後用體技打恐龍好像有點怪XD 08/29 21:47
howerd11: 大家都爽缺上班戰文 下班抱老婆打電動 08/29 22:21
rayneasd: 我才沒有歧視TPS :) 如果歧視我何必玩, 不然K版友你扣除 08/30 06:40
rayneasd: 祕境的劇情跟聲光影音效果後, 他的戰鬥系統比較有趣部份 08/30 06:41
rayneasd: 給我參考看看, 也許我每一代的打開方式都不對... 08/30 06:41
rayneasd: 另外, 本來玩家討論個人喜好本來就很主觀, 玩家技術也 08/30 06:42
rayneasd: 因人而異, 就我玩的古墓跟祕境我確實覺得玩法大同小異 08/30 06:43
rayneasd: MGSV也是TPS的操作方式, 但是更多有趣的玩法! 08/30 06:44
rayneasd: 祕境的劇情跟沿途鬥嘴場景刻畫都是算是同類型頂級的作品 08/30 06:46
rayneasd: 但是戰鬥的部分幾乎你能控制的部分就變化比較低, 看要開 08/30 06:48
rayneasd: 打還是潛行, 不講了, 晨練去... 08/30 06:49
kawazakiz2: 還來啊 08/30 08:11
rayneasd: 好吧, 歡迎不同意見的朋友或是想討論的朋友站內信 :) 08/30 08:43
cjoe: 對我而言 5, 6代超好玩~尤其是可以雙人的部分 08/30 18:45
Majini: 個人認為其實這系列完全轉型成動作遊戲也無妨,畢竟主要 08/31 12:52
Majini: 角色一路走來都已經藍波化了。倒是可以外傳走恐怖向... 08/31 12:52
newtypeL9: 樓上ID不是五代的......XD 08/31 16:07
megazawa2000: 樓樓上喜愛五代的心情完全可以感受的到!! 09/01 10:42
Majini: 樓上別誤會XD,只是覺得這個名稱有特色而已。個人最喜歡 09/01 19:10
Majini: 的還是二代。 09/01 19:10