推 zzz54666: 簡單來說就是中規中矩的優秀作品 09/08 21:04
→ j2796kimo: 分數我給高一點 9.5分 09/08 21:06
推 sarusama: 中肯,爽game一片。 09/08 21:08
推 e04su3no: 城市的互動性是真的有點低,然後這是我玩過交通最慘烈的 09/08 21:10
→ e04su3no: 開放世界遊戲,到處都在塞車 09/08 21:10
→ zeroxk: 收集的道具都有一些故事梗,這點我蠻正評的,會有動力去找 09/08 21:11
→ j2796kimo: 現在在解模仿大師的支線 要把他找出來 09/08 21:14
推 kokokko416: 這是第一款我覺得快速旅行沒必要的遊戲… 09/08 21:16
推 love12548: 穿梭城市超爽 快速旅行沒意義 09/08 21:17
推 bamm: 紐約打造的很棒 可惜能互動的不多 09/08 21:22
→ zzz54666: 因為這片必須成功吧 sony在這片上面下了很多功夫 09/08 21:26
→ zzz54666: 如果失敗算是後面幾個步驟會被打亂 所以走穩是勢必 09/08 21:26
推 post91: 我覺得光是那爽快的移動真的很值得了...這體驗真的很少有 09/08 21:39
推 post91: 戰鬥我覺得只算配菜,移動才是本體...太爽了 09/08 21:42
推 gi1234g: 我覺得比刺教好玩很多,戰鬥真的讚 09/08 21:43
推 Miyanishi25: 盪的很爽+1 09/08 21:43
→ post91: 其實戰鬥不用玩太久,我現在進度15%就可以完成很多像電影 09/08 21:44
→ post91: 的花招了..真的很不錯,只是不能無雙就是了,但爽度很高 09/08 21:44
→ post91: 的 09/08 21:44
→ post91: 我覺得打擊感如果可以跟戰神一樣的話,就滿分了XD 09/08 21:44
→ cocowing: 可能我玩過阿卡漢和中土世界,覺得戰鬥相似度太高... 09/08 21:45
推 post91: 我也都完過,的確很高,所以我才說移動是本體...少見的爽 09/08 21:47
推 cocowing: 剛玩盪來盪去很爽,可是過幾個小時就覺得還好 09/08 21:48
→ cocowing: 其實真的就是一款中規中矩的遊戲,沒什麼突破但好玩 09/08 21:49
推 e04su3no: 確實是很像,不過神出鬼沒的盪來跳去給人一腳倒是新鮮, 09/08 21:50
→ e04su3no: 但只有在高樓的敵人能這樣玩 09/08 21:50
→ OROCHI97: 嗯,每個人遊戲經歷不同,感受也不同,我沒玩過阿卡漢 09/08 21:51
→ OROCHI97: 跟中土,所以戰鬥對我來說比較有趣,反倒是移動,因為 09/08 21:51
→ OROCHI97: 我玩過第二之子跟重力異想世界,這兩片也都是超人般的 09/08 21:51
→ OROCHI97: 移動,所以玩蜘蛛人就比較習慣了 09/08 21:51
推 RickyRubio09: 阿卡漢英雄遊戲最神作 09/08 22:04
推 waterspinach: 中規中矩但玩的很爽快+1 09/08 22:04
推 newtypeL9: 你為什麼想讓蜘蛛人炸車子XDD 雖然我懂你在講什麼啦 09/08 22:09
推 shagojyo: 快速旅行放地鐵過場讓人會想多按幾次看看XD 09/08 22:11
推 jakechen1027: 戰鬥熟悉和技能點開後,基本上就是把敵人玩弄於股掌 09/08 22:12
→ jakechen1027: 間,玩過阿卡漢的建議一開始玩中間難度,熟練後改困 09/08 22:12
→ jakechen1027: 難 09/08 22:12
→ Armour13: 評成這樣還有8分喔 09/08 22:17
推 n053117: 同意原po,但身為蜘蛛粉我認為這是必玩大作 09/08 22:59
推 boreguy: L2+R2 配上技能升級後的衝鋒才是最快最中二的移動方式XD 09/08 23:28
推 poseidongo: 移動或是戰鬥我都覺得很厲害 超讚的遊戲 很舊沒這麼 09/08 23:40
→ poseidongo: 投入在一個遊戲裡了~ 09/08 23:40
推 Howardyu: 可惜蜘蛛人不太耐打 一下就紅血了 09/08 23:52
→ Howardyu: 不然真的很好玩 09/08 23:52
→ nonedude: 這代戰鬥真的比阿卡漢系列又稍難.. 杯麵那連技只有行雲 09/08 23:56
→ nonedude: 流水 蜘蛛沒有反擊鈕沒辦法打得很開 09/08 23:56
推 kane7410: @boreguy 沒錯 比起擺盪速度真的快得嚇人XD 09/08 23:57
→ nonedude: 而且杯麵各種道具終結技只有帥 蜘蛛只有弱弱的體技終結 09/08 23:57
→ kane7410: 後面有個研究任務不能擺盪 用習慣X和L2+R2反而更簡單 09/08 23:58
推 xu5pu: 個人評價 大於刺客小於阿卡漢 09/09 00:00
→ ThreekRoger: 感覺現在大家都評的好保守,中規中矩算稱讚嗎 09/09 00:16
推 freeblade: 信仰加持下也只能評中規中矩 那實際就是平庸了 沒片玩 09/09 00:19
→ freeblade: 的話可以一試 09/09 00:19
推 loveyourself: Twitter文都好有趣 09/09 00:21
推 smps90290: 戰鬥不錯玩很爽 09/09 00:42
→ andy3580: 大於起源刺客就不能算平庸了 起源刺客玩起來不差 09/09 00:42
噓 ko782: 為什麼要一直拿第二之子來比 遊戲就不一樣 主角也不一樣 可 09/09 00:54
→ ko782: 惜什麼 是要炸什麼車子 説幹話 09/09 00:54
推 alecgood: 看來等以後年度版比較划算... 09/09 00:55
→ e04su3no: 最大的問題就景觀只有都市吧,雖然是開放世界城市也做的 09/09 00:57
→ e04su3no: 很漂亮,但哪裡看起來都差不多 09/09 00:57
→ e04su3no: 沒有什麼叢林沙漠雪原,只能說是題材的原罪,就算出DLC 09/09 00:58
→ e04su3no: 有新地圖八成還是一樣 09/09 00:58
→ andy3580: 開放式界遊戲大多都這樣吧 沒有玩過景觀非常多變 09/09 00:59
→ ThreekRoger: 有阿....巫師... 09/09 01:00
→ andy3580: 的開放世界 如果地點是城市就更難有變化了 09/09 01:00
→ andy3580: 巫師還好吧 大至上就城鎮 沼地 森林 森林(雪地) 09/09 01:01
→ e04su3no: 近年的地平線.FFXV.曠野景色都很多變阿,頂多起源差一點 09/09 01:02
→ e04su3no: 都是沙但也有一大片綠洲 09/09 01:02
→ andy3580: 這四種在排列組合吧 09/09 01:02
→ e04su3no: 覺得巫師還好那蜘蛛人不就悲劇至極,只有一個都市 沒了 09/09 01:03
→ e04su3no: 連排列組合都沒有 09/09 01:03
→ andy3580: 開放世界好一點就6~7成差不多的主要地形 配上3~4成變化 09/09 01:04
→ andy3580: 慘一點就蜘蛛人這種吧 以城市回題材的大多都會這樣 09/09 01:05
推 jimmy9527: 地圖收集我覺得做得很用心就是 至少不是讓你重複刷 09/09 01:21
→ jimmy9527: 像是屋頂那個研究所 每個都不同玩法 09/09 01:21
→ jimmy9527: 這款沒有其他遊戲那樣要你硬刷的作業感 09/09 01:22
推 kane7410: 研究所解法都不一樣還不錯 不過很想吐槽哈利帶賽就是XD 09/09 01:36
→ blackone979: 的確蜘蛛人地圖略嫌太小 但是能玩的東西都不錯 期待 09/09 01:41
→ blackone979: dlc會擴充新區域 09/09 01:42
→ chauliu: 能量拿來補血比放終結技實在多了 這真的是設計失敗 09/09 01:45
推 kevin50605: 背包蒐集物品其實算是補充蠻多細節的 研究所挑戰利用 09/09 01:49
→ kevin50605: 各種能力很好玩 挑戰想要金牌真的很難 讓玩家發現原來 09/09 01:49
→ kevin50605: 還可以超越極限 像是潛行挑戰連續使用三角擊倒的話分 09/09 01:49
→ kevin50605: 數會有加成 09/09 01:49
→ chauliu: 潛行挑戰金牌超簡單阿 要金牌最難的就無人機挑戰 09/09 01:53
→ sx4152: 地圖太小...阿就紐約市阿 不然還要做到西岸嗎 09/09 01:57
推 blackone979: 其實只有曼哈頓島而已 09/09 02:04
→ chauliu: 這曼哈頓島不只縮水 北半部還切掉一大半都變成河了 09/09 02:18
推 aImErPeD: 我覺得這片讓我認為有缺憾的地方是地圖雖然小 但是既然 09/09 02:46
→ aImErPeD: 都做得這麼精美這麼漂亮了 能再多一點休閒類的互動就好 09/09 02:47
推 linschng: 其實躲得好,不貪打的話能量通常都在放終結技阿 09/09 03:07
推 ifye: 互動真的少了點 09/09 04:45
推 zorroptt: 以能盪為場景考慮的話 是能加個森林啦 w 09/09 08:42
→ vans24: 把中央公園改成不同自然地形的區域,應該會滿有趣的 09/09 09:12
推 TaipeiKindom: 這片可惜的地方很多,但整體來講是中規中矩的神作 09/09 09:26
推 signm: 阿卡漢真的神作,蜘蛛人感覺爽感差很多 09/09 13:07
推 sunoomstar: 實際上紐約真的很常塞車啊,我去紐約玩過所以拍地標都 09/09 13:16
→ sunoomstar: 在觀光,只是細部還是沒做很好時代廣場人太少了 09/09 13:17
推 cocowing: 戰鬥爽度真的輸阿卡漢 09/09 14:05
推 kokokko416: 我是覺得戰鬥方面除了拳拳到肉打擊感不如阿卡漢來得 09/09 14:56
→ kokokko416: 扎實外,其他都比阿卡漢還要更是層樓(阿卡漢騎士) 09/09 14:56
推 kokokko416: 中前期開始無腦連續閃躲照樣會被K到,每場戰鬥都會有 09/09 15:03
→ kokokko416: 範圍技跟延遲攻擊型的敵人,不像杯麵騎士就是拳頭連 09/09 15:03
→ kokokko416: 打+招架狂按開無雙,抓閃躲位置跟時間點滿重要的,不 09/09 15:03
→ kokokko416: 然就是盡量打上空接招 09/09 15:03
推 linschng: 蜘蛛人本來就是靈活型的,一直打帶跑敵人根本抓不到你 09/10 06:56
→ linschng: 慢慢就一個一個收掉了XD 09/10 06:57
推 rs813011: 杯麵杯麵殺掉最後一個敵人的超慢動作跟打擊感很爽 09/10 10:02
推 tsairay: 蜘蛛人要用終結技的門檻比較高,導致慢動作擊倒很少 09/10 10:49
→ blackone979: 我覺得戰鬥能用的連招比阿卡漢多太多了 玩起來比較爽 09/10 12:00