→ kuninaka: 這兩個不用比吧,想也知道是UC4遠勝 10/04 10:57
推 FinallyPeace: 頑皮狗的細節應該沒有其他工作室比得上 10/04 11:52
推 vlo1218: 推頑皮狗 10/04 11:54
推 icexyz: ps4就是為了秘境4買的,更期待生還者2了 10/04 12:14
推 cjcat2266: U4攀爬的動作可是有使用身體局部ragdoll唷,除了與牆 10/04 12:24
→ cjcat2266: 壁直接接觸的肢體,剩下的身體骨骼都有搭配物理模擬, 10/04 12:24
→ cjcat2266: 所以在攀爬的時候身體各部會有慣性、動態滑順,這是再 10/04 12:24
→ cjcat2266: 完美的純預製動作也達不到的 10/04 12:24
推 cjcat2266: 開發中有個bug是爬梯子的動作忘記把雙腳設定為強制跟 10/04 12:27
→ cjcat2266: 著預製動作移動,結果雙腳是純物理模擬,一隻腳剛好卡 10/04 12:27
→ cjcat2266: 進梯子兩橫槓間,繼續往下爬梯子就出現很獵奇的瑜伽柔 10/04 12:27
→ cjcat2266: 軟度 10/04 12:27
推 EXGG: 秘境4 只有 地平線 可以比 10/04 12:39
推 cocowing: 今天PC版有更新解決無法100%BUG,不知道PS4是否也有 10/04 12:51
→ igarasiyui: Eidos蒙特婁老大會說頑皮狗作假 10/04 12:53
→ hihikerker: 但是UC4鎖30fps 心情很差 10/04 12:53
→ kuninaka: 作假XD 10/04 13:21
推 sunlockfire: 作假是啥梗?@@ 10/04 13:50
推 ailio: 之前某展 頑皮狗展示"實機畫面",被說是預錄造假 10/04 13:53
→ OROCHI97: 就是頑皮狗在E3放出的最後生還者2實機影片,被古墓工作 10/04 13:55
→ OROCHI97: 室說作假 10/04 13:55
→ OROCHI97: 大概就類似鄉民看到麥可喬丹灌籃說他一定有吊鋼絲的概 10/04 13:56
→ OROCHI97: 念 10/04 13:56
→ kuninaka: igarasiyui不提我都忘記這件事情了 10/04 14:01
→ kuninaka: 這影片一比起來天差地遠 有空嘴人不如做好遊戲 10/04 14:01
推 kaoh08: 古墓暗影要跨平台 自然要為了將就其他平台降低標準 10/04 14:23
→ OROCHI97: 應該不是這樣,XBOX厚機一樣可以跑出地平線3 地平線4那 10/04 14:49
→ OROCHI97: 樣的畫面,古墓畫面一樣遠不及上述兩者,簡單來說古墓同 10/04 14:49
→ OROCHI97: 樣也未達XBOX厚機的頂標 10/04 14:49
推 vlo1218: 古墓暗影的攀爬、盪等動作怎麼看都輸秘境探險4,沒有流暢 10/04 14:58
→ vlo1218: 感,感覺都是預錄好的一樣 10/04 14:58
→ vlo1218: 要說古墓為了跨平台降低標準,我還覺得他們做不出這種動 10/04 14:59
→ vlo1218: 作 10/04 14:59
推 kuninaka: 那個是藉口而已 10/04 15:09
→ OROCHI97: 其實就是上面cjcat2266大說的那些東西,一堆動作上的小 10/04 15:11
→ OROCHI97: 細節(搖頭擺手擺腳之類),做出來可能第一眼不太會去發現 10/04 15:11
→ OROCHI97: ,但玩起來就會順暢很多,真實很多,反過來說,不做出 10/04 15:11
→ OROCHI97: 來可能大部分人也不會發現,但玩起來就是會有不夠真實 10/04 15:11
→ OROCHI97: 或不夠流暢的感覺,像我們這些門外漢也說不出所以然來, 10/04 15:11
→ OROCHI97: 就只能說“不知道為什麼就詭異詭異的”,這無關主機性 10/04 15:11
→ OROCHI97: 能,跟工作室實力差異比較有關 10/04 15:11
推 widec: 我還以為戰神奎爺是做得最細膩了 10/04 15:32
推 unorthodoxy: 工程師做遊戲與藝術家做遊戲的差異 小細節堆起來遊 10/04 15:59
→ unorthodoxy: 戲質感真的差很多 10/04 15:59
推 tb2c21076c: 古墓今天更新後,收藏可以100%了,陰影暗處有改亮一些 10/04 16:19
推 Shebyher: Cj貓給推 10/04 16:33
→ OROCHI97: 卡任務bug有修了嗎?我冠軍神弓不能解 10/04 17:47
推 sunlockfire: 我祕境4破到一半...好吧...今天回家玩完 10/04 17:53
→ cocowing: 冠軍神弓任務也有修正,卡芙特博士成就也是 10/04 18:42
→ OROCHI97: 喔喔喔喔感謝,太好了 10/04 19:06
推 HeavensFeel: cj貓@@ 10/04 19:39
推 Whisley: CJ貓耶 10/04 21:05
推 twitch321: Eidos只有給頑皮狗提鞋的份 10/04 21:30
→ OROCHI97: cocowing我剛剛試了冠軍神弓任務一樣一直給我鬼打牆耶, 10/04 23:02
→ OROCHI97: 接了沒有任務導引,到任務點也無法解,回去又能再接,無 10/04 23:02
→ OROCHI97: 限循環 10/04 23:02
→ OROCHI97: 跟這個一樣 10/04 23:04
推 ailio: 細節靠實力跟經驗累積,就像程式會寫的人很多,但寫的好壞 10/05 09:54
→ ailio: ,效率就天差地,頑皮狗一直很專注在場景的呈現跟細節的強 10/05 09:54
→ ailio: 化,古墓說來也只是半路出家罷了,雖說遊戲做的不差,但一 10/05 09:55
→ ailio: 比較高下立判 10/05 09:55
推 cocowing: 抱歉我是玩pc版的,不知道ps4是否也有更新 10/05 10:35
推 ecw222: 我也覺得目前ps4畫面最好是密境4,和地平線戰,戰神雖然 10/05 10:54
→ ecw222: 不錯但還是有差 10/05 10:54
推 qqq60710: 祕境差在很真實 10/05 15:30
→ qqq60710: 戰神和地平線頂多覺得很漂亮 10/05 15:31
推 SpiritWalker: 我是先玩戰神才玩秘境, 我倒覺得戰神材質上比秘境稍 10/07 16:16
→ SpiritWalker: 勝一籌, 而且秘境對硬體的優化不是太好, 可以明顯感 10/07 16:17
→ SpiritWalker: 到 1080p 下的 fps 張數都有點不足 10/07 16:18