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很久之前的洩漏消息根據玩到的部分完全正確: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1527849929.A.406.html 所以可以做為一個遊戲整體框架的參考。 至於這款遊戲的全破定義可能有點困難,因為結局其實只是其中一條故事線的結束。 以下整理幾個雜項: 1. 難度 惡夢超難,除了敵人攻擊力與黑暗靈魂看齊以外,敵人的攻擊頻率跟圍毆意願都很強烈。 更重要的是敵人的等級會跟玩家一起提升,所以整個遊戲完全不會因為玩家等級提升而變 得比較好打,頂多是多一些方便暗殺的技能。 第一次打征服戰的時候就重打了十次,最後才發現對持盾拆盾(技能)的重要性。 後來打到第一次傳奇野獸的狩獵時整個放棄人生改回去普通難度。 最困擾的是招架之後沒有在招架範圍的敵人還是會繼續攻擊,所以此時攻擊還是很危險。 完美閃避的緩速同理,基本上除非你可以保證在緩速時間內砍到敵人硬直,不然就還是繼 續閃比較實際。 2. 探索模式 這次全新的模式,基本上就是只用文字告訴你目標位置。 算是把莎草紙謎題的概念放到一般任務中,讓玩家比較有自己找出目標的探索感(? 個人是覺得還不錯,也可以隨時開關,可以試試看再說。 3. 地圖面積 初估 15*17 = 255 平方公里,大概一半少一點是海域,所以整體面積與起源齊平。 但是因為沒有起源空無一物的沙漠,所以整體來說算是大很多。 可以看得出來地圖有幾個部分應該是主線破完還不會特別遇上的地方。 4. 傭兵系統 好像很多人都很困擾,不如解釋一下 XD 傭兵通緝值直接對應到同時有多少傭兵通緝你,傭兵在追緝的時候會直直往你跑。 除了不會直接爬牆以外,完全就是衝著玩家來的,在遊戲初期是個挑戰。 要降低通緝值有三種作法: -地圖介面可以繳錢 -殺掉通緝你的人 -等一段時間(不確定多久) 要記得把傭兵殺掉跟降低通緝沒有半點關係 XD 至於遊戲中期之後是個直接把傭兵引來給你殺的好方法。 5. 海戰 目前玩到的部分看來,船隻主要是航行為主,也沒有黑旗的海上堡壘要打。 對沒有很喜歡海戰的人來說應該是件好事。 6. 任務 這次似乎有隨機生成任務的機制在,對於不確定那些任務是隨機任務的人:看有沒有限時 的沙漏符號就知道了。 隨機到路上平民都可能可以跟你講話就丟給了你一個任務。 7. 任務自由度 應該算是與 Witcher 3 齊平了。 有很多支線任務可以跨過給任務的人直接處理,有些道具可以提早找到,任務中的對話選 項有些會影響到任務成敗、人物生死。 有許多選項不是非黑即白的架構,可以參考官方影片: https://youtu.be/h9c9063V57I(有點劇情雷)
但是整體而言遊戲前期可以不用花太多時間在解支線任務,因為玩家有很多能力要到主線 劇情升級長矛之後才能取得,所以先跑主線拿長矛升級再說 XD 8. 故事 在不雷重要細節的情況下大概可以理解成有三條路線: -主角與家人的團聚 -秩序神教(聖殿騎士前身)的陰謀 -第一文明的遺物 前面會讓你全部都玩到,但是目前看來三個故事線很可能是完全分開的。 至少目前玩到主角與家人團聚,但是秩序神教的成員並不用全部殺死。 而劇本完成度來看,也比較沒有起源虎頭蛇尾的感覺,可能是因為多重結局規劃的關係。 整體來說多重結局中似乎並沒有直接的好壞之分,基本上就是關乎主角家人最後有誰還活 著,但是鋪成上應該都算是可以被接受的結局。 9. 能力 獵人必點雷射導引飛箭(? 戰士必點斯巴達踢擊跟拆盾,前者是稍微跨等殺敵的神器,再高等都比不過重力。 刺客必點瞬移暗殺、雙倍暗殺技跟基本暗殺傷害提升。 10. 這是款《刺客教條》遊戲嗎? 這是款起源大進化遊戲,如果不當作《刺客教條》我會給予跟 Witcher 3 一樣的評價。 之前看過一個評價起源的說法是「就算你覺得不好玩,也會至少覺得這款遊戲很有誠意」 ,對這款遊戲的評價大概就是:這款遊戲的誠意已經多到滿出來了 超長的劇情主線、充滿可探索區域的超大地圖、大量的高難度頭目戰、船隻武器強化系統 更重要的大概是繽紛的希臘風光,這些全部加在一起你真的很難說這款遊戲沒有誠意。 作為第一款沒有刺客的《刺客教條》遊戲,更是開拓了 Ubisoft 挑戰更多主題的未來。 如 果這家公司未來每年都可以推出這種規模的遊戲真的會很可怕(雖然明年確定沒有了)。 但是魁北克工作室三年內生出的這款遊戲再好,放在《刺客教條》框架下都有點微妙。 現代線一直要推不推的,過去一些重要的現代線故事都被拿去漫畫收尾。 實在是讓人搞不懂這系列的故事到底該怎麼收,還是官方半點都沒有要收的打算(扶額 只能等大革命之後沉寂至今的刺客系列主團隊,看他們在 2020 到底能夠推出怎樣的刺客 作品了。 大概這樣參考參考。 補充 11. 亞歷克西歐斯/卡珊卓你這個古希臘種馬!!! 各種任務選項三不五十就可以撩對象,老少男女通吃 XDDDDD 跟利維亞種馬不一樣,沒有性愛場面就是了。 補充 12. 算是一些有趣的小細節,算是有點從最新的薩爾達學來的吧。 敵人會睡覺,睡覺前會把武器放到最近的武器架,醒來的敵人也會重新拿回自己的武器。 也就表示如果你攻擊的是一個睡覺中的敵人,他就會以空手的姿態跟你開戰。 遊戲裡面這類型的小細節也實在不少,真的很難以想像在開發週期逐漸增加的遊戲界中, 這居然是款三年內完成的作品 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.89.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1538619744.A.E26.html
TotalBiscuit: 傭兵是要你殺人偷竊他才會知道你在哪,不想打的時候 10/04 10:30
TotalBiscuit: 很好閃 10/04 10:31
skylock: 2天就破也太扯 都不用睡覺喔XD10/04 10:32
gwin5566: 想舔卡珊卓大腿>///< 10/04 10:33
rltc: 推 但我怕有人會戰你後段「沒有刺客的刺客教條」 版上有一10/04 10:35
rltc: 堆不好好閱讀文字只要抓到關鍵字就開始罵的狂粉 10/04 10:35
https://youtu.be/aTx6s_DPpoE
官方都出影片自嘲了 XDDD(0:50)
zaitsev: 從AC3早就不只是單純匿蹤了,是匿蹤與無雙的分配高低而已10/04 10:40
e04su3no: 玩家體感時間兩年出一款也很強了10/04 10:40
Angel0724: 其實這個時代根本沒刺客組織啊...就講古而已戰那麼久10/04 10:41
Tauronx: 巫師3每個NPC都能來場昆特牌,奧德賽每個NPC都能叫來當船10/04 10:41
Tauronx: 員XDDD10/04 10:41
cancer0708: 我還在看著倒數數字 就有人全破了10/04 10:42
TotalBiscuit: 故事怎麼可能收10/04 10:42
zaitsev: 這代應該算是「聖殿騎士:起源」10/04 10:43
※ 編輯: dklassic (118.160.89.44), 10/04/2018 10:54:04
kuninaka: rltc來釣魚的,這代歷史沒有刺客組織10/04 10:53
hjk56789: 現在覺得技能只能綁4個太少了 光踢+拔盾就占掉2個10/04 10:53
kuninaka: 別被rltc帶風向,他昨天就在故意引站 10/04 10:53
kuninaka: 還說刺客教條宣傳片都是暗殺 10/04 10:53
loveyourself: 玩好快 光訊息板任務我就花好多時間 10/04 10:53
發現有隨機任務之後,我就沒有解半個了 XD
dodo0924: 能被卡珊卓踹,我也甘願當船員>///< 10/04 10:53
※ 編輯: dklassic (118.160.89.44), 10/04/2018 10:55:34
kuninaka: 奧德賽的水下風景蠻漂亮的 一堆水母還有海龜XD10/04 10:55
kuninaka: 訊息版任務那好像會重生,那個可以跳過10/04 10:55
kuninaka: 解問號就好10/04 10:55
biomagic: 我還在等實體片阿阿阿10/04 10:58
kuninaka: 實體片要10/5上市之後囉XD10/04 11:01
kuninaka: 這年頭預先開放的商法真的很邪惡10/04 11:02
kuninaka: 都會腦衝先買10/04 11:02
kuninaka: 黃金板以上10/04 11:02
還好啦,身為系列粉在起源之後信心大漲,買個終極版也是剛好 XD
jakechen1027: 碰到水母也沒事。招募很搞笑,前一秒互砍噴血,踢暈10/04 11:03
jakechen1027: 之後隨口「我需要你」「你值得更好的人生」就收編了10/04 11:03
jakechen1027: XD10/04 11:03
※ 編輯: dklassic (114.136.10.148), 10/04/2018 11:05:25
diskdie7045: 太快了啦,我都還沒收到你就全破了 10/04 11:04
biomagic: 我也是預購黃金版 只是我是買實體10/04 11:09
e04su3no: 這次單買季票多少錢?10/04 11:10
KcTweedy: 推誠意多到滿出來,還有一些無法回頭的選項,甚至有支線10/04 11:13
KcTweedy: 是沒解就會失效 10/04 11:13
sarevork: 自從大戰阿嬤之後我好像沒甚麼好怕了10/04 11:15
sarevork: 而且看阿嬤老公坐在外面的樣子....實在愉悅 10/04 11:15
raja1003: 我想知道rltc到底有沒有玩過本系列作品? 10/04 11:19
y1896547: 我看到有人實況惡夢開了兩天多還沒睡 超猛 10/04 11:22
sarevork: 起源之後信心有回來 這代就衝終極版了 10/04 11:23
sarevork: 話說雲玩家說話真的很大聲ㄟ~ 10/04 11:24
alvis000: 推個 某r就別帶風向了 10/04 11:29
alvis000: 引戰引過頭會跟某現金一樣 10/04 11:30
TotalBiscuit: 某R昨天承認沒玩過啊 10/04 11:31
TotalBiscuit: 現代線不可能收吧,收了要幹嘛。不過反正對我來說現10/04 11:33
TotalBiscuit: 代線完全不重要沒差 XD10/04 11:33
cogito: 感覺奧德賽比起源更進步了10/04 11:35
cogito: 沒玩過起源的話 還是有玩的價值嗎?10/04 11:35
s425247: 我覺得某r真的很會腦補跟帶風向呢 該不會是看實況就覺得 10/04 11:36
s425247: 有玩過系列作了吧 10/04 11:36
cogito: 還是直接玩奧德賽就好? 10/04 11:36
老實說戰鬥要素來看其實我比較喜歡起源的打法。 而劇情來看因為現代線的薄弱其實直接入場也沒關係。 但是奧德賽只是「更多要素」,並沒有讓起源變得不值得玩 XD ※ 編輯: dklassic (223.137.24.23), 10/04/2018 11:40:27
xu5pu: 有推薦玩男還女? 10/04 11:40
TotalBiscuit: 你想玩什麼就玩什麼啊,只是如果先玩新的再玩舊的不 10/04 11:42
TotalBiscuit: 見得會接受舊東西而已 10/04 11:42
kuninaka: 起源和奧德賽還是不一樣啦 10/04 11:43
kuninaka: 一個希臘埃及、一個希臘 10/04 11:44
kuninaka: 一個打埃及神埃及法老、一個希臘 10/04 11:44
kuninaka: 埃及有好多金字塔可以爬 10/04 11:45
kuninaka: 現在要入場就是先玩奧德賽吧 10/04 11:46
TotalBiscuit: 如果覺得自己是喜歡會想回頭補的人,不如先玩舊的 10/04 11:49
kokokko416: 請問這次坐騎的導航系統相較於起源有進步嗎? 還是跟 10/04 11:49
kokokko416: 起源一樣只會走大路因而繞遠路? 起源設計就是只會走 10/04 11:49
kokokko416: 明確的大路,因此就算你有看到小路它也不會走。 10/04 11:49
sarevork: 一樣 導航只走大路 還常常沒路走 10/04 11:50
TotalBiscuit: 沒有進步,我自己感覺找不到路的情況還變多 10/04 11:50
h70575: 想問難度簡單的話敵人等級還是會跟玩家同步嗎… 10/04 11:51
kuninaka: 奧德賽的馬跑很快,就自己走捷徑吧 10/04 11:55
TotalBiscuit: 起源等級有同步?沒有吧 10/04 12:00
cocowing: 和媒體評論一樣,今晚可以安心開玩了 10/04 12:04
e04su3no: 起源等級同步要自己開 10/04 12:05
h70575: 太好了 感謝解答 10/04 12:06
h70575: 等等……原來是回答起源orz 10/04 12:07
TotalBiscuit: 你說"還是"啊,意思不就是說起源有,可是起源預設沒 10/04 12:09
TotalBiscuit: 有啊 10/04 12:09
dklassic: 他是問奧德賽敵人在簡單模式會不會同步升級吧 XD 10/04 12:11
dklassic: 不過我沒用過簡單模式不知道 10/04 12:11
TotalBiscuit: 我是困難,至少困難跟起源預設一樣沒有等級同步 10/04 12:13
kokokko416: 起源敵人等級同步跟難度無關,純粹設定內可以開關 10/04 12:20
cecol: 推推 還在等10/5 可憐 10/04 12:21
nvsvc32: 請問這次有繼承然後新一輪的機能嗎 10/04 12:31
dklassic: 官方有說會日後更新加入 new game plus 10/04 12:35
dandan2001: 兩天全破太扯。。人家花了整整一年才出一套也 10/04 12:38
人家是花了三年啦 XD 不過全破也就只是主線劇情而已,支線一堆沒解,然後神話怪物還沒打光、面具人還沒捅 完,要做的事情還是很多啦。
dio0204: 我回去翻了那篇文 就有人沒玩過 還自己解釋名詞 覺得自 10/04 12:38
dio0204: 己才能定義那個詞 10/04 12:38
abdgmnzc: 1005要出的遊戲1004全破 LUL 10/04 12:38
Nevar: 多結局好像有點煩 10/04 12:39
dio0204: 對了 別急著出新手村 要記得回去挖羊屁眼 10/04 12:46
Tauronx: 樓上原來還能再拿回來... 10/04 12:49
MadMagician: 起源等級同步也是後來才加的 10/04 12:57
Playonenight: 某r不用出來秀下限啦 你說得跟原po說的概念差多了 10/04 13:00
Playonenight: 更別提你沒玩過就出來討罵 還有臉說人狂粉 這恥力真 10/04 13:00
Playonenight: 的嚇死我了 10/04 13:00
A320: 越看越覺得那個傭兵制很討厭 打亂玩家節奏 10/04 13:23
其實也不會,就繳錢打發或者不要明目張膽犯罪就好了。
leo255112: 原本還在觀望 我剛剛買惹 10/04 13:35
poseidongo: 這麼好評 看來我可以放心等起源特價買起來玩了XD等了 10/04 14:10
poseidongo: 一年 10/04 14:10
poetwang: 乾我都還沒玩到就有人要全破了XD 10/04 14:22
squallcml: 請問這代會像起源一樣 差三等就完全打不動嗎 強迫解支 10/04 14:59
squallcml: 線的狀況嗎? 玩得很賭爛 10/04 15:00
老實說照著主線打沒遇過等級不夠的狀況,如果硬要打高等地區的話就......XD 不過有地形差的話,萬事都可以靠斯巴達踢擊解決!
sarevork: 等差問題還在 而且小兵低血量狂暴 毒弓滿天飛 10/04 15:01
sarevork: 不過技能起來+可以升級長茅之後玩得蠻爽的 10/04 15:02
jakechen1027: 目前我9等打11算輕鬆但要用點技巧也要避免圍毆 10/04 15:04
seaEPC: 初期裝備差,同等級菁英小兵暗殺刺下去血還剩一半orz 10/04 15:05
squallcml: 被打很痛倒是還好 受不了暗殺還只扣不到1/5血 超蝦 10/04 15:06
squallcml: 等於強迫你解支線或者做什麼事升等 但起源支線很無趣 10/04 15:07
這次有技能一階可以用兩倍傷害暗殺,同等級只有最強隊長暗殺不了。 所以開場推薦先點完基本暗殺增傷跟雙倍暗殺傷害 XD
kent24245: 跟巫師3同等評價!!燒ㄛ 10/04 15:10
我覺得系統完整到這程度,剩下的應該就是口味問題了,像是奇幻、偏寫實的差異。 不過 Witcher 3 最常被拿來戰的戰鬥系統很普通,相較之下奧德賽應該是大勝啦 XD 劇情表現就見仁見智。
freshbox7: 我只想問,你有好好睡覺嗎...? 10/04 15:10
累。
t2386151: 你也破太快... 10/04 15:14
cocowing: 刺客從10年前開始精煉系統直到現在奧德賽,以後刺客教條 10/04 15:18
cocowing: 應該只會越來越龐大,很難被超越了 10/04 15:18
雖然另一個問題就是我已經不知道這系統還能怎樣進步了 XDDD 希望刺客主團隊 2020 拿出來的不像是那個跨世代作半套的大革命...... ※ 編輯: dklassic (118.168.68.140), 10/04/2018 15:28:05
yangtsur: 真快 10/04 15:34
kuninaka: 巫師3還有香豔場景 不行 10/04 15:34
kuninaka: 巫師3還有香豔場景 奧德賽沒有 所以還是巫師3勝利 10/04 15:34
kuninaka: 我想要大人版的馬上奧德賽 10/04 15:34
Illus: 惡夢真的很搞玩家 大部分時間幾乎都在逃跑 10/04 16:22
pirrysal: 我的起源都還沒玩完你的奧德賽已經全破了! 10/04 16:24
Lizus: 玩惡夢 要多解支線 裝備銘文都有了 就沒這麼難了 10/04 16:44
Lizus: 戰士技能必點回血 破盾我拿匕首 沒點 反正砍人都重攻擊起 10/04 16:49
Lizus: 手 10/04 16:49
Lizus: 砍人不要太貪刀就好 多多繞或閃到側面再攻擊 10/04 16:50
就被圍的時候超困擾 XD 前期也是一些主線強制圍毆開場很痛苦,直到後來神豬打不贏就看開了。 人生已經夠苦了,還是別把遊戲玩得這麼苦吧
peter2354600: 探索模式就是改成靠提示找問號哈哈哈 10/04 17:06
Potatato310: 看起來超棒!!!! 10/04 17:19
realfade: 超討厭海戰 10/04 17:29
強制戰鬥不算多,應該不用太擔心 XD 有些征戰前置作業可能會要求打海戰,但是其實征戰要素都是選擇性的,你也可以直接衝 去幹國家領袖。
JCSwifty13: 巫師三可以肢解敵人還有%%%,ubi加油阿下一作記得加入 10/04 17:40
JCSwifty13: 這兩個要素 10/04 17:40
sunlockfire: 沒有性愛場面!!差評!!(欸 10/04 17:51
widec: 巫師3的重點向來是昆....我是說劇情 奧德賽劇情有這麼好嗎 10/04 18:05
波蘭林正英與他的好夥伴畢竟有比較多的故事基礎(前兩作、小說),玩家情感上比較濃 厚是正常的。 但是如果單考慮 Witcher 3 跟奧德賽的話,兩個都是夠完整的故事,就看奇幻打王冒險跟 古希臘尋奇比較愛哪味。
sunlockfire: 原波是說支線自由度 10/04 18:08
relio: 靠 10/04 18:09
※ 編輯: dklassic (1.169.228.164), 10/04/2018 19:02:05
roea68roea68: 多結局要花很多時間破出來嗎 還是可以找個存檔點 10/04 18:52
roea68roea68: 破剩下結局 10/04 18:52
家族團圓故事線基本上可以分九段看待,從第二段開始就有第一個分歧。 但剩下的重要抉擇則是集中在六七八九段。 不過可以理解成任何結局都是正確的結局這樣,硬要說的話大概就是有個很難湊的「全員 生還」好結局。 ※ 編輯: dklassic (1.169.228.164), 10/04/2018 19:07:08
KcTweedy: 全員是指親生的嗎? 10/04 19:25
(眨眼
miaobee: 想看多結局要在哪裡先存個檔好? 10/04 19:41
這代沒辦法看解過的任務,我實在沒辦法回頭找出對應任務 XD 反正勤存檔總會知道哪裡是重大分歧的。
s92eric0405: 只有我很在意現代線嗎…對我來說2代現代線很棒讓我一 10/04 19:59
s92eric0405: 直想知道到底後續如何啊… 10/04 19:59
我也是覺得很需要現代線 QQ 雖然四代之後現代線整個亂作一通,但是現代線才是這遊戲的基礎啊 QQQQ ※ 編輯: dklassic (1.169.228.164), 10/04/2018 20:32:15
Playonenight: 那你別玩了 三代後現代線就是讓你出戲的缺點 10/04 20:31
Playonenight: 很重視現代線的會吐血 我也是花了很長時間才接受 10/04 20:31
※ 編輯: dklassic (1.169.228.164), 10/04/2018 20:47:35
Lizus: 一開始我也很討厭海戰 但熟了其實還好 當碰碰車撞別船還蠻 10/04 21:26
Lizus: 爽的 10/04 21:26
Lizus: 而且技能比起源好 起源廢技不少 戰鬥更刺激 10/04 21:31
neo718: 15x17是245平方公里,原po寫225算錯了吧? 10/05 01:11
neo718: 更正255平方公里 10/05 01:11
對 XD 一個不知道在想什麼 ※ 編輯: dklassic (1.169.228.164), 10/05/2018 01:34:52
alanwintek: 請問怎麼找出各地的領袖,我找了半天,國力都消耗到0 10/05 01:46
alanwintek: 還沒找到...(佛基斯) 10/05 01:46
地圖上有個桂冠+人影的符號,遇上之前會是黑色,遇上之後會是紫色。
ab147852369a: 殺神豬殺到崩潰,殺完發現還有其他打不完的神話生 10/05 03:42
ab147852369a: 物orz 某種意義上來說的確是很有誠意啦XD 10/05 03:42
就,不得不承認任何要素都塞爆在那裡等著你去找了 XD 好像魁北克工作室在對大家喊說「拜託拜託快買這款遊戲吧」 有很多國戰,基本上可以不打 有很多海戰,基本上可以不打 有很多任務,基本上可以不打 有很多神獸,基本上可以不打 有很多銘刻,基本上可以不拿 有很多問號,基本上可以不踩 有很多對話選項,基本上爽選 有三條主線任務,但是不用全部走完 完全就是「我都把東西塞在這了,自己去找吧」的風範 XD 唯一可惜的就是這代還是沒有強化物理互動要素,就只有把人踢下山。 ※ 編輯: dklassic (140.112.25.97), 10/05/2018 09:24:18
futen424: UBI就是推 10/05 09:54
loveyourself: 這兩天玩遇到一個嚴重lag的bug,有時候衛兵破圖,在 10/05 14:15
loveyourself: 那區域附近會嚴重延遲。 10/05 14:15
cmcmcmcm2: 衝你這篇 我打算特價從起源回坑一波 10/05 14:37
scenes: 我惡夢打15級那個國戰打到崩潰..又被神豬教做人 10/05 16:44
Lizus: 惡夢神豬血太厚 前期可以先略過 10/05 16:54
jakechen1027: 玩了三天還在佛基斯,領袖也招募了,支線合約國戰 10/05 17:14
jakechen1027: 玩到不想推主線 10/05 17:14
AaronWei1007: 小支線都有點無聊就是叫你去殺動物殺人然後沒什麼對 10/05 17:19
AaronWei1007: 話然後交接... 10/05 17:19
Lizus: 樓上說的那些大概就一些沙漏任務 那種很缺錢或經驗再接 不 10/05 17:36
Lizus: 接也無所謂 10/05 17:36
Lizus: 各地有些揭示板有些叫你殺強盜或燒物資的 先接起來 10/05 17:37
Lizus: 反正跑主線或驚嘆號支線都幾乎會順手解到 10/05 17:39
Lizus: 不用特地去湊 10/05 17:39
loveyourself: 神豬很可愛也 會烙小朋友 10/05 17:54
小朋友又會放不能招架的衝刺,超靠杯
ray1245741: 選擇真的會像巫師那樣對後續故事情節影響很深嗎? 還 10/05 18:24
ray1245741: 是就至此當下的選擇而已? 10/05 18:24
有一些有明顯影響,有一些則是有猝不及防的影響 XD
autumnduo: 想知道雷射引導飛箭的真正技能名是什麼~ 10/05 19:54
JCSwifty13: 按住R2可以控制箭飛行的那個吧 10/05 20:13
獵人技能樹第一排最右邊那個。 我就是忘了他的名字 XD
JCSwifty13: 剛遇到一個頗嚴重的bug,就是會突然卡頓非常嚴重,等 10/05 20:15
JCSwifty13: 了一段時間都沒改善只好重開 10/05 20:15
frank161616: 建議還是一陣子要手動存檔, 剛遇到一個BUG會讓你主線 10/05 20:30
frank161616: 完全沒任務繼續下去 爬官方論壇也不少人有遇到 10/05 20:30
居然,我是沒遇上
v6v6: 我想請問一下傳奇裝備怎麼拿比較容易 10/06 00:26
用鳥瞰敵人的時候其實會直接顯示敵人會掉什麼,基本上打要塞挑指揮官看最容易。 不過要說真正容易的果然還是接任務的保證報酬。 ※ 編輯: dklassic (118.168.72.6), 10/06/2018 00:50:43
Hateson: 請問怎麼增加技能黃條格數啊 都20等了只有4格 10/06 12:32
Nevar: 我比較想知道選男選女會不會有很明顯的劇情差異,不然總覺 10/06 13:03
Nevar: 得少了什麼,但因為遊戲龐大又不太可能兩輪 10/06 13:03
考慮希臘人的男女通吃,理論上應該沒有差太多,我猜應該只有對話細節有差。
Nevar: 腎上腺素要升斷矛 劇情到了會有任務叫你去蒐集一些東西 10/06 13:04
Hateson: ok 感謝 10/06 13:50
所以真的主線先推到斷矛升級再說 XD 等到斷矛升滿惡夢也變得好打很多了。
nick32408: npc臉捏的如何。我覺得起源除了少數要角外每個都長的 10/06 14:13
nick32408: 差不多而且很不起眼 10/06 14:13
nick32408: 巫師3不止主線,連幾條比較大的支線任務中人物都長得 10/06 14:15
nick32408: 很有特色。 10/06 14:15
我覺得這算半個非戰之罪(? 畢竟這可是以歷史為主打的遊戲,總沒辦法讓人物穿太誇張的衣飾。 又沒有奇幻種族的體格、外型的巨大差異 XD 不過你說得對,小支線角色玩起來是會有點臉盲 XDD ※ 編輯: dklassic (61.231.191.66), 10/06/2018 14:23:54
nick32408: 而且路人女角也很多都設計的頗正 10/06 14:19