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※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: : 2. 探索模式 : 這次全新的模式,基本上就是只用文字告訴你目標位置。 : 算是把莎草紙謎題的概念放到一般任務中,讓玩家比較有自己找出目標的探索感(? : 個人是覺得還不錯,也可以隨時開關,可以試試看再說。 探索模式我試一下就調整回來傳統模式了 否則我可能會迷路 = = 傳統模式適合快節奏的玩家 : 10. 這是款《刺客教條》遊戲嗎? : 這是款起源大進化遊戲,如果不當作《刺客教條》我會給予跟 Witcher 3 一樣的評價。 : 之前看過一個評價起源的說法是「就算你覺得不好玩,也會至少覺得這款遊戲很有誠意」 : ,對這款遊戲的評價大概就是:這款遊戲的誠意已經多到滿出來了 : 超長的劇情主線、充滿可探索區域的超大地圖、大量的高難度頭目戰、船隻武器強化系統 : 更重要的大概是繽紛的希臘風光,這些全部加在一起你真的很難說這款遊戲沒有誠意。 : 作為第一款沒有刺客的《刺客教條》遊戲,更是開拓了 Ubisoft 挑戰更多主題的未來。 刺客教條如果打算往 ARPG 的方向發展 我有一個很工程浩大的建議… 路人的對白可以考慮字幕化,像一般的美式 RPG 一樣 否則像起源、奧德賽是埃及、希臘之類的 玩家根本鴨子聽雷,不知道路人聊天的內容,枉費了這遊戲做的如此細膩 但如果能夠實現,就真的很厲害了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.185.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1538796040.A.54A.html
ray90910: 我好奇 我都開探索模式了可是還是會有任務目標的標示, 10/06 11:30
ray90910: 很滅火 10/06 11:30
ray90910: 第二條我覺得還好吧,不會到聽不懂啊 10/06 11:31
e04su3no: 我想台灣聽不懂的人應該超過7成吧 10/06 11:32
scenes: 那些限時賺外快的任務的確還是會標明位置 10/06 11:34
scenes: 不過驚探號接的任務還是要看任務提示吧 沒有直接標 10/06 11:34
educk512: 起源路人對話不是有字幕嗎? 10/06 11:39
ray90910: 對啊,我期望的探索模式是完全沒有任何標示,所以一點小 10/06 11:44
ray90910: 失望哈哈 10/06 11:44
sarevork: 這次主角的一些碎念也沒有字幕 10/06 11:48
kuninaka: HUD可以關掉所有提示吧 很探索 10/06 11:51
widec: AC2就這樣了 像撞到女人還被抱怨「想把我不要這麼粗魯」 10/06 11:57
widec: 吊在牆上時路人都會碎碎念「他腦子是不是潘潘的」 10/06 11:58
widec: 主要對白有字幕就偷笑了 一代所有對話連個字幕都沒有 QQ 10/06 11:59
q1414210: 我都開聖人模式,定博客來的都慢吞吞 10/06 12:01
knifechen: 探索模式我剛出島找第一個副手找了兩個小時...我就放棄 10/06 12:12
knifechen: 改回原本的= =可能我沒天分xDDDD 10/06 12:12
woei8904: 巫師系列就有做路人碎碎念的字幕 10/06 12:16
kira0214l: 的確會想知道起源常聽到的“阿巴巴逼”是什麼啊 10/06 12:31
Lizus: 探索模式其實給的提示很親民了 幾乎都是大概位置 挑圖示就 10/06 12:32
Lizus: 八九不離十 謎題陶板那真的就很費時間 10/06 12:33
JCSwifty13: 玩了大概7小多蠻喜歡的,只是在打多人區域戰的時候, 10/06 12:37
JCSwifty13: 敵人都能對我造成傷害但是我的小兵沒辦法傷害敵人,甚 10/06 12:37
JCSwifty13: 至是只要我接近他們就會避開讓我被敵人圍毆...這有點 10/06 12:37
JCSwifty13: 煩 10/06 12:37
citizoe: 我在近海殺進殺出好幾回了 永遠遇不到雅典船TAT 10/06 12:40
Lizus: 戰場圍毆你是故意設定的 不過小兵攻擊動作都很大很固定 10/06 12:50
Lizus: 你即使刻意站角落想摸魚不打 敵人小兵也會來找你 10/06 12:52
Lizus: 佛基斯戰場 甚至還有同時2個小兵+1個傭兵圍毆你的情況 10/06 12:53
satou: 高處落下不會死真的很爽 可以亂跳 20級後連受傷都不會 10/06 12:56
Nevar: 看技能樹還有類似英雄式落地的東西 光想就帥爆 10/06 13:05
chauliu: 不會聽不懂阿 玩起源一直聽到路人說"放暑假~" 10/06 13:32
chauliu: 陶板謎題跟前面幾代的謎題比起來已經超簡單了... 10/06 13:33
SamuelKL: 我也是很愛巫師的路人碎碎唸,差不多的還有MGSV的雜兵閒 10/06 13:43
SamuelKL: 聊,每次聽完他們的閒聊都不忍心開殺了 10/06 13:43
cocowing: 探索模式比較好帶入遊戲,直接定位久了真的作業感很重 10/06 16:44
woocow: 看門狗2有路人碎碎念字幕,這點ubisoft是可以做到,只是 10/06 17:47
woocow: 看他們要不要做吧(攤手 10/06 17:47
jakechen1027: 有些路人閒聊好像不是講英文? 10/07 00:36