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如題 本人認為硬派遊戲大概是血黑仁這種 不是技術問題 而是製作者的巧思(惡意) 一堆小怪的圍毆 耐力的限制 莫名奇妙的陷阱 讓遊戲充滿難度 玩起來想摔手把 才比較符合硬派遊戲 因為很訓練耐心 小弟的朋友則認為跟殺戮有關都算硬派 像戰神對他來說就是一種 硬派這個字從很久就有了 但完整的定義是什麼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.233.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1540597341.A.F68.html
rayneasd: 應該是大部分玩家覺得容錯率低的遊戲, 不見得只是ACT!10/27 07:45
rayneasd: e.g.The grand master俄羅斯方塊也滿硬派的10/27 07:48
Gloom666: 硬派(X)G掰得要死(O)10/27 07:56
xxx60709: 有難度卻不搞人10/27 08:06
Ariettina: 你朋友的認為也太幼稚了 這樣硬派根本爛大街10/27 08:11
PaiChiou: 超級瑪利歐兄弟2算不算硬派?10/27 08:13
Gloom666: 下一位,坦克大戰算不算硬派?10/27 08:14
danielwoody: 同理,三國無雙也是硬派遊戲XD10/27 08:19
無雙系列 那雜魚清太爽 血黑仁是雜魚砍翻你 ※ 編輯: tommychiu (111.83.233.71), 10/27/2018 08:22:56
jeff0806f: 難度高等於硬派去開最高難度啦10/27 08:25
MaribelHearn: 那這樣 網路上評的古早遊戲很多符合啊10/27 08:26
Hasanieer: https://i.imgur.com/bFZi6Jl.png10/27 08:29
TotalBiscuit: 定義這個有什麼用?10/27 08:30
yunsworld: 我覺得容錯度低,死掉整關重來這種,就很硬10/27 08:31
yunsworld: 隨著時間推進越來越方便玩家,才開始有了彈性10/27 08:32
garcia: 應該沒人無聊到去爭這個 不如多看點歐派10/27 08:35
TotalBiscuit: 感覺你只是要說難度而已,不用扯什麼硬派10/27 08:36
CTC0115: 小小大星球算是硬派遊戲10/27 08:43
VicerR: 樓樓上說的沒錯,歐派>硬派 XD10/27 08:43
Jiajun0724: 魂斗羅夠硬嗎 我到現在還是玩不到最後一關10/27 08:47
tsukasaxx: 魔界村可以玩玩看,說有多硬就有多硬!! 10/27 08:51
CTC0115: 魔界村一代,五塊錢銅板真的無法通關。 10/27 08:58
CTC0115: 魔界村紅白機版本比大型機台還要更難 10/27 08:59
e04su3no: 可是質量效應難度不高也很好上手阿 10/27 09:04
pupptt65: 硬跟軟,捏看看 應就懂了 10/27 09:07
kawazakiz2: https://imgur.com/TbHP5nL 10/27 09:09
kawazakiz2: 夠硬吧 10/27 09:09
TOBYMINMIN: 樓上我拳頭都硬了 10/27 09:10
CTC0115: https://youtu.be/94qWidqf0sE 10/27 09:18
CTC0115: 再硬的遊戲,還是有人能無傷通關10/27 09:19
linfon00: Hardcore10/27 09:26
love20903: https://i.imgur.com/eSp91aa.jpg10/27 09:35
love20903: 會讓你硬的這種算嗎?10/27 09:35
jackyiou: 樓上哈哈哈哈10/27 10:05
herro760920: 所謂的硬派跟遊戲類型或殺戮無關,今天回合戰略也是10/27 10:07
herro760920: 有所謂的硬派遊戲。大體上就是有遊戲性,但通關不易10/27 10:08
xenon573: 熱血硬派才是真正的硬派(?10/27 10:14
blue1204: 死掉就重來喔?暗黑破壞神專家模式夠硬了吧10/27 10:14
supereva: 其實任天堂的遊戲都蠻硬派的 難度都不低 所以耐玩值得鑽10/27 10:18
supereva: 研10/27 10:18
j1551082: 任天堂硬跟hardcore不一樣的10/27 10:24
StarTouching: 只是因為拳頭硬了所以大家才稱呼硬派吧10/27 10:31
StarTouching: 魔法氣泡 鐵拳 劍魂算不算硬派? 10/27 10:32
ssd123698745: 你講的是難度硬派,你朋友說的是風格硬派,兩個互不 10/27 10:34
ssd123698745: 衝突甚至可能共存,就這樣而已 10/27 10:34
yen0829: dead and retry 10/27 10:39
OscarShih: hard core是一個專有名詞, 和不同於硬派 10/27 10:41
OscarShih: 為什麼會把hard core翻成硬派呢 10/27 10:42
kaj1983: 讓部份玩家玩過後像個女孩兒一樣哭哭就是硬派遊戲 10/27 10:45
kaj1983: 這好難玩喔~人家不想玩了,夠硬! 10/27 10:45
rf3: 遊戲核心內容難度高的就算吧 例如一樓講的TGM 10/27 10:48
sunlockfire: 我比較喜歡愛情動作片的硬核玩家10/27 10:55
drph: 我認為要內容硬到只有一部分受眾才吃得下去才算,而且很多時10/27 11:04
drph: 候是個相對的概念。比如黑血仁好了,雖然好像有點難但其實大10/27 11:04
drph: 部分有在玩遊戲的人多試幾次都還是可以破關吧,而且已經幾乎10/27 11:04
drph: 是每個人都玩過/會推的程度了,這種在我眼中就不認為是硬核10/27 11:04
OscarShih: 你已經是那一部分的人了10/27 11:05
ksng1092: 哪有"每個人"10/27 11:06
ksng1092: 不玩不推的超多的好嗎?10/27 11:07
kaj1983: M屬性被開發後就回不去了XDDD10/27 11:08
Hrzon: 黑血仁一堆人打一兩次就放棄了 才不是每個人多玩幾次就會10/27 11:10
Hrzon: 過的程度10/27 11:10
Lizus: 有些人玩遊戲是喜歡挑戰 有些人玩遊戲是喜歡劇情或喜歡歡10/27 11:15
Lizus: 樂感而已10/27 11:15
micbrimac: 能調難度的就不叫硬派遊戲了 因為還給你調 10/27 11:17
micbrimac: 不給調只有一種靠北難的 才叫硬派遊戲 10/27 11:18
icexyz: 就是玩到會摔手把的遊戲 10/27 11:19
Exmax1999: Hardcore 不是都翻成硬核玩家嗎 10/27 12:00
Shower360: 忍者外傳? 10/27 12:01
Agent5566: 很硬很派就是了 10/27 12:01
血黑仁我同個地方死超過30次還過不了就沒玩了 ※ 編輯: tommychiu (223.138.186.165), 10/27/2018 12:05:14 ※ 編輯: tommychiu (223.138.186.165), 10/27/2018 12:06:09
dickec35: Hardcore是中國那邊的翻譯,不過現在大家也習慣這用法 10/27 12:45
sillymon: 黑血看獎盃就知道 一堆人前幾隻王玩了就棄的 10/27 13:00
RockCaveChen: 如果把範圍限縮到當代開放世界的話,大概就天國救 10/27 13:10
RockCaveChen: 贖或上古把生存類模組裝好裝滿。 10/27 13:10
OscarShih: 硬派是另一個名詞,harecore翻成硬派就不準確 10/27 13:14
OscarShih: 就像上面有人提的tetris或魔法氣泡 10/27 13:14
OscarShih: 它們是Hardcore,但不是硬派 10/27 13:15
AzureRW: 瑪奇出特效寵之前也算蠻硬派的 10/27 13:22
kuninaka: 這兩個不是同義詞? 10/27 13:22
AzureRW: 啊我以為我還在西洽 別鳥我 10/27 13:23
vsepr55: hardcore就是大部分的人都玩不下去 10/27 13:24
vsepr55: 只有被選上的孩子覺得好玩 10/27 13:24
bob2003t: 技巧類又不能調難度的遊戲幾乎買不下去 10/27 14:05
kevin0125: 硬派以前是指hard-boiled這種風格吧 10/27 14:17
ksng1092: 上面那個是冷硬派,專指一種很特殊(現在也蠻小眾xd)的氛 10/27 14:30
ksng1092: 圍風格,跟硬派不一樣的 10/27 14:30
OscarShih: 硬派本來就不限於遊戲,是一種人格用的形容詞 10/27 17:53
OscarShih: 反義詞叫軟派, 你總不會說非hard-core遊戲是軟派遊戲吧 10/27 17:53
OscarShih: 這個人行事風格硬派, 他是專玩hardcore遊戲的人嗎 10/27 17:54
jaeomes: 有技巧性 需花點時間熟悉 要很專心的大概就是 10/27 18:18