作者Hua0722 (引歸殺象吶)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] 大革命玩起來胸悶但我卻一直想玩
時間Tue Nov 6 12:58:30 2018
這款遊戲的缺點講到爛了:主線劇情、馬鈴薯伺服器、各式BUG
但這款不是沒有優點的遊戲,誠如原PO所說的,戰鬥及跑酷是這代比起3代3部曲以來最
大的進化。
戰鬥不再是萬年格檔,有更多的武器可以選擇,這點持續演進到奧德賽以臻完美。
跑酷也一改前代系統預設的路線,玩家擁有更多的自由(這是比前代),一樣的跑酷系統
也持續演進到最新一代。
主線劇情的解法也提供正面闖入以外的選項,個人沒記錯應該是從黑旗開始的改變,這點
也是持續進化到奧德賽。
有人說這款的連線劇情很好,但我必須說上市初期那連線品質根本無法好好玩,不是開場
LAG到結尾,就是隊友各種殘影分身術,我大概玩了5場就放棄了。再好的劇情我也不想
體驗。
身為AC粉我還花錢買了APP的付費連動程式,可以讓你解到一半又全當機重置,不下5回..
總結來說以遊戲性而言,戰鬥帶給玩家的感受是不差的,但如果你很在意劇情,那就是完
全不及格。
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文不成,武不就,古今頑愚,華容紈褲子。
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→ widec: 馬鈴薯伺服器現在也可以忽視了 應該沒人在連線了吧 11/06 13:11
推 ray90910: 有吧,我ps4早上還能找到人連 11/06 16:12
推 AChiHuang: 老實說我反而覺得起源奧德賽的跑酷系統反而大退步的說 11/06 16:28
→ AChiHuang: 簡化按鍵加到處能爬 玩起來沒有像前作一樣移動手段也是 11/06 16:29
→ AChiHuang: 樂趣之一 11/06 16:29
→ igarasiyui: 起源的跑酷是4代改的 大革命的系統只有用到梟雄 11/06 19:31
→ igarasiyui: 畢竟起源的主要開發組就是黑旗的開發組 大革命主要開 11/06 19:32
→ igarasiyui: 發組是法國UBI 11/06 19:32
推 demon616: 其實還算容易連到 11/06 19:58