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雷雷雷雷雷 好像不少人都還沒玩到這 好想看討論XD 我不知道得病原因是不是因為討債被傳染 有人說不討債就沒事,這我就不知道了 但不管怎樣亞瑟基本上跑不了會死的命運 因為他的死算是個鋪陳,上面的大大已經寫得不少了 也是讓玩家知道亞瑟得了病後心境上的轉折,越玩越惆悵QQ 看到范特林幫的興衰覺得劇情真的很棒 有些人說的不自由 我認為應該是都拿一套標準去對比這遊戲 我不會說RDR2神神神,也沒玩過1 但目前玩下來的感想是它就是它自己 它有自己的風格跟敘事手法 我很推薦有時間可以看一下這篇訪談翻譯 https://goo.gl/G6eTci 想順道提一下關於亞瑟死亡的結局 會有個畫面 如果你榮譽正常或偏高,出現的應該都是公鹿 反之偏低出現的就是在狩獵的狼 (大概,這是我玩了第二輪後當瘋狗發現的 或許也有可能是其他原因 待指正) 鹿所代表的含意大多人應該都知道,溫和.引導者.守護 狼所代表的通常都是暴力(我這的暴力不是拳頭大小那種XD)還有忠誠 而"忠誠"也貫穿整個故事到亞瑟托付給約翰"要為正確的事忠誠" 想到這又QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.232.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1541483694.A.AEF.html
zaitsev: 過章節動畫也會出現狼或是鹿,似乎也跟榮譽值有關。 11/06 13:57
Jiajun0724: 應該過章的動畫都有影響,只是剛好我結局前都在(ry 11/06 13:59
dan5120: 我還想說結局狼會出來 結果只是善惡值 11/06 14:13
cado0824: 只有我覺得號稱自由度的遊戲劇情上太不自由嗎? 11/06 14:16
cado0824: 我希望稍微增加結局幫派毀滅的方式 11/06 14:16
自由度這種就蠻主觀的,我也不知道該怎說 就是劇情選擇性沒那麼多吧 也有可能因為是前傳,如果寫得跟1代太過偏離就很怪了
cado0824: 或是某些人在支線可能會死亡 11/06 14:17
cado0824: 這代的選項會造成不同結果什麼的...有種白期待的感覺 11/06 14:17
cado0824: 我本來很期待玩家的選擇會引響幫派以那些方式滅亡,被尋 11/06 14:19
cado0824: 仇啦、內訌啦、叛變等等... 11/06 14:19
cado0824: 甚至主角跟何、德領三人理念的派系鬥爭,全員死光之類 11/06 14:24
cado0824: 的 11/06 14:24
我也希望有這種幫派鬥爭,但因為是故事模式 劇情上可能就寫死了 很明顯就是R星想要大家等線上,創立自己的幫派搞事blabla
jang2: RDR2 講好一個單線故事就花了八年,如果要做到跟底特律一 11/06 14:26
jang2: 樣多線故事可能要十八年吧...... 11/06 14:26
※ 編輯: Jiajun0724 (36.230.232.14), 11/06/2018 14:30:47
widec: R星又沒說他們是在做變人 鞭劇情不自由也太~奇怪了吧 11/06 14:36
widec: 很多人都把開放世界跟開放劇情混為一談 11/06 14:36
widec: Gamker之前就明白點出 R星從來做的都是單線劇情遊戲 11/06 14:37
widec: 用單線劇情才更完美襯托出開放世界的樂趣 11/06 14:38
Barrel: 大概是希望像GTA5有三種結局吧 11/06 14:39
fetoyeh: 喔對了 別忘了這遊戲還有歷史之壁 有些人就是還不會死 11/06 15:14
shring: 其實是蒼狼與白鹿 后宮的選項在哪 11/06 15:41
gureen72: 我正在跑二輪 這次不討債 但我覺得在瓦倫鐵恩募款的那 11/06 15:42
gureen72: 個路人也咳很兇(ㄇㄉ現在看到咳嗽路人都超抖 11/06 15:42
widec: 誰咳就一槍崩了他! 11/06 15:57
rltc: 看來cyberpunk2077推出時又可以再定義一次開放世界了(褒 11/06 17:26
Barrel: 醒醒 2077的第一人稱會刷掉一部分玩家 11/06 17:27