推 zaitsev: 過章節動畫也會出現狼或是鹿,似乎也跟榮譽值有關。 11/06 13:57
→ Jiajun0724: 應該過章的動畫都有影響,只是剛好我結局前都在(ry 11/06 13:59
→ dan5120: 我還想說結局狼會出來 結果只是善惡值 11/06 14:13
推 cado0824: 只有我覺得號稱自由度的遊戲劇情上太不自由嗎? 11/06 14:16
→ cado0824: 我希望稍微增加結局幫派毀滅的方式 11/06 14:16
自由度這種就蠻主觀的,我也不知道該怎說
就是劇情選擇性沒那麼多吧
也有可能因為是前傳,如果寫得跟1代太過偏離就很怪了
→ cado0824: 或是某些人在支線可能會死亡 11/06 14:17
→ cado0824: 這代的選項會造成不同結果什麼的...有種白期待的感覺 11/06 14:17
推 cado0824: 我本來很期待玩家的選擇會引響幫派以那些方式滅亡,被尋 11/06 14:19
→ cado0824: 仇啦、內訌啦、叛變等等... 11/06 14:19
推 cado0824: 甚至主角跟何、德領三人理念的派系鬥爭,全員死光之類 11/06 14:24
→ cado0824: 的 11/06 14:24
我也希望有這種幫派鬥爭,但因為是故事模式 劇情上可能就寫死了
很明顯就是R星想要大家等線上,創立自己的幫派搞事blabla
推 jang2: RDR2 講好一個單線故事就花了八年,如果要做到跟底特律一 11/06 14:26
→ jang2: 樣多線故事可能要十八年吧...... 11/06 14:26
※ 編輯: Jiajun0724 (36.230.232.14), 11/06/2018 14:30:47
→ widec: R星又沒說他們是在做變人 鞭劇情不自由也太~奇怪了吧 11/06 14:36
→ widec: 很多人都把開放世界跟開放劇情混為一談 11/06 14:36
→ widec: Gamker之前就明白點出 R星從來做的都是單線劇情遊戲 11/06 14:37
→ widec: 用單線劇情才更完美襯托出開放世界的樂趣 11/06 14:38
→ Barrel: 大概是希望像GTA5有三種結局吧 11/06 14:39
推 fetoyeh: 喔對了 別忘了這遊戲還有歷史之壁 有些人就是還不會死 11/06 15:14
推 shring: 其實是蒼狼與白鹿 后宮的選項在哪 11/06 15:41
→ gureen72: 我正在跑二輪 這次不討債 但我覺得在瓦倫鐵恩募款的那 11/06 15:42
→ gureen72: 個路人也咳很兇(ㄇㄉ現在看到咳嗽路人都超抖 11/06 15:42
推 widec: 誰咳就一槍崩了他! 11/06 15:57
推 rltc: 看來cyberpunk2077推出時又可以再定義一次開放世界了(褒 11/06 17:26
→ Barrel: 醒醒 2077的第一人稱會刷掉一部分玩家 11/06 17:27