推 Gloom666: 哪裡神作了,還不是過譽,哪比得過荒野之息,哪個開放 11/11 18:06
→ Gloom666: 世界連基本爬山都不行,這叫探索?!(學得像嗎? 11/11 18:06
推 akito19: 未來還有超越超越神作的作品,簡稱超級神作3 11/11 18:11
推 peter080808: 是不是神作不知道 但我完全不知道PS4居然能做到這 11/11 18:12
→ peter080808: 種程度 11/11 18:12
→ peter080808: PS4中期能有這種作品 末期會多可怕啊 11/11 18:13
噓 rs6000: GTA5~從線上模式賺超多錢後~就專注在線上模式的開發 11/11 18:14
→ rs6000: 碧血2應該也是走同一個套路... 11/11 18:15
推 HiHiCano: 電波不合 已棄 還是玩日式遊戲輕鬆... 11/11 18:20
→ widec: 如果線上模式賺的錢 可以迎來下部神作 那我說有何不可 11/11 18:20
推 Rasilez: 推 11/11 18:26
推 rawle: 我有些朋友只想等線上版,但這款只當作線上遊戲真的非常可 11/11 18:27
→ rawle: 惜,會錯過很多 11/11 18:27
推 firemm666: 我反而覺得gta單機比線上好玩很多 11/11 18:29
推 baozi: 這片很輕鬆吧 我找不到比RDR2還輕鬆的日式動作或RPG遊戲了 11/11 18:32
→ baozi: 光是閒晃採草打獵都很悠哉 11/11 18:33
推 rayneasd: 這片唯一的難點大概就是耐心, 主支線劇情確實神, 畫面好 11/11 18:35
→ rayneasd: 其他優點我目前看不到... 11/11 18:35
推 smik: 奧德賽親民多了,至少我可以爬山上去 11/11 18:36
推 gorillaz1: 玩了兩週 每天至少2小時 到現在還在第二章! 11/11 18:45
推 roea68roea68: 劇情真的很棒 硬著頭皮破完真的感動 只是遊戲性不敢 11/11 18:49
→ roea68roea68: 恭維.. 11/11 18:49
推 dasuininder: 我希望線上可以經營農場,我想養動物 11/11 18:49
推 cocowing: 沉浸感最強是第一章,後面遇到BUG後就會意識到這只是遊戲 11/11 18:52
→ cocowing: 遊戲BUG實在不少,而且很難不碰到... 11/11 18:52
噓 howerd11: 太會吹了吧 我覺得FGO課金系統比較有趣 11/11 18:53
推 hakosaki: 騎馬騎到崩潰.....每點我都要跑個3.5分 其中還給你亂入 11/11 18:58
→ hakosaki: 幫派....幹.... 11/11 18:58
→ widec: 第一章是沈睡感吧 11/11 19:07
→ cowcowleft: 吹著麼滿,等線上出再說 11/11 19:11
→ walkxd136: 噓的人拜託有點common sense,好歹嗆這是睡覺遊戲 11/11 19:15
推 OROCHI97: 我可以問一下那張捧頭是怎麼讓他坐在馬上,沒玩不知道@@ 11/11 19:33
→ OROCHI97: 照理來說軀體應該會軟下來吧,腰是不可能有辦法打那麼 11/11 19:33
→ OROCHI97: 直的呀 11/11 19:33
推 realion: 劇情真的佳作,內容部分就還滿多改進空間 11/11 19:36
推 kaj1983: 大鬍子正夯啊 11/11 19:38
→ widec: 人死後12小時 屍體會持續僵直12-24小時 11/11 19:39
→ kaj1983: 我猜是死了讓他硬掉? 11/11 19:39
→ kaj1983: 人剛死其實是不會硬而是像玩偶一樣全身癱軟 11/11 19:40
→ kaj1983: 至於要多久才會變硬我就不知道了 11/11 19:41
→ widec: 等到屍體的鈣質開始崩解 才又會軟掉 11/11 19:43
推 wolfrains: 畫面好 劇情佳 音樂棒 剩下些小問題這樣 11/11 19:50
推 dio0204: 用木頭穿刺? 11/11 19:53
推 ldt1025: 我玩到第二章一半放置中,真心覺得吹過頭 11/11 20:12
→ yoseii: 那你離全破還很遠 ... 還沒機會體會到後期的感動 11/11 20:18
推 nick32408: 他的缺點很明顯,可以理解有些人不愛,但以我自己的感 11/11 20:20
→ nick32408: 受而言,我覺的這是我從小到大玩過的單機遊戲中第一名 11/11 20:20
→ nick32408: 了,上一款是巫師。每個人玩遊戲在乎的不一樣,我是著 11/11 20:20
→ nick32408: 重劇情、畫面、音樂、代入感,覺得這款真的滿足我 11/11 20:20
→ nick32408: 蜘蛛人玩到一半跳來玩rdr2完全停不下來,也是第一款讓 11/11 20:22
→ nick32408: 我每個禮拜會帶著ps4通勤的遊戲 11/11 20:22
推 soft2165: 這遊戲第三章才開始, 全破會懷念二、三章的悠閒. 11/11 20:22
推 puno: 啊你的藍尼勒 11/11 20:25
推 nick32408: 因為本來就蠻喜歡慢節奏的電影,西部片也看不少,包括 11/11 20:25
→ nick32408: 一直被大家說沉悶的第一章我也超級享受那個氛圍。 11/11 20:25
推 soft2165: 說真的這款遊戲節奏還是要吃電波, 前期是真的慢又悠閒, 11/11 20:26
→ soft2165: 撐不到第三章不意外. 但也不能否認這款傑出的表現. 11/11 20:26
推 soft2165: 現在遊戲太速食了, 所以手遊當道呀. 跟身邊的人推ps4, 11/11 20:31
→ soft2165: 最後他們都在玩手遊. 然後都說ps4的遊戲都過譽, 請問這 11/11 20:31
→ soft2165: 邏輯對嗎? 手遊也有好玩之處, 因為自己玩不慣ps4, 然 11/11 20:31
→ soft2165: 後說不好玩, 那怎麼不怪自己不懂欣賞? 11/11 20:31
→ kaj1983: 上班還能帶PS4真好... 11/11 20:31
推 OROCHI97: 這次RDR2,一堆人都愛在那邊嗆不喜歡RDR2的就是速食玩家 11/11 20:41
→ OROCHI97: ,我是覺得啦,如果真的要能吃下RDR2的風格(包刮那相比 11/11 20:41
→ OROCHI97: 其他3A就是比較繁複的操作),才夠格叫做主機玩家或是核 11/11 20:41
→ OROCHI97: 心玩家的話,那所謂的核心玩家只會越來越少越來越邊緣, 11/11 20:41
→ OROCHI97: 你我都清楚,目前的手遊市場多大,傳統高成本遊戲遇到 11/11 20:41
→ OROCHI97: 的挑戰有多大,如果不想辦法簡化操作,降低上手門檻,一 11/11 20:41
→ OROCHI97: 開頭就下猛藥吸引玩家入戲(好像某編劇說電視劇最重要是 11/11 20:41
→ OROCHI97: 前三集一樣),那玩家只會流失的更快,補進來的更少,市 11/11 20:41
→ OROCHI97: 場有必要存在那些門檻相對低的遊戲,沒必要畫地自限,也 11/11 20:41
→ OROCHI97: 沒必要築起歧視牆,RDR2是好遊戲,但如果不懂RDR2就是速 11/11 20:41
→ OROCHI97: 食玩家或手遊玩家,那我想不屑去懂的肯定不會比願意去 11/11 20:41
→ OROCHI97: 懂的少 11/11 20:41
※ 編輯: yoseii (1.163.188.211), 11/11/2018 20:47:37
推 bear26: 其實 整個聖丹尼一堆人在咳嗽 不一定真的是那個人傳染的 11/11 20:58
推 nick32408: 還好啦,我是覺得反正遊戲種類那麼多,挑自己喜歡的就 11/11 21:02
→ nick32408: 好,像我就知道魔物獵人這類型不著重劇情或者女神異聞 11/11 21:02
→ nick32408: 錄這種日系的遊戲不是我愛的,被捧的在高我也不會去買 11/11 21:02
→ nick32408: ,買了也不會噴過譽或者粉絲造神。但可能一開始R星預 11/11 21:02
→ nick32408: 告並看不出這是款慢節奏的遊戲加上很多玩家把他宣傳成 11/11 21:02
→ nick32408: 西部版gta讓很多人有錯誤期待吧,就像我看了預告片以 11/11 21:02
→ nick32408: 為是部動作片,抱著想看爽片的期待進場結果發現是劇情 11/11 21:02
→ nick32408: 片一定會失望的 11/11 21:02
推 widec: 喜歡這片 也愛西部片的 可以看NF的GODLESS 拍得很好 11/11 21:05
→ widec: 戲裡幫派也有個滿嘴泡的帶頭大哥 11/11 21:06
推 wantsleep: 亞瑟的結局真讓人替他不值 11/11 21:13
推 soft2165: RDR2的操作是有多複雜...每個操作都會有按鈕提示耶, 就 11/11 21:26
→ soft2165: 算手殘任務過不了, 失敗三次還可以跳過任務. 11/11 21:26
→ yoseii: 後面有一個手搖車我真的不太會按…直接跳過 11/11 21:29
推 qwert65732: 玩到被背骨仔槍殺後氣到重玩 11/11 21:33
推 lolicat: 我沒碰到bug 目前第三章後期 11/11 22:09
推 scenes: 那個手搖車要看JOHN的動作按 有按對火車就會追不上 11/11 22:11
→ California: 結局真的是超氣超痛 唉 11/11 23:14
→ California: 對德奇說的那句 聽了好哀傷 11/11 23:14
→ scenes: 我認識的都很愛欸 準備月底線上了 11/12 00:10
推 baozi: 我周圍+我共4個人 3個人超愛 1個也玩滿爽的 11/12 00:13
→ baozi: 其實我們主要也是為了玩線上 11/12 00:13
推 torahiko: 那是給不解討債任務的人一個中標理由 11/12 00:18
→ torahiko: 不過解討債任務的話再加上唐恩斯夫人有追到最後 11/12 00:18
→ torahiko: 亞瑟在最後任務騎馬途中會有對話台詞的回顧 11/12 00:19
→ yoseii: 對話臺詞 + 配樂那裡我好像發生 BUG 一下被略過了…超無感 11/12 00:37
→ yoseii: 害我立馬上網重新再看一次,感人 11/12 00:38
推 torahiko: JOHN玩到最後真的通體舒暢 看到某人死就是爽 11/12 00:40
推 george1014: 到後面好難過啊,德奇真的很g8,乾。 11/12 00:55
推 fetoyeh: 德奇這種狀況不能叫"最失敗的角色" 我覺得很成功 XD 11/12 08:22
推 dk971355: 大家都很討厭他 那這角色很成功啊 11/12 10:51
推 Aocoon: 電腦升級好等著玩了 11/12 11:39
推 ilovedirk41: 有電腦版? 11/12 12:30
推 anaydh: 這款是精神時光屋 11/12 12:44
推 torahiko: 等pc版現在就升級虧大了吧 11/12 12:48
推 Anth: Tks! 11/12 14:09
推 Since1997: 剛開賣第一週就開始玩,第一章真的很悶,第二章也前期 11/12 14:35
→ Since1997: 也是無料。但後半就開始好玩了,我是很突然的中毒那種 11/12 14:35
→ Since1997: 。因為感受到絕對的自由度。我覺得Rdr2是一種完全不同 11/12 14:35
→ Since1997: 的遊戲類型,跟當個創世神一樣。當你知道你有絕對的自 11/12 14:35
→ Since1997: 由時,你會怎麼去玩這個遊戲決定了他有多好玩。 11/12 14:35
推 szk: 會不會有人出來說怎麼沒有掃蕩券 11/12 14:40
※ 編輯: yoseii (39.8.224.178), 11/12/2018 18:18:42
→ fastlove: 遊戲是不錯玩啦..不過還是沒有荒野之息那種高度就是了 11/12 18:27
推 i386: 都賣超過1700萬了,是需要擔心這裡喊過譽的人? 11/12 18:40
噓 howerd11: 當然要擔心阿 ptt看世界獨步全球 11/12 20:13
→ yoseii: 我知道某作品一定會被拿出來吹捧…但我不是很想討論他哈哈 11/12 22:11
→ yoseii: 這就好像大家討論 GT 系列很講究,結果有人出來說 Mario 11/12 22:50
→ yoseii: 賽車更有高度,我只覺得 ... 你懂得 XD 11/12 22:50
→ scenes: 霍華好了啦 根本核心玩家在那邊 11/13 01:54
推 wolfrains: 什麼核心 根本是釣魚啦 11/13 11:02
推 skylock: howard就是在釣魚不要理他就好了 讓他去自high 11/14 19:36
推 linliu0624: 原PO用GT跟馬車比,真的太精闢XD 11/17 01:17
推 angierlee: 我也是從亞瑟轉性之後就沒剃過毛 12/10 04:51
→ angierlee: 但最後一役前我本人跟亞瑟都把鬍子全剃了... 12/10 04:53
推 nightstory: 推你 12/22 20:03