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成為社會人士之後,如果問我哪個遊戲是我認為全世界最偉大的作品? 那我完全不會猶豫的推薦碧血狂殺二 我認為他代表一個很重要的意義:單機劇情的逆襲 近年來網路遊戲興盛,似乎任何一個遊戲只需要加入大逃殺、課金要素 對遊戲公司而言,幾乎可以成為快速獲利的保證 單機遊戲逐漸式微,例如 COD 系列、Fallout 系列,以及其他很多很多的遊戲 以前他們曾經因為強大的劇情模式走紅 可是現在,他們逐漸放棄原本讓人津津樂道的劇情模式、專攻網路連線 讓我一個死單機玩家感覺非常的無奈 然而 R 星先後利用 GTA5、RDR2 兩個遊戲 只需要一個星期,就可以創造難以超越的紀錄 昭告全世界的廠商「劇情模式和網路模式絕對是可以兼顧的」 GTA5 可以走紅 5 年之久仍然名列前茅,成為歷史上最暢銷的遊戲 我相信劇情模式和網路模式的互相搭配,絕對功不可沒 而且 RDR2 劇情的深厚程度,更遠遠超越了以前的作品 該如何形容他的劇情多厲害呢? 我會說從以前到現在,遊戲對我而言一直是「遊戲」 好像看恐怖電影一樣,理性的人永遠都會告訴自己劇情是虛構的 不過,RDR2 可能是唯一一個讓我如此投入劇情的遊戲 像我如此理性的人都會因為遊戲的劇情而憤怒、難過 這劇情的代入感真的非常強 例如德奇永遠都會說 「我有一個計劃,我們再幹一票大的 然後我們去大溪地退休享清福」 「我親愛的夥伴,我多希望代替他們死」 廢話一堆的德奇,他甚至連大溪地在哪裡都不知道吧? 計劃的搶劫也全部失敗 最後甚至反過來懷疑亞瑟和約翰背叛了幫派 卻不知道成天巧言令色的彌迦才是真正的背骨仔 還煽動印地安人飛鷹弗萊斯發動戰爭送死 看見約翰中彈摔落火車、以及亞瑟被持刀的軍人壓制,也見死不救 我覺得德奇可以說是 RDR2 劇情設定最失敗的腳色 因為太智障、太腦殘了,多少無辜的人因為他的自私死亡 看見德奇的智障、以及彌迦的卑鄙 如果我是亞瑟,我真的會直接一槍斃了他們兩個白癡 忠誠、義氣什麼的都不重要了 只可惜遊戲裡面無法攻擊自己人 亞瑟最後和彌迦互毆的畫面,讓我聯想到 MGS4 的 SNAKE 和 LIQUID 拳腳對決 也是一個難以分出高下的結局 幸好我的亞瑟最後是病死而不是被彌迦槍斃,好歹死的不算難看 最後還可以回去找他報仇 而 RDR2 的血腥畫面也是讓我震撼無言 例如天啟騎士手捧頭顱的的基蘭、以及羅德鎮被一槍爆頭的尚恩 聖丹尼被一槍斃命的何西亞 便當發的突如其來、讓人毫無心理準備,甚至沒有機會回去看他們最後一面 只知道他們的屍體被偷了出來,給他們辦了一個隆重的葬禮 亡命之徒,連自己的夥伴死了也無法致哀 https://i.imgur.com/Cqb77xN.jpg 後期的「我最後的兒子」場面之浩大,根本好萊塢電影等級了… 只可惜將帥無能、累死三軍 德奇的自私自利,導致很多很多人死的毫無意義 一開始驕傲的亞瑟,也逐漸地展現惻隱之心、幫助身邊的人脫離苦海 這遊戲看似不重要的支線討債任務,其實是引導亞瑟心態轉變的關鍵 尤其唐恩斯家族一個肺癆病人,讓亞瑟罹患了肺結核病、甚至最後導致亞瑟的死亡 後來唐恩斯夫人還錢了,但是之後賣淫維生、兒子在礦坑裡面被人欺負 最後亞瑟給他們錢拜託他們遠走高飛,仍然沒有離開 也映證了一個瘋狂的傳教士說的「根本沒有所謂的贖罪」 雖然亞瑟拼命的塞錢,但是傷害已經造成,再如何彌補也無濟於事了 https://i.imgur.com/0nmXc9l.jpg 另外一個讓我印象很深刻的陌生人任務是夏綠蒂夫人 和先生離開大都會、決定開始鄉村人生 結果先生獵熊的時候慘死,夏綠蒂一個人孤苦無依 而大老粗亞瑟教導她如何使用槍枝打獵、如何處理獵物屍體等等 才終於讓她生存下來,甚至產生了一點情愫 亞瑟篇結束之後我立馬使用約翰過去拜訪她 「妳認識一個人叫亞瑟摩根嗎?我是他的朋友」 「哦~我永遠不會忘記他,7、8 年以前曾經幫助我生存下來的男人」 「可惜不久之後他就過世了」 「嗯…其實我當初也感覺他不久人世了 亞瑟的朋友就是我的朋友,你要什麼盡量拿吧」 一部分的人認為亞瑟是大壞人、也有另外一部份的人認為亞瑟是大好人 如修女和瑪麗說的,你的內心其實有一個巨大的好人,一直和現實拔河 玩到後期我的亞瑟已經是頭髮鬍子最長的狀態了 我感覺很完美的詮釋因病落魄、卻充滿人生智慧的亞瑟 完全可以體會頭髮留的越長越不想剪掉的道理 XDD https://i.imgur.com/XdU6o2z.jpg https://i.imgur.com/pl5gdC2.jpg 二代的約翰比較血氣方剛、頭腦簡單 只知道對幫派忠誠、對家庭甚至有一點逃避的念頭 可能是害怕離開自己效忠的幫派吧 不過之後他已經可以跟兒子侃侃而談一切,追殺德奇的時候也完全沒有任何猶豫 或許德奇的見死不救、以及自私自利已經讓他沒有任何眷戀了吧? 我今年玩了幾個節奏非常緩慢的遊戲 例如天國降臨、異塵餘生新維加斯、碧血狂殺二等等 已經習慣慢節奏的遊戲 但是我也必須說,他們是很容易讓人失去耐心棄坑的遊戲 可是,如果是因為節奏緩慢而退出 RDR2 的玩家,我真的認為非常可惜 我的想法其實跟 GAMKER 有一點像 RDR2 和當年 PS3 的 GTA5 一樣,讓我們提早窺見了次世代遊戲的模樣 對於細節的重視、以及劇情的深度,都是其他遊戲難以相提並論的 現在 PS 板的熱潮就好像以前 GTA5 上市之後瘋狂洗板的盛況 雖然他的畫面表現無法很完美,但是極度充實的內容完全可以彌補缺憾 如果未來推出 PS5 或者 PC 的強化版,我也一定會入手的 超越神作的作品?那肯定就是碧血狂殺二了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.188.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1541930471.A.363.html
Gloom666: 哪裡神作了,還不是過譽,哪比得過荒野之息,哪個開放 11/11 18:06
Gloom666: 世界連基本爬山都不行,這叫探索?!(學得像嗎? 11/11 18:06
akito19: 未來還有超越超越神作的作品,簡稱超級神作3 11/11 18:11
peter080808: 是不是神作不知道 但我完全不知道PS4居然能做到這 11/11 18:12
peter080808: 種程度 11/11 18:12
peter080808: PS4中期能有這種作品 末期會多可怕啊 11/11 18:13
rs6000: GTA5~從線上模式賺超多錢後~就專注在線上模式的開發 11/11 18:14
rs6000: 碧血2應該也是走同一個套路... 11/11 18:15
HiHiCano: 電波不合 已棄 還是玩日式遊戲輕鬆... 11/11 18:20
widec: 如果線上模式賺的錢 可以迎來下部神作 那我說有何不可 11/11 18:20
Rasilez: 推 11/11 18:26
rawle: 我有些朋友只想等線上版,但這款只當作線上遊戲真的非常可 11/11 18:27
rawle: 惜,會錯過很多 11/11 18:27
firemm666: 我反而覺得gta單機比線上好玩很多 11/11 18:29
baozi: 這片很輕鬆吧 我找不到比RDR2還輕鬆的日式動作或RPG遊戲了 11/11 18:32
baozi: 光是閒晃採草打獵都很悠哉 11/11 18:33
rayneasd: 這片唯一的難點大概就是耐心, 主支線劇情確實神, 畫面好 11/11 18:35
rayneasd: 其他優點我目前看不到... 11/11 18:35
smik: 奧德賽親民多了,至少我可以爬山上去 11/11 18:36
gorillaz1: 玩了兩週 每天至少2小時 到現在還在第二章! 11/11 18:45
roea68roea68: 劇情真的很棒 硬著頭皮破完真的感動 只是遊戲性不敢 11/11 18:49
roea68roea68: 恭維.. 11/11 18:49
dasuininder: 我希望線上可以經營農場,我想養動物 11/11 18:49
cocowing: 沉浸感最強是第一章,後面遇到BUG後就會意識到這只是遊戲 11/11 18:52
cocowing: 遊戲BUG實在不少,而且很難不碰到... 11/11 18:52
howerd11: 太會吹了吧 我覺得FGO課金系統比較有趣 11/11 18:53
hakosaki: 騎馬騎到崩潰.....每點我都要跑個3.5分 其中還給你亂入 11/11 18:58
hakosaki: 幫派....幹.... 11/11 18:58
widec: 第一章是沈睡感吧 11/11 19:07
cowcowleft: 吹著麼滿,等線上出再說 11/11 19:11
walkxd136: 噓的人拜託有點common sense,好歹嗆這是睡覺遊戲 11/11 19:15
OROCHI97: 我可以問一下那張捧頭是怎麼讓他坐在馬上,沒玩不知道@@ 11/11 19:33
OROCHI97: 照理來說軀體應該會軟下來吧,腰是不可能有辦法打那麼 11/11 19:33
OROCHI97: 直的呀 11/11 19:33
realion: 劇情真的佳作,內容部分就還滿多改進空間 11/11 19:36
kaj1983: 大鬍子正夯啊 11/11 19:38
widec: 人死後12小時 屍體會持續僵直12-24小時 11/11 19:39
kaj1983: 我猜是死了讓他硬掉? 11/11 19:39
kaj1983: 人剛死其實是不會硬而是像玩偶一樣全身癱軟 11/11 19:40
kaj1983: 至於要多久才會變硬我就不知道了 11/11 19:41
widec: 等到屍體的鈣質開始崩解 才又會軟掉 11/11 19:43
wolfrains: 畫面好 劇情佳 音樂棒 剩下些小問題這樣 11/11 19:50
dio0204: 用木頭穿刺? 11/11 19:53
ldt1025: 我玩到第二章一半放置中,真心覺得吹過頭 11/11 20:12
yoseii: 那你離全破還很遠 ... 還沒機會體會到後期的感動 11/11 20:18
nick32408: 他的缺點很明顯,可以理解有些人不愛,但以我自己的感 11/11 20:20
nick32408: 受而言,我覺的這是我從小到大玩過的單機遊戲中第一名 11/11 20:20
nick32408: 了,上一款是巫師。每個人玩遊戲在乎的不一樣,我是著 11/11 20:20
nick32408: 重劇情、畫面、音樂、代入感,覺得這款真的滿足我 11/11 20:20
nick32408: 蜘蛛人玩到一半跳來玩rdr2完全停不下來,也是第一款讓 11/11 20:22
nick32408: 我每個禮拜會帶著ps4通勤的遊戲 11/11 20:22
soft2165: 這遊戲第三章才開始, 全破會懷念二、三章的悠閒. 11/11 20:22
puno: 啊你的藍尼勒 11/11 20:25
nick32408: 因為本來就蠻喜歡慢節奏的電影,西部片也看不少,包括 11/11 20:25
nick32408: 一直被大家說沉悶的第一章我也超級享受那個氛圍。 11/11 20:25
soft2165: 說真的這款遊戲節奏還是要吃電波, 前期是真的慢又悠閒, 11/11 20:26
soft2165: 撐不到第三章不意外. 但也不能否認這款傑出的表現. 11/11 20:26
soft2165: 現在遊戲太速食了, 所以手遊當道呀. 跟身邊的人推ps4, 11/11 20:31
soft2165: 最後他們都在玩手遊. 然後都說ps4的遊戲都過譽, 請問這 11/11 20:31
soft2165: 邏輯對嗎? 手遊也有好玩之處, 因為自己玩不慣ps4, 然 11/11 20:31
soft2165: 後說不好玩, 那怎麼不怪自己不懂欣賞? 11/11 20:31
kaj1983: 上班還能帶PS4真好... 11/11 20:31
OROCHI97: 這次RDR2,一堆人都愛在那邊嗆不喜歡RDR2的就是速食玩家 11/11 20:41
OROCHI97: ,我是覺得啦,如果真的要能吃下RDR2的風格(包刮那相比 11/11 20:41
OROCHI97: 其他3A就是比較繁複的操作),才夠格叫做主機玩家或是核 11/11 20:41
OROCHI97: 心玩家的話,那所謂的核心玩家只會越來越少越來越邊緣, 11/11 20:41
OROCHI97: 你我都清楚,目前的手遊市場多大,傳統高成本遊戲遇到 11/11 20:41
OROCHI97: 的挑戰有多大,如果不想辦法簡化操作,降低上手門檻,一 11/11 20:41
OROCHI97: 開頭就下猛藥吸引玩家入戲(好像某編劇說電視劇最重要是 11/11 20:41
OROCHI97: 前三集一樣),那玩家只會流失的更快,補進來的更少,市 11/11 20:41
OROCHI97: 場有必要存在那些門檻相對低的遊戲,沒必要畫地自限,也 11/11 20:41
OROCHI97: 沒必要築起歧視牆,RDR2是好遊戲,但如果不懂RDR2就是速 11/11 20:41
OROCHI97: 食玩家或手遊玩家,那我想不屑去懂的肯定不會比願意去 11/11 20:41
OROCHI97: 懂的少 11/11 20:41
※ 編輯: yoseii (1.163.188.211), 11/11/2018 20:47:37
bear26: 其實 整個聖丹尼一堆人在咳嗽 不一定真的是那個人傳染的 11/11 20:58
nick32408: 還好啦,我是覺得反正遊戲種類那麼多,挑自己喜歡的就 11/11 21:02
nick32408: 好,像我就知道魔物獵人這類型不著重劇情或者女神異聞 11/11 21:02
nick32408: 錄這種日系的遊戲不是我愛的,被捧的在高我也不會去買 11/11 21:02
nick32408: ,買了也不會噴過譽或者粉絲造神。但可能一開始R星預 11/11 21:02
nick32408: 告並看不出這是款慢節奏的遊戲加上很多玩家把他宣傳成 11/11 21:02
nick32408: 西部版gta讓很多人有錯誤期待吧,就像我看了預告片以 11/11 21:02
nick32408: 為是部動作片,抱著想看爽片的期待進場結果發現是劇情 11/11 21:02
nick32408: 片一定會失望的 11/11 21:02
widec: 喜歡這片 也愛西部片的 可以看NF的GODLESS 拍得很好 11/11 21:05
widec: 戲裡幫派也有個滿嘴泡的帶頭大哥 11/11 21:06
wantsleep: 亞瑟的結局真讓人替他不值 11/11 21:13
soft2165: RDR2的操作是有多複雜...每個操作都會有按鈕提示耶, 就 11/11 21:26
soft2165: 算手殘任務過不了, 失敗三次還可以跳過任務. 11/11 21:26
yoseii: 後面有一個手搖車我真的不太會按…直接跳過 11/11 21:29
qwert65732: 玩到被背骨仔槍殺後氣到重玩 11/11 21:33
lolicat: 我沒碰到bug 目前第三章後期 11/11 22:09
scenes: 那個手搖車要看JOHN的動作按 有按對火車就會追不上 11/11 22:11
California: 結局真的是超氣超痛 唉 11/11 23:14
California: 對德奇說的那句 聽了好哀傷 11/11 23:14
scenes: 我認識的都很愛欸 準備月底線上了 11/12 00:10
baozi: 我周圍+我共4個人 3個人超愛 1個也玩滿爽的 11/12 00:13
baozi: 其實我們主要也是為了玩線上 11/12 00:13
torahiko: 那是給不解討債任務的人一個中標理由 11/12 00:18
torahiko: 不過解討債任務的話再加上唐恩斯夫人有追到最後 11/12 00:18
torahiko: 亞瑟在最後任務騎馬途中會有對話台詞的回顧 11/12 00:19
yoseii: 對話臺詞 + 配樂那裡我好像發生 BUG 一下被略過了…超無感 11/12 00:37
yoseii: 害我立馬上網重新再看一次,感人 11/12 00:38
torahiko: JOHN玩到最後真的通體舒暢 看到某人死就是爽 11/12 00:40
george1014: 到後面好難過啊,德奇真的很g8,乾。 11/12 00:55
fetoyeh: 德奇這種狀況不能叫"最失敗的角色" 我覺得很成功 XD 11/12 08:22
dk971355: 大家都很討厭他 那這角色很成功啊 11/12 10:51
Aocoon: 電腦升級好等著玩了 11/12 11:39
ilovedirk41: 有電腦版? 11/12 12:30
anaydh: 這款是精神時光屋 11/12 12:44
torahiko: 等pc版現在就升級虧大了吧 11/12 12:48
Anth: Tks! 11/12 14:09
Since1997: 剛開賣第一週就開始玩,第一章真的很悶,第二章也前期 11/12 14:35
Since1997: 也是無料。但後半就開始好玩了,我是很突然的中毒那種 11/12 14:35
Since1997: 。因為感受到絕對的自由度。我覺得Rdr2是一種完全不同 11/12 14:35
Since1997: 的遊戲類型,跟當個創世神一樣。當你知道你有絕對的自 11/12 14:35
Since1997: 由時,你會怎麼去玩這個遊戲決定了他有多好玩。 11/12 14:35
szk: 會不會有人出來說怎麼沒有掃蕩券 11/12 14:40
※ 編輯: yoseii (39.8.224.178), 11/12/2018 18:18:42
fastlove: 遊戲是不錯玩啦..不過還是沒有荒野之息那種高度就是了 11/12 18:27
i386: 都賣超過1700萬了,是需要擔心這裡喊過譽的人? 11/12 18:40
howerd11: 當然要擔心阿 ptt看世界獨步全球 11/12 20:13
yoseii: 我知道某作品一定會被拿出來吹捧…但我不是很想討論他哈哈 11/12 22:11
yoseii: 這就好像大家討論 GT 系列很講究,結果有人出來說 Mario 11/12 22:50
yoseii: 賽車更有高度,我只覺得 ... 你懂得 XD 11/12 22:50
scenes: 霍華好了啦 根本核心玩家在那邊 11/13 01:54
wolfrains: 什麼核心 根本是釣魚啦 11/13 11:02
skylock: howard就是在釣魚不要理他就好了 讓他去自high 11/14 19:36
linliu0624: 原PO用GT跟馬車比,真的太精闢XD 11/17 01:17
angierlee: 我也是從亞瑟轉性之後就沒剃過毛 12/10 04:51
angierlee: https://i.imgur.com/Q1l4nFs.jpg 12/10 04:51
angierlee: 但最後一役前我本人跟亞瑟都把鬍子全剃了... 12/10 04:53
nightstory: 推你 12/22 20:03