推 WTF55665566: 手遊也是有用心經營的啦 cy xflag那種 11/13 15:41
推 hipposman: 應該差不多了 系列文化 版主牛棚準備出手了 11/13 15:43
→ rewisyoung: 講的好像除了開放世界以外其他類型都不能玩一樣 而且 11/13 15:49
→ rewisyoung: 歐美又不是每間都像R星一樣一款砸那麼多錢 11/13 15:49
推 Heat13633: 如果是像什麼佐賀偶像的那種吸毒 一定重返榮耀 11/13 15:49
→ OscarShih: 手遊和Console又不一定完全相關 11/13 15:54
→ OscarShih: 真正有能力出RDR2的公司,該花的錢還是會花 11/13 15:55
→ OscarShih: 問題只在於企業模式或是技術力,導演能力而已 11/13 15:55
推 WTF55665566: 不過確實這邊門檻很低 營收又高 難怪一堆作3A的廠商 11/13 15:56
→ WTF55665566: 墮落到去搞一堆免洗 11/13 15:56
噓 StarTouching: 所以我說那個BZ呢 11/13 15:57
→ WTF55665566: 而且RDR2也是8年前的企劃了 現在連R星都沒有想搞3A大 11/13 15:57
→ WTF55665566: 續作的打算(gta6目前沒續作計劃) 11/13 15:57
→ OscarShih: 大公司不會只有一個部門,例如SE和卡普空還是有出3A 11/13 15:57
→ WTF55665566: BZ主力去搞電競化跟手遊化了 3A天方夜譚 11/13 15:57
→ OscarShih: 如果真的有一家一線財力的公司原本出3A後來只做手遊 11/13 15:58
→ OscarShih: 那再說吧, BZ手遊也只是公佈DI也被你們說手遊化 11/13 15:58
→ WTF55665566: 都有內部會議紀錄表示不止暗黑要手遊化了 11/13 15:59
→ OscarShih: 出手遊=不出console? 不是吧 11/13 15:59
→ OscarShih: 你有看到SE不出3A作品了嗎 11/13 16:00
→ WTF55665566: Se就算了吧 天尊不是叫假到 11/13 16:00
→ OscarShih: 不要看到DI就那麼憤怒,他們做錯的只有在blizzcon重頭戲 11/13 16:00
→ WTF55665566: 叫假的 11/13 16:00
→ WTF55665566: DI只是開使而已... 11/13 16:00
→ OscarShih: 放這個,只公佈一款就被你們認定以後不出console真見鬼 11/13 16:00
→ WTF55665566: 之後還有更多 11/13 16:00
→ WTF55665566: 我那篇你可以看一下 這是他們內部大頭會議的結論... 11/13 16:01
→ OscarShih: 有更多又如何,哪天真的不做console再說阿 11/13 16:01
→ OscarShih: 二分法真的害國害民 11/13 16:01
→ WTF55665566: 我也不願意相信 不過這就是BZ未來方向 11/13 16:01
→ WTF55665566: 電競化 手遊化 11/13 16:01
→ WTF55665566: 人家內部都告訴你這是未來目標了 哪來的二分法... 11/13 16:02
→ WTF55665566: 如果內部有說同步推動多款ip大作續作計劃那沒話說 11/13 16:02
→ OscarShih: 這篇備份起來,我不會跑,要不要來賭 11/13 16:03
→ OscarShih: blizzard如果以後完全不出一款非手遊的遊戲,這樣 11/13 16:04
→ sensha: 史克威爾高層要檢討啊,別只會找人背黑鍋,看看你們主打 11/13 16:06
→ sensha: 的遊戲都變成什麼樣子?不懂遊戲就不要出來雷 11/13 16:06
→ OscarShih: 做的爛和願不願意做是兩回事 11/13 16:06
推 WTF55665566: 原來出一款非手遊 然後把旗下所有遊戲都搬到手機上就 11/13 16:06
→ WTF55665566: 不是手遊化啊.... 11/13 16:06
→ OscarShih: SE確實拿出錢和人工,有個藍圖和夢想,結果不好而已 11/13 16:06
→ OscarShih: 但說真的,已經比大部份日廠只願意龜在小圈子好多了 11/13 16:07
→ WTF55665566: 內部會議都告訴你主力就是把研發都搞到手遊平台 電競 11/13 16:07
→ WTF55665566: 發展上了 這不是手遊 電競化 難道是會議紀錄造假囉? 11/13 16:07
→ sensha: 看看ff的慘狀,真心覺得尼爾沒被關注的是好事...要嘗試是 11/13 16:09
→ sensha: 好事但搞成這樣是誰受得了? 11/13 16:09
推 WTF55665566: Se別鬧了 只有自己不爭氣 龜小圈圈內鬥 人家卡普空 11/13 16:10
→ WTF55665566: 萬代南夢宮 atlus都好好的啊 更別說任社了 11/13 16:10
→ OscarShih: 所以SE這問題不在於什麼手遊,而且根本的製作能力而已 11/13 16:10
→ OscarShih: 會提SE只是要反駁這篇的看法 11/13 16:11
→ WTF55665566: sen這倒是真的 不給尼爾大錢 不關注 換來的是創作自 11/13 16:11
→ WTF55665566: 由 如果SE給大錢搞不好橫尾就先被踢走了 11/13 16:11
→ sensha: 不過我也知道自己只是出張嘴,做遊戲真的不容易啊,真的是 11/13 16:11
→ sensha: 辛苦了。 11/13 16:11
→ OscarShih: 哪天FF真的被他們高層丟了,DQ也丟了,只剩手遊, 11/13 16:11
→ OscarShih: 我當然跳下來和你們一起幹譙 11/13 16:11
推 hu6111: 但是現在大廠投入在console確實是沒以前多 11/13 16:11
→ widec: 八方也很幸運沒被關注到 11/13 16:12
→ WTF55665566: Se就前幾年主力都去搞免洗手遊啊 3A要搞不搞 主力研 11/13 16:12
→ WTF55665566: 發搞一個失敗被收攤的FFXV 11/13 16:12
→ hu6111: 哪天全世界只剩手遊,也是我退出不玩GAME的時候 11/13 16:12
→ WTF55665566: 反而外包的尼爾 爹不疼娘不愛的反而大成功 11/13 16:12
→ OscarShih: FFXV投入的人力和資金絕對是系列作很前面的 11/13 16:12
→ OscarShih: 這絕對不是要搞不搞,而是搞不好 11/13 16:13
→ OscarShih: 就無能而已, 但重心仍然是FFXV,不然在開企劃就被打槍了 11/13 16:13
→ OscarShih: 哪家公司會在一個不是重心的地方丟大錢,瘋了不成 11/13 16:13
推 WTF55665566: 主要都砸到引擎上了吧... 然後也沒幾款遊戲使用 11/13 16:16
→ WTF55665566: 之後作品直接宣布用虛幻了...整個悲劇 11/13 16:16
→ sensha: 其實他們可以想想該怎麼補救,故事不行就出dlc補強吧?嘗 11/13 16:20
→ sensha: 試把那些不人性化的設定修正,他們做的跟玩家需要的落差蠻 11/13 16:20
→ sensha: 大喔… 11/13 16:20
推 WTF55665566: 有啊 只是高層不想燒了 直接給你一刀斬... 11/13 16:24
→ OscarShih: 假設37億是真的正確評估沒有把爛帳一起塞的話 11/13 16:25
→ OscarShih: 為了那個DLC會引起的37億還是斷一斷吧 11/13 16:25
→ dos32408: 從之前的dlc來看一個都只有1~2小時的流程加上素材都 11/13 16:30
→ dos32408: 是以前的或沒用上的,連艾丁的pv一看就是王都建模改一 11/13 16:30
→ dos32408: 改的看不出來錢怎麼會花這麼兇 11/13 16:30
→ sensha: 做遊戲的真的好辛苦,本體做壞了要花37億去補救蠻恐怖的.. 11/13 16:30
→ sensha: .希望他們的太七能有好的結果。 11/13 16:30
推 sean0212: 不如說日本玩家吸了手游跟掌機的毒 11/13 16:33
→ OscarShih: 願意只玩手游而放棄console的市場,我覺得本來就不是 11/13 16:35
→ OscarShih: 一個黏著力高的客群 11/13 16:35
→ OscarShih: 這個很像是之前wii那堆輕玩家一樣 11/13 16:35
推 WTF55665566: 嗯 手遊能那麼賺就是會吸引一堆非端遊輕玩家 11/13 16:35
→ sensha: 日本的手遊影響全世界實在很讓人傻眼的,改天全世界只做 11/13 16:36
→ sensha: 手遊也不用在玩了,那種東西我可吃不下... 11/13 16:36
推 WTF55665566: 不過那些人本來對遊戲的挑剔度就沒有pc主機玩家那麼 11/13 16:37
→ WTF55665566: 高 消費力在微交易的便利性下 只要客群基數拉大就很 11/13 16:37
→ WTF55665566: 容易讓遊戲公司輕鬆賺錢 11/13 16:37
→ OscarShih: 客人如果真的都是這樣,那就是必然的 11/13 16:37
→ OscarShih: 畢竟供需有平衡 11/13 16:37
→ OscarShih: 看看DI被噓成這樣,應該擔心這個還太早 11/13 16:38
→ sensha: 日本除了任天堂外的遊戲那個銷售量,廠商沒放棄日本市場 11/13 16:39
→ sensha: 算不錯了... 11/13 16:39
推 WTF55665566: 遊戲公司在這種環境久了 也很難挑戰什麼高難度開發 11/13 16:39
→ WTF55665566: 的遊戲 就算有大概就下個FF15 11/13 16:39
→ OscarShih: 其實手游也是平台問題,switch說穿了也是有控制器的手 11/13 16:40
→ OscarShih: 游 11/13 16:40
→ OscarShih: 問題還是遊戲型態,賣斷有完整的遊戲,出在手機也沒什 11/13 16:40
→ OscarShih: 麼不好 11/13 16:40
→ WTF55665566: DI被噓成那樣是暴雪自己太腦殘 他的核心玩家一堆都是 11/13 16:40
→ WTF55665566: pc 主機的玩家 年齡層叫高 消費力也不差 11/13 16:40
→ WTF55665566: 然後他自己要惹怒這群 轉去獻媚所謂的廣大手遊受眾 11/13 16:41
→ WTF55665566: 吃相難看 當然活該被噓 +股價崩跌 11/13 16:41
→ OscarShih: 沒錯啊,所以還是有重視核心遊戲的玩家,還沒有到玩家 11/13 16:41
→ OscarShih: 只玩手游的那天 11/13 16:41
→ sensha: 買斷真的比較好,免費手遊課個幾萬然後幾次改版後腳色就廢 11/13 16:45
→ sensha: 了(不然沒法出新角賺錢),遊戲過程一直在那邊無限循環, 11/13 16:45
→ sensha: 玩其他遊戲可以破好幾款而且有趣的多了 11/13 16:45
→ OscarShih: 洋手遊其實蠻多賣斷手遊,排名也還不錯的 11/13 16:46
→ sensha: 當然是因為手遊無法帶給我樂趣,日本人如果很享受手遊的這 11/13 16:48
→ sensha: 種模式,那做再好的遊戲他們也不會買啦... 11/13 16:48
→ sensha: 日本手遊很坑啊,外國手遊買斷蠻不錯的,無限錢坑太恐怖 11/13 16:50
→ OscarShih: 日本的手遊大多是,無課可玩,有課可以玩全部 11/13 16:50
→ OscarShih: 亂槍打鳥,100個人有1個人課金就夠了 11/13 16:51
→ OscarShih: 內容有優有劣,不至於都很糟 11/13 16:51
→ sensha: 說到底還是看個人喜好啊,我寧願買斷也不想整天在那邊等 11/13 16:53
→ sensha: 體力或憑運氣抽獎,或者上夜班下班還得肝活動... 11/13 16:53
→ OscarShih: 所以那也只是一個客群而已 11/13 16:56
→ OscarShih: 某個RPG很爽的把抽角要素丟到自己的遊戲,被幹爆 11/13 16:57
→ OscarShih: 這就是另一個客群, 所以沒錯,就是個人喜好 11/13 16:57
推 howerd11: FGO 超好玩的快來玩 真心不騙 11/13 16:59
推 WTF55665566: FGO故事性不錯 但想要的角色要抽加花肝練無法... 11/13 17:06
推 Nico0214: 預估BZ的DI到時候還是會大賺啦 手遊是趨勢 看看韓國的劍 11/13 17:07
→ Nico0214: 靈全部新作品都搬到手遊 11/13 17:07
→ Nico0214: 轉蛋課金跟賭博沒兩樣,很多廠商都知道很好賺 11/13 17:09
→ Nico0214: 除非在法律上有對機率性商品訂出規範,不然手遊氣勢會一 11/13 17:10
→ Nico0214: 直這麼旺下去 11/13 17:10
噓 ZunHong: FGO那垃圾系統是遊戲?是電子小說好嗎 11/13 17:11
→ OscarShih: 但反過來說,其實很多人想看故事,不想打game 11/13 17:12
→ OscarShih: 以前沒得選,只能打GAME來看故事,所以要easymode,修改器 11/13 17:12
→ dos32408: fgo系統滿有趣的吧? 11/13 17:13
→ sensha: 現在方便了,純粹想看fgo劇情你只要看youtube,玩不下去也 11/13 17:15
→ sensha: 沒必要強迫自己玩 11/13 17:15
→ OscarShih: 手遊基本上和console還是河水井水不相犯啦 11/13 17:16
→ OscarShih: 日本人喜歡賭,就和柏青哥一樣,就讓他們去就好了 11/13 17:16
→ sensha: 純粹看實況不玩遊戲的人也不少,我同事某些遊戲都知道也是 11/13 17:17
→ sensha: 因為他有在追某些實況主 11/13 17:17
推 WTF55665566: 這很難說沒關聯 11/13 17:17
→ WTF55665566: 畢竟開發預算就在那 機會成本的考量肯定會有排擠效 11/13 17:17
→ WTF55665566: 應 11/13 17:17
推 freeblade: 哪天全世界只剩手遊 我們這群老叩叩也老死了 再也沒人 11/13 17:17
→ WTF55665566: 總之 端遊逐漸弱勢是不可逆的趨勢了 11/13 17:17
→ freeblade: 會抱怨手遊了 11/13 17:18
→ WTF55665566: 只能看還有多少大廠願意守3A這塊 目前看來不太樂觀 11/13 17:18
→ WTF55665566: 可能以後只能期待獨立遊戲製作 然後用募資的方式 不 11/13 17:19
→ WTF55665566: 過那樣對玩家或是投資者風險也很大 募資募完裝死的也 11/13 17:19
→ WTF55665566: 不少 11/13 17:19
→ OscarShih: 全世界只剩手遊,那代表市場就是要這個 11/13 17:20
→ OscarShih: 那又有什麼不好,但你確定會發生嗎 11/13 17:20
→ sensha: 都變成手遊我也就可以退坑了,眼不見為淨 11/13 17:20
→ OscarShih: 日本雖然很流行手遊,但其實屍體像山一樣,剩下的都精英 11/13 17:20
推 WTF55665566: 我絕對不會全部消失 但端遊會從熱門大眾化娛樂變成小 11/13 17:21
→ WTF55665566: 眾市場 11/13 17:21
→ OscarShih: 供早就大於需了, 爆死倒產的一堆, 沒那麼悲觀 11/13 17:21
→ WTF55665566: 3A級企劃的遊戲會絕跡 11/13 17:21
→ WTF55665566: 類似報紙電視的關係那樣吧 11/13 17:22
→ OscarShih: RDR2賣1700萬片,蜘蛛人和戰神破新記錄,都是console勝利 11/13 17:22
→ OscarShih: 如果真的人民開始不玩console了,這些事不可能發生 11/13 17:22
→ leafall: 以前NB剛出現的時候,就有人說PC會消失,之後平板出現了,換 11/13 17:23
→ ssd123698745: 為什麼一定要像RDR2那樣? 11/13 17:24
→ leafall: 說NB會消失,其實都沒消失,只是市場被瓜分了,單機不會絕跡 11/13 17:24
→ OscarShih: 裝置小型化是必然,所以我一直不想用平台去分類 11/13 17:24
→ leafall: 說會絕跡的,根本就是想太多 11/13 17:24
→ OscarShih: switch不也是一台平板? 出在上面算手遊嗎 11/13 17:25
→ OscarShih: 其實也就是討厭無料抽卡Social game而已 11/13 17:25
推 WTF55665566: 不可能絕跡啦 只是會變小眾市場 11/13 17:26
推 peter080808: RDR2不到一個月賣了1700萬片 小眾?? 11/13 17:26
→ WTF55665566: 電視新聞出了 報紙也沒消失這樣 11/13 17:26
→ WTF55665566: 但是平面報紙的廣告收益自然不可能像以前那樣高 11/13 17:26
→ peter080808: 3A大作會越來越保守 像好萊塢大片這樣 11/13 17:27
→ peter080808: 但現在3A遊戲片 每個銷量都在破紀錄怎麼可能變小眾 11/13 17:28
→ OscarShih: 別太小看客人的智慧,就這樣 11/13 17:28
推 WTF55665566: 一個月340億 RDR2粗估數字吧 不過是買斷 後續收益可 11/13 17:29
→ WTF55665566: 能得看dlc資料片? 11/13 17:29
→ OscarShih: 真的不要拿極少數高收益的手遊來比,那個像中樂透一樣 11/13 17:29
→ OscarShih: 如我上面說的,你看到頂端,底下屍體成河 11/13 17:30
→ WTF55665566: Fgo半年大約一個月30幾億吧 11/13 17:30
→ WTF55665566: 不過成本考量下去 端遊收益率很難打的過的 11/13 17:30
→ OscarShih: 手遊可能是一個easy money,但現在早就遲了 11/13 17:30
→ OscarShih: 你不可能去Copy那個成功,搞不好TM自己也無法copy 11/13 17:30
→ WTF55665566: 3A就是久久一款 然後核心玩家支持這樣 其實已經有走 11/13 17:31
→ WTF55665566: 向小眾市場的feel 11/13 17:31
→ OscarShih: 不要太小看玩家選擇遊戲的能力,當他們都傻了 11/13 17:31
→ WTF55665566: 手遊會那麼大量 除了廠商進入門檻低 就是收益率高才 11/13 17:31
推 AuroraSkyFox: 不信日廠做不出來這種遊戲啦 是要不要做和自己人買 11/13 17:32
→ WTF55665566: 會使得遊戲公司在機會成本考量下排擠大成本開發的端 11/13 17:32
→ WTF55665566: 遊 11/13 17:32
→ AuroraSkyFox: 不買單啊 11/13 17:32
→ OscarShih: 本來就沒成本沒市場放棄夢想的公司,那只是換個方向 11/13 17:32
→ WTF55665566: 然後別忘了R星也有靠GTA鯊魚卡微交易這種類手遊支付 11/13 17:32
→ WTF55665566: 模式來營運 11/13 17:32
→ OscarShih: 不可能影響到領頭羊的做法,而只是自己求存而已 11/13 17:32
→ WTF55665566: 不然RDR2也不可能讓他燒八年 11/13 17:33
→ OscarShih: 線上付費就是手遊模式?不是吧,那我訂PS+不也是手遊 11/13 17:33
→ WTF55665566: 我只是擔心而已 畢竟RDR2也是八年前的企劃了 11/13 17:33
→ WTF55665566: 八年可以改變很多事 手遊興起也是近五年不到的事情 11/13 17:34
→ OscarShih: 所以你的手遊定義到底是什麼勒... 11/13 17:34
→ WTF55665566: 你先搞懂一下鯊魚卡的微交易模式是什麼吧... 11/13 17:34
→ OscarShih: 單純討厭日式手遊,那也只是手機上遊戲的一小塊而已 11/13 17:34
→ WTF55665566: 可以把這個跟線上付費劃等號... 11/13 17:35
推 peter080808: 這也只是3A經營模式轉變 3A會變小眾? 11/13 17:35
→ WTF55665566: 我討厭的是P2W的模式 11/13 17:35
→ WTF55665566: 從主流變成核心消費受眾啊 某種意義上可以說相對手遊 11/13 17:36
→ WTF55665566: 輕玩家受眾小了 11/13 17:36
→ OscarShih: 我真的覺得你把很部份的手遊放大化了 11/13 17:37
→ WTF55665566: 然後就算買斷3A還是存在 也會逐漸演化成鯊魚卡那種微 11/13 17:37
→ WTF55665566: 交易付費模式 11/13 17:37
→ WTF55665566: 這樣星戰-戰場前線的可怕吃相可能會再度上演 這次不 11/13 17:37
→ WTF55665566: 一定能燒到遊戲公司退讓啊... 11/13 17:37
推 XXV0: 手遊是一些日廠老IP 最後重生的機會 手遊令人詬病的是那課 11/13 17:43
→ XXV0: 金遊戲性 造成很多名IP到手遊上 就只是賣人設的騙錢作 11/13 17:44
→ XXV0: 最近玩夢幻模擬戰手遊 雖是手遊但重現原作的玩法 當下就覺 11/13 17:44
→ XXV0: 得機戰以後也該朝這個方向 用手遊延續IP壽命 用手遊賺的錢出 11/13 17:44
→ XXV0: 主機作 所以也不要對手遊作大悲觀 11/13 17:45
→ weiyilan: 你是不是在找:GBF (X 11/13 17:45
→ weiyilan: 課金不是問題,問題在那個錢遊戲公司會不會讓玩家覺得 11/13 17:46
→ weiyilan: 有回報,看哪那片樹葉是我課的 11/13 17:47
推 walkxd136: 那爐石只在電腦玩算手遊嗎?魔獸月制的呢? 11/13 17:48
推 WTF55665566: wei這倒是同意你這點 11/13 17:49
噓 LiamNeeson: 講的好像D:I是日廠做的 11/13 18:19
噓 allen0205: 有需要像華爾街那些分析師一樣拼命唱衰單機遊戲嗎…… 11/13 18:41
→ allen0205: 都講多少年了不膩哦 11/13 18:41
→ OscarShih: 今年一定島 11/13 18:46
→ micbrimac: 聽起來像在講台灣@@ 11/13 19:00
推 vsepr55: 單機已死->家雞已死 11/13 19:37
推 yukai1216: 手遊都糞game無誤 11/13 21:06
推 Argos: 歐美也差不多阿 看看那個精美的BZ 11/13 22:58
推 InfinitySA: 很悲哀 但的確是事實也是趨勢(就目前來看) 11/14 09:02
→ InfinitySA: 往行動裝置靠攏是必然的 11/14 09:02