推 speed7022: 今年最佳遊戲真激烈…感覺可以分開好幾年頒都沒問題 11/14 04:09
推 juncat: 私心希望萌夯得獎發珠子 11/14 04:25
推 vsepr55: Celeste入圍好多,希望至少拿一個 11/14 04:33
推 alvis000: 真激烈 11/14 05:22
推 walkxd136: RDR2穩拿一座,雖然我玩到有點森77 11/14 05:31
推 kawazakiz2: 今年難選了 11/14 05:52
推 TaipeiKindom: 今年沒薩爾達? 11/14 05:56
推 chjimmy: 最佳動作/冒險遊戲根本是大混戰 11/14 06:16
推 domo307: RDR2穩了 11/14 06:57
推 roea68roea68: RDR2最公正的給法應該是只給最佳劇情 其他不該拿 11/14 06:57
推 cmw610634: 我猜戰神goty 11/14 07:06
→ angierlee: 還最公正咧,你哪位 11/14 07:13
噓 walkxd136: 劇情我覺得rdr2很爛,I have a plan 11/14 07:15
→ walkxd136: 變人比較好 11/14 07:17
推 aaronpwyu: 雖然我不推…但是最公正笑翻 哈哈 11/14 07:22
→ OscarShih: 感覺政治正確會是豬豬人拿GOTY 11/14 07:35
→ hitsukix: Celeste得獎我就能等steam特價了 11/14 07:40
推 demonik: FGO呢? 11/14 07:40
推 jacj888: 覺得戰神會拿GOTY 11/14 07:42
→ angierlee: 我反而覺得今年算好選,不是RDR2就是戰神,RDR2又比戰 11/14 07:42
→ angierlee: 神更穩一些,蔚藍能跟這些3A大作一起提名意義大於得獎 11/14 07:42
→ angierlee: ,MHW跟刺客不可能,蜘蛛人我沒玩 11/14 07:42
推 TotalBiscuit: best ongoing game是什麼莫名其妙的項目啦,no mans 11/14 07:45
→ mysteria: 無人深空現在還有持續更新嗎? 11/14 07:45
→ TotalBiscuit: sky是有什麼好捧的 XDDD 11/14 07:45
推 yhchen2: MHW提名角色扮演根本來鬧 蜘蛛人雖然不錯但在這幾個區間 11/14 07:46
→ yhchen2: 競爭太激烈 能拿個一座就不錯 奧德賽也是頂多拿個一兩座 11/14 07:47
噓 gouran: 有魔物沒閃4…求rpg定義 11/14 07:47
→ gouran: 還是只有英文字幕的能上榜? 11/14 07:48
→ jhihansyu: 變人劇情很無聊 11/14 07:49
推 TotalBiscuit: MHW應該不只是提名,會拿到最佳RPG,其他被提名的都 11/14 07:50
→ TotalBiscuit: 沒入選GOTY,有沒入選GOTY還在分項拿獎的前例嗎? 11/14 07:50
推 tommychiu: mhw應該只能拿最佳動作 11/14 08:01
推 rayneasd: 從各方面來看沒意外應該是戰神! 11/14 08:03
推 kullan: 今年最佳遊戲真的太強了 11/14 08:09
推 MadMagician: 可是最佳動作沒提名MHW 跑去RPG了 11/14 08:09
推 yanwohlong: 只推戰神 11/14 08:17
→ widec: RDR2 GOTY不用看了 11/14 08:18
推 frank8979: 刺客迷推一個奧德賽 11/14 08:18
推 WTF55665566: 看好碧血狂殺2 11/14 08:19
→ widec: RDR2近年只有薩爾達能互爭高下 其它根本都不是一個級別 11/14 08:20
推 s425247: 年度遊戲應該是RDR2啦 戰神說實在的跟RDR2不同級別 11/14 08:23
→ igarasiyui: TGA本來就只選美版的 不然今年怎麼會有DQXI 11/14 08:23
→ igarasiyui: 戰神目前已經拿到一個媒體的GOTY了 11/14 08:24
推 darkest0602: 戰神 11/14 08:25
→ igarasiyui: 問題是MHW沒提名最佳動作阿 不可能拿得了 11/14 08:26
→ igarasiyui: MHW的分類根本一整個怪XDDD 11/14 08:27
推 sarusama: 開始同情NbuItaN~ 11/14 08:32
推 inconspicous: 戰神和奧迪賽兩個我會選戰神,RDR2還沒拆 11/14 08:33
→ bbqomfg: MHW害ps4缺貨不拿GOTY不行 11/14 08:33
→ kawazakiz2: 我只玩過戰神和MHW,我會給戰神一票 11/14 08:34
推 airfirewolf: 終於看懂,無人深空佈這個局~佈好久 11/14 08:35
→ inconspicous: 戰神劇情很棒,有空的話會想再二刷 11/14 08:36
推 LenardLee: 肯定是RDR2 不用選了大家可以回家了 11/14 08:38
推 cmw610634: 我覺得戰神那種在旅途上冒險的感覺很棒 11/14 08:39
推 soft2165: 戰神玩起來滿爽 只是遇到RDR2選擇今年發售... 11/14 08:45
推 blarc: 恭喜RDR2~~ 11/14 08:45
推 aspired: RDR2和戰神真的很刺激 可以一起拿獎嗎XD 11/14 08:48
推 ewing: 任天堂有點少 11/14 08:50
推 WTF55665566: 任天堂去年爆發完了吧 大獎也入袋 沒差了 11/14 08:51
推 slimu0001: 無人深空更新後評價回正,入圍最佳持續更新不意外吧 11/14 08:54
推 windfeather: RDR2會屠榜嗎 11/14 08:55
推 godrong95: 任天堂有點少 還有一家幾乎看不到的怎麼辦 11/14 09:03
推 FOUR26708292: 戰神、MHW、RDR2都有玩,MHW玩最兇,支持戰神一票 11/14 09:05
推 InfinitySA: MHW 戰神 RDR2都有玩 個人覺得應該RDR2 11/14 09:06
→ cardemily: 感覺RDR2通包的機會很大XD 11/14 09:06
→ InfinitySA: MHW農game是在rpg甚麼啦 XDD 11/14 09:07
推 darkest0602: 覺得論劇情跟配樂,戰神應該是第一名 11/14 09:08
→ widec: RDR2也不見得通包 最佳執導應該是戰神 分鏡太強 11/14 09:08
→ widec: 劇情也可能是戰神 11/14 09:08
→ widec: 戰神的畫面演出已經是好萊塢電影級別了 11/14 09:09
推 windfeather: MHW跑去RPG類別真是令人一頭霧水XD 11/14 09:10
→ widec: 底特律跟戰神比起來 比較像預算較低的美劇 11/14 09:10
推 Kust: 無人深空不是持續更新後,評價慢慢拉回來了嗎?還不錯吧 11/14 09:10
推 cmw610634: 會開賭盤嗎 還是說會被抓走所以就不開了 11/14 09:13
推 loveyourself: 猜GOTY戰神.. 11/14 09:13
推 globe1022: best ongoing XDDDDD 11/14 09:14
推 morgankhs: RDR2 :你們在爭什麼 11/14 09:15
推 fetoyeh: best ongoing看起來就是一整個諷刺... 11/14 09:18
→ OscarShih: 也只有沒人天空是諷刺吧,但怎麼沒有SFV 11/14 09:19
→ eipduolc: 就全部給RDR2就好了 11/14 09:20
推 kuninaka: No Man’s Sky 收入不錯,他這樣更新會有人持續買 11/14 09:20
→ fetoyeh: 我是說在這項看到無人深空很諷刺 11/14 09:20
→ OscarShih: 不過沒落跑還不錯啦3 11/14 09:21
→ kuninaka: 雖然No Man’s Sky 還是蠻無聊的 11/14 09:21
→ kuninaka: 不過我有買 11/14 09:22
→ kuninaka: *更新到現在還是蠻無聊的 11/14 09:22
推 biomagic: 支持奧德賽一票 真的好玩 11/14 09:25
推 dfish: 今年好競爭 11/14 09:32
推 strayfrog: 今年強作真的不少,rdr2、戰神、蜘蛛人、mwh希望都有獎 11/14 09:35
推 acpupu: MHW為啥不算動作遊戲啊 11/14 09:43
→ OscarShih: 沒被提名而已吧? 11/14 09:44
推 skylock: 持續更新類是啥鬼啦XDD 11/14 09:45
→ skylock: 然後有些分類真心不懂 FC5只有動作沒有冒險?? 什麼鬼分類 11/14 09:47
推 acpupu: 只求劇情獎不是變人 11/14 09:48
推 undeadmask: Celeste是今年的獨立神作無誤 希望能得獎 11/14 09:53
推 tsairay: 戰神比較有機會,RDR2的優點是靠錢砸出來的,其實沒甚麼 11/14 09:54
→ tsairay: 其他廠商可以學習的地方 11/14 09:54
推 Nico0214: RDR2拿GOTY機率最高,內容太豐富了,而且月底還有線上 11/14 09:58
→ Nico0214: 模式,整體上不是其他遊戲可以比的 11/14 09:58
推 aspired: RDR2才是一堆錢也砸不出來的細節吧...很多探究和變化根本 11/14 09:59
→ aspired: 就是要用經驗下很多很多功夫和編排、設計才能出現的結果 11/14 10:00
推 ice76824: 講的好像有錢就生的出來一樣 11/14 10:03
推 DistanceJD: r2d2至少拿兩座以上 11/14 10:05
推 tsairay: 細節就是用錢砸出來的,不要懷疑 11/14 10:05
→ tsairay: 不是有錢就做得出來,但你想做的出來一樣的東西就是要有錢 11/14 10:06
→ DistanceJD: 幹 RDR2 星戰迷手誤 11/14 10:06
→ tsairay: 開發時間長就是要多花錢,開發三個月和開發六個月花的錢 11/14 10:06
→ OscarShih: 有技術,也要有錢 11/14 10:06
→ tsairay: 就是不一樣,那不是你很有經驗,很有設計才能就能生出產品 11/14 10:07
→ tsairay: 你有能力做得出來,但你有錢付龐大團隊多幾個月的薪水? 11/14 10:07
→ widec: 噗哈哈 我都懶得反駁了 錢是萬能論 11/14 10:07
→ tsairay: "下很多功夫"這件事本身就要花錢,因為你要花時間,花人力 11/14 10:08
噓 howerd11: 伊蘇8怎沒有被提名?? PS版不是說神作 玩到流淚? 11/14 10:08
→ tsairay: 花資源就是要花錢,才能和毅力至上那是脫離現實 11/14 10:09
→ tsairay: 實際上就是RDR2的成功沒有其他廠商可以模仿,因為沒辦法 11/14 10:10
→ tsairay: 投入一樣多的資源和開發時間,R星要不是有鯊魚卡這個金庫 11/14 10:11
→ tsairay: 也沒辦法賭這麼大 11/14 10:11
推 JhouHank: 幹 刺客迷拜託奧德賽拿個一座 11/14 10:11
推 JGatsby: Rdr2畫面就不行了 11/14 10:13
推 undeadmask: 戰神還滿有藝術突破性吧 一鏡到底的遊戲體驗 11/14 10:13
→ h211318: 跟RDR比起來ASTRO BOT只入圍VR沒入圍GOTY比較嚴重吧... 11/14 10:13
→ undeadmask: 融合神話背景的改編故事 跟印象鮮明的主旋律 11/14 10:14
推 tsairay: 古埃及人怎麼蓋出金字塔的?設計得出來就蓋得出來? 11/14 10:14
→ tsairay: 金字塔這種世界奇觀等級的都是徵用大量人力物力去蓋的 11/14 10:14
推 dos32408: 最持續更新獎沒有點fgo? 11/14 10:15
→ scenes: 扯太遠了吧 11/14 10:15
→ undeadmask: RDR2是夠全面 系統紮實強大 11/14 10:15
推 WTF55665566: 這幾年獎項變多 遺珠的機會少了 11/14 10:15
→ WTF55665566: 應該會通通有獎 只是戰神 RDR2會拿最多獎項 11/14 10:16
→ undeadmask: 當年生還者跟GTAV比 生還者勝 看起來評審是比較青睞 11/14 10:16
→ WTF55665566: 然後看好RDR2 拿年度最佳遊戲 11/14 10:16
→ undeadmask: 在遊戲藝術上有突破的 11/14 10:16
→ zseineo: 要用錢砸出來不代表砸錢就砸的出來啊 這又不一樣 11/14 10:16
推 windfeather: 戰神以ACT而言,敵人種類太少是個很明顯的缺點 11/14 10:18
→ hipposman: 錢就砸不出來 是因為你錢不夠(走開 11/14 10:18
推 jiaching: the walking dead都拿過goty了 不用擔心畫面的問題 11/14 10:18
→ windfeather: 與當年生還者對GTAV來說,今年我覺得RDR2勝算較高 11/14 10:18
→ widec: 史上第二貴的遊戲是天命2 呵呵 11/14 10:19
→ zseineo: 的確,你讓波蘭人來也沒辦法 因為波蘭人不夠有錢 XDDD 11/14 10:19
→ jiaching: 開賭盤 goty我梭哈rdr2 11/14 10:19
推 aa1727: Rdr2並不是所有人都會喜歡的類型 感覺不好拿? 11/14 10:27
→ OscarShih: 有人花錢是用來做細節,有人花錢是用來做逼真的石頭 11/14 10:30
→ OscarShih: 沒技術有錢,沒錢有技術, 都不行 11/14 10:30
推 dio0204: 魔物獵人是rpg的話 變人都算動作遊戲了 11/14 10:32
→ zseineo: 不會不好拿啊,今年就看RDR2拿獎吧 11/14 10:32
→ angierlee: RDR2畫面就不行? what? 11/14 10:33
推 roea68roea68: metacriti RDR2媒體評分高 實際下去玩的玩家評分低 11/14 10:33
→ dio0204: 有人花錢是每年打廣告 然後遊戲砍掉重練 出閹割版後 再 11/14 10:33
→ dio0204: 出皇家版 11/14 10:33
→ roea68roea68: GOTY如果拿到的話 只能證明鯊魚卡賺很多可以交關.. 11/14 10:34
→ kawazakiz2: MHW應該是打算挑類別拿獎吧 11/14 10:34
→ angierlee: 看到開始掰金字塔就好笑 11/14 10:34
→ OscarShih: RDR2就比GTAV還挑人,但是GOTY不是user取向的 11/14 10:34
→ kawazakiz2: 像絕地救援應該可歸類劇情片,但奧斯卡卻報喜劇 11/14 10:35
→ igarasiyui: 不過媒體也不全會把GOTY給RDR2 trustedreviews就把GOT 11/14 10:36
→ igarasiyui: Y給了戰神 11/14 10:36
→ widec: 評審其實就是偏媒體評分吧 又不是玩家投票 11/14 10:36
推 dio0204: 又不是自己不喜歡玩的遊戲 就沒資格拿goty 好笑欸 11/14 10:36
→ efreet: NMS上個月底有更新,能在海底設基地跟增加水中生物多樣性 11/14 10:37
推 roea68roea68: 但是有2-3成的人不喜歡就是另一回事了 11/14 10:37
→ igarasiyui: TGA的提名網頁有Vote按鈕阿 玩家評分也有佔分吧 11/14 10:37
→ roea68roea68: 另外戰神是不到一成不喜歡 使用者評分來看 11/14 10:38
推 WTF55665566: RDR2有這麼招黑? 11/14 10:38
→ WTF55665566: 還是又是雲端玩家評價XD 11/14 10:38
→ igarasiyui: RDR2是好遊戲 但系統上有讓人很煩躁的點 還不只一個 11/14 10:39
→ roea68roea68: 我倒覺得媒體才是雲玩家 他們真的有去玩嗎 還是看到 11/14 10:39
→ scenes: 當媒體評分沒辦法拿來做文章時 我們就專攻使用者評分 11/14 10:39
→ roea68roea68: R星先給10分 最少9分就對了 11/14 10:40
→ OscarShih: 要看哪一年,可能去年不是雲端,今年是 11/14 10:40
→ igarasiyui: 基本上可以理解玩家評分為什麼偏低 因為玩的過程一定 11/14 10:40
→ roea68roea68: 使用者評分才是真真實實被系統搞到不爽給負評的 11/14 10:40
推 dx9999kiwi: 北戰南碧,碧又比戰穩一點 11/14 10:41
→ igarasiyui: 會遇到 像通緝系統是一個 狩獵的皮放馬背會消失之類的 11/14 10:41
推 dio0204: 使用者評分一堆亂評的 奧德賽剛出時 有人評 好遊戲 壞刺 11/14 10:47
→ dio0204: 客 0分 11/14 10:47
推 steven869200: 一直講砸錢的真的是... 11/14 10:50
→ zseineo: 荒野之息的使用者評分好像也一度被刷到7.3過 11/14 10:51
推 tsairay: 不要看不起砸錢..你的資金只夠付一千人團隊一個月薪水 11/14 10:51
→ tsairay: 但你遊戲要做一年,你遊戲怎麼做下去? 11/14 10:52
推 micbrimac: 戰神玩沒多久就賣掉了 11/14 10:52
→ OscarShih: 怎麼可能不是砸錢, 不要把砸錢看成負面用詞 11/14 10:52
→ OscarShih: 甚至你可以說製作不計成本做出最好的東西 11/14 10:53
→ tsairay: 大家一起燃燒熱血不計代價?時代已經不一樣了,現代做遊戲 11/14 10:53
→ widec: 問題不是砸錢 是某人說RDR2只要砸錢就做得出來(大笑 11/14 10:53
推 steven869200: 那些強調砸錢的不就是在說砸錢誰都可以? 11/14 10:53
→ tsairay: 需要很多人才,你不是以前幾個會寫程式湊一起燃燒一下就好 11/14 10:54
→ tsairay: 會有樓上認為"砸錢誰都可以做出RDR2"的這種看法是閱讀 11/14 10:54
→ widec: 直接把遊戲當作好萊塢電影了 這麼沒風險 早就砸出好多RDR2 11/14 10:54
→ tsairay: 能力不好,遊戲要玩,書也要念,尤其中文要多念一點 11/14 10:54
→ zseineo: 他的說法就不是「砸錢就砸的出來」 11/14 10:55
→ tsairay: "RDR2的細節是砸錢才做得出來"和""砸錢誰都可以做出RDR2" 11/14 10:55
→ tsairay: 為什麼可以畫上等號? 11/14 10:55
→ tsairay: 充分,必要,充要三種的區別請先搞清楚 11/14 10:56
→ widec: 當天命2還是史上最貴的遊戲時 怎不說砸錢能砸出好品質? 11/14 10:56
→ zseineo: 砸錢做的出來不等於砸錢一定做的出來 11/14 10:57
→ OscarShih: 我回頭看也是要靠錢才砸的出來的意思阿 11/14 10:57
→ tsairay: 這種基本邏輯學..高中教數學證明題的時候就教了吧 11/14 10:58
→ zseineo: 而且不只要砸錢,要砸很多很多很多錢 大概只有R星砸的出 11/14 10:58
→ zseineo: 來的錢 11/14 10:58
→ widec: 當然沒砸錢RDR2肯定做不出來 但把重點鎖定在砸錢實在太蝦 11/14 10:59
→ OscarShih: 那是你解讀怪怪的吧 11/14 10:59
→ zseineo: 細節這東西的確只能砸錢慢慢修啊,不然你還想怎麼辦 11/14 10:59
→ zseineo: 又不是什麼靈光一閃的天才設計,只能慢慢磨 11/14 11:00
→ OscarShih: 基本上RDR2的盤沒有GTAV穩定,敢砸錢也是很了不起的 11/14 11:00
推 shring: 希望Celeste能拿獎,集氣\O/ 11/14 11:01
推 dio0204: 開始人身攻擊了 酷哦 這個國小倒是有教 11/14 11:04
推 tsairay: 有些報導要看..RDR2裡面很多美術效果是靠美術人員刻出來 11/14 11:04
→ tsairay: 不是靠引擎自動產生的,請美術人員是要付薪水的 11/14 11:05
→ widec: 所以我們覺得GOTY應該頒給Take-2的老闆,年度砸錢獎! 11/14 11:06
→ OscarShih: 不太懂為什麼硬要用二分法來解讀... 11/14 11:07
→ widec: 還是以後GOTY要有個砸錢上限 砸超過對其它作品太不公平 11/14 11:07
推 dio0204: rdr2可以砸錢 你我都推了一把 11/14 11:08
推 kuninaka: 不同意要有上限 11/14 11:08
→ zseineo: 做遊戲誰跟你講公平啊lol 11/14 11:08
推 steven869200: 什麼廢話...誰工作不用拿薪水 11/14 11:09
→ OscarShih: 這和電影一樣阿... 11/14 11:09
→ OscarShih: 工作都要薪水,但多花錢做細節就是燒錢 11/14 11:10
→ OscarShih: 場面有100座山,自動產生和手動打造價格差很多 11/14 11:11
推 kuninaka: 從業人員待遇正常就好 11/14 11:11
推 shring: 做遊戲為什麼要公平 不過我還是支持Celeste 11/14 11:11
→ kuninaka: RDR2是豪賭 11/14 11:12
→ kuninaka: RDR2不盲從GTAV成功的設計 11/14 11:12
→ kuninaka: 花大錢搞細節 手工製作的動畫和美術Y 11/14 11:12
→ Nico0214: 最後都是看遊戲成品吧 誰管你怎麼做出來的,重點是最終 11/14 11:12
→ Nico0214: 成品對於玩家的體驗 11/14 11:12
推 WTF55665566: 我還希望不要有上限 反而要設下限 鼓勵投資跟開發高 11/14 11:12
→ WTF55665566: 品質3A勒 11/14 11:12
→ kuninaka: 這種3A更應該支持 11/14 11:13
→ widec: 巫師3則是梭哈了 11/14 11:13
推 hero568: 無疑是ubi的勝利 入圍就是肯定 11/14 11:13
→ OscarShih: 設下限是針對任天堂嗎XD 11/14 11:13
推 steven869200: 巫師三真的是豪賭贏的最佳範例 11/14 11:14
→ WTF55665566: 針對免洗手遊 11/14 11:20
→ WTF55665566: 任天堂開發成本也不低吧... 11/14 11:20
推 airfirewolf: 玩家不是股東~管到開發成本真的是過頭囉 11/14 11:21
推 shinchen: 設下限是要把獨立遊戲都趕出去嗎... 11/14 11:23
→ igarasiyui: 手遊跟indie本來就不會有3A作吧... 11/14 11:24
推 ailio: 任天堂開發應該也很高吧,老任節省的是遊戲本身運作的硬體 11/14 11:24
推 WTF55665566: 獨立遊戲另設獎項如何?鼓勵相關創作 11/14 11:24
→ WTF55665566: 不過早有獨立遊戲獎了吧 11/14 11:25
→ ailio: 資源,巧妙運用技術降低多面體數,用風格取代雕塑超細緻實 11/14 11:25
→ ailio: 景 11/14 11:25
推 torahiko: 獨立遊戲不是已經有設獎項了嗎? 11/14 11:25
→ torahiko: 然後說砸重金開發沒資格真的是笑死人XD 11/14 11:26
推 undeadmask: 雖說有設獨立遊戲獎項 但你看年度遊戲Celeste並列的 11/14 11:27
→ igarasiyui: 實際上3A的定義有一點就是為該作品砸很多錢... 11/14 11:28
→ undeadmask: 都是怪物級資金的作品 就知道評審還是很注重遊戲的 11/14 11:28
→ undeadmask: 原創藝術價值啦 11/14 11:28
→ undeadmask: 跟資金多不多的真的無關 11/14 11:28
推 biomagic: 唯一支持奧德賽 RDR2得也可 11/14 11:28
推 kerro: 戰神跟RDR2之一了 11/14 11:33
推 patrickleeee: 戰神跟RDR2吧 11/14 11:40
推 Agent5566: GOTY感覺就是RDR2了 11/14 11:43
推 s92eric0405: GOTY還好,我只希望a way out拿獎 11/14 11:53
→ husky9487: GOTY就戰神了 糞血狂拉閃邊去 11/14 12:01
推 dodo0924: best ongoing竟然沒有ff15... 啊,被砍了 11/14 12:02
推 alvis000: 希望是戰神 11/14 12:04
推 gi1234g: 都投戰神 太讚了 11/14 12:04
→ s921619: RDR2一手包辦 11/14 12:12
推 scenes: 影片XDDDD 11/14 12:12
推 Heat13633: 說RDR糞 哈哈 別暴露自己鑑賞能力嘛 11/14 12:19
推 steven869200: 影片lol 最後的是要摧毀業界嗎 11/14 12:20
推 widec: 影片有靠北 11/14 12:26
推 ailio: 影片真的很 XDDDD 11/14 12:39
推 windfeather: 影片很靠北XD 11/14 12:42
推 jazz1617821: MHW 戰神 RDR2 奧德賽 都有玩 但是我分不出戰神跟RDR 11/14 12:55
推 man99aa6: GOTY戰神一票 11/14 12:56
推 quanhwe: 戰神玩到最後還以為遊戲被腰斬 劇情太短結束得太匆促 11/14 13:04
推 crazy0228: 哈哈,這影片笑死 11/14 13:07
→ widec: 戰神過中間之後 真的很明顯 變得很匆促 11/14 13:09
推 SamuelKL: GOTY只有蜘蛛人跟Celeste沒玩,個人認為是RDR2 11/14 13:18
推 cat05joy: 去年有最佳中文網站的是這個獎嗎? 11/14 13:18
→ nick32408: goty支持rdr2 11/14 13:19
推 realion: 我猜戰神 11/14 13:20
推 cat05joy: 為什麼打成中文網站 XDD中文遊戲獎 XDDD 11/14 13:21
推 realion: 怎麼沒有軌跡????!!! 11/14 13:23
推 jang2: Goty 怎麼會沒老任的遊戲 11/14 13:28
推 ice76824: 總要讓讓的 11/14 13:31
推 AngelMAyCry: 萌夯拿goty,我猜 11/14 13:33
→ OscarShih: 大亂鬥太晚出來,不然GOTY還用玩嗎 11/14 13:40
推 lavendin82: 我選戰神 11/14 13:48
→ torahiko: 大亂鬥2019預定 大家別爭了 11/14 13:52
推 jang2: 2019有正宗魂系列的續作 誰拿GOTY還不知道呢 畢竟血源天下 11/14 13:58
→ jang2: 第一 11/14 13:58
推 cocowing: 2019? 把TLOU2當空氣喔 11/14 14:01
→ cocowing: 雖然不一定2019出啦 11/14 14:01
→ widec: TLOU2明年不出 就要改版成PS5 會很不方便 11/14 14:07
推 passTWth: I have a plan 11/14 14:16
推 cecol: 奧德賽++ 11/14 14:21
推 alvis000: 影片也太好笑哈哈哈 11/14 14:24
→ blue1204: 戰神就是個笑話 11/14 14:31
推 kaj1983: 這影片有好笑到XDDD 11/14 14:43
推 pininfarina: 演員希望卡珊卓得獎演的很入戲 11/14 14:50
推 n22804567: 如果2077也明年出 那明年一定比今年競爭更激烈 11/14 15:12
推 neilisme: 任天堂呢 11/14 15:17
推 Timothy0225: 戰神GOTY 11/14 15:18
推 mido: 戰神 11/14 15:30
推 KYLAT: 2019大概是2077大戰TLOU2 11/14 15:47
推 an80174: 只玩過刺客跟RDR2 刺客是款好遊戲 但RDR2卻是讓人精豔 11/14 15:57
推 graphict: RDR2穩拿GOTY 11/14 16:02
推 Brucetsai541: RDR2劇情雖不完美但還蠻喜歡的, 11/14 16:31
→ Brucetsai541: 以為每個都童話故事膩? 11/14 16:31
推 ashybear: RDR2打爆戰神好嗎 11/14 17:16
推 peterboon: 看到人爆氣就覺得很好笑www戰神怪物種類太少是硬傷, 11/14 17:44
→ peterboon: 不過劇情不錯,最後boss戰有點空虛,蜘蛛人我覺得也是 11/14 17:44
→ peterboon: 有機會啦,不過還是RDR2的機會比較大 11/14 17:44
推 breadsuper6: RDR2 年度最佳遊戲絕對沒問題 11/14 18:30
推 conective: 持續更新...明明就是因為一開始做太爛 11/14 18:40
推 SapphireNoah: 戰神除了第一輪有新鮮感之外 其他都很無聊 11/14 19:24
→ SapphireNoah: 戰鬥單調 可探索跟變化少 劇情演完遊戲就結束了 11/14 19:24
推 dgita1234: RDR2可以直接自行宣布當選 11/14 19:28
推 chiangmark2: 戰神+1 11/14 19:42
推 who91909: 我家巷口(戰神)超好吃,但米其林都頒給五星級餐廳(RDR 11/14 19:44
→ who91909: 2)最高榮譽 差不多是這種感覺 11/14 19:44
推 sarusama: 樓上別作夢了!你家巷口沒有戰神的水準,頂多八方 11/14 20:23
→ sarusama: 雲集 11/14 20:24
→ igarasiyui: TGA再怎樣也只代表一座GOTY 現在GOTY都比數量的 11/14 20:33
→ igarasiyui: TLOU也是TGA輸了 但GOTY整體得獎數大勝GTAV 11/14 20:33
→ igarasiyui: 而目前首先開票的是戰神已經拿了一座了 11/14 20:33
推 aegisWIsL: 最佳動作冒險跟GOTY重疊度太高了吧 11/14 20:51
推 george1014: 已經預見RDR2幾乎通殺的情況…… 11/14 21:33
→ alvis000: 說不定會分豬肉喔 11/14 21:36
推 yukai1216: 選戰神不如選奧德賽 11/14 22:40
推 Isinging: 年度最佳這幾款其實都挺好玩的 11/14 22:40
→ yukai1216: 戰神劇情太弱 11/14 22:41
推 ponbo602: 戰神劇情哪裡弱了 11/15 00:43
推 gi1234g: 戰神劇情弱?黑人問號 11/15 01:27
推 wade71124: 純推戰神(new game+戰神模式ing 11/15 10:27
推 tea551234: 我覺的碧血真的很看頻率= = 11/15 10:58
推 shuty74: 戰神會險勝RDR2 爽片接受度較高 11/19 23:16