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https://youtu.be/iyd3GwafTgQ 片頭動畫
https://youtu.be/WMJU5fi24L4 新宣傳影片
考量到發售日快到了,應該是發售前最後的宣傳影片了 整體畫面除了荒神模組以及更多更炫的戰鬥特效之外 並沒有太大進步,還不如宣佈延期的嗜血代碼 但這次新系統讓戰鬥節奏感和爽度又提昇了不少 https://ge3.godeater.jp/character/ch08.php 疑似荒神的神秘少女、白色、故事核心…… 索瑪,快來把你女兒接回家囉! (看向片頭0:35的某白髮黑肉兜帽男) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.111.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1542284661.A.93F.html https://youtu.be/1K1PbZchb8U
順便補個之前的PV3,算是比較完整的劇情向介紹 這代大概是目前為主,主角預設造型最不路人的一次 之前一直想說時間點往後拉 深怕舊班底全沒登場,新角色又很少 但總算是在片頭動畫疑似看到熟面孔,稍稍安心了 ※ 編輯: windfeather (114.39.111.242), 11/15/2018 20:27:38
educk512: 跟MHW擺一起 根本不像同一世代的遊戲... 11/15 20:34
kuku321: 索瑪!? 11/15 20:40
swordsgod: 畫面我是覺得有進步了,只是幀數鎖30很遺憾 11/15 20:40
kuku321: PS3跑不動這個吧 不是單看畫風辨別世代的... 11/15 20:40
kuku321: 動漫風遊戲除了渲染外 強調很多炫泡的視覺特效 就只是把 11/15 20:41
kuku321: 運算效能放到這邊用而已 跟真實系注重的點不一樣 11/15 20:41
dieorrun: 覺得比之前的宣傳都好得多了 11/15 20:44
mikeneko: 這片掌機起家的居然不繼續出掌機版 11/15 20:51
sunlockfire: Op其實沒有很好聽= = 11/15 20:57
cocowing: PSV都放生了還出啥掌機版,重力少女2也是放生 11/15 20:57
sarusama: 應該是看到MHW大賣後覺得有搞頭,所以打鐵趁熱出家機版? 11/15 20:58
windfeather: 沒吧,前代也已經很久了,這款畫面早已不是 11/15 20:59
windfeather: 掌機能負荷的了,尤其PSV市場那副死樣子 11/15 20:59
windfeather: 應該是最初就把重心放到PS4平台 11/15 21:00
dieorrun: 大賣個頭 GE3宣布的時候 MHW根本還沒開賣 11/15 21:02
cocowing: 我比較不解的是為什麼要鎖30FPS,用PRO玩照鎖... 11/15 21:02
cocowing: 沒道理這畫面PRO只能30FPS玩,連MHW都能不鎖30了 11/15 21:03
OscarShih: 這風格讓你有畫面差的錯覺而已 11/15 21:04
kuku321: 用的引擎問題吧 跟光榮一樣把禎數寫進物理引擎當計算參數 11/15 21:04
kuku321: 之類的XD 11/15 21:04
windfeather: 不過風格類似,但嗜血代碼人物模組我覺得比弒神者 11/15 21:06
windfeather: 好了一截啊,明明嗜血比較早宣佈與開發才對 11/15 21:06
sarusama: 真的咧,原來去年10月就有首PV 11/15 21:06
windfeather: MHW年初剛賣,GE3年底發售,再怎樣也不可能 11/15 21:08
windfeather: 看到人家大賣才趕著出,日廠開發效率哪有這麼可怕 11/15 21:08
windfeather: https://youtu.be/NtFXc0NnI0I CV的畫面 11/15 21:10
dos32408: 不得不說連討鬼傳到了2代都有野心嘗試開放世界的玩法、 11/15 21:27
dos32408: mhw也大革新,而ge3還是再走以前老狩獵遊戲的玩法真的是 11/15 21:27
dos32408: 哦… 11/15 21:27
hipposman: 開放世界(頭好痛 11/15 21:35
e04su3no: 這畫面30FPS真的沒道理 11/15 21:55
rh44442002: 老實講技術不到家的還是繼續顧好自己的本質比較重要 11/15 22:04
rh44442002: 鎖30也有可能是這次連線可以八人的關係吧 11/15 22:05
windfeather: 明年初強作很多,中文版沒能同步讓我挺遺憾的 11/15 22:14
windfeather: CAPCOM開始搞同步發售然後靠更新追加中文化真的很棒 11/15 22:14
kuluma: 一代、二代、動畫、網遊的OP都很神,就3這首拉低整個系列 11/15 22:18
zorroptt: op聽起來好糟 11/15 22:18
windfeather: https://youtu.be/Zcs3ogYym-c 系列歷代OP 11/15 22:21
windfeather: 反正OST還是椎名豪負責就好,品質保證 11/15 22:22
kuku321: 這次OP讓我有種TOZ OP的感覺 跟整個系列甚至畫面都不太配 11/15 22:24
kuku321: 歌聲情緒跟畫面很不協調的感覺XD 11/15 22:24
zxc1379: 我覺得ge在衣服上大勝mh 想穿啥就穿啥 11/15 22:26
e04su3no: OP還是1最好,前奏就很帶感 11/15 22:29
kuluma: 1的歌手比較可惜就選擇回中國發展了,現在唱唱口水歌中國 11/15 22:33
kuluma: 曲風輕鬆賺.. 11/15 22:33
windfeather: 只論曲子的話,網遊版的也很棒。動畫版也不錯 11/15 22:33
windfeather: 音樂一直是我喜歡GE系列非常重要的環節之一 11/15 22:34
windfeather: 從人聲曲到純旋律曲都很出色 11/15 22:34
kuku321: 其實我覺得RESONANT的不太行就是 雖然好聽 但很不GE 11/15 22:49
kuku321: 比起來GE3的可能還比較接近原本的感覺 11/15 22:50
kuku321: GE3的電子音感有稍微回來 但是曲的調性感覺合不上來 11/15 22:50
kuku321: 回上面畫面問題 GE3應該是之前那套引擎改良後繼續用的 11/15 22:57
kuku321: 然後CODE VEIN是UE4 可能對UE4開發動作遊戲的掌握尚未上 11/15 22:58
kuku321: 手 或是遇到套裝引擎的效能瓶頸等等 GE3用原本引擎改良的 11/15 22:59
kuku321: 話 團隊應該比較好上手 看特效演出就有很明顯差別了 GE3 11/15 22:59
sarusama: 阿兰·达瓦卓玛唱歌超好聽的,沒紅真的很可惜 Q_Q 11/15 22:59
kuku321: 還是類似以前系列的日式動漫特效 CV則是比較偏現實的粒子 11/15 23:00
kuku321: 特效 算UE的特徵 新的跳跳大亂鬥 海賊王 鐵拳也都同一套 11/15 23:00
windfeather: 「神と人と」這首我覺得已經好到根本不像是ACG歌曲了 11/15 23:03
windfeather: https://youtu.be/9m92sKpxmA8 11/15 23:04
kuluma: 其實覺得以UFO製作的風格來說,OP比較配2或動畫那種曲風 11/15 23:08
OscarShih: 你可以看看JUMP群星那個例子 11/15 23:22
OscarShih: 硬要把2D風變成你知道的高品質畫面會變那樣 11/15 23:22
windfeather:                  AIBO 11/15 23:24
Doracacazin: 買買買 11/15 23:50
Doracacazin: 話說巴哈是不是沒開這款的預購啊.... 11/15 23:52
sarevork: 我說那個噬血代碼... 11/16 08:41
Aina1111: https://youtu.be/mDYoE4pvM1E 11/16 08:56
Aina1111: OP BiSH唱的 請大家多多支持! 11/16 08:57
GoGoRays: 要買這個不如去玩mhw 11/16 11:59
windfeather: 除了都是狩獵類型之外,兩款差異太大了 11/16 12:18
caryamdtom: 期待,至少這次不會被掌機性能綁住了 11/16 16:37