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https://youtu.be/zziY68RdKK4
youtube頻道"Lance McDonald" 從Alpha版的遊戲中挖出在正式版完全移除的儀式系統 遊戲內有一個參數"cult_death" 會在敵人死亡時機率觸發 up主不確定甚麼敵人有這個參數所以就自己設定殺敵必觸發 死亡時觸發這個參數的敵人屍體會變成可以"抓" 玩家可以一手抓住屍體跑來跑去,攻擊或被攻擊會把屍體丟下 同時玩家身上可以有"cult"參數,代表你加入哪一個cult up主用debug選單看到有七項功能,代表七種"儀式" (可能是加入的獎勵或啥的) 升級、重置、重置hollowing、贖罪、招白npc、炸彈、防侵入 不管選了哪個之後,觸發cult_death的屍體除了可以抓以外 就可以選"儀式",up主還原的動作是玩家的手插入屍體 拔出一個東西再插回去,但是沒有對應的模組給拔出來 up主從內建的資料庫找到這個儀式對應的3d模和動畫 看的出來是從屍體中抓出一把篝火劍然後插下去 變成一個篝火,也就是說 "原本可能可以讓玩家在預設地點以外的地方放置篝火" 除了七種篝火儀式以外 還有第八種篝火儀式,但這種並不是用cult_death的屍體 而是直接在道具選單"儀式劍"裡面選擇"炎的儀式劍" 道具的敘述是 "使用後將會侵入被黑暗壟罩的世界" 用這個道具創出來的篝火不能休息, 但是互動後會進行侵入,也就是pvp 而另一方是同樣用選單選"闇的儀式劍" 道具敘述是"使用後會進行日蝕儀式" 也有進行儀式的動畫 簡單說就是開pvp讓別人侵入 不過這些都不在正式版了,甚至在alpha版本也沒有設置 侵入系統也改回系列原本的作法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.151.116.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543791345.A.03D.html
igarasiyui: 講到自設篝火 這在三代發售前確實有類似情報 12/03 06:58
e04su3no: 不過3篝火一大堆也沒甚麼必要了 12/03 08:13
rinkai: 我想是被一開始祭祀場的取代掉了 12/03 08:34
OscarShih: 還好這系統沒有真的上線 12/03 08:54
holyhelm: 感覺就搖鈴的變形 大概搖鈴被罵爆就不搞了 12/03 08:56
a3619453: 搖鈴連線真的腦殘 12/03 09:01
justice00s: 據說一開始也有什麼日夜系統 但也是刪除了 YT有影片 12/03 10:48
justice00s: 只能說三代刪了很多東西 連做好的一堆裝備都刪 12/03 10:48
OscarShih: 血源已經很類似日夜系統的東西,只是不是即時的 12/03 11:01
SuicideWorks: 屍體邪教 這個有點可怕XD 12/03 11:26
dickec35: 早期的預告片也有出現拿儀式劍插屍體的畫面 12/03 13:16