推 StarTouching: 推測試12/06 00:48
推 rei196: 禮拜六放假我也來測看看好了,昨天開箱完全沒玩12/06 00:48
→ StarTouching: 先前看過有人用機器輔助按壓測input lag12/06 00:49
推 yhchen2: 0.12ms確定單位沒寫錯嗎?12/06 00:55
...對 寫錯了... XD 感謝提醒
影片的部分就... (茶)
※ 編輯: GelionLin (36.228.167.52), 12/06/2018 01:08:38
→ OscarShih: 同一台主機,有不同延遲,有沒有懷疑過遊戲原來就這樣 12/06 01:12
→ OscarShih: 這個實驗只能證明在PSC上這遊戲會Lag 12/06 01:13
→ OscarShih: 另外Input lag用手指測有點不太準,可能要接一下儀器 12/06 01:13
→ OscarShih: 不然我手指肉多就顯得LAG XD 12/06 01:14
→ OscarShih: 不然認真說120或240ms的latency這東西還不炎上 12/06 01:14
→ OscarShih: 我的電視盒用2個monitor去做ABtest有個60ms latency 12/06 01:15
→ OscarShih: 我動作遊戲就快玩不下去了 12/06 01:15
→ OscarShih: 還有一點,雖然你用240fps去錄影,但你的計時器Ipad 12/06 01:16
→ OscarShih: 的畫面更新率並不是240Hz,可能並不能測到精準 12/06 01:17
恩 有說了再強調一下~~ 這是比較不科學的測試
發完文章後也有想到可能是case by case
這部份看看其他網友有沒有心得補充
然後大大說的沒錯 iPad的更新率不夠高會有問題
一開始我用的是frame by frame去看
理論上精度可以到0.004秒
但這個情況下延遲的時間其實更長
因為iPad更新率不高 會有連續一段影像都呈現相同的時間
比如說
1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.46 1.46 1.46 1.46
| 採樣在這邊的話已經又多經過4*0.004秒了
推 biomagic: input lag超過100ms都很誇張了 何況是240ms 確定沒測錯 12/06 01:57
→ biomagic: 嗎 12/06 01:57
量測數據跟操作手感吻合
畢竟不是科學量測 就是提供個數據參考一下
另外 畫面呈現上只有一個樣本
實際上更多 尤其是太空戰鬥機G這款遊戲
因為操作感太差
我針對方向鍵跟射擊鍵分別採樣了各9~12次
差不多都在0.24秒上下
※ 編輯: GelionLin (118.163.87.77), 12/06/2018 08:45:27
→ OscarShih: 240ms真的早就被炮翻了 12/06 08:48
→ OscarShih: 你想像一下那等於是我連到歐洲打FPS的延遲 12/06 08:49
→ OscarShih: 還記得之前被幹爆的洛克人X延遲問題嗎 12/06 08:51
→ OscarShih: 那個才多模擬器約80ms而已XD 12/06 08:51
推 alien818: 推實測 12/06 11:31
→ bbbing: 多80ms要看原始版本多少啊,模擬器品質也是問題 12/06 13:08
→ OscarShih: 原始版本比模擬器還要lag 12/06 13:45
→ OscarShih: 你google一下reddit的人測的 12/06 13:45