作者nanaseaoi (七瀨葵)
看板PlayStation
標題[心得] GOD EATER 3 白金感想
時間Thu Jan 3 16:42:49 2019
各位大大安安
先附上人權圖
https://imgur.com/3ePuOHM
大概花了55小時白金
但如果純粹想白金而已應該可以更快
分享一下如何快速白金
(1)成為高手之路:於40個任務中取得SSS級
我認為不會太難,全破後還解不到就用裝備輾初期的任務
時間是主要評價原因
(2)高手的巔峰
主線只到RANK6,全破後會出現RANK7
RANK7的任務只要全部解過就會跳杯
(3)我的兵裝無死角
獲得所有不同種類的RANK7裝備
不在意裝備屬性好壞的話
RANK7的任務全過應該可以做出很多件
通常升級比直接做還要省材料,需要的素材也比較好取得
(4)無可取代的人:與學會所有個人特殊能力的夥伴通過任務
先鎖定要解的角色
GAP集中給要解的角色,其餘角色不要投資需要GAP的能力
GAP取得方式只有兩種
初次完成任務和完成連續戰鬥的任務
所以點數不夠就要一直刷連續戰鬥才可以拿GAP
小弟推薦的近戰武器是大劍
大劍選有蓄力減少時間的
遺留神機用破碎和切斷增傷
遠程武器推薦用光線槍,編輯槍彈直接塞大顆的照射彈
遺留神機用光線槍減OP消耗和照射增傷
推薦的盾就是大盾而已,遺留神機用自動防禦
還有洞可以插就插跟增加素材取得相關的就好
解放技藝:
地面用ライジングクラッシュ(由下往上的蓄力斬)特效用狂風
空中用破滅のネメシス(跳砍變無視裝甲)特效用華焰或荊棘
墊步攻擊用スピニングブレイク(迴旋斬)特效用狂風
平常用空中解放技藝輸出穩定
清小怪或砍腳就用墊步攻擊
怪倒地用蓄力斬或跳斬也可
記得隨時維持解放狀態就好
網路上可能會推薦用三段蓄力的解放技藝
但是要倒地才會增傷
單機要蓄到三段我覺得機會不多,常常集到第三段怪就爬起來了
所以改用由下往上的蓄力斬比較實際一點
解放制御單元:空中攻擊增傷
板機加速:近戰用解放技藝增傷,遠程用槍增傷
槍增傷選發動條件是(1)進入戰鬥(2)槍型態持續20秒
另一個槍增傷的發動條件是用近戰攻擊累積120OP
個人覺得光線槍主要爆發期是用編輯槍彈的子彈而不是用消耗OP的子彈
如果要改可能連武器都得換,故不推薦
最後的建議是可以強化的遺留神機都留著
拿來強化RANK7自己喜歡的武器就好
由於堅持RANK7的武器要自己喜歡的所以多花了一些時間在打稀有素材
去你的3% QQ
大概就是這樣
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今天又是ぴょんぴょん的一天~
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推 hipposman: 只能推個 等強化版 01/03 16:54
推 kuku321: 已經比FGO的5星角高三倍了 請知足(? 01/03 17:31
推 HAKUKE: 等中文版中! 01/03 18:02
推 FantasyNova: 55小時白金 還算不錯平易近人的設計 01/03 18:09
推 swordsgod: 39小時就白了,跟ge2差不多容易 01/03 19:58
→ swordsgod: 難度只到R7根本是半成品,等了三年的續作只有這點內容 01/03 20:00
個人覺得劇情有點短
RANK6為止大概花了30小時
推 windfeather: 就看之前說的追加100任務(含劇情支線)以及2月 01/03 20:13
→ windfeather: 週年會議能丟出什麼東西來救火了 01/03 20:13
→ windfeather: 太多地方可以修正、調整與追加,總不可能都丟到 01/03 20:14
→ windfeather: 大型付費更新才處理 01/03 20:14
劇情支線真的需要
有些角色故事太薄弱
但不追加難度老實說很難有吸引力
最好是多新的荒神可以打
※ 編輯: nanaseaoi (220.142.88.221), 01/03/2019 20:37:11
推 swordsgod: 免費更新r8-r10,r11-r15賣dlc,個人猜測 01/03 21:41
推 sonicXD: 好玩 但是內容少硬傷 要白金也不難 01/04 12:47
推 windfeather: 1/2代角色群和後續等重要發展丟到網遊/手游 01/04 13:36
→ windfeather: 本傳外包給別的製作團隊,我覺得高層根本沒打算 01/04 13:37
→ windfeather: 好好重視這個系列,真的是可惜了 01/04 13:37
推 IbukiPumpkin: 等中文版中 推一個XD 01/05 18:52