→ jhs710041: 昨晚打了兩場,體驗不太好...有點卡 01/12 10:58
推 hipposman: 連線通常是雙方網速及ping的問題比較大 但沒有單機及 01/12 11:07
→ hipposman: 目前beta測試來看 各方面還有很大空間可以進步 01/12 11:07
推 rayneasd: 有沒有顯示對手地區跟ping值? 這些資訊都沒有怎麼判斷? 01/12 11:23
→ rayneasd: 快打跟MH人數那麼多, 說不定你都是連到ping低的才覺得不 01/12 11:26
→ rayneasd: 卡 01/12 11:26
抱歉沒有說清楚 但是只有格數可看 我對上的對手是滿5格的
但我沒辦法判斷自己的連線狀況 只能從我過去的連線經驗說明"我應該不是很爛線"
推 neo718: PS4 PRO,連線日本/台灣/香港,都是5格綠色全滿狀態. 01/12 11:55
→ neo718: Twitch上很多外國人(英語系)都還在玩, 01/12 11:57
→ neo718: 看他們彼此連線大致上都順暢. 01/12 11:57
→ neo718: 大部分都是抱怨場地只有一個,只給五個角色選擇. 01/12 11:58
→ neo718: 五位裡面又有4位又都是忍者系(所以老美一堆人選迪亞哥). 01/12 11:59
→ neo718: 還有沒給練習模式,沒有指令表可以看. 01/12 12:00
→ neo718: 這體驗版對於新手玩家超級不友善,若是沒玩過DOA的人, 01/12 12:01
→ neo718: 只玩這體驗版或看別人玩,很難生火(恐怕只有滅火的份). 01/12 12:01
哈哈 這次Beta是真的有點滅火
害我都有點想勸大家不要衝首發先觀望XD
→ kazuya281: 昨天大概打了20場,都挑連線5格的玩家玩,真的順的大 01/12 12:12
→ kazuya281: 概1 2場吧。有幾場打到一半變1格,搜尋到5格的對手最好 01/12 12:12
→ kazuya281: 等個5秒左右確認是不是真的5格,不然配對實在有夠久 01/12 12:12
→ neo718: 講到DOA6有人說跟DOA5(畫面品質)很像, 01/12 12:19
→ neo718: 今天看Twitch實況,有個美國人的頻道就有人這樣嘴實況主, 01/12 12:20
→ neo718: 結果實況主立刻跳出體驗版,回到主機系統切換到DOA5進遊戲, 01/12 12:21
→ neo718: 接著開練習模式,直接用實況影片證明給嘴他的酸民看. 01/12 12:22
→ neo718: 差距超明顯(同一台主機+同一台電視+同樣的網路速度). 01/12 12:22
→ neo718: 那種感覺像是故意為了酸而酸,有接觸格鬥遊戲的玩家, 01/12 12:24
→ neo718: 看人物模組及服裝就存在很明現差異性. 01/12 12:24
可能是我工作性質的關係 對遊戲畫面的好壞判斷感受非常敏感
但考慮到實況時影像串流、壓縮等等因素
一般人看起來可能會真的沒什麼特別感受XD
很可惜的是team ninja也沒有特地做出5、6的視覺差異比較
我覺得在宣傳上是滿可惜的
→ neo718: 不過這次Team Ninja居然只給個最陽春的拳擊競技場地, 01/12 12:25
→ neo718: 制作人前天的訪問,提到總共有15個Stage可選. 01/12 12:25
→ neo718: 已經公佈畫面的有9個,每個都比這次Demo那擂台還要地形豐富 01/12 12:26
→ neo718: 而且漂亮,體驗版放這舞台根本是來讓人滅火掃興的. 01/12 12:27
推 rayneasd: 我沒玩, 只看PV跟幾場DOA6對戰的都覺得畫面進步很多了 01/12 12:32
→ rayneasd: 不過看那個系統跟人物動作, 連免費試玩都沒興趣... 01/12 12:34
→ rayneasd: 還是繼續玩鐵7 01/12 12:34
→ neo718: 這篇原文第四行"霞的內建衣服看似很多 但其實都是換顏色"? 01/12 12:36
推 JazzJordan: DOA6不是也要放基本免費版 體驗版場地小氣實在沒道理 01/12 12:36
→ neo718: 我覺得你可能需要再重看一次服裝選擇畫面, 01/12 12:36
→ neo718: Kasumi記得跟Ayane都是15套服裝(第4套以後都是鎖定狀態), 01/12 12:37
→ neo718: 很明顯絕對不是只有更換顏色而已(不同造型/款式) 01/12 12:38
→ neo718: 如果只換顏色,等於要用一套服裝畫15種顏色. 01/12 12:39
可能是我看得不夠仔細 但我記得是一套衣服3/4種配色吧
→ shifa: 我剛開始也以為DOA6跟5沒差很多,但是開了DOA5就發現「這 01/12 12:51
→ shifa: 啥鬼」 XD 01/12 12:51
→ jhs710041: 6的畫面好很多啦…不過總有種不流暢的感覺... 01/12 13:01
→ jhs710041: 不知道是不是自己的1207型真的老了 01/12 13:01
推 panex0845: 我用PRO 除了戰鬥開始前跟結束的POSE會卡頓跟FPS30張 01/12 13:37
→ panex0845: 之外 在戰鬥中都是60 01/12 13:37
其實你說的這我也很納悶 戰鬥結束時的pose FPS比較低怎麼想都不合理XD
除非pose演出的3D Model與戰鬥中用的model不同吧
推 musicglobe: 用silm機連,找5格满的明顯有掉格的情況,但人物的汗、 01/12 13:53
→ musicglobe: 破衣、受傷等真的進步不少 01/12 13:53
→ qu3899: 是真的不流暢 我用pro機 01/12 14:15
→ qu3899: 不過也可能是網路問題 01/12 14:15
推 klm619: 覺得有延遲 01/12 14:39
推 belion: 會有頓感,且3不5時,都會來一頓感。且沒有練習模式,對新 01/12 14:41
→ belion: 人來說,很傷,因現在會打 rank 的,都... 01/12 14:41
※ 編輯: bachelorwhc (123.50.60.32), 01/12/2019 15:55:03
推 CTC0115: 感謝測試 01/12 20:32