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我本來不是很喜歡這種分歧劇情的 像是巫師3或DAI,有時候我還搞不清楚故事在說啥就要選選項 不過有部分是因為沒有補過前作劇情加上我入戲太淺 這次玩完變人後重新讓我喜歡上多重結局,能夠自己決定故事走向真是件美好的事 在玩之前想說反正是劇情遊戲應該很好拿盃,安裝好就先瞄了獎盃列表一眼 結果大錯特錯,我的媽媽咪呀白金居然只有2%的人拿到,這到底是多難拿 突破好奇心點了兩個2.3%的隱藏獎盃,就大概有個底了(沒有流程圖100%放心) 其中一個是雜誌全看過,想拚白金的朋友一定要順手看雜誌,通常不難找 自由時間也先找有沒有雜誌可看,不然手殘先觸發向下劇情會很幹 這樣第一輪跑玩拚白金的意願會提高很多 另一個獎盃有雷且正常會跑第2輪就先不提 個人白金時數大約是30小時 -----------是的無雷的範圍就是這麼短的分隔線------------ 我第一輪除了雜誌有特別撿以外都是正常遊玩,沒有特別拚盃 最後結局是只有賽門死,馬庫斯革命成功,卡菈三人進集中營但獲救 看到脫皮的卡菈跟愛麗絲在台下跟著喊老實說感動不太起來wwww 所以第一輪結束只破了卡菈三人存活跟QTE全對還有部分流程盃 後來跳回國會大廈章節重玩 結果為底特律而戰和平抗爭馬庫斯被騙出去殺了 這邊超幹= = 卡菈順利過邊境 後來重讀為底特律而戰和平抗爭順利成功,全部人存活 這邊就開始補雜誌 發現有一個條件是馬庫斯革命+卡菈到公車站 所以我又重玩一次為底特律而戰 (眼神死) 獎盃東補西補後把康納全死的獎盃跑玩就跳白金了 優點很多人提過這邊就不提了,提幾個我覺得可以改進的缺點 1.不能透過跳章節方式來改變 是的,最多人提也一定要提的就是這個 假設第5章有ABC路線 第8章內容會因第5章抉擇不同而不同 你不能改第5章選擇後直接跳第8章,一定要5678連續跑才能將影響帶到第8章 雖然中途會因分歧劇情而有新鮮感,但不少內容是完全重複的 至少也給個SKIP 2.雜誌可以再改善 有些雜誌的觸發條件跟出現章節隔太遠 像是推不推李奧、卡菈有沒有被警察發現 雜誌都要好幾個章節才出現 而且為了解雜誌能確實觸發條件,也侷限了選項,有點浪費了多重路線 像是我卡菈要被警察追,我只知道偷錢睡旅館會觸發警察,其他我不確定 這章玩了三次我都是睡旅館(解康納死也要觸發警察) 我真覺得雜誌應該改成全流程圖50%或70%還比較有意義 難怪這個盃獲得率跟白金比例差不多 最後這個比較主觀 我覺得馬庫斯線的小夥伴們跟馬庫斯的情感有點...應該說虛嗎 對比漢克跟康納 漢克從一開始不友善到欣賞康納 中間也與康納有不少有趣互動 正義魔人愛麗絲跟卡菈也從逃亡中看的出兩人情感 盧瑟雖然後面才加入但在卡菈接受愛麗絲也是仿生人時,那抹微笑也讓畫面很溫馨 蘿絲跟他兒子吵架那邊也超棒 可是馬庫斯這組就沒有這種感覺 諾斯跟喬許負責提倡革命與和平但就是出張嘴 賽門一開始像頭頭結果後面存在感超低 (我第一輪沒跳全活還疑惑了兩秒) 馬庫斯跟他們也沒有太多有趣互動,身世也只有諾斯有交代 另外部分呈現手法也有點硬 像是開卡車衝進店裡那章,聽到槍聲後馬庫斯跑向人群後看到諾斯 諾斯說他們殺了大家,像屠殺一樣 體感不到30秒卻好像馬庫斯晚了30分鐘一樣,我玩了3次那邊都尷尬癌ww 靈魂之夜跟賽門和喬許對話完之後,即使好感度最大 他們的反應也像是不安或是沒有信心,至少沒給我個堅定眼神 我第一輪走卡爾死亡路線,看過墓碑那段我還是覺得卡爾刻劃得比較好 也許是我最後那段跑三次選項都差不多有點煩躁所以印象扣分www 看完發現內文好像跟白金沒什麼關連 還好我標題打雜感(笑) 雖然說了不少缺點,但是對遊戲有愛才批評 因為我不喜歡把遊戲捧成神作(請勿對號入座)最喜歡就是雞蛋裡挑骨頭 變人整體來說是一款很棒的遊戲,在我心中排的上前幾名 電影表現手法很棒,分歧劇情也讓每次看討論文都有驚喜也很開心 希望還能再玩到這麼有趣的劇情遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.25.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1548162972.A.502.html
j10017476: 同為白金推 中間幾章玩到很想吐有夠膩XD 01/22 21:27
AisinGioro: 不就看電影遊戲 01/22 21:35
AisinGioro: 當看電影不錯 但沒啥遊戲性 01/22 21:36
AisinGioro: 最近在玩奇妙人生 大概有六成時間手都在發呆 01/22 21:36
Barefoot24: 我是覺得偶爾玩也不錯 而且看討論很有趣也殺時間XD 01/22 21:47
AisinGioro: 也是 我很想玩一下變人 =.= 01/22 21:48
Barefoot24: 另外就是QTE也不難(望向秘境4慘烈boss)感覺人很好救 01/22 21:48
AisinGioro: 但是為了看不同發展 都會在某條支線重玩 01/22 21:48
AisinGioro: 對話都看好多次 01/22 21:49
Barefoot24: 這個就是設計不好的點,而且他只能存一個檔 01/22 21:54
Barefoot24: 不過我會重複太多是因為要拚盃,保險起見選知道的路 01/22 21:55
Irusu: 諾斯超正推 01/22 21:57
Barefoot24: 可是我都沒說到好話耶哈哈哈 雖然我也覺得她很正:) 01/22 22:04
※ 編輯: Barefoot24 (114.37.25.27), 01/22/2019 22:16:19
midas82539: Quantic Dream公司設計的遊戲主要都是互動式劇情為主 01/22 22:33
midas82539: 獎盃並不是遊戲主要想要讓玩家體驗的目標,而是模擬 01/22 22:34
midas82539: 你在遊戲的環境下會做出哪些選擇,並承擔結果 01/22 22:34
midas82539: 在這樣的情況下S/V或跳章節就跟遊戲理念矛盾了 01/22 22:36
midas82539: 如果你一開始就是以衝白金的心態,那當然會覺得很糞吧 01/22 22:39
midas82539: 但並不是所有玩家都會以白金為遊戲目標,而是遊戲體驗 01/22 22:40
Barefoot24: 是沒錯,但我覺得部分功能可以設計的友善些 01/22 22:54
AisinGioro: 但以玩家來說會想多看不同的分支啊 01/22 23:34
AisinGioro: 連我這麼懶得都會想多看幾個劇情分歧 01/22 23:34
midas82539: 那就是多玩幾次呀,但有誰會跳來跳去章節呀?獎盃仔呀 01/23 00:18
midas82539: 而且如果是搜集雜誌的話章節選擇模式也夠了呀 01/23 00:21
baozi: 剛完成一輪 結果愛麗絲死了超氣 正在考慮要不要再玩一次 01/23 00:23
是跑搭船線嗎,聽說必死一人我完全不想選那路線ˊˋ
midas82539: 說真的我真的很不認同以「拿獎盃難易」來論斷遊戲好壞 01/23 00:23
因為本來想寫獎盃相關的文,後來又想加點別的才會看起來像這樣 剛好獎盃相關又是比較負面,但我沒有那個意思啦XD 設計上要章節連續才能將影響帶到後面,不能用跳章的可能是像m大說的一樣 "不要後悔你所做的決定" 這點第一次進遊戲克蘿伊也有說 但從獎盃人數比例來看(請不要對獎盃兩字敏感,我只是要提玩家比例) 有做到雜誌全達成這項的人就只有2.3%,達成全活的也不到10% 合理推斷在"影響不能靠跳章"的這個設計下,有嘗試多重結局的人並不多 很多人沒有體驗到其他線的劇情就放棄了,對於遊戲製作者我想是不樂見的 也許他們的理念就是希望玩家每次都是完整體驗 但對玩家而言沒必要花這麼多時間在上面重跑,我不如去玩下一片遊戲 結果就造成本末倒置的情況,很多設計很棒的劇情內容玩家懶得再去體驗 所以我一開始看到白金只有2%的時候很訝異 因為這比較會出現在農GAME(刺客梟雄)或有難度獎盃的GAME(秘境4) 但我發現這個不能靠跳章的設計後,就比較能理解了 因為沒有事先撰稿所以沒有特別提優點出來 像是伊甸夜總會那很明顯有重視到LGBT族群,個人超愛康納喊lieutenant anderson等等 我一直都覺得變人是個非常棒的遊戲,只是系統設計可以再更友善些 提升玩家的意願去跑更多的分歧路線這樣
baozi: 想讓愛麗絲跟卡菈一起活下來QQ 01/23 00:23
Ashand: 卡爾不是一定會死喔? 01/23 00:27
midas82539: 不是,樓上不要一直忍屁孩,你就會發現新劇情 01/23 00:33
※ 編輯: Barefoot24 (114.37.25.27), 01/23/2019 02:03:09 ※ 編輯: Barefoot24 (114.37.25.27), 01/23/2019 02:10:24
godmanntut: 說的很好,我本來也想把全結局跑完,可是一直重複劇情 01/23 08:49
godmanntut: 真的有點膩,就先放置PLAY了 01/23 08:49
kaj1983: 這部有前作? 01/23 18:39
HunterKiller: 某m吃炸藥?原PO又沒有因為獎杯而對遊戲有貶低之意 01/23 19:08
Barefoot24: 這部沒前作 我是指巫師跟DAI(先前玩過的多結局遊戲) 01/23 19:49
Barefoot24: 畢竟我說很讚卻又沒實際提優點XD 下次會調整好比重 01/23 19:50
※ 編輯: Barefoot24 (114.37.25.27), 01/23/2019 21:26:03
tina01012001: 同為白金,不過即使重複章節我也愛,完全腦粉 01/23 23:05
tina01012001: 我還為了看漢克死在康納懷中重新跑紀錄三次(因為按 01/23 23:06
tina01012001: 錯QTE),那時候真的想死 01/23 23:07
kellyho0830: 推心得,白金有拿到,也是最後卡菈到公車站的雜誌搞 01/24 11:09
kellyho0830: 得我重跑最後劇情跑到有點心累XD 另外我每次玩卡菈帶 01/24 11:09
kellyho0830: 小孩跑都是睡最安全最不舒適的廢棄車裡面耶,還是很 01/24 11:09
kellyho0830: 容易被警察抓到啦,只要亂走暴露行蹤馬上就銜接上被 01/24 11:09
kellyho0830: 追逐的劇情了XD 01/24 11:09
andyher: 兩個靈魂,暴雨殺機,底特律。我都只破一次,懶阿。 01/24 15:10
andyher: 能拼白金的人我都很尊敬 01/24 15:10
後來又從YT上補了其他分歧路線,覺得卡菈的搭船線做的好棒,好幾個都讓我淚崩Q_Q ※ 編輯: Barefoot24 (111.240.75.71), 02/05/2019 00:01:02 ※ 編輯: Barefoot24 (111.240.75.85 臺灣), 01/04/2021 23:17:16
SGBA: 第一次玩無攻略就全雜誌全活.... 01/24 22:08
※ 編輯: Barefoot24 (220.141.208.69 臺灣), 05/12/2023 16:27:05