推 ask321035: 其他我不知道 B是坐船直接移動 沒有大地圖 01/25 13:57
→ kuninaka: 意外嗎? 01/25 13:59
→ lses61104: V之後不是取消大地圖 而是等比例製作 不會巨人走世界 01/25 14:00
推 vsepr55: 噗,To系列迷宮就沒有趣過 01/25 14:00
→ OROCHI97: 意外,薩噗啦斯 01/25 14:00
→ OROCHI97: TOE頗有趣啊,我記得晶靈的宮殿還要解謎呢 01/25 14:00
→ lses61104: 而且之後飛空艇之類交通工具形同虛設 就只是個快捷鍵 01/25 14:01
推 SulaA: TOZ超棒 跑地圖跑到睡著 01/25 14:03
→ Barrel: 因為這次沒有搜索物品的獎盃 360有 要搜刮500個的樣子 01/25 14:04
→ Barrel: 所以PS3開始可以在路邊撿到的東西感覺有變比較少 01/25 14:04
推 cos1010: 還行啦 後面還有港口複製貼上呢(平靜 01/25 14:06
→ Barrel: 然後解謎要素在十六夜那邊 地圖有點麻煩 01/25 14:06
→ Barrel: TOX2的地圖是真的混過頭ww 甚至直接貼上一堆TOX的原件 01/25 14:07
推 pennymarkfox: 難怪我當初ps3玩的很爽,原來是不用跑迷宮啊 01/25 14:10
推 fhjqwefs: 我剛好相反 最討厭跑迷宮 能多單調就請做多單調 01/25 14:14
推 e04su3no: 當年TOP未來的莫里亞礦坑我好像卡很久 01/25 14:14
→ e04su3no: 我也很討厭跑迷宮,軌跡直接標出機關樓梯寶箱超棒 01/25 14:16
推 HukataNami: 樓上我也覺得軌跡顯示寶箱這設計很貼心 XD 01/25 14:18
→ lazarus1121: 迷宮反而是過氣的設定吧 01/25 14:18
推 Himmelsens: 有人喜歡跑迷宮嗎@@ 01/25 14:19
→ OROCHI97: 我很喜歡._./ 01/25 14:20
推 lwecloud: 要看迷宮設計阿 這種混水迷宮當然無聊(甚至一點迷都沒有 01/25 14:21
→ lazarus1121: RPG的迷宮沒有成就感回饋,喜歡的人很少吧 01/25 14:23
→ Barrel: 對啦 TOV最有迷宮感的應該是倉庫番 (? 01/25 14:24
→ lazarus1121: 講白就只是拖台錢 01/25 14:24
推 g0428168: 我也很討厭跑迷宮 迷宮通常不是很搞人就是脫台錢而已 01/25 14:27
推 lwecloud: 世界樹:我是說在座的迷宮,都是____ 01/25 14:29
推 like0579: 這代超讚阿, 場景小但很精緻有特色 TOZTOB迷宮超無聊 01/25 14:29
推 azazpoipoi: tov都這麼多年了,本來就不該以現今的眼光去看它 01/25 14:32
推 hyuchi0202: TOB地圖大又無聊 01/25 14:33
推 infi23: 迷宮超無聊ZZ 01/25 14:48
推 tales2: 同意4樓,我覺得比較有趣的大概只有TOE(因為2D美術)、 01/25 14:51
→ j2796kimo: 是嗎 但我玩的很高興 各城鎮 迷宮我覺得很有特色 01/25 14:52
推 WHOKNOW4: 可是同系列有作品比他更多年還是比較有趣啊 01/25 14:53
推 hermithsieh: 劇情比較實在 01/25 14:53
→ tales2: TOL(因為BGM) TOZ的神殿(同樣BGM) 01/25 14:54
推 biomagic: 我討厭跑迷宮 像TOB的迷宮就很無聊 01/25 15:37
推 silomin: 這樣會失望的話 之後的系列除了G還受得了嗎XD 01/25 15:39
推 junseimika: 終於有人有跟我同樣感想 這片是玩情懷對吧 01/25 15:39
推 junseimika: 另外這代戰鬥要到何時才會有趣啊啊啊 01/25 15:41
→ Alwen: 戰鬥大概要等到常駐霸體才會爽,不然一直被打斷招式 01/25 15:42
推 like0579: 初期戰鬥可以用基本三連+自由移動攻擊+戰技+手動取消 01/25 15:44
→ Alwen: 其實戰鬥要等第二輪 全SKILL消耗1 才算真的爽XD 01/25 15:45
→ Alwen: 第一輪等級練不夠高被消耗卡死 01/25 15:46
→ Alwen: 原PO如果看到TOX的複製貼上港口大概會中風 01/25 15:53
推 koshiroh2000: 前面TO的3D作品場景本來就不大啦,TOZ是特例 01/25 15:55
→ Alwen: 原PO期待的是地圖迷宮解謎要素 這方面是TO弱項XD 01/25 15:55
→ Alwen: 而且越後面的作品越不重視 甚至隨便= = 01/25 15:56
→ Alwen: 我是覺得TOV最大的優點就是..角色背景模組看起來超柔和舒服 01/25 16:09
推 forhorde5566: TO系列始終都著重在聊天、料理、戰鬥後對話、秘奧義 01/25 16:11
→ forhorde5566: 還有每一作品都不一樣的戰鬥系統,迷宮真的非重點 01/25 16:11
→ Alwen: TOX開始的模組都有點粗糙 油亮油亮的感覺 01/25 16:12
→ Alwen: 自從P5出現後 RPG迷宮大概都要跟他差不多好玩才及格XD 01/25 16:20
→ Alwen: 不然都是拖台錢 01/25 16:20
推 wind19890909: 鎖妖塔不錯啊(錯棚) 01/25 16:43
推 wwewcwwwf: P5迷宮才長...跟TOE不相上下 01/25 16:52
推 ask321035: P5的獅童真的太長了...其他倒是設計得還可以 01/25 16:57
推 rh44442002: 我反而是這次玩了才發現tov的模組比tox之後的還差,以 01/25 17:06
→ rh44442002: 前的映像原來一直都是回憶補正 01/25 17:06
→ howerd11: TOB 最好玩啦 不用謝我 01/25 17:22
推 kuninaka: TOV比TOX模組差 很正常吧 = = 01/25 17:23
推 Aqery: 考慮到10年前的360,這樣差不多了啦,而且迷宮探索向來不是 01/25 17:47
→ Aqery: TO重點 01/25 17:47
→ Aqery: TOX還每個地方港口都一樣建模... 01/25 17:48
→ Banrin: 這代迷宮最幹的視角轉不了… 01/25 17:50
→ Banrin: 我是不知道其他代 但裡面不能轉視角真夠煩 01/25 17:51
→ OROCHI97: 其實除了迷宮,城鎮也是我的重點,所以TOB這兩點有比較 01/25 18:04
→ OROCHI97: 優秀嗎 01/25 18:04
推 rasiel0919: 當然啊,這不是十年前的遊戲了嗎... 01/25 18:06
→ koshiroh2000: 城鎮迷宮能轉視角應該是TOX以後吧 01/25 18:15
→ OROCHI97: 遊戲優不優秀跟他是幾年前實在關係不大,TOE是20年前的 01/25 18:24
→ OROCHI97: 遊戲,至今仍是很多人的TO系列第一名(包含我) 01/25 18:24
推 suginamiki: 你喜歡探索迷宮的話 可以玩Z 01/25 18:35
→ suginamiki: 大概水之神殿你會玩很久XD 01/25 18:36
推 DKEE: TOE飛空艇超多東西可以玩的 01/25 18:42
→ hoe1101: toe廣受地下有塞時精靈那修道院就讓我農超久 01/25 18:53
→ hoe1101: toe光是 01/25 18:53
→ Alwen: TOB城鎮跟迷宮更慘......別提惹 01/25 19:11
→ a1b2a3g4h: TOZ跟TOB的大地圖跟迷宮根本整人 ... 01/25 19:18
推 keerily: 最喜歡TOE+1,雖然後想TOE重置,但要改成3D的話就再考慮 01/28 15:29