→ mod980: 維新: ote:01/28 22:40
→ biox3416: 戰鬥系統怎麼弄都沒意義???? 01/28 22:47
意思就是可以一直吃補 沒有難度可言
→ biox3416: 6代就是除了劇情還有主要核心戰鬥系統也是爛爆評價才會01/28 22:49
→ biox3416: 那麼差01/28 22:49
→ biox3416: 然後極二保鏢任務…嗯01/28 22:50
噓 mod980: 原來是上次那個玩完審判之眼第一章就給極負評的那位超級人 01/28 22:52
→ mod980: 龍迷阿01/28 22:52
我已經全破了 但是可能不合胃口吧
※ 編輯: oyasmy (123.205.19.11), 01/28/2019 22:59:35
※ 編輯: oyasmy (123.205.19.11), 01/28/2019 23:00:23
推 Diaw01: 真島剛登場時真的動畫好久01/28 23:23
→ kuninaka: 沒有每一個任務都跟蹤追逐01/28 23:26
→ lack: 對啊 像在電動區的推理誰搶劫就很好玩......01/28 23:56
推 tomuya: 跟蹤跑在目標前面就不無聊了01/29 00:13
噓 stkissstone: 玩個一半就自稱超級粉絲01/29 00:25
推 sonny044: 推心得文,每個人都可以對遊戲有任何評價01/29 02:01
噓 demon616: 邏輯上的超級人龍迷01/29 05:47
推 psybuster: 維新 45 見參 the end,超級人龍迷www01/29 08:11
→ pttrAin: 忍者煩在哪裡01/29 08:41
你觸發戰鬥狀態通常跑一段路後就解除了,但你跑了忍者卻會停下來跟對方打,造成無法
脫離戰鬥,你喜歡打路邊小怪那忍者沒差,你不想打小怪忍者就是一個很煩的存在
噓 f127764974: 說畫面不好的3跟4和北斗 是用跟0同樣的遊戲引擎做的01/29 09:51
→ f127764974: 同理0代畫面也不好 怎沒人噓呢WWWW 01/29 09:51
→ f127764974: 都同一個遊戲引擎阿 怎會有區別心呢01/29 09:54
※ 編輯: oyasmy (111.82.116.190), 01/29/2019 10:20:50
→ gn00123386: 我人龍本傳0到4都白金 都不敢說自己超級人龍迷了 這個 01/29 12:22
→ gn00123386: 自信哪來的 01/29 12:23
→ pttrAin: 我很少遇到要跑的戰鬥跑不掉的,而且幫打的不只忍者阿 01/29 22:49
→ pttrAin: 我以為你是想說戰鬥結束還要被硬轉視角看他一眼 xd 01/29 22:50
→ pttrAin: 不喜歡就不喜歡其實也沒差,不用講一些奇怪的理由阿 01/29 22:51
→ pttrAin: 每個支線都綁跟蹤+追逐這個也是講的太誇張了 01/29 22:52
→ pttrAin: 不過跟蹤幾乎都很無聊, 追逐我是追頭髮追到有點煩躁就是 01/29 22:53
噓 gcobm14719: 超級人龍迷你好 01/30 11:41