推 Lizus: 技術和熟悉度的問題罷了 夠強的話第一輪就能直接DLC了01/30 05:39
→ Lizus: 飛鏢裝根本不需要01/30 05:39
→ Lizus: 想更快就混沌後切一切 反正混沌方法一大堆01/30 05:40
前提是要砍到他混沌而你還活著.............
推 CloudVII: 也可以瘋狂混沌殺蜈蚣 上混沌蜈蚣會變白痴…… 其實多01/30 06:41
→ CloudVII: 死幾次dlc還是可以過 連續拔刀展也蠻無腦的01/30 06:41
→ CloudVII: 機體強弱操作空間就很大……01/30 06:42
→ CloudVII: 展(x)斬(o)01/30 06:42
看來還是要練練
推 bt022: 大家討厭的點,製作人在去年E3說會改進,期待仁王201/30 07:13
推 s3864308: 討鬼:01/30 08:32
推 butter: 落命曲這幾個字為什麼有聲音?!01/30 08:42
得~~得~~~得~~得
噓 Gowther: 這篇根本誤導,聽你在屁一定要飛鏢裝01/30 08:43
→ Gowther: 我覺得一堆人不會玩才才在黑仁王,這遊戲並不是用黑魂哪01/30 08:44
→ Gowther: 種方式玩的01/30 08:44
→ Gowther: 一堆抱怨第二輪一定要怎麼樣才能破關,我都心想那我不用 01/30 08:45
→ Gowther: 你那個方法破關的話你要道歉嗎?把遊戲講的這樣原來是你01/30 08:45
→ Gowther: 自己不知道有其他方法01/30 08:45
沒啥好道歉了吧,就第二輪破完就封片了!
→ OscarShih: 打不過->用最簡單的過法->習慣成自然->非得用最簡單01/30 08:55
→ Kust: 我是覺得很多敵人的出招動作很怪,常常讓我搞不懂他要做什01/30 09:02
→ Kust: 麼,也可能只是我跟不上這遊戲整體節奏01/30 09:02
太快了,一切都來不及反應就黑白=.=
推 gyqmo: 血源、黑1r白金、黑3破關,仁王玩到一半就玩不下去...01/30 09:06
→ gyqmo: 自己覺得應該是節奏跟血黑有差,而且我不愛日式動作風格01/30 09:08
好玩是好玩,但小兵霸體就超不爽!又不是血源可以鎗反,黑魂3可以舉盾背刺
→ OscarShih: 仁王還是Tecmo風格, 怪的預備動作太短 01/30 09:10
→ OscarShih: 不能像黑魂那樣招招破解, 有些只能硬幹01/30 09:11
硬幹無所謂,但兩刀死或者圍毆關廁所都很不爽
推 x201023: 第一輪要過也是可以用黑魂方式打阿 我沒什麼在用歸位01/30 09:13
→ x201023: 歸位回精力的那個動作 也是一刀刀砍砍到頓悟(雙關)01/30 09:13
第一輪真的好玩...到了第三輪變成被玩的對象
→ OscarShih: 幾乎變成要用背的,動作遊戲來說沒宮崎設計來的公平性01/30 09:15
推 kira0214l: 仁王就真的不是黑魂like遊戲啊,是農裝配技能開啟另一01/30 09:29
→ kira0214l: 片天,然後不定時被官方削弱回到原點的遊戲,喜歡關廁01/30 09:29
→ kira0214l: 所放一堆霸體怪圍毆玩家,強烈感受到製作組就是要玩家01/30 09:29
→ kira0214l: 去死的心意01/30 09:29
還是希望可以有續作...畢竟還算神作(第一輪)
推 Ariettina: BB、DS1r、DS3白金,我也覺得仁王實在過譽。01/30 09:31
→ Ariettina: 頂多算不錯的佳作,但無法跟黑魂系列平起平坐01/30 09:31
→ Ariettina: BB的維多利亞式風格更是屌打爛大街的日式和風01/30 09:32
→ kira0214l: 雖然有打進第二輪,但是DLC1打完蜈蚣還是決定退坑,老01/30 09:33
→ kira0214l: 是搞圍毆實在心很累01/30 09:33
→ GILLS: 回文是闡述感想吧, 有必要叫人道歉? 01/30 09:46
推 Briefs0321: 仁王的怪出招速度快 傷害又高還常有連段01/30 10:15
→ Briefs0321: 黑魂的怪是攻擊有節奏不論快慢01/30 10:15
→ Briefs0321: 我是覺得後面幾輪難度調整太高 變相逼玩家去農裝這點01/30 10:17
→ Briefs0321: 很令我反感 boss戰也沒啥好說的 各種霸體連段 打起來01/30 10:17
→ Briefs0321: 不如黑血有趣01/30 10:17
→ Briefs0321: 但我覺得機體招式系統做得很好就是了01/30 10:17
推 scdoom: 某G壓力很大喔WWW01/30 10:19
推 SuicideWorks: 很喜歡青蛙師傅的設計 最討厭一直噴風屬劍氣的那個 01/30 10:19
→ SuicideWorks: 青蛙感覺是把整個主題玩得最巧妙又不失樂趣的一個01/30 10:20
推 Briefs0321: 我是最喜歡打阿勝 裸足讚 打起來也有趣 很好抓空隙或01/30 10:22
→ Briefs0321: 反擊01/30 10:22
推 Cycarchitect: 蛤蟆讚,個人感覺是仁王最有特色的BOSS01/30 11:04
推 VttONE: 多變的架勢、招式很有趣,但是也同意大家討厭的那些01/30 11:04
→ OscarShih: 黑血是敵我一個公平的環境,所以你不快,敵也不快01/30 11:17
→ OscarShih: 不過黑3就搞的有點太過了, 應該要再把速度收回一點01/30 11:17
→ OscarShih: 仁王就是機體幹爆強,降一階的超級忍者,所以敵人要快01/30 11:18
→ OscarShih: 類比就有點像是討鬼之於魔獵吧01/30 11:18
推 MrDisgrace: 忍外脫褲魔就這德行了把一個超強機體擺在彈幕遊戲裡(X01/30 11:28
推 MrDisgrace: 沒在管平衡度的 要你命3000都給你了 打不贏你家的事01/30 11:32
→ bajiqa: 希望2別農了,我實在很討厭刷裝和洗詞,還有圍毆也別來了01/30 11:46
→ OscarShih: 農是沒問題, 但是希望是做一個獨立的關卡01/30 11:52
→ OscarShih: 正規,NG+都是不用農的, 再做一個像金杯的東西讓你農玩 01/30 11:52
推 bostafu: 不知道為什麼只要有仁王的文章,下面推文高機率會有過譽01/30 11:58
→ bostafu: 和不配跟血黑平起平坐等等言論,好像不踩他兩下對不起自01/30 11:58
→ bostafu: 己的主子一樣01/30 11:58
※ 編輯: zpeople (114.137.177.111), 01/30/2019 12:11:05
→ OscarShih: 用來釣你的阿 01/30 12:03
推 bostafu: 一個不小心就上鉤了... 01/30 12:05
推 lkk0752: 有些人認為自己玩的遊戲比較尊爵不凡,其他的都是跟風仔 01/30 12:24
→ lkk0752: ,沒辦法 01/30 12:24
推 skock04251: 因為只會跳恰恰跟陰陽術不會連段 01/30 12:45
推 EXGG: 仁王就偏向 惡魔獵人 01/30 12:47
推 Lizus: 第一輪DLC 很多妖怪BOSS 砍到混沌根本不難 01/30 13:00
→ Lizus: 舉刀好了 武器上個符 抓個空檔下段輕斬連按就黏一個屬性 01/30 13:01
→ Lizus: 懶的話 接下來一直狂丟鹽 丟到BOSS精力乾掉 在尻一波 01/30 13:03
→ Lizus: 就上混沌 上了有九九開下去一路平A 直接結束 01/30 13:04
→ Lizus: 第一輪直接可以這樣 45周就比較難一點 01/30 13:06
→ Lizus: 還有很多丟守護靈上屬性 或丟炸彈或陰陽攻擊術上的 01/30 13:07
推 dos32408: 仁王玩起來還是比較偏向忍外,魂系列只能平A玩久會膩 01/30 13:11
推 Lizus: 仁王很多人形BOSS有九九霸體 打乾氣力和直接打血要取得 01/30 13:14
→ Lizus: 平衡 有時消乾氣力會比較好打 01/30 13:15
推 Wcw5504: 低難度打人形王靠黃泉水罐就夠了吧 根本不怎麼需要技術 01/30 14:12
推 MrDisgrace: 又在嘴技術了 每當有人指出缺點 就開始技術爛云云 01/30 14:50
→ MrDisgrace: 要破關又不需要技術力 缺點就明擺在那 01/30 14:51
推 skock04251: 值得研究的部份就擺在那,不研究只想無腦過關然後當 01/30 15:21
→ skock04251: 黑粉也是呵呵 01/30 15:21
→ dos32408: 沒辦法吧魂系列的玩法久了會習慣只能平A的回合制~ 01/30 15:30
推 sniperex168: 仁王遊戲玩法就跟魂系列不同啊,沒什麼好比的 01/30 15:38
推 s252231: 除了多輪後的惡意圍毆以外,第一輪包含DLC沒辦法乖乖拼刀 01/30 16:38
→ s252231: 砍過關的,我都歸類在技術不佳 01/30 16:38
推 alvis000: 人形也不用道具 磊落直接教做人(茶 01/30 16:42
→ alvis000: 啊不過還是要看流派 選擇真的很多 01/30 16:42