推 ssd123698745: 不太可能一直向上相容...顧客不願意換PS5->廠商製作 02/04 01:57
→ ssd123698745: 遊戲要一直顧到PS4->PS5那頭無法完全展開手腳02/04 01:57
→ ssd123698745: 是個惡性循環 02/04 01:57
→ ssd123698745: 大概就PS3->PS4那樣到一個階段還是要正式交接02/04 01:58
差不多就是這樣 XD
→ slainshadow: 看看那台PSV(指02/04 02:20
我們緬懷他(?
推 vincent0911x: PS4當時傳聞也是說會相容 = = 每年都要傳一次 02/04 02:25
支援 PS3 架構問題太難搞了 XD
→ RAA1144557: PS4就一個時期到了停止支援吧02/04 08:10
→ gibala: 降低流暢跟特效就好啦,跟PC開特效一樣02/04 10:11
這是理想上,但是家用主機版象徵的意義就是要有個官方穩定的設定。使用 PC 式的設計
有違這概念 XD
當然一方面並不是所有的畫面選項都是單純的開關問題,特效能夠開關正確的意涵是「開
跟關各做一個版本」
像是最新的王國之心最吃效能的粒子特效,如果關掉的話遊玩感受大不相同,就得重新設
計所謂的「關掉版」
※ 編輯: dklassic (223.136.176.26), 02/04/2019 10:18:25
→ RGZ91B: 我覺得不影響,PS4上市後兩年多數遊戲都還有雙平台版本 02/04 10:28
→ RGZ91B: 當然PS3版本特效跟畫質比起PS4是差了不少沒錯02/04 10:28
→ RGZ91B: 當畫質跟流暢度差了某種程度大概也不會用上個世代主機玩了02/04 10:34
推 mathrew: 向下都要打問號了 不可能向上 遊戲體驗一定會變差02/04 11:06
→ mathrew: Sony賺不到錢 還要被玩家罵一頓 完全吃力不討好 02/04 11:07
→ mathrew: 不管誰當Sony社長 99.9999% 都會鎖向上02/04 11:08
→ widec: 能向下相容就要偷笑了 還向上咧 有人在做夢嗎02/04 11:09
→ RAA1144557: 現在不就PS4關特效,PRO開4K02/04 11:51
→ Layase: 都出了slim pro 還象徵啥穩定的設定 02/04 12:12
→ Layase: 仁王都直接給你選要假4k 30fps還是1080p 60fps了02/04 12:17
所以之前在 Xbox One X 出來前不是很多工作室的 PS4 Pro 版都沒什麼畫面品質改進甚
至不做嗎 XD
對工作室來說投資報酬率很重要,僅此而已。
就跟很多工作室會直接外包 PC 版(惡名昭彰的阿卡漢騎士)類似,自己同步開發多版本
可能會近乎增倍成本。
※ 編輯: dklassic (36.229.112.47), 02/04/2019 12:25:08
推 nobeldd: 向下相容怎麼炒冷飯2 02/04 15:05
→ maikxz: 初代機再戰十年!!! 雖然PS5一發我應該就會買就是... 02/04 18:03
推 gouran: 真香 02/04 18:24