推 tom11725: 料理真的是玩了前面兩三個就懶得去玩他了 02/12 19:50
→ tom11725: 要不是綁了其他東西誰會去玩那個沒什麼意義的料理小遊戲 02/12 19:51
→ kctrl: 還有那個莫名其妙的focus...我一開始還以為很重要 02/12 19:53
→ kctrl: 結果就是個又難用傷害也低而且完全不強制使用的莫名其妙 02/12 19:54
→ kctrl: 的系統 02/12 19:54
推 kuku321: 恩... focus傷害很高喔 鎖定一套半條氣30段大概就能打1條 02/12 19:58
→ kuku321: 半的血 02/12 19:58
→ pcs80806: focus主要是追一堆很愛跑的BOSS 02/12 19:59
→ pcs80806: 本作大型BOSS都愛跑要自己追 只有深海閻王那種打比較爽 02/12 20:01
→ HLlSs: focus到底莫名其妙在哪裡了@@ 為什麼招式要強制使用? 02/12 20:02
→ HLlSs: 王國之心的操作到底哪裡複雜了? 我們玩的是同一款遊戲嗎 02/12 20:03
→ kuku321: 料理是真的蠻沒存在感的 感覺可以做更有深度長度的操作 02/12 20:05
→ kuku321: 而不是各種初見殺的3秒小遊戲 明明系統都做好了 很可惜 02/12 20:06
→ kuku321: 人物造型非戰之罪 同理七龍珠也是各種過氣造型破壞氣(ry 02/12 20:06
→ HLlSs: 同意樓上,如果可以完整地完成一道菜就好了 02/12 20:07
推 widec: 劇情複雜 又幼稚 客群到底是大人還是小孩 02/12 20:07
→ OscarShih: 懂野村思考的客群 02/12 20:08
→ vcvcagay: 敢批評劇情 你是不是野村黑啊 02/12 20:18
→ dos32408: se的人設不都差不多長這樣洗吹剪? 02/12 20:34
推 yangtsur: 最後一戰,每局一次打三人.三人任一人被打倒就強制動畫 02/12 20:43
→ yangtsur: 敵方敗北演出基本上一樣.然後重複10次.這個設計不只打斷 02/12 20:43
→ yangtsur: 戰鬥節奏,動畫後馬上接續戰鬥,又馬上動畫,也同時打斷了 02/12 20:44
→ yangtsur: 故事節奏.讓人非常出戲.很難認真的去看這故事.這是我覺 02/12 20:44
→ yangtsur: 的最差的地方.其他這次的城市設計得很好,就是地圖太少 02/12 20:45
→ yangtsur: 招式太多...迪士尼樂園系列真的不必要這樣置入的 02/12 20:45
→ dieorrun: 故事不就為了複雜而複雜 看一次很厲害 多看幾次就無感了 02/12 20:45
→ jong12: focus很強吧?順移也很強 02/12 21:17
推 windfeather: 最終戰沒有打完才一起跑敗北動畫超怪的 02/12 21:22
→ windfeather: 節奏、情感醞釀都很糟糕 02/12 21:22
推 yangtsur: 打到一半大家就來聊天.想到其他兩個敵人在旁邊看戲就... 02/12 21:25
推 chocobell: focus在三代還算弱化了 在Bbs超爆幹強 02/12 21:25
推 s32244153: 野村國的人不都長這樣XD 02/12 21:36
推 torahiko: focus超強好嗎 02/12 21:43
推 fordpines: 我很懷疑原來的設計是不是全滅以後像二代重跑一遍迪士 02/12 21:49
→ fordpines: 尼世界 02/12 21:49
→ fordpines: focus我記得bbs可以消兩三條血 02/12 21:50
推 tsairay: 老問題吧,企劃太久,導致設計的內容像是上個世代的 02/12 21:53
→ nill0614: Square的遊戲我都先觀望…話說Enix好像也只有DQ 02/12 22:00
→ dos32408: 設計思維來說kh的二輪要素倒是一直都很弱,這年代的arpg 02/12 22:02
→ dos32408: 應該都會針對這點下去弄才是~ 02/12 22:02
推 dahlia7357: 野村不意外,去做手遊的咖剛好 02/12 22:03
→ laipenguin: KH3最大價值不就是喚起大家野村有多爛的記憶ㄇ?( 02/12 22:18
推 frankie30432: 就做太久 早7 8年出在PS3就不會這樣 02/12 22:29
推 DaneiLJ: 奇怪,粉粉不是最推崇劇情了嗎? 02/12 22:37
推 reinhert: 劇情在13公關出場後就沒了,KH3遊戲系統就只是KH2的HD化 02/12 22:57
→ reinhert: 戰鬥也只是把之前的要素大雜燴,實在沒啥進步的 02/12 22:57
→ pcs80806: 劇情部分米老鼠好像有說要留大招 結果好像沒放? 02/12 23:05
推 sillymon: 就算內容是上個世代..做的好就是經典懷舊風 02/12 23:08
推 tom11725: 米奇的大招對老頭放了 ,然後完全沒用,白裝了這麼多年 02/12 23:10
→ tom11725: 的超強鑰刃使形象,結果真打起來各種沒用 02/12 23:11
推 yangtsur: riku要米奇留的是時間暫停魔法。結果根本沒用 02/12 23:23
推 CALLING: 第一點真的噴得千真萬確 02/12 23:30
→ jong12: 米奇在3D有時停整個13機關阿…到底多少人沒玩3D 02/13 01:25
推 akira0956: 這次Focus瞄準+方塊的瞬移蠻好用的 Focus技本身被簡化 02/13 02:23
→ akira0956: 得很單調,以前還可以按QTE增加段數 02/13 02:24
推 kkch520: 操作會複雜嗎?又不用像DMC那樣記個武器combo...然後操作 02/13 11:22
→ kkch520: 說明只是字多說的比較清楚而非複雜,而且說明主要是給新 02/13 11:22
→ kkch520: 手 02/13 11:22
→ dos32408: kh的戰鬥算難的話整個arpg類沒幾款算簡單的了 02/13 11:28
→ dos32408: 也不用記招式表,連那種簡單到不行的方向鍵加攻擊鍵都 02/13 11:34
→ dos32408: 不用 02/13 11:34
推 pika751106: 全破了 但還是有點不是很懂王國之心叫 來能幹嘛 一 02/13 12:18
→ pika751106: 切回到原點? 然後呢? 02/13 12:19
推 jackfantasy: 大概就是覺得這個世界做壞了 要召喚王國支之心把整個 02/13 12:30
→ jackfantasy: 世界還原成最初的混搭 02/13 12:30
→ jackfantasy: *混沌 02/13 12:31
推 macrose: 叫出王國之心的說明就是想硬洗白賊禿啦,認為現在的世界 02/13 12:32
→ macrose: 不完美,人心中的光明同時會誕生黑暗,所以我來Reset一下 02/13 12:33
→ macrose: 心的世界中沒有人就不會有光明也不會有黑暗了,超中二 02/13 12:34
→ macrose: 新 02/13 12:34
推 pika751106: 感謝回答 我完美版 我還以為對話的間隔是為了日版XD 02/13 12:41
→ jimmysts: 這篇評戰鬥複雜? ? 02/13 13:06
我根本沒說過戰鬥複雜啊 冤枉 XD
操作複雜指的是操作說明跟指令的確很多(如同驢子影片第一個噴的)
實際上難度很低所以基本上亂按也能過
→ rinemma: 過時阿...不就是王國之心中二古風嗎(X)一代以後的服裝多 02/13 14:52
→ rinemma: 了很多裝飾,有些元素可能是近50歲的野村大叔的私心(格 02/13 14:52
→ rinemma: 紋、鐵鍊、拉鍊等等)大概是覺得把這些現實中的趴哩趴哩 02/13 14:52
→ rinemma: 的元素拼在一起就是潮。結果就像剛學會改車的中二屁孩裝 02/13 14:52
→ rinemma: 一堆東西在車上一樣俗。bbs三人的服裝沒有莫名的現代元 02/13 14:52
→ rinemma: 素,看起來就沒那麼違和跟俗。(髮型可能有點,但現在的 02/13 14:52
→ rinemma: 日本還是有年輕人抓頭髮) 02/13 14:52
同意啊 KH3角色設計真的就是俗氣跟過時...放到10幾年前可能還行
推 fordpines: kh2到零式這段期間的野村人設還行 02/13 15:07
→ fordpines: 到v13以後不知道為什麼喜歡去搞一些 無袖 v領 鎖鏈 飛 02/13 15:07
→ fordpines: 鼠褲 皮衣 這種不知道該說視覺系還是俗氣的元素 這次kh 02/13 15:07
→ fordpines: 眾的人物還好點 VR角色一出現那個煩躁感又來了 02/13 15:07
推 rinemma: 每次看到里克的短版無袖就替他尷尬XD 02/13 15:09
→ fordpines: 然後他幫隔壁棚設計的那些神劍限定在鎧甲內 沒搞那些有 02/13 15:15
→ fordpines: 的沒的的裝飾品就蠻好看的(滅除外 那是臉的問題) 02/13 15:15
推 kkch520: 另外野村畫風也變了,比較喜歡二代時期,三代有幾張看來 02/13 15:27
→ kkch520: 就是怪... 02/13 15:27
※ 編輯: justicem (1.33.52.229), 02/13/2019 17:39:46
推 kctrl: focus有很強!?為什麼我打起來像在抓癢 抓個幾次我就沒用了 02/13 18:38
→ kctrl: 是我打錯人嗎(思考 02/13 18:38
推 kkch520: 覺得Focus好用只在追敵人,個人也是覺得跟BBS比起來focus 02/14 00:38
→ kkch520: 打真的癢癢的,要說真的有傷害就只有最終武器的focus了 02/14 00:38