推 j10017476: 雖然沒玩但喜歡看你的心得 推 02/14 21:40
推 sazx: 感謝您的分享02/14 21:42
→ oread168: 我想開魔導機甲QQ 02/14 21:43
推 fallench: 有批判比前幾篇好看XD02/14 21:50
→ widec: KH3差得有特色 那個特色就是迪士尼吧02/14 21:50
一部分是這樣認為,也有一部分跟我一樣是喜歡野村筆下的人物
推 HCracker: 中肯02/14 21:51
→ widec: 有人說討論KH3拿掉迪士尼沒意義 那如果是拿掉野村呢...? 02/14 21:51
推 iisroking: 同感推 尼爾第一輪還行,後面遊玩體驗很差,全破也覺得02/14 21:57
→ iisroking: 故事普普,只有音樂真的神的遊戲 02/14 21:57s
推 dasuininder: 我板凳擺好了 02/14 22:19
推 dos32408: 拿掉野村大概就變迪士尼無限世界了 02/14 22:22
→ wws1985: 尼爾我只在乎2B的屁屁 02/14 22:24
推 hitsukix: KH BBS印象就沒啥迪士尼角色了 好像只剩米奇而已 02/14 22:33
※ 編輯: HLlSs (140.112.73.114), 02/14/2019 22:36:40
推 dawnsunrise: 雖然被大口餵屎還是蠻喜歡FFXV嗚嗚嗚 02/14 22:34
在水都以前我一度覺得我可以喜歡上這款有著明顯瑕疵的作品,唉
推 chingswn: 只有米老鼠的是0.2吧?BBS有一堆迪士尼角色跟世界啊 02/14 22:37
推 sunlockfire: 你那個編輯紀錄要不要刪一下...一片綠油油... 02/14 22:56
原來那可以刪喔哈哈哈哈
推 Tsai07: 三款都玩過,裡面就尼爾最後悔浪費光蔭在它身上 02/14 23:05
推 qooreality: 想問你有沒有玩過阿卡漢城市?我玩騎士跟你有類似的 02/14 23:06
→ qooreality: 心得,真的作業感很重,但城市在主線跟支線、打架跟 02/14 23:06
→ qooreality: 解謎之間的平衡做得很好,如果沒玩過很推薦 02/14 23:06
有喔有喔 我破完城市才玩騎士的
※ 編輯: HLlSs (140.112.73.114), 02/14/2019 23:10:43
推 mike7689: ff15前陣子還是硬著頭皮買了皇家版...希望這不是錯誤決 02/14 23:10
→ mike7689: 定...囧 02/14 23:10
推 grandzxcv: 15的簡要評價就是支離破碎,慘 02/14 23:11
→ dasuininder: 我是覺得皇家版已經可以了,剩下的自行腦補就好 02/14 23:11
推 sniperex168: FF15皇家版已經符合價格啦,OK的,真幻影劍爽度很高 02/14 23:11
對了,FF15我有季票但沒有皇家版,說不定有差
推 mike7689: 上一代通關的ff系列已經是X了...我算是是劇情派的... 02/14 23:12
→ grandzxcv: 我是有皇家DLC沒季票,但被停止更新餵屎後也不想補了 02/14 23:13
噓 howerd11: 這三款都是出名的靠粉絲詐欺 玩過就知道都很爛 02/14 23:15
你那麼愛四處釣魚,我覺得FF15很適合你啊
推 mike7689: 我倒是猜如果ff15不要掛上ff系列的名稱 搞不好不會被罵 02/14 23:17
推 sniperex168: 皇家版除了真幻影劍,就是王都變大並增加任務與劇情 02/14 23:19
→ sniperex168: ,還有可以開遊艇出海去看巨鯨 02/14 23:19
推 nonedude: 杯麵那講法很難認同 照這樣說的話幻痛不就更重複.. 應該 02/14 23:20
→ nonedude: 說哪款遊戲戰鬥不重複? 02/14 23:20
沒細講,主要是選擇和變化過少,MGS我可以選擇潛入、射殺、甚至開載具壓制,但BAK的戰鬥變化過少,特別是開車的時候
不過有一點我可以承認蝙蝠俠有些道具我真的挺不會用,也是有看影片可以玩的很華麗
推 nonedude: 杯麵唯一我覺得能詬病的就是戰車還有boss戰演出不夠 小 02/14 23:31
→ nonedude: 兵戰如果你有重複挑戰同一關的話 會發現小兵不是像蜘蛛 02/14 23:31
→ nonedude: 人固定的套路 而是會因應你的動作而有所反制甚至更改巡 02/14 23:31
→ nonedude: 邏路徑 02/14 23:31
原來如此
推 Kueiminshan: 尼爾中肯 02/14 23:35
推 frf2pujols17: 第一次玩蝙蝠車覺得很炫 後來發現沒什麼新意就膩了 02/14 23:35
→ frf2pujols17: 有些戰鬥還要限定蝙蝠車 玩得很痛苦直接棄坑 02/14 23:36
推 Cycarchitect: 皇家版的終章品質有大幅提升,原本真的是蠻爛的... 02/14 23:37
推 wulouise: Batman算是今年格鬥系統最華麗的經典之作,不過如果沒有 02/14 23:38
→ wulouise: 用小道具,會覺得就是打打打,跟蜘蛛人一樣 02/14 23:38
→ wulouise: *跟蜘蛛人不用道具一樣 02/14 23:38
→ SuM0m0: 我猜你大概只玩尼爾自動人形 尼爾有一個不算短的timeline 02/14 23:39
→ SuM0m0: 但劇情本來就是這樣 個人偏好問題 02/14 23:40
只有玩自動人形沒錯
→ Cycarchitect: 後來更新的角色切換和越野車不知道有沒有體驗到,尤 02/14 23:41
→ Cycarchitect: 其切角色對戰鬥體驗的影響是挺大的 02/14 23:41
我等這部分更新後才玩完的,但後半體驗仍然太差。
※ 編輯: HLlSs (140.112.73.114), 02/14/2019 23:43:25
推 nonedude: 杯麵同一關如果一直潛行takedown 剩下的小兵甚至會全部 02/14 23:41
→ nonedude: 走一起 02/14 23:41
→ nonedude: 至於ff15和尼爾我看法倒是和你差不多.. 02/14 23:42
→ nonedude: ff15皇家版一樣劇情體驗很糟 完全沒有融入感很跳 02/14 23:44
推 wolfrains: 我認為橫尾確實在本代的哲學議題上只沾了一點邊 跟性感 02/14 23:46
→ wolfrains: 腳色一樣都是吸引人的噱頭 02/14 23:46
你說的很對,不過不知道馬克思怎麼看自己變成巨大機器人跟美少女對打
→ SuM0m0: 補充不是說自動人形劇情多神 而是完整timeline會比較有趣 02/14 23:47
※ 編輯: HLlSs (140.112.73.114), 02/14/2019 23:50:49
→ haha98: 尼爾唯一感動的就是音樂 還收了HI-RES 02/14 23:50
→ haha98: 9s B那邊真的脫台 破到E只剩不耐 02/14 23:50
推 Xhocer: 尼爾最初因為音樂入坑,最後破關後喜歡的還是音樂 02/14 23:51
→ Xhocer: 戰鬥和劇情到沒特別喜愛,不過演出倒是不錯 02/14 23:51
推 FOUR26708292: 尼爾看法認同 02/14 23:52
→ dos32408: 尼爾音樂人設都不錯就白金負責的戰鬥系統不好,再看到龍 02/14 23:55
→ dos32408: 鱗、碧藍的狀況感覺白金不怎麼穩 02/14 23:55
推 wolfrains: 我從DOD開始玩的老粉了 雖然沒玩上一代是會少一些感覺 02/14 23:55
→ wolfrains: 比如艾米爾最終戰的狂氣哀鳴 但每一代都應該要有獨立 02/14 23:55
→ wolfrains: 的評價 02/14 23:55
→ wolfrains: 原po好像不排斥天尊的遊戲 推薦奇妙人生 還有二代的前 02/14 23:59
→ wolfrains: 導遊戲超能隊長 都是畫面音樂演出飽滿的作品 02/14 23:59
推 JamesChen: 所以說哲學ㄏㄏ 02/15 00:07
推 SuM0m0: 我反而覺得尼爾戰鬥系統是rpg頂了 但有虎頭蛇尾的狀況 02/15 00:18
→ SuM0m0: 如果後面的王都能跟前面的王做得一樣用心 然後小怪強度 02/15 00:18
→ SuM0m0: 適當平衡 那就很不錯了 02/15 00:19
推 ofender: 我個人覺得不要把尼爾當成什麼探討哲學作品耶,當成一個 02/15 00:20
→ ofender: 完整的故事歷程就好 02/15 00:20
推 TOKYOLin: Batman戰鬥無聊還不至於吧......技能和旁門左道武器一 02/15 00:24
→ TOKYOLin: 用各種方式揍人我倒是打的蠻痛快的 02/15 00:25
Batman自己的戰鬥是到中後期一堆機槍那邊開始很煩
車車的戰鬥則是一直都沒甚麼變化馬上就膩了
→ yaiwuyi: 尼爾還可以啦 至少戰鬥還算爽快 02/15 00:31
→ dos32408: 打到一半要玩駭客小遊戲完全爽不起來 02/15 00:35
※ 編輯: HLlSs (140.112.73.114), 02/15/2019 00:45:06
推 bowl: 推尼爾心得 玩完覺得普通(只喜歡白金的爽快戰鬥,還有音 02/15 01:06
→ bowl: 樂很棒),不過還算可以理解為什麼有人喜愛~ 02/15 01:06
→ jerryklu: 對不起,但你要馬杯麵玩簡單難度,要馬你跟我玩的杯麵 02/15 01:29
→ jerryklu: 根本不同款,說蝙蝠車重複感很重我沒意見,肉搏戰為了 02/15 01:30
→ jerryklu: 增加挑戰多元性,敵人攻擊手段已經多到幾乎快打破流暢 02/15 01:32
→ jerryklu: 度的邊緣了,這種標準大概只有忍外有資格說有趣 02/15 01:34
→ HLlSs: 普通難度,我保留我的看法,但聽你們這樣說也許我需要再玩 02/15 01:35
→ HLlSs: 一次看看。 02/15 01:35
推 WrongHole: 02/15 01:46
推 Bing25: Batman的確是有作業感重的問題,不過對於我這個重度阿卡漢 02/15 02:03
→ Bing25: 系列的粉絲,玩起來還是很快樂XD 02/15 02:03
→ Bing25: (我支線包含謎語人都100%了) 02/15 02:04
→ lanstype: 尼爾劇情我覺得還行 可能是玩之前有小補前一代尼爾和復 02/15 02:17
→ lanstype: 仇龍騎士系列吧 02/15 02:17
推 akito19: 尼爾鐵粉路過,遊戲本來就沒有多專業的哲學,那些思想家 02/15 02:23
→ akito19: 機械生命也是掛名串場居多,跟主軸關係不大,倒是劇情及 02/15 02:23
→ akito19: 設定的未來世界很吸引我,還去網路翻閱時間軸XD 02/15 02:23
噓 NeoHideo: Ps4版也能看到掉書袋 02/15 03:53
推 nalthax: 2B人設不錯。FF XV是因為故事一直在交不出來跟跳票的情況 02/15 04:13
→ nalthax: 下,一直用類似的架構擠牙膏交了兩三代。至少XII跟XIII都 02/15 04:13
→ nalthax: 是類似的劇情走向,尤其是XII, 因為這款原本是要接X之後 02/15 04:13
→ nalthax: 出的另一種系列。 02/15 04:13
推 nalthax: 也可能是前幾代的架構就是原本FF XV被毀棄的部分。 02/15 04:21
推 whow: 等你發RDR2再來跟你戰(? 02/15 04:25
推 nalthax: 尼爾的故事不能當哲學思想來看啦,就像動畫Logic and Luc 02/15 04:31
→ nalthax: k跟邏輯一點關係都沒有一樣。而且那是身為人類的作者在模 02/15 04:31
→ nalthax: 擬人類滅亡之後,人類遺留下來的製造物在模擬與想像、勘 02/15 04:31
→ nalthax: 察人類是什麼,就像我們在追溯宇宙的起源是什麼一樣。哲 02/15 04:31
→ nalthax: 學思想要應用,沒有個熟練度的話還蠻難的。 02/15 04:31
→ dieorrun: 橫尾就是個混亂邪惡 自動人形根本是他最收斂的一次了 02/15 04:46
→ dieorrun: 而且這人對演出和建造自己的世界觀有種堅持 02/15 04:47
→ dieorrun: 例如很難看懂的地圖 寧願玩家不爽 也要自己想要的設定 02/15 04:49
→ dieorrun: 還有就是和工作人員名單戰鬥這種小巧思 粉絲會很期待這 02/15 04:56
→ dieorrun: 人這次會怎麼"瘋" 02/15 04:56
推 WTF55665566: 尼爾就是劇情很完整 但遊戲性後期有待加強 02/15 05:39
→ WTF55665566: 不過可以理解這種B級遊戲預算搞出來的成果 02/15 05:40
→ grimdance: 杯麵的支線很多都很血尿 後來乾脆跳過 02/15 06:37
推 rayneasd: 杯面只玩過療養院跟城市, 那個戰鬥系統實在不對我胃口, 02/15 07:42
→ rayneasd: 不是要炫耀自己厲害, 兩款我都沒玩超過一個禮拜, 而且都 02/15 07:43
→ rayneasd: 是第一輪就困難, 療養院比城市難一點, 因為沒有攻擊提示 02/15 07:44
→ rayneasd: 但是兩個玩起來都沒有太多可以探究的東西, 幾乎就是敵人 02/15 07:45
→ rayneasd: 出招, 你的選擇就那幾種, 加上不用立回, 敵人攻擊也偏慢 02/15 07:46
→ rayneasd: 算是很輕鬆的遊戲, 我也是覺得賣點就是聲光影音! 02/15 07:46
→ rayneasd: 即便是挑戰任務的戰鬥地圖, 常常都是一次就直接超過預設 02/15 07:49
→ rayneasd: 的最高分... 02/15 07:50
→ rayneasd: 跟蜘蛛人一樣那個演出聲光影音真的都滿棒的, 值得一輪! 02/15 08:08
推 SiLlYWanKer: Batman劇情真的有夠好看 要角戲份都還分配得不錯 I 02/15 08:29
→ SiLlYWanKer: ’m the vengeance這段經典台詞出來都要跳起了 有夠 02/15 08:29
→ SiLlYWanKer: 帥 02/15 08:29
推 held: 感謝您的分享 不玩美式遊戲但聽你講之後想去看BATMAN的劇情 02/15 08:42
→ HLlSs: 推薦從Arkham city開始看,畢竟是三部曲有劇情銜接 02/15 09:15
→ hstt: 騎士的缺點就謎語人綁結局跟車車教條很煩 其他都大推 02/15 09:28
推 jayemshow: 說句公道話, FF XV 的戰鬥系統我覺得還不錯 02/15 09:28
推 MasterYA: 我覺得蝙蝠俠很好玩欸 除了謎語人跟沒中文 02/15 09:40
→ MasterYA: 三部曲+起源都玩過 02/15 09:41
推 Mellon: 美學當成哲學深入探討挺奇怪的 沒多少遊戲會包含太多學術 02/15 09:43
→ Mellon: 內容我倒覺得機器人去模仿人類當然畫虎類犬 不過本科生反 02/15 09:43
→ Mellon: 感正常 02/15 09:43
推 discoco: ff15還是讓我留下不少印象的 好壞都有就是了XD 02/15 09:50
→ discoco: 另外尼爾的想法跟我差不多 能理解解有些人會愛這一味就是 02/15 09:51
→ discoco: 了 02/15 09:51
→ SuM0m0: 其實尼爾除了預算跟ff15性質非常像 遊戲本質來看 可以給 02/15 10:06
→ SuM0m0: 未來要繼續做開放世界動作rpg的團隊參考 02/15 10:06
推 gogolct: 杯麵的結局靠自己意志力回魂真的感動到起雞皮疙瘩 02/15 10:16
推 smalldra: Nier我也覺得劇情很空洞 只有人設還行 02/15 10:39
推 djboy: 看您寫心得,真是享受! 02/15 10:46
推 jaychen99: 尼爾的射擊這部分是這系列的傳統,打從復仇龍騎士開始 02/15 10:50
→ jaychen99: 就是這樣的系統,也算是他的賣點之一,而且尼爾有體驗 02/15 10:50
→ jaychen99: 版,體驗版中也都有給你玩到這塊,並不是像魔兵那樣突 02/15 10:50
→ jaychen99: 然在後期關卡來才給你一個強迫遊玩。我覺得應該問題不 02/15 10:50
→ jaychen99: 大才對。 02/15 10:50
→ jaychen99: 劇情只能說就是中二吧,看那製作人出席公開場合的影片 02/15 10:53
→ jaychen99: 都還玩成那樣就知道他很樂在其中,而且除了劇情外他的 02/15 10:53
→ jaychen99: 遊戲裡喜歡放很多惡意的不合理設計故意搞人,看看當初 02/15 10:53
→ jaychen99: 某個最終BOSS的節奏Game,根本整人。 02/15 10:53
射擊小遊戲我指的是9S駭客的部分,我知道尼爾有射擊遊戲的傳統,一般戰鬥pot機器人在那邊piu piu piu 的射我沒有反感,就是遠程攻擊擔當這樣
※ 編輯: HLlSs (140.109.122.199), 02/15/2019 11:00:54
推 discoco: 9S的駭客超無聊 連身邊很愛尼爾的也同意XD 02/15 11:07
推 gureen72: 其實霍華心理素質很好吧 不管怎麼被打臉都不難過 繼續 02/15 11:13
→ gureen72: 貝西 02/15 11:13
推 papac: FFXV有玩到白金 滿同意你說的 沒有核心價值的遊戲 02/15 11:51
推 iamnotgm: 那個射擊遊戲我覺得叫橫尾的怪癖不叫賣點 這要素能賣嗎 02/15 12:20
推 torukumato: FF15說得還蠻中肯的 雖然我還是玩得很開心 扣掉劇情 02/15 12:39
→ torukumato: 的部分 02/15 12:39
推 akito19: FF15你講的那些遊戲性設計跟復國劇情有甚麼關係?? 02/15 12:42
→ akito19: 巫師你女兒都不見了你還不是膝蓋軟到處摔死 02/15 12:43
→ HLlSs: 我並不是指「明明國家滅亡了還到處玩」這件事喔,我是指故 02/15 13:02
→ HLlSs: 事主線是尋劍復國,但超過一半的陵墓卻是放在選擇性支線這 02/15 13:02
→ HLlSs: 件事,以及移動上無法使用幻影劍克服高低差、戰鬥中使用王 02/15 13:02
→ HLlSs: 武會扣血而變相不鼓勵使用,這是敘事和設計的不一致。 02/15 13:02
推 akito19: 所以我沒說昆特牌阿,堂堂狩魔獵人二樓摔死體驗差?? 02/15 13:04
→ cocowing: 幻影劍要強制集滿才能繼續主線我看批的人更多 02/15 13:11
推 nalthax: 尼爾的世界是小而美,2D,3D並用,轉換起來很順暢,所以玩 02/15 13:32
→ nalthax: 起來有以前FF系列的優點。FF XV技術上太多想靠技術做好的 02/15 13:32
→ nalthax: 細節,例如更寫實細緻的地景細節與質料、人物反應與對話 02/15 13:32
→ nalthax: 等呈現,跟太龐大的架構,對於習慣以前系統的玩家而言, 02/15 13:32
→ nalthax: 要花很多時間去摸索。這些技術跟期望,是否應該通通放在 02/15 13:32
→ nalthax: 一款遊戲裡、是否有其必要、是否應該將技術發展與遊戲企 02/15 13:32
→ nalthax: 劃分開來,這是這套遊戲中可以看得出來的問題。 02/15 13:32
推 papac: 若是設計成照著主線走依序蒐集幻影劍就沒這樣的問題了 02/15 13:35
推 ytb53: ff15 真的不推 從F2開始玩 02/15 13:39
推 klm619: 尼爾第一輪的屁屁超棒,第三輪剛開始直接給你放大招...... 02/15 13:48
推 klm619: E結局自己覺得普普,艾彌爾的劇情比較不舒服 02/15 13:51
推 clayerlee: 杯麵的心得說的真貼切,實在不懂幹嘛把蝙蝠車這麼好玩 02/15 19:06
→ clayerlee: 的東西,關卡設計這麼作業惱人... 02/15 19:06
推 jimmylu15: 前陣子和朋友的共識:如果FFXV斷在水都大戰,乖乖把水 02/15 20:59
→ jimmylu15: 都做好,還有再強化前八章,在水都結束後給一句To be c 02/15 20:59
→ jimmylu15: ontinued,我們其實會買單…但現在四不像真的無法接受 02/15 20:59
推 coolbear209: FF15 的評論實在貼切 沒特色的大雜燴 02/15 21:17
推 evelyn055: FFXV批的很中肯啊 我也不懂他們怎麼老在更新玩技術卻忽 02/16 05:15
→ evelyn055: 略掉故事的重要性。反正都要硬凹故事為什麼不能凹的連 02/16 05:15
→ evelyn055: 貫一點,有時多講幾句或多補充一些就能潤飾的東西卻死 02/16 05:15
→ evelyn055: 不講,然後更新塞到隨機對話,搞的玩家只衝主線就完蛋 02/16 05:15
→ evelyn055: ,他們太預期每個玩家都有耐心玩遍一切要素了 02/16 05:15
→ evelyn055: 但故事本身我很喜歡,特別是結局,只是真的很可惜這麼 02/16 05:16
→ evelyn055: 好的題材跟素材怎麼能被講述成這樣… 02/16 05:16
→ ksng1092: 那個幻影劍與劇情的關係真的是莫名其妙沒有錯XD 02/16 15:07
推 nalthax: FF XV不是復國劇情啊,完全不是。祖先大戰不肖子孫差不多 02/18 10:40
→ nalthax: 他們把劇情切割出來很多部分,分配給很多商品計劃打算要 02/18 10:44
→ nalthax: 賣錢,但是製作時程跟規劃很爛搭不上,所以一直擠牙膏擠 02/18 10:44
→ nalthax: 到不知道該賣錢還是該補完 02/18 10:44
推 gm79227922: 橫尾比起哲學書 更多是看歷史書吧 02/18 21:03
推 evelyn055: 我也是玩到一半才發現 預期它是復國劇情 會是個很大的 03/02 00:04
→ evelyn055: 錯誤 03/02 00:04
→ evelyn055: 復國(X 救世界(O 03/02 00:04
→ evelyn055: 應該說在復國轉為救世界這部份描寫的太差 導致玩家的預 03/02 00:06
→ evelyn055: 期目標設定錯誤 03/02 00:06
→ woodeniron: tw/forum/C.php?bsn=17353&snA=885 把內容引出來稱贊 03/03 23:10
→ woodeniron: 跟吐嘈的部分。我這外行人比較知道是哪裡差啊... 03/03 23:10