作者swallow753 (下午茶)
看板PlayStation
標題[情報] 機戰T公布「支援者指令」等系統情報
時間Thu Feb 21 16:10:42 2019
來源:
https://gnn.gamer.com.tw/8/175698.html
前面有提到了 這次貼個新聞版的
Bandai Namco Entertainment 近日公布了預定 3 月 20 日發售的《超級機器人大戰 T
(スーパーロボット大戦 T)》(PS4/Nintendo Switch)的 4 項系統情報。
其中之一是本作新創系統「支援者指令(サポーターコマンド)」。原作中未能搭乘
機器人,連戰鬥都沒有參與的角色,本作中將成為支援者參與戰鬥,為我方部隊帶來各式
各樣的助益。
此指令需消耗我方部隊共享的點數 S-SP,只要手上仍有點數就能隨時於我
軍回合使用(同名指令在 1 回合內只能使用 1 次)。
另外,
進入地圖時會以持有 S-SP 最大值一半的狀態展開戰鬥,每到自軍回合開始時
便會上昇 5 點。至於使用時機,例如可先累積點數再一口氣用掉,玩家自由思考各式各
樣的戰略。
此外也公布了改良自歷代系列作登場系統的「TAC 管理(マネージメント)」、「副
指令(サブオーダー)」、「技能學習(スキルラーニング)」等情報,敬請配合以下報
導進行確認。
系統介紹「支援者指令」
「支援者指令」是《超級機器人大戰 T》的新創系統,能讓原作中沒有搭乘機器人,沒有
參加戰鬥的角色(支援者),於戰鬥地圖為我方部隊帶來各種助益。
各單位的個別指令將顯示「支援者」的項目,供玩家選擇。任何單位都能使用「支援者指
令」,使用後也不會結束行動(行動結束後也能使用)。
https://imgur.com/1QLnWur
「駭客(ハッキング)」為艾德(《星際牛仔(カウボーイビバップ)》角色)的「支援
者指令」,一回合內全體我方單位的瞄準值+20
上圖為選擇「支援者」後顯示的清單。此為我方部隊共享的內容,可從中選擇想使用的「
支援者指令」。
使用「支援者指令」將消耗稱為「S-SP(支援者 SP)」的點數。
該點數為我方部隊共用。進入地圖時,會以持有「S-SP」最大值一半的狀態下展開戰鬥,
每當自軍回合開始時便會上昇 5 點。
同名指令在 1 回合裡只能使用 1 次。「支援者指令」將隨著劇情的進行一併被登錄至清
單上。
https://imgur.com/xbGECJe
「比海還深(海よりも深く)」是《機動武鬥傳 G 鋼彈(機動武闘伝Gガンダム)》角
色蕾茵的支援者指令,使用的駕駛員 SP(使用精神指令所需的點數)將回復 40
https://imgur.com/rUxgVTc
「噗~噗噗~」是《魔法騎士雷阿斯(魔法騎士レイアース)》角色摩可拿的支援者指令
,使用的駕駛員 ExC(額外計數=使用額外動作讓單位獲得各種效果時所需的參數)將上
昇 1
https://imgur.com/r93Xuh8
「資金回收」是戈烏特、可可娜、巴尼拉的支援者指令,一回合內擊墜任何敵方單位時取
得的資金變為 1.2 倍
系統介紹「TAC 管理」
中場畫面選單中「旁支計畫(サイドプラン)」內的「TAC 管理」,是藉由支付 TacP(
TAC 點數=透過擊墜敵機等管道取得的點數)讓我方全體部隊獲得各種效果。
「TAC 管理」有 0~6 階段的「GRADE」,初期階段「GRADE:0」並沒有任何效果,得從
「GRADE:1」起才會發揮效果。
各階段的「GRADE」各有三種效果,可從中擇一。決定效果後就無法變動。
https://imgur.com/IzwfwUm
累積 TacP 後,便可從「GRADE:1」準備的「Tacp 增益」、「雙重增益」、「資金增益
」等效果中任意擇一
https://imgur.com/RMvOnhY
在「TAC 管理」畫面,會有拉美及梅莉露等《超級機器人大戰 T》的原創角色領航員登場
【介紹 GRADE:1 的效果】
TacP 增益:讓副指令「訓練」的參加人數增加一人。
雙重增益:讓副指令「模擬戰」與「巡邏」的參加人數分別增加一人。
資金增益:讓副指令「資金調度」的參加人數增加一人。
※ 關於副指令請參照下文。
【介紹 GRADE:2 的效果】
SP 激發:每次我方回合開始時,我方駕駛員的 SP 回復量從 5 上升至 8。
維修激發:每次我方回合開始時,單位的 HP 與 EN 回復最大值的 10%。擁有 HP、 EN
回復系特殊能力的情況則會疊加。
氣力激發:每次我方回合開始時,我方全體駕駛員的氣力+2。
系統介紹「副指令」
中場畫面選單中「旁支計畫」內的「副指令」,是讓駕駛員實行命令,無需遊玩戰鬥地圖
(關卡)就能輕鬆獲得經驗值、資金、擊墜數、TacP 的系統。
前作裡將於下一關戰鬥地圖出擊的駕駛員將無法參與「副指令」,本作則刪除了這種限制
(換句話說,不論哪位駕駛員都能參與「副指令」)。另外,一次指令最多能讓 8 位駕
駛員參與。
https://imgur.com/dfqKU3h
【訓練】
取得參加人數 X 20 的 TacP。
【巡邏】
參與的各駕駛員擊墜數+2。
【模擬戰】
參與的各駕駛員取得 500 經驗值。
【資金調度】
取得參加人數 X 5000 的資金。
本作於遊玩過程中達成特定條件,就有可能出現能獲得更大效果的「特殊指令(スペシャ
ルオーダー)」。僅有一位駕駛員可參與這個項目。
【特殊指令範例】
集中特訓:參與的駕駛員取得 2500 經驗值。
培育擊墜王:參與的駕駛員擊墜數+10。
格鬥修練:參與的駕駛員「格鬥」參數上昇 10。
射擊修練:參與的駕駛員「射擊」參數上昇 10。
系統介紹「技能學習」
「技能學習」是中場畫面選單的其中一個項目,藉由消耗 TacP 生產技能程式(生產駕駛
員的特殊技能提升參數),強化駕駛員。
「修習技能」將依照生產的技能程式,讓一位駕駛員學會最多 30 項特殊技能。
前作為了要取得特殊技能,必需得依序解開事先設定的技能路徑(顯示特殊技能開發順序
的路徑),本作裡只要持有 Tacp,除了部分技能,都能隨意生產自己喜好的技能程式。
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推 deepinheart: 為啥眼鏡社不學Macross30 開發開放世界的機器人遊戲 02/21 16:22
→ deepinheart: 那片真的蠻好玩的耶 02/21 16:23
→ dieorrun: 沒錢 02/21 16:32
→ hipposman: 回憶一下吧 海よりも深く(為什麼蕾茵是這個技能的原因 02/21 16:33
推 JuanWang: 好懷念的ed 02/21 16:50
→ JuanWang: 不過蕾茵變指令單位 看來沒機體駕駛 也就沒愛愛拳了 02/21 16:51
→ ash9911911: 也不一定 可以當召喚獸召出來用愛愛拳 02/21 16:53
推 alvis000: 應該就是讓一些角色在戰鬥中也有存在感吧 02/21 16:55
→ alvis000: 不然這樣做就是遊戲難度越發簡單而已 02/21 16:56
推 alecgood: 想辦法做可玩性吧!用這指令只會越來越複雜... 02/21 18:30
推 strike519: 有法子就是買爆 02/21 18:37
→ igarasiyui: 好像之前就說過多蒙跟女角沒有合體技了 02/21 18:50
→ alvis000: 真的 好期待鋼巴斯達 02/21 19:02
推 hide0325: 難度越來越低 02/21 19:34
→ igarasiyui: 嫌難度低玩菁英模式阿 02/21 19:37
→ ash9911911: 把無改通關 無精神 無SL都做一個獎盃嫌難度低的人就會 02/21 19:46
→ ash9911911: 變少了吧 有些人需要的是能讓自己看起來尊爵不凡的證 02/21 19:46
→ ash9911911: 明 02/21 19:46
推 joshpost: 無sl就有點機歪了。。。99%還閃避 02/22 04:18
推 ENCOREH33456: 水喔,這畫面超消火 02/22 11:52