→ dargon01r: 胖丁來看但丁表演了 03/05 09:57
推 mod980: 感覺像是複雜1000倍的蜘蛛人 03/05 10:00
推 Hasanieer: 請開始你的表演.jpg 03/05 10:00
→ RevanHsu: 想成單人玩的格鬥遊戲就是了 03/05 10:01
推 dohow: 不喜歡格鬥遊戲是不是就要pass了? 03/05 10:01
推 Tosca: 你調最簡單就變無雙遊戲啦 忍外二才像格鬥遊戲 03/05 10:02
→ Tosca: 忍外二就算調最簡單 敵人還是會主動圍毆你 03/05 10:02
→ Tosca: DMC或bayo調最簡單 敵人是傻傻站在那邊給你砍 03/05 10:03
推 oppx: 也不用想的太嚴肅,選幾招自己喜歡的配一配也可以打的很開 03/05 10:04
→ oppx: 心,重點讓自己打的嗨就對了 03/05 10:04
→ ash9911911: 看別人玩有夠秀 自己玩有夠糗 03/05 10:08
推 dos32408: 真的苦手還能開補助模式,胖丁也能變但丁 03/05 10:08
推 srx3567: 應該說是COMBO類FTG的練習模式才對,你要同一招打到死 03/05 10:12
→ srx3567: 或者是自行研發各種連段把對方帥死 任君選擇 03/05 10:12
推 s252231: 不是一款蝦雞巴亂砍的遊戲(X) 非神手玩起來就像是蝦雞巴 03/05 10:14
→ s252231: 亂砍(O) 03/05 10:14
推 johnson0625: 蝦機八亂砍也能過啊 03/05 10:22
推 s3864308: 我以為是控制鏡頭的遊戲(x 03/05 10:22
→ sarevork: 易上手難精通的遊戲 可以低難度來打爽先 03/05 10:24
→ sarevork: 熟悉之後高難度各種SSS結束敵人更爽 03/05 10:24
推 zero75559851: 開輔助就可以瞎雞巴亂按看表演了 03/05 10:28
推 bowiee: 先研究按鈕配置到自己順手,預設真的不太好用XD 03/05 10:33
→ Yachaos: 這年頭連純ACT遊戲都沒人認識了 03/05 10:39
推 tsairay: DMC的時代比血黑仁和戰神都還早 03/05 10:48
→ tsairay: 拿後進比前輩,怪怪的... 03/05 10:48
推 LenardLee: 我自己的配法就是蝦雞巴亂砍 xd 03/05 10:50
推 tkigood: 不能怪人啊 上一款正宗DMC已經是10年前了 03/05 10:57
推 lavendin82: 我看高手玩成那樣我頭才痛 03/05 10:57
→ silencedance: 別人玩是但丁 自己玩是丁丁 03/05 10:57
→ tkigood: 這中間知名的純ACT就只有忍外3跟蓓姊 忍外3的評價也不佳 03/05 10:59
→ tkigood: 可以說這類型的遊戲可以說是沉寂了好久了 03/05 10:59
→ tkigood: 連戰神都轉型了 上個世代戰來戰去誰是最優秀的動作遊戲 03/05 11:01
→ tkigood: 的爭論 都不知道多久沒看到了 ~ 03/05 11:01
推 vsepr55: 我覺得2019了衝分機制真的很難讓人提起興趣 03/05 11:04
→ vsepr55: 限時之類的還比較有動力一點 03/05 11:04
推 wolfrains: 真的怎麼會像血黑仁 難道魔戒像天堂 03/05 11:07
推 tkigood: 實際上沒人在DMC上比較分數的啦 知道機制要打上SSS並不難 03/05 11:07
→ tkigood: 那個評分機制其實主要是在逼迫你在時間內儘量不使用相同 03/05 11:08
→ tkigood: 招式 讓你如果願意拚分數的話 儘量去嘗試那些高風險的招 03/05 11:09
→ tkigood: 如果是拚時限的話 誰都嘛用固定幾招打過去 03/05 11:10
→ srx3567: 比分數一直都有啊,不然4代血宮會有各種追求高分極限的 03/05 11:11
→ srx3567: 影片,更別提4代初版還有全世界的關卡分數排行榜 03/05 11:11
推 cyp001: 我覺得這遊戲的好處是 就算手殘還是可以組合出合適的連段 03/05 11:18
→ cyp001: 像我這種手殘黨 也是可以打出SSS的 03/05 11:18
推 kuku321: 忍外3的斷骨系統失敗到不行 強調流暢性與對峙感的遊戲大 03/05 11:23
→ kuku321: 量加入打壞節奏感的CUT-IN演出 感受真的很差 至少也是整 03/05 11:23
→ kuku321: 場戰鬥的最後一隻雜魚在這樣演出都比較好 不然就是在施展 03/05 11:23
→ kuku321: 斷骨時 途中也能對周遭敵人做出擴充傷害與技能選擇都比較 03/05 11:24
→ kuku321: 好 DMC的評分機制的確很簡單 就算無法SSS 但只要注意好 03/05 11:25
→ kuku321: 要A或S基本上問題不會太大 難是難在打起來帥+適時加入挑 03/05 11:25
→ kuku321: 釁或踩敵這種 讓人覺得真的像是Dante Nero在玩的感覺XD 03/05 11:26
→ ppccfvy: 對不起 我就是只會蝦雞巴亂砍的那個 03/05 11:29
→ ppccfvy: 是我的錯覺還是回憶太美,怎麼覺得你的尼祿有點年紀了... 03/05 11:33
→ koshiroh2000: DMC就是爽快的動作遊戲 03/05 11:56
推 rayneasd: 忍3 RE版我是覺得滿不錯, 甚至可以說很好玩...硬要挑毛 03/05 12:24
→ rayneasd: 就很多戰點真的難, 很多試煉即便雙人還是很難, 但是在 03/05 12:25
→ rayneasd: PS3上非常流暢, 畫面也很棒, 還有三種奶可以選... 03/05 12:26
→ rayneasd: DMC就是可以很簡單也可以很難, 真的不要看到招式跟操作 03/05 12:29
→ rayneasd: 有點複雜就棄坑, 正常難度下你再用auto也是能享受樂趣 03/05 12:29
推 EXGG: 1990 他那個護衛移動 太op 03/05 12:43
推 kirax20a: 這一代刷分也不單純只是追求成就感了,過關結算時會影響 03/05 13:05
→ kirax20a: 到紅魂取得量,應該說歷代都是這樣。只是這次所有東西都 03/05 13:05
→ kirax20a: 要大量依賴紅魂,裝備、技能(尤其是浮士德帽)都用紅魂買 03/05 13:05
→ kirax20a: ,但也就是給了浮士德帽,所以該幾乎不影響遊戲體驗(我 03/05 13:05
→ kirax20a: 就是在說你新堀),體驗版隨便玩幾場就刷個2、30組義手等 03/05 13:06
→ kirax20a: 著繼承紀錄了。 03/05 13:06
→ kirax20a: 要刷分的老玩家,會等到4/1血宮更新,前面這三個禮拜是 03/05 13:07
→ kirax20a: 拿來熟悉系統跟看劇情的QQ 03/05 13:07
推 bust222: 我對dmc操作比較苦手的主要在閃避,魔兵那樣閃避做獨立 03/05 13:24
→ bust222: 按鍵的直覺很多,另外就是沒辦法像以前唸書的時候狂操了 03/05 13:24
→ bust222: ,現在玩一下子手就很酸 03/05 13:24
→ bust222: 另外手殘黨的玩Nero大概就是那個樣子了,但叔還可以靠一 03/05 13:28
→ bust222: 堆花招掩飾一下,希望這代把turbo模式還給我 XD 03/05 13:28
推 zero75559851: donguri會最有名畢竟是他那個TG移動吧 03/05 13:31
推 tgs: 第一個高手連結 最後的挑釁真的很靠北XD 03/05 13:31
→ srx3567: 奇怪,要閃避按跳不就好了,除非頭上有針刺不然都是跳一擇 03/05 14:13
推 Ian555551: ps4上還有什麼是純act遊戲嗎 好想在ps4上玩忍外QQ 03/05 14:23
推 kuku321: PS4上就大神 DmC DMC4SE Nier的動作系統比較接近了吧 03/05 14:29
→ kuku321: 然後當你玩了DMC4SE之後 你就不需要玩別的了(? 03/05 14:29
推 vvvvaaaa: 每代都有玩,神人那種玩不起來,都調普通難度爽爽砍其 03/05 14:29
→ vvvvaaaa: 實就很好玩了 03/05 14:29
→ kuku321: 阿 歐美的話也有Darksiders3 不過跟系列作比起來沒啥變化 03/05 14:33
→ kuku321: 目前真的沒什麼人在做這塊了 何況這類別需要大量經驗門檻 03/05 14:34
→ kuku321: 才能作的順暢好玩 幸好老卡想起DMC了 然後白金今年還有個 03/05 14:35
→ kuku321: 鎖鏈可以期待下 歐美的話感覺是幾乎放掉這塊了 03/05 14:36
→ kuku321: 蜘蛛人是還有些高速動作的味道在 算是比較相近的作品了 03/05 14:36
→ kuku321: 不然你可以試試獨立遊戲Furi 雖然有點不同 較偏彈幕 03/05 14:40
推 Dante6: 白金不知道今年能不能看到魔兵3 03/05 16:16
→ z1987090: 沒想到這年頭連DMC都要被介紹是怎樣的遊戲了.. 03/05 18:08
推 user324352: kuku321提的蜘蛛人其實他骨子裡又是另外一種流派的ACT 03/05 18:21
→ user324352: 如果說日式ACT之組為DMC,那麼美式ACT之祖就是阿卡漢 03/05 18:22
→ user324352: 蝙蝠俠 03/05 18:23
→ user324352: 魔戒XX之影、瘋狂麥斯、蜘蛛人皆屬後者風格的延伸 03/05 18:26
→ kuku321: 我覺得蜘蛛人跟阿卡漢打法又有點不太一樣 魔戒倒有點像 03/05 18:33
推 herro760920: 純動作玩洛克人11、魔龍寶冠那種的有啊,我以為2D橫 03/05 19:29
→ herro760920: 向捲軸才是純動作始祖@@ 03/05 19:29
推 rayneasd: 蜘蛛人跟阿卡漢, 皮像肉不像, 蜘蛛人玩法就是一般ACT, 03/05 20:08
→ rayneasd: 阿卡漢戰鬥系統比較類似QTE或是節奏音game... 03/05 20:08
→ rayneasd: 我當初就是蜘蛛人還不錯玩後跑去玩阿卡漢, 阿卡漢認真玩 03/05 20:17
→ rayneasd: 了療養院跟城市後, 我大概就了解阿卡漢的戰鬥不是我的菜 03/05 20:18
推 aaronpwyu: 不過DMC4就算手殘系玩家也還能吃下血宮 這次不知道難度 03/05 20:28
→ aaronpwyu: 怎樣...不過血宮在DLC應該不影響獎盃(好險 03/05 20:29
推 iamnotgm: DMC4SE那個白金真的不是一般人能拿的... 03/05 22:35
→ jotarokujo: 依老卡尿性,Hell&Hell全S應該會有獎杯 03/06 00:26
→ jotarokujo: 這正常人基本上就辦不到了吧 03/06 00:26
推 Argos: 一代過後 後面幾代評價都普普就沒玩了 剛剛才載了Demo 03/06 00:57
→ Argos: 只覺得有點可惜 這操作真的有點卡頓 閃躲不夠直覺 感覺就是 03/06 00:57
→ Argos: 故意在操作上要考驗玩家 速度流暢性和爽度整個輸貝姐太多了 03/06 00:58
→ Argos: 打到王 說要像黑血仁那樣「認真功略不貪刀」也不是 要像貝 03/06 00:58
→ Argos: 姐那樣高速戰鬥拼反應也不是 就是得用一堆難按得要死的連段 03/06 00:59
→ Argos: 讓主角打得好像很帥氣 我覺得這方向有點怪怪的 03/06 00:59
推 henrygod: 這年代大家只認識ARPG了是嗎? 傳統ACT就是DMC拉 03/06 01:01
→ henrygod: 貝姊 DMC 忍外 我心目中前三名的傳統ACT 忍外最高 03/06 01:02
→ henrygod: 忍外3評價不佳是初版的吧 RE版本的有回復斷肢系統 03/06 01:03
→ henrygod: 還有三個女角可以玩 各種不同接招 二代的龍隼武器全都有 03/06 01:03
推 iamnotgm: 那個迴避是給高手刷評價的 我等手殘閃攻擊的時候跳就對 03/06 10:39
→ iamnotgm: 了 03/06 10:39
推 jajepound: DMC1以後評價普普??? 03/06 11:42
→ Qtrad: 白金工作室的強作還有潛龍崛起跟完全征服 信白金得爽度 03/07 04:02
→ Qtrad: 但板垣伴信的忍外2是神一般的存在 03/07 04:04