推 cospara: 已經有1080P了 03/07 00:18
推 vans24: 感謝分享~ 03/07 00:24
→ Cycarchitect: 看來新老婆是升原素瓶的NPC了 Emma 03/07 00:27
推 dasuininder: 有老婆無懦夫 03/07 00:51
推 aggressorX: 慘 我一直注意那個移動速度跟步伐距離的差距 很出戲 03/07 00:52
→ aggressorX: 看起來很像在溜冰.. 03/07 00:52
推 xupgsj: Emma那聲音聽著真是舒服 03/07 01:04
推 vsepr55: 又要害老外去刺奇怪的漢字在身上了= = 03/07 01:06
推 yanis: 結果一堆老外身上刺 吽護 XD 03/07 01:12
推 sunlockfire: 老外:老闆你看這個忍殺夠獨特好看吧? 老闆:你是 03/07 01:14
→ sunlockfire: 第987個刺忍殺漢字刺青的... 03/07 01:14
推 dasuininder: 結果改刺「危」「回生」 03/07 01:33
推 virginmary: 買櫻花送油網 03/07 02:43
→ sirakawabird: 有提到比較多系統面的東西 流派技除了旋風斬 03/07 04:20
→ sirakawabird: 還有一文字 看到主角攻擊頭上也跳危覺得有點好笑XD 03/07 04:20
推 dasuininder: 頭上的警戒三角形有種既視感,就跟我玩天誅經常紅色 03/07 04:25
→ dasuininder: 視一樣 03/07 04:25
→ Cycarchitect: 其實現在各路媒體都放出心得和影片了,對岸的也不少 03/07 04:32
→ Cycarchitect: ,想多了解可以去找一下 03/07 04:32
推 undeadmask: 不過這介面 跟撿道具的說明好現代化 少了點魂系列的 03/07 09:17
→ undeadmask: 簡樸感 03/07 09:17
推 longya: 啊就不是魂了齁 03/07 09:25
推 SE4NLN415: BB也不是魂系列阿 新IP...ZZZ 03/07 09:35
→ dchain: 笑死, 就不同IP還在那邊說啥 03/07 09:38
推 undeadmask: 好啦我說錯 宮崎英高風格 ok? 03/07 09:58
推 undeadmask: Ex:撿道具直接跳出物品說明框 而不是進去物品欄裡慢慢 03/07 10:01
→ undeadmask: 看背景故事 有點兒不習慣 03/07 10:01
推 undeadmask: 畢竟一大串物品說明文字跳臉上 對有些人來說是會中斷 03/07 10:08
→ undeadmask: 掉沈浸感的 至少宮崎前幾作在這點的處理上都很隱晦的 03/07 10:08
→ undeadmask: 讓它不會去打擾到玩家 我覺得很不錯 03/07 10:08
推 undeadmask: 取得一個謎之道具>打開物品欄查看說明 雖然這動作很繁 03/07 10:14
→ undeadmask: 瑣 但會多了一層探索未知的神秘感 對我來說是醍醐味就 03/07 10:14
→ undeadmask: 是了 一點看法~ 03/07 10:14
推 vsepr55: 質疑宮崎英高就是你的不對= = 03/07 10:16
推 Brien: 舉例是e.g. 不是Ex 03/07 10:17
推 undeadmask: 謝謝樓上 我估狗一下才發現自己又錯了XD 03/07 10:24
推 xbox1: 推樓上 一堆人搞錯 03/07 10:25
推 Qttsix: 快給我出遊戲不要ㄈㄏ那麼多 03/07 11:13
推 mod980: 樓上六師傅 03/07 11:17
推 CrazyLord: 釣到那個傳說中遊戲慢慢玩的男人啦(膜拜 03/07 11:28
推 JingYi09: 拜見六師傅 03/07 11:40
推 cow7585519: \六師傅/\六師傅/\六師傅/ 03/07 11:59
推 Makaay: 六師傅:我玩遊戲習慣慢慢玩 03/07 12:08
→ SE4NLN415: 我想說Qttsix會被邀請呢 今天看到lobos的影片 03/07 12:35
推 chris3381: 看一些心得都提到比黑魂血源難 是因為這次有多種道具可 03/07 13:11
→ chris3381: 以使用嗎 03/07 13:11
推 seanlord: 這片跟仁王哪裡不同阿,玩法看起來一樣 03/07 13:22
推 Lizus: 我還比較希望直接跳出說明框 這樣省時 03/07 13:33
推 sirakawabird: 這次的死亡懲罰某方面來說比前幾作還要重 03/07 13:37
→ sirakawabird: 死亡噴一半錢和經驗 雖然能用冥助30%機率迴避 03/07 13:38
→ sirakawabird: 但死多了機率會降低,還會影響劇情 03/07 13:38
→ sirakawabird: 再來就是體幹值設定 如果一直打龜的話會發現 03/07 13:39
→ sirakawabird: 連一隻路上有命的精英怪怎麼打都不會死 03/07 13:39
推 sirakawabird: 再來重登機制改變 重開遊戲不是從原地 03/07 13:42
推 SE4NLN415: 比較難因為鼓勵格檔不鼓勵閃避 03/07 13:48
→ sirakawabird: 回到離開遊戲前最後一次戰鬥的地點 03/07 13:49
→ sirakawabird: 閃避是進攻的一環 他不鼓勵的打一下就跑老遠那種 03/07 13:51
→ sirakawabird: 該進攻的時候就要積極進攻 03/07 13:51