看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/devil-may-cry-5 https://i.imgur.com/4Uhgz7A.png
目前22家給出評分 86分 xbox版約40家評分來到88分 歷代初版分數: 1代 94 2代 68 3代 84 4代 84 至少確定沒砸鍋(?) 評論我不想被雷所以沒看…而且應該也看不太懂XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.122.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551893132.A.82E.html
vcvcagay: 隔壁棚的比較準 媒體比較多03/07 01:26
vcvcagay: 目前是88分 03/07 01:26
vcvcagay: http://i.imgur.com/2nlntne.jpg 03/07 01:27
BSpowerx: PS4有一間給60的拉低了些,總之至少是個良作等級 03/07 01:28
polas: 看來真的不錯 我有預購但是一直有點擔心XD 03/07 01:31
dieorrun: 果然有蠢貨用魂系列的心態在玩 然後給低分LUL 03/07 01:32
user324352: 看Metacritic要以評論量最多的那個平台為準。88分沒錯 03/07 01:32
※ 編輯: polas (42.74.122.195), 03/07/2019 01:36:14
swallow753: 看來可以良作蓋章了嗎 03/07 01:36
b258963147: 我覺得試玩版很消火 03/07 01:36
user324352: "Devil Trigger"讚! 03/07 01:37
user324352: ♬BANG BANG BANG PULL MY DEVIL TRIGGER♬ 03/07 01:37
user324352: https://youtu.be/iUVDHEGR31k 03/07 01:37
user324352: https://i.imgur.com/sKVOLjD.jpg 03/07 01:37
dieorrun: 還有哪戰神尼爾去比的 笑歪我的毛 03/07 01:38
TZJUSTIN: 幸好IGN跟GAMESPOT有給高分 03/07 01:42
onepieceptt: 能拿來比較的也只有DMC歷代與魔兵,現在根本沒廠商會 03/07 01:43
onepieceptt: 做這類型的遊戲了 03/07 01:43
milk830122: RE引擎至少畫面一定是一流的 剩下看內容 03/07 01:43
TZJUSTIN: 讓我猜猜 沒有單一閃避鍵所以扣分 LUL 03/07 01:43
vcvcagay: ign那影片一看就知道是會玩的那種 03/07 01:44
TZJUSTIN: 這系列太久沒出了 導致某些人玩動作遊戲只知道輕重攻擊 03/07 01:46
TZJUSTIN: 跟閃避鍵 用這種思維玩DMC只會吃土 03/07 01:46
NeoHideo: 戰神前幾代常拿來做比較啊 認真 03/07 01:47
TZJUSTIN: 跟我預想的差不多 懂DMC的就會給高分 不懂的給低分這樣 03/07 01:48
OscarShih: 開始護法了,其它遊戲怎不見那麼多說法XD 03/07 01:50
dieorrun: 給低分當然是拿最新的戰神比的阿XDD 03/07 01:50
isaka: 給80以下理由差不多欸,不是系列最佳 03/07 01:52
isaka: 要不然就是就大家期待的動作遊戲,但和以前就差不多 03/07 01:52
isaka: 感覺歐美真的對這種遊戲越來越沒愛 03/07 01:53
jajepound: 這樣就護法喔,笑死 03/07 01:56
dieorrun: 想到REDDIT那張評論BINGO卡真的會笑死 03/07 01:59
s921619: 已經測完了喔?這麼快 03/07 02:00
g37373737: 就有一些人喜歡閃避無敵什麼的尼爾,DMC的強就是可以無 03/07 02:06
g37373737: 限上綱和格鬥遊戲一樣,但大部分人不喜歡格鬥遊戲,因 03/07 02:06
g37373737: 為它們大部分都練不起來 03/07 02:06
dieorrun: https://i.imgur.com/yfICDJp.png 給大家笑笑 03/07 02:08
neogetter: 不用太在意評論啦,本來這遊戲就不是要滿足普羅大眾的 03/07 02:09
neogetter: 系列粉能夠玩到續作且有打到點就很滿足了 03/07 02:09
NeoHideo: 我玩體驗版是真的很想用貝姐的魔女時間啦 03/07 02:11
PTTfaggot: 卡普空在ps4末期還真的是有夠猛 03/07 02:21
sky5567576: http://i.imgur.com/ClkA8iJ.jpg 03/07 02:25
tsairay: DMC可是老祖宗,拿玩法衍生作來比真是... 03/07 02:34
taiwan540: YT上面已經有超多爆雷影片了 有興趣的可以去看看 03/07 02:35
Luciferspear: 蹭得再殷勤雜碎也還是雜碎呀 03/07 02:54
Since1997: DMC需要比較有創意和搖桿操作技巧好的玩家才玩的出精 03/07 03:00
Since1997: 髓。雖然我不能接受一些爛理由就給低分,但這款遊戲真 03/07 03:00
Since1997: 的會挑玩家。魂系列雖然困難,但不至於要很高超的操作 03/07 03:00
Since1997: 技巧,只要有心都玩得下去。但DMC是真的會玩到手指痛 03/07 03:00
Since1997: 的遊戲 03/07 03:00
twitch123: 難怪隔壁獨佔遊戲一堆雷作,微軟把錢都花在買第三方遊 03/07 05:04
twitch123: 戲的獨佔評分 03/07 05:04
twitch123: 到頭來還不是ps4跟steam上賣得最好。 03/07 05:05
know12345: 可以研發不用手指痛的連段阿 不一定要拚快也能打的帥啦 03/07 05:05
LIONDOGs: 88 88 88 88 88 03/07 05:49
WTF55665566: 閃避無敵dmc騙徒風格不是也有? 03/07 06:03
rayneasd: 雖然JC連段是比較需要操作技巧, 但是其實也可以不用JC 03/07 07:03
rayneasd: 你就當作普攻比較多種的魂來玩也行... 03/07 07:04
rayneasd: 有體驗版, 就不用評分參考了吧! 03/07 07:06
kaizea: 當然需要阿,體驗版能看清遊戲的全貌嗎 03/07 07:16
Since1997: 我是覺得評分看再多也沒比實際玩個1 2小時有用 03/07 07:18
zorroptt: ign有9.5 gs有9 這樣就夠了 03/07 07:25
hakosaki: 昨晚有看到yt偷跑 真的帥到炸....... 03/07 07:36
mobius1030: DMC本來就不是能夠拿神級高分的類型,88分很高了啦。 03/07 07:42
mobius1030: 也不用去說那些Game評會不會玩。 03/07 07:42
SE4NLN415: 不要惹到屁孩 03/07 07:44
vcvcagay: 88很好了 看看下面那一款 03/07 07:45
rayneasd: 其實分數不重要, 比較在意銷量, 希望系列作能繼續延續! 03/07 07:53
rayneasd: 更希望能夠激起其他ACT經典遊戲的廠商跟進! 早矢仕~還不 03/07 07:54
rayneasd: 出手, 就算不HD不remake只是移植我都能接受... 03/07 07:55
Hasanieer: 就是有通了黑血仁就以為自己很強的硬核玩家,那根本不 03/07 07:59
Hasanieer: 需要操作好嗎全程普攻都能過 03/07 07:59
domkuma: 88 88 88 88 88 88 88 88 03/07 08:14
e04su3no: 這遊戲知名度雖高但真的算小眾,能滿足粉絲就夠了,真想 03/07 08:15
e04su3no: 拓展市場及早就像戰神轉型了 03/07 08:15
e04su3no: DMC只是單純要通關比黑血仁簡單太多了 03/07 08:16
kawazakiz2: 再來、再來、88、88、88、88…… 03/07 08:17
andythe30: 卡普空認真起來真猛 03/07 08:21
sean0212: 應該很少人賣遊戲不想拓展市場的吧 03/07 08:26
WTF55665566: 88 88 再來一分88 還有沒有...? 03/07 08:27
WTF55665566: 轉型成惡魔獵人世界有沒有搞頭?ARPG 03/07 08:27
shifa: 喔喔喔 戰起來了!DMC果然不會讓我失望 XDDDD 03/07 08:28
tkigood: 奇怪 這篇是寫86分 隔壁88分不是? 03/07 08:34
tkigood: 看推文我還以為看到56分 58分了 03/07 08:34
Hybridchaos: 買買買 03/07 08:35
isaka: 86其實還不差吧 看推文還以為只有68 03/07 08:36
e04su3no: 這種純ACT要拓展市場哦...一鍵連段吧,不過格鬥遊戲這樣 03/07 08:37
e04su3no: 做也沒拓展多少市場 03/07 08:37
swordsgod: 個人玩不出華麗的動作,還是放棄了,等二周後的隻狼 03/07 08:38
OscarShih: 你們不知道80幾就糞作了嗎 03/07 08:40
OscarShih: 我介紹個85的雷作 https://goo.gl/nQ9V5z 03/07 08:41
j2796kimo: 所以ㄋ 你想表達什麼 03/07 08:44
frogwally: 我也不懂 說不定這代不用很會連段也能玩得爽 為什麼 03/07 08:45
frogwally: 要講得只有老玩家會愛 03/07 08:45
badend8769: 這款全程普攻不能過嗎? 03/07 08:45
smile1219: 這種類型遊戲滿少的支持一下 下一款就魔兵3了 03/07 08:46
e04su3no: 別忘了上個隨便都能連段新手也能輕鬆打SS的DmC 被老手怎 03/07 08:47
e04su3no: 麼靠腰 03/07 08:47
srx3567: 大概可以...吧? 太閒還可以全程用飛踢把王踢死 03/07 08:48
e04su3no: 這款有難度能選一定能通關的,只要能接受自己但丁像殘廢 03/07 08:49
srx3567: 這麼喜歡一鍵簡化這種東西是不會去玩手遊喔w 03/07 08:49
azazpoipoi: 酸了還不是很誠實的買來激玩 03/07 08:54
deray: 2代 68 03/07 08:54
OscarShih: 簡化是用來增加關卡設計性的 03/07 08:55
OscarShih: 黑魂夠簡化了吧,因為他們重視設計在BOSS和關卡 03/07 08:56
OscarShih: 如果準配就是連段到敵人不能動, 這反而增加設計困難度 03/07 08:56
eyeter: 這次試玩的確讓我消火 03/07 08:56
jimmysts: 某人只想釣魚 XD 03/07 08:57
s3864308: 避免被圍毆練習調整攝影機視角比較實在 03/07 08:59
windfeather: 要說挑玩家,比起DMC系列應該還是魂系列更挑啦 03/07 09:01
windfeather: 不過DMC這種類型近年很少看到,反而是魂風格很多 03/07 09:02
windfeather: 抱著錯誤的期待去玩應該落差會很大 03/07 09:02
vcvcagay: 某人也是很會挑 怎麼不拿最初板的來比 03/07 09:03
robo3456: 釣魚釣起來 03/07 09:16
know12345: 要一鍵連段可以啊 君不見尼爾,結果是有人用嗎? 03/07 09:18
e04su3no: 尼爾重點是等級制阿,等級碾過去還連什麼段,真的是普攻 03/07 09:21
e04su3no: 也能過 03/07 09:21
e04su3no: 不如說除了少數拍片的有幾個玩尼爾有在連段的,都當射擊 03/07 09:22
e04su3no: 遊戲或隨便亂砍就通關了 03/07 09:22
OscarShih: 現在來看可能DMC比較挑玩家 03/07 09:26
OscarShih: 當你原本不能做的事可以做了,就會覺得有限制很奇怪 03/07 09:26
kuku321: 因為尼爾雖然動作性是屬於傳統高速連段型ACT 但是本質是 03/07 09:26
kuku321: RPG阿XD 03/07 09:26
OscarShih: 老玩家覺得OK, 新玩家會像是現在去玩洛克人一樣的感覺 03/07 09:26
ssd123698745: 88分和黑魂3同分,結果結論是dmc比較挑玩家 03/07 09:28
dos32408: 分數和ff15差不多...dmc5是不是完蛋了啊XDD 03/07 09:34
deray: 美心小妹妹獲得88分 挑戰失敗 進入懲罰關卡 03/07 09:34
ssd123698745: 啊啊抱歉原來黑魂3是89 03/07 09:36
iam1vol: 41f圖說中我的心聲 03/07 09:37
asabase: 可能大家太久沒碰到這類型的遊戲 期望有相差 03/07 09:38
vcvcagay: ff15是81分好嗎 03/07 09:38
hitsukix: 全段普攻能過啦,打的比較慢而已 03/07 09:39
hitsukix: 不過玩慣魂系列再玩dmc會覺得好忙好累XD 03/07 09:44
TZJUSTIN: 推特上都在慶祝這次獲得正面評價 不懂這邊在吵什麼 03/07 09:54
sionbarzard: 說DMC比較挑玩家的是當這邊的玩家都沒玩過魂系列嗎XD 03/07 09:54
neogetter: 又拿魂系列來比了zZ 03/07 09:56
e04su3no: 有沒有挑玩家 看銷量就知道了 03/07 09:57
tsairay: 想想也真好笑..這種3D動作遊戲,DMC可是老祖宗 03/07 09:58
e04su3no: 真的不挑玩家就像槍GAME或ARPG年年出了 03/07 09:58
tsairay: 拿衍生玩法的作品跟源頭比 03/07 09:59
e04su3no: 純ACT本來就是小眾遊戲,不然這塊不會沉寂這麼久沒幾家 03/07 09:59
e04su3no: 願意做 03/07 09:59
deray: 啥小 純ACT已經是小眾遊戲了? 03/07 10:03
azazpoipoi: 小眾是怎樣回事,年輕人是不是不知道dmc當年多勇 03/07 10:04
Hasanieer: 鬼武者忍龍戰神都現在大叔在玩的 真D小眾== 03/07 10:06
ssd123698745: 就有人去檢查給低分的,然後弄得好像很多不懂dmc的 03/07 10:07
ssd123698745: 人亂給低分一樣 03/07 10:07
bben900911: 那..當年銷量呢? (買雞排 03/07 10:08
liquid4826: 就別怪10幾歲屁孩沒經歷過DMC全盛時期了 : ) 03/07 10:08
ssd123698745: 明明就86分看推文還以為只有58 03/07 10:08
kawazakiz2: DMC只有連段漂不漂亮的問題,跟魂系列完全無關啦 03/07 10:09
MrDisgrace: DMC爽GAME不是?連段能不能上台面的差別而已 03/07 10:13
corlos: 該重製 城武傳了 03/07 10:15
s3864308: 我以前也覺的DMC很神,玩過忍外系列需要用防禦跟迴避跟敵 03/07 10:16
s3864308: 方雜魚激烈的攻防後,就覺得DMC其實普普通通. 03/07 10:16
bowaveradio: 拿魂系列來比的是還沒睡醒嗎?就不同風格的遊戲阿 03/07 10:17
OscarShih: 對不起,給低分的都是不懂DMC的 03/07 10:18
kuku321: 不管DMC 忍外 還是魔兵 三者的動作概念還是不太一樣的 03/07 10:19
kuku321: 忍外著重對招 魔兵是閃避 DMC的話比較偏平均 但是系統多 03/07 10:20
OscarShih: 我怎麼沒看過其它遊戲給低分的馬上有人痛恨不懂的人 03/07 10:20
post91: 我覺得DMC系列一直以來都是要難要精要簡單玩都可以滿足的 03/07 10:20
post91: 啊!我手殘到爆炸還不是玩的很開心,要精就是要一直練組合 03/07 10:20
post91: 鍵,要簡單就用技能壓過去就好啦,不用在意連段評價的話 03/07 10:20
kuku321: 元性是最高的 03/07 10:20
OscarShih: 下次metacritic乾脆做一個勾選功能,你可以勾你要的 03/07 10:20
OscarShih: DMC一代哪來的簡單玩都能滿足,真的要懷古嗎 03/07 10:21
jacky3838: 三代跟四代分數明明都一樣 結果四代卻是差評XD 03/07 10:21
OscarShih: 基本通關太難2代才會改成那麼智障的 03/07 10:21
tsairay: 一代其實有膚淺的玩法啦,就一直空中隕石踢,魔力滿就變身 03/07 10:22
tsairay: 火焰魔人接一招亂舞,我靠這樣打過DMD的 03/07 10:22
dos32408: 宮崎英高做的那樣有來有往的戰鬥比較好吧?這個就是把 03/07 10:23
dos32408: 怪當木樁打而已 03/07 10:23
MrDisgrace: 1代可以無腦玩啊 只是終王要QTE終結?沒記錯的話 03/07 10:24
kuku321: 明明有這麼多能比的 硬要比一個遊戲理念差異分優劣 問號 03/07 10:24
kuku321: 魂系列跟DMC 魔兵這類ACT設計理念就是不一樣了... 03/07 10:25
BSpowerx: 看來發售後還有很多過譽文可以吵 03/07 10:25
MrDisgrace: 變魔人是什麼!?好像沒變過XD 03/07 10:25
vsepr55: 宮崎英高的特色是注重關卡設計吧 03/07 10:26
vsepr55: 2D遊戲很常見,但是到3D關卡就沒什麼人在乎了 03/07 10:26
vsepr55: 都去弄花俏的背景惹 03/07 10:26
kuku321: 其他不管UI 打擊感 操作性等等一堆可以比 卻跑去比理念 03/07 10:26
post91: 當然,跟現在很多單一閃避鍵這種比起來,DMC要閃躲還要瞄 03/07 10:26
post91: 準→推搖桿→按閃避,的確上手較難 03/07 10:26
kuku321: 這就跟「玩完薩爾達後 看到牆壁不能爬的遊戲就覺得落伍」 03/07 10:27
kuku321: 的發言一樣讓人黑人問號... 03/07 10:27
OscarShih: 比較是必然的, 你明知道不能比,DMC是DMC,DS是DS 03/07 10:28
MrDisgrace: 要QTE終結的遊戲都糞GAME(戰 03/07 10:28
tsairay: 一代的閃避按法很爛,我都直接用跳的來閃 03/07 10:28
neogetter: DMC就只是把怪當木樁打?我都不懂是不是在反串了… 03/07 10:28
OscarShih: 但是有些設計你A轉到B一定會思考,為什麼我不能這樣做 03/07 10:28
post91: 還好吧?我堆屍就慢慢爬啊!要簡單玩就變成魂系列玩法不是 03/07 10:28
post91: ..雖然這樣講應該不是「簡單」啦XD但簡易的組合鍵,不在意 03/07 10:28
post91: 連段的隨便尻應該都可以過關啊! 03/07 10:28
OscarShih: 所以你不能說比較是錯的,但也不能說守住遊戲設計也是錯 03/07 10:29
OscarShih: 這問題一直發生在代數增加的老作品 03/07 10:29
kuku321: 要去說怎麼改變比較好 當然沒問題 但是要先釐清遊戲目標 03/07 10:29
OscarShih: 萌夯也是過了很多代終於服從大眾做了很多現代化 03/07 10:29
vcvcagay: 某人怎麼不繼續釣魚 03/07 10:29
kuku321: DMC重點就是高速連段的動作要素為主 硬要致敬拖慢速度的 03/07 10:30
kuku321: 對峙要素沒有意義阿 要去探討進化有沒有符合新作水準 至 03/07 10:30
Xenoglossia: 查了一下DMC本傳跟DmC銷量除了2代只有170萬,其他都2 03/07 10:30
Xenoglossia: 00萬以上,應該不至於淪落到叫小眾遊戲 03/07 10:30
kuku321: 少也要基於遊戲理念去討論 而不是去說基礎理念幹嘛不變 03/07 10:31
OscarShih: 做為一個reviewer,必定玩過很多很多遊戲 03/07 10:31
OscarShih: 如果錢只有一份,為什麼不能跨作品比較呢 03/07 10:31
OscarShih: 不是說因為它是DMC,所以我一定要照著那個框架去評分 03/07 10:32
zz9257: 為甚麼可以? 就不同的東西 03/07 10:32
kawazakiz2: 一直拿魂系列和高速帥氣為主的dmc對比真的怪 03/07 10:32
OscarShih: 那你應該要改成,DMC中的幾分,而不是遊戲中的幾分 03/07 10:33
MrDisgrace: 2代浮誇過頭了隨便按兩下就感覺像七龍珠把敵人尻來尻 03/07 10:33
zz9257: 他就主打高速對戰 結果你拿慢速對峙去比較? 03/07 10:33
OscarShih: 看到有人寫:不懂的人寫的分數低不準 03/07 10:33
kawazakiz2: 感覺像只要要求操縱就是魂系列 03/07 10:34
OscarShih: 試問,如果第1次玩DMC就是玩DMC5的人怎麼評分 03/07 10:34
OscarShih: 你會要他STFU去玩1代玩起來才有資格說DMC嗎 03/07 10:34
zz9257: 去了解它是甚麼遊戲類型去評阿 媒體都不用做功課喔 03/07 10:35
kawazakiz2: 哪天搞不好連快打都是致敬魂系列了 03/07 10:35
Xenoglossia: 等魂系列可以把怪砍上天空再用靈魂箭combo,然後在怪 03/07 10:35
Xenoglossia: 落地前還有餘裕按個挑釁加評價我們再來比較這兩作^^ 03/07 10:35
OscarShih: 你認為CAPCOM只想賣老玩家嗎,都過了幾年是老還新玩家多 03/07 10:36
e04su3no: 如果不小眾好賣早就一直出了 03/07 10:36
tsairay: 如果有reviewer批評恐怖遊戲太恐怖你會不會覺得他是來亂 03/07 10:36
OscarShih: 要"懂"DMC才能說嘴DMC5,這不就老臘人心態 03/07 10:36
e04su3no: DMC沉寂多久,忍外多久沒消息,戰神都轉型了,近年新作 03/07 10:37
MrDisgrace: 1代廣告PV就主打可以裝B 2代太over什麼都沒做就裝起B 03/07 10:37
e04su3no: 也就魔兵和好久才出的DMC 03/07 10:37
neogetter: 那不懂的還在那邊嘴不是更可笑? 03/07 10:38
OROCHI97: 某些人真的是來“黑”魂的 03/07 10:38
tsairay: 如果有reviewer評魂系列太難,那又要怎麼說呢 03/07 10:38
MrDisgrace: DMC好像是第一個可以滯空追擊的ACT? 03/07 10:39
OscarShih: 評"遊戲"是寫給任何人看的,不是寫給系列作老玩家看的 03/07 10:39
tsairay: 這次就老招牌的續作,世界觀人設都是繼承前作 03/07 10:39
OscarShih: 如果有新玩家問你,為什麼DMC不能怎樣,要怎麼回答 03/07 10:39
zz9257: 某人就看不順DMC5的 03/07 10:39
neogetter: 還是一堆人在那邊跟魂比較,一個ARPG一個ACT分類不懂 03/07 10:39
tsairay: 評遊戲不懂這些,這評論員薪水也太好拿 03/07 10:39
OscarShih: 因為舊作就這樣阿, 但也找不到更好的理由 03/07 10:39
OROCHI97: 個人玩過DMC1 3 DmC,魂全系列,這兩個拿來比就跟麥可 03/07 10:40
OROCHI97: 喬丹比費德勒,你當然可以說他們都是打球的,科科 03/07 10:40
zz9257: 同理阿 如果有新玩家問你,為什麼魂不能怎樣,要怎麼回答 03/07 10:40
kawazakiz2: 回他「這就是遊戲風格」不就好了,跟BIO6之前只能站樁 03/07 10:40
benchen0812: 歐對阿 為什麼dmc不能怎樣 為什麼魚不能飛 屌 03/07 10:40
kawazakiz2: 開槍是一樣的道理 03/07 10:40
tsairay: 我看遲早有人會寫劇情沒介紹人物關係,對新手不友善 03/07 10:40
OscarShih: 還不了解嗎,評分滿分100分,是什麼的100分 03/07 10:40
OscarShih: DMC中的100分? 動作遊戲中的100分? 遊戲中的100分? 03/07 10:41
tsairay: 阿這就續作啊,你要再花一堆篇幅寫人物關係? 03/07 10:41
OscarShih: reviewer必須要假設你可能是新玩家,可能是舊玩家 03/07 10:41
OscarShih: 不可能預設立場去評分 03/07 10:42
zz9257: 黑魂也一堆打100分的 那是甚麼100分? 03/07 10:42
ask321035: 這樣我也會評 反正我以前沒碰過這遊戲類型的就是垃圾 03/07 10:42
ask321035: 評論員真好當 03/07 10:42
OROCHI97: 滯空追擊最早的應該是真三國無雙1啦 03/07 10:42
OscarShih: Score當然是縱橫遊戲清單中的遊戲本質上的評價 03/07 10:43
OROCHI97: 雖然就只是挑上去砍一下 03/07 10:43
ask321035: 自己不懂在玩三小就評低 那跟鄉民有什麼兩樣 我上也行 03/07 10:44
dieorrun: 笑了 我看某人大概也沒點進去看評論 根本不知道那些revi 03/07 10:44
dieorrun: ew被笑的原因 03/07 10:44
MrDisgrace: 喬丹還會打棒球 2>1 喬丹WIN 03/07 10:44
tsairay: 想太多了,專業的會以兩種立場下去分析,那種只有一種立場 03/07 10:44
tsairay: 的其實就是在混而已 03/07 10:45
tsairay: 你真以為他們寫review有想到要特地挑讀者? 03/07 10:45
tsairay: 那怎麼沒想到有老玩家會看? 03/07 10:45
OscarShih: 我舉個爛例子好了, 最近正夯的糞作叫冒險聖歌 03/07 10:45
kawazakiz2: 喬丹打棒球不是被電爆嗎?他高爾夫打得還比較好 03/07 10:45
tsairay: 現在遊戲多,媒體多,寫評論的也多,素質落差很大啦 03/07 10:46
OscarShih: 它有前作嗎, 那為什麼糞作 03/07 10:46
kawazakiz2: 我不覺得玩家會花時間去看文字,分數高畫面炫就買了 03/07 10:46
zz9257: 因為他連正常執行遊戲都有問題 懂嗎 03/07 10:46
OscarShih: 如果一個沒有前作的遊戲必須和市面上同類同型 03/07 10:46
OscarShih: 或是本質上就爛來比較評分 03/07 10:47
jajepound: 優化爛bug多當然糞 03/07 10:47
OscarShih: 那為什麼DMC5就必須在DMC的框架來保護反正前作就降子 03/07 10:47
zz9257: BUG一大堆 斷線 死機 還要講嗎 03/07 10:47
tsairay: 聖歌爛,其實內容只能擺在第二,當機,bug,讀取延遲才是第一 03/07 10:47
ask321035: 這麼多人在罵聖歌 理由都給你看了 03/07 10:47
kawazakiz2: 冒險聖歌同類型的東西有一堆,DMC和魂壓根就不一樣 03/07 10:47
kuku321: 如果只是因為有評低分的被人抓出來放大檢視這點爆氣 我沒 03/07 10:47
OscarShih: 說到這裡也沒什麼好說的, 雙重標準真的不該是評分標準 03/07 10:48
dieorrun: 到底在說啥 釣魚嗎 03/07 10:48
benchen0812: 所以dmc 斷線了? 死機? 讀取差? 03/07 10:48
ask321035: 你還覺得他被罵爛是跟DMC5被評低的原因一樣 03/07 10:48
kuku321: 意見 評分本來就是主觀 覺得好玩難玩 個人自由 03/07 10:48
neogetter: 不是不能批遊戲,但要批的有道理啊 可以嘴平衡畫面耐玩 03/07 10:48
neogetter: 還是BUG等一堆東西,硬要拿不同類型來比真的可笑 怎麼不 03/07 10:48
neogetter: 去嘴GT跟FORZA不能用道具陷害對手 03/07 10:48
tsairay: DMC5就繼承招牌,好的壞的他都繼承,既然他包袱都繼承了 03/07 10:48
ask321035: 今天才出現有人說一等白槍比滿等紫槍痛的事件 03/07 10:48
tsairay: 為什不能繼承自己的傳統? 03/07 10:48
ask321035: 你說這是系統故意設計給你的? 別鬧了好不 03/07 10:48
kawazakiz2: 只是冒險聖歌多了可以飛來飛去的機甲 03/07 10:49
scenes: 遊戲都還沒玩到可以為了評分吵成這樣 03/07 10:49
tsairay: 照這種邏輯,RE2也要批評跟不上時代了www 03/07 10:50
kawazakiz2: 拆掉機甲要素就變全境封鎖啦 03/07 10:50
aegisWIsL: 試玩版就有一鍵連段了不是嗎?還是我玩到不同遊戲 03/07 10:51
ssd123698745: 你錢要花在哪和直接對比兩個遊戲又不一樣 03/07 10:52
tsairay: 用一種價值觀來評斷所有的遊戲真的蠻好笑的 03/07 10:54
tsairay: 虛擬世界就是要體驗不同的價值觀和經驗的,只想體驗一種 03/07 10:55
tsairay: 的話去玩人生online就好啦,反正不同的就看不順眼 03/07 10:55
tsairay: 你在遊戲世界中可以當惡魔獵人,可以當獵魔士,可以當 03/07 10:57
tsairay: 不死人,鬼武者,這都是不同的經驗啊,去惡魔獵人的世界就 03/07 10:58
tsairay: 好好當個惡魔獵人就好,當不死人當太久脫離不了的,很可惜 03/07 10:58
tsairay: 他到惡魔獵人的世界還是個不死人 03/07 10:59
kawazakiz2: 能不能摻在一起當狩獵惡魔的金城武啊 03/07 11:00
vsepr55: 這麼認真看待review的人真的很奇怪= = 03/07 11:00
Xenoglossia: 照某人邏輯那這次真人快打11也可以因為他沒辦法像龍 03/07 11:00
Xenoglossia: 珠一樣瞬移追擊,發特大氣功之類的就給他低分吧,畢 03/07 11:00
Xenoglossia: 竟不能預設每個玩家都是從1代開始玩的老玩家 03/07 11:00
tweety421: 等不及啦! 03/07 11:05
shifa: 以前DMC要戰的對象是忍外跟戰神,現在變成魂系列 XD 所以 03/07 11:05
shifa: 我說DMC真的是棒! 03/07 11:05
robo3456: 純act少了只好來戰arpg! 03/07 11:06
tsairay: 戰神轉型了,忍外沒續作,只好拉別人來戰 03/07 11:07
dieorrun: 然後能搶先review的又不是啥路邊玩家 被檢視很奇怪? 03/07 11:08
jajepound: 我覺得啦,今天出的是DMC5不是DmC2就是要告訴老玩家你 03/07 11:17
jajepound: 們在等的遊戲我們做出來了,不然大可以繼續沿用DmC的世 03/07 11:17
jajepound: 界觀,而不是用一個已經出四代還發行久遠的老世界觀 03/07 11:17
shifa: 那為什麼DMC不是跟無雙比… 吼! 雙重標準,我要告老師! 03/07 11:17
shifa: DmC原罪就是Vergil不夠帥 that's all 03/07 11:20
mikepopkimo: 還好沒買 03/07 11:23
seifer007: 試玩版 很消火 03/07 11:28
goodga: 玩過魔女後,DMC5 玩起來都卡卡的 03/07 11:47
know12345: 喔 03/07 11:51
lpdpCossette: 一個本質是RPG 一個本質是ACT 比什麼啦 03/07 11:51
forest204c: 鍵盤評論家真難搞 03/07 11:56
lpdpCossette: 黑魂的難是建立在未知 還有任何失誤的懲罰都很高 03/07 11:59
lpdpCossette: 還有你能作的事情(動作)被侷限住 這樣 03/07 12:01
lpdpCossette: 舉個例黑魂boss你有去看一下走位影片就可以知道 03/07 12:04
lpdpCossette: boss攻擊死角都很大 安全區超大, 只有雙王2個打1個 03/07 12:05
lpdpCossette: 所以不太好打 03/07 12:05
OROCHI97: 喬丹的強是建立在那個無解後仰,無法預測的腳步,以及 03/07 12:06
OROCHI97: 防禦側如大鎖般的鐵壁,費德勒強在快速上網跟無解發球, 03/07 12:06
OROCHI97: 尤其草地場地buff更是變態 03/07 12:06
OROCHI97: 幹這是在比三小 大概是這樣 03/07 12:06
lpdpCossette: 像魔物我去看完走位影片 我也沒辦法模仿 03/07 12:07
kawazakiz2: 要站在共同點上應該就是兩個比有錢吧 03/07 12:08
lpdpCossette: 但黑魂1第一次玩我都偷看走位 幾乎都1,2次就過XD 03/07 12:08
lpdpCossette: 魔物看完你還是要老老實實練基本功 因為它是act 03/07 12:08
BSpowerx: btw 聽說中文要用序號才能下載? 03/07 12:19
kawazakiz2: 原來是遮序號用,還想說遊戲裡送捲軸幹嘛 03/07 12:22
k4598760: 等驢子的影片 03/07 12:22
Xhocer: 決定明天請假在家開打! 03/07 12:23
swallow753: http://tinyurl.com/y54gga9l 沒貼好Capcom is back 03/07 12:33
WTF55665566: Steam預載好了 準備開打 03/07 12:36
gakuto: 不過這系列感覺不鑽研連段 就沒有特別好玩了 03/07 12:41
gakuto: 以四代的感覺 地圖探索和解謎的部份差強人意 03/07 12:42
gakuto: 不過當然這都是見仁見智 03/07 12:42
shifa: 地圖?解謎?那不存在於之前的DMC喔 XD 03/07 12:48
OscarShih: 有吧, 趣味程度而已 03/07 12:49
WTF55665566: 只存在一代 不過那是因為dmc1是惡靈古堡續作的廢案回 03/07 12:49
WTF55665566: 收 03/07 12:49
MrDisgrace: 1代要開機關之類的 03/07 12:50
tsairay: 1代解謎..是拿火焰拳套那邊嗎 03/07 12:50
WTF55665566: 所以一代有相對多的解密跟驚悚要素 03/07 12:50
OscarShih: 還有一些藏住的叉路之類的 03/07 12:51
jacky3838: 不同風格的遊戲本來就要用不同標準去評分 03/07 12:52
jacky3838: 如果都要用同一種標準 那工作室的遊戲都不用比較了 呵 03/07 12:53
WTF55665566: 還有打黑騎士前的化石機關 03/07 12:53
WTF55665566: 第三戰的黑騎士 03/07 12:54
Lizus: 雖然魂系列好玩 但動作遊戲不要老拿它來比較 03/07 13:16
Lizus: 上次看到一個人說奧德賽戰鬥比不上黑魂 我實在黑人問號 03/07 13:17
b258963147: 動作流暢是沒錯,但就有種莫名的卡感 03/07 13:19
WTF55665566: 魂系列真常當比較標的 ... 要比都是它 03/07 13:26
dunkyou: 不愧是老字號清流,其他假3A閃邊去 03/07 13:28
jeff77889: DMC有兩種玩家 一種會等招式硬直 一種是手快到用刷的 03/07 13:54
tsairay: 這樣分不對吧,但丁就有不同戰鬥風格對應不同玩法了 03/07 14:17
bowaveradio: 為了反對而反對也是奇妙,這個分數差不多就這樣吧, 03/07 15:16
bowaveradio: 畢竟是可以無腦砍也可以很高端的遊戲 03/07 15:16
mpledevil: 喜歡 對味 沒在管評分 腦粉直接安心預購等爽玩 就算不 03/07 15:27
mpledevil: 是神人也玩得很開心 03/07 15:27
OscarShih: 讓我想起惡魔靈魂一開始在日本的評價 03/07 15:28
alvis000: 不管什麼遊戲 玩到很自以為是就是讓人很討厭 03/07 15:29
alvis000: 覺得對於遊戲推廣沒有好處 03/07 15:30
alvis000: 好幾個系列的所謂老粉都有這種傾向 03/07 15:31
shadowdio: 真der 只玩過黑魂的粉粉到處招黑 應該喊冤才是 03/07 15:42
ask321035: 我沒玩過黑魂只看過的都知道這兩款根本不同類型的遊戲. 03/07 15:50
haworz: 這兩款不是相反立場的遊戲嗎? 03/07 17:06
shifa: DMC就老卡出的,當然有卡感啊 03/07 17:09
badend8769: 玩了試玩完全不懂劇情 看來不怎麼歡迎新玩家XD 03/07 17:10
shifa: 不要拿aRPG跟ACT比啦 XD 與其拿黑魂跟DMC比,不如拿洛克人 03/07 17:11
shifa: 跟DMC比。人家黑魂升級機體是有感變強好嗎?手殘如我打DMC 03/07 17:11
shifa: 所有要素收集完一樣被小怪虐到兩手發抖雙眼無神生活不能自 03/07 17:11
shifa: 理 03/07 17:11
Agent5566: 可以買惹 03/07 18:09
s921619: 等一下 洛克人差太遠了啦 沒法比較啊 www 03/07 19:38
kuninaka: CAPCOM太神拉 03/07 20:07
a860204: 黑魂比較偏RPG 03/08 00:37
SE4NLN415: 讓我想到以前鐵拳的小遊戲... 03/08 02:24
ffhh: 比惡靈2 re還低 PASS 03/10 14:01